Premium aus Truhen abhängig von der ID ?

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von PumaDAce gestartet, 6 August 2014.

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  1. PumaDAce

    PumaDAce Laufenlerner

    Hallo

    Ich würde gerne mal wissen wie es sein kann das ich ca 500 Truhen öffne und nicht eine einziges mal premium bekomme andere Spieler genau so viele öffnen und gleich 2, 3 mal Premium bekommen oder gar noch öfter ?? wäre schön wenn das mal geklärt wird da mir das etwas merkwürdig vorkommt. kann es vlt sein das es etwas mit der ID zu tun hat so wie beim Calypso Event?

    MfG
     
  2. -HMS.VICTORY.-

    -HMS.VICTORY.- Forenanwärter

    1200 Kisten geöffnet,nur 1 mal Premium,ein anderes mal nur einen Schlüssel gekauft weil die Kiste auf dem Weg lag....Premium,alles Zufall
     
  3. *Black~Kosar*

    *Black~Kosar* Forenhalbgott

    dazu gehört sehr viel glück premium zu finden bin ich der meinung
     
  4. мαтαнαяι

    мαтαнαяι Board Administrator Team Seafight

    Huhu,

    nein, das ist mit einer Wahrscheinlichkeit verbunden und das ist nur vom Glück abhängig.

    LG
     
  5. Ŵд®ŁØЯÐ

    Ŵд®ŁØЯÐ Foren-Herzog

    ich musste auch bestimmt 10x 100 Mojo Kesseln um 1x 7 Tage Mojodeck zu bekommen während andere zum Teil 2x 25 Kesseln und es schon haben.
     
  6. Minimalix

    Minimalix Laufenlerner

    so wenn das das nur vom glück abhängig ist, DANN spielen wir hier ein GLÜCKSSPIEL .

    Glückspiele HMMMM war da nicht was ???
     
    Patrizier* und Ŵд®ŁØЯÐ gefällt dies.
  7. Ŵд®ŁØЯÐ

    Ŵд®ŁØЯÐ Foren-Herzog

    anzumerken noch zum Mojo... kommt natürlich noch auf den Joker drauf an... gibt ja für jedes Item eine gewissen Dropchance, wie in anderen Games auch...

    Beispiel WoW man kann 10x Illidan killen und kriegt keine Kriegsgleve, während ein anderer Spieler der bereits eine davon hat die 2 bekommt.
     
  8. мαтαнαяι

    мαтαнαяι Board Administrator Team Seafight

    Huhu,
    das hat nichts mit einem Glückspiel in dem Sinne, den Du damit meinst, zutun.
    Andernfalls müssten alle Spiele geschlossen werden, da eine Wahrscheinlichkeit, dass etwas droppt, in fast jedem Spiel vorkommt.

    LG
     
    Ŵд®ŁØЯÐ gefällt dies.
  9. Ŵд®ŁØЯÐ

    Ŵд®ŁØЯÐ Foren-Herzog

    Dropchance ja, allerdings muss man das schon in eine gewissen Relation setzen.

    sagen wir mal 6 Monate Premium kosten 30 Euro

    ein Truhenschlüsselpaket mit 500 Schlüsseln kostet z.B. 20 Euro sprich jeder Schlüssel kostet 0.04 Cent.

    Premium hat sage ich mal 5% Dropchance entsprich durchschnittlich 5 von 100 Truhen.

    Beim öffnen von 500 Truhen könnte man also theoretisch 25 mal Premium holen.

    Die Dropchance muss somit geringer sein. Wäre sie z.B. bei 0.2% müsste es bei 500 Truhen zumindest 1x droppen.

    Wie kann es dann eben sein dass es User gibt die mehrmals Premium erhalten und andere nie.

    Ich würde da mal den Algorithmus so anpassen dass es nicht mehrmals das gleiche Objekt droppt bzw. die Dropchane verringert wird wenn es schonmal gedroppt wurde - und dafür bei Personen bei denen es noch nie gedroppt hat erhöht wird.

    Weil eben ich sage Relation. Da gibt man z.B. 20 Euro für Schlüssel aus und macht 90 Euro Gewinn während andere ev. 60 Euro ausgeben und nichts kriegen.

    Hat dann nicht mehr viel mit Dropchance zu tun.

    EDIT:

    ausser Ihr sagt mir es gebe bei den Truhen auch noch sowas wie Buffs (aus Talenten z.B.) bei denen die Ausbeute erhöht werden kann. Oder eben irgendwelche Joker analog zum Kessel

    aber das steht ja hier: http://en.bigpoint.com/seafight/board/threads/der-kessel-von-aruba-und-die-bonusmaps.860/

    "Der Joker mulitpliziert die Art des Items, jedoch nicht die Anzahl. Das gilt für alle Items und auch für Schriftrollenteile und Überraschungen. "

    Kategorie "Sonstiges" hat im Kessel ne Dropchance von 29% benutzt man also 100 Mojos müssten 29 Items aus der Kategorie kommen mit 6 Joker hätten man dann jedes Item 6x drin. Welche Dropchance das Deck in der Kategorie hat steht natürlich nicht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 7 August 2014
  10. мαтαнαяι

    мαтαнαяι Board Administrator Team Seafight

    Moin,
    Glück und Pech. Da ist nichts anderes dabei. Das ist eine stinknormale Wahrscheinlichkeit. Wie hoch sie ist, das kann ich Dir nicht sagen.

    Wie kommst Du jetzt von den Truhen auf den Kessel? Die haben überhaupt nichts miteinander zutun. "Oder eben irgendwelche Joker analog zum Kessel" .. so etwas gibt es bestimmt nicht in den Truhen. "ausser Ihr sagt mir es gebe bei den Truhen auch noch sowas wie Buffs", welche Buffs meinst Du? Ja es gibt Talentpunkte, womit Du die Menge des Inhalts erhöhen kannst. Sowie auch mit dem Spectare-Design.

    LG
     
  11. Ŵд®ŁØЯÐ

    Ŵд®ŁØЯÐ Foren-Herzog

    Ich habe jetzt nur 1 und 1 zusammengezählt. das es nichts miteinander zu tun hat weiss ich mir gings mehr um die Ausbeute.

    Buff = "Buffs sind unterstützende Zauber, die auf befreundete Charaktere oder auf den Spieler selbst ausgesprochen werden können. Sie können z. B. die Chance auf einen kritischen Treffer oder die Lebensenergie erhöhen. Manche Klassen sind auf diese Buffs spezialisiert"

    Und beziehen sich solche "Bonusfeatures" nur auf die Glitzis oder auch auf Truhen?
     
  12. мαтαнαяι

    мαтαнαяι Board Administrator Team Seafight

    Moin,
    wie gesagt, ich verstehe nicht wirklich was Du meinst.

    Es gibt das Spectare-Design, welches Dir mehr Inhalt (nicht Anzahl) von den Belohnungen ausschließlich in Truhen verschafft.

    Dann gibt es noch zwei Talente:

    Capture.PNG

    Capture1.PNG

    Mehr gibt es nicht. Das nennt man bei Seafight aber nicht Buff, sondern Skillung ("bist du darauf geskilled z.B."..)

    Buffs sind bei Seafight etwas anderes, mehr Infos findest Du in der FAQ. (bzw. im Stichwortverzeichnis unter Buffs)

    LG
     
    Patrizier* gefällt dies.
  13. ♠Dark_Soldier♠

    ♠Dark_Soldier♠ Stammspieler


    Ziehe bitte nicht weiterhin 1 und 1 zusammen^^ das scheint bei dir nämlich =Verschwörungstheorie zu ergeben ;)

    Es war und ist alles vom Glück abhängig, welches auf Wahrscheinlichkeiten basiert, die nicht wie du denkst nur für jedes Schiff einzeln gelten, sondern für das Spiel an sich. Dadurch haben einige halt mehr Glük und andere weniger.
    Wäre doch langweilig wenn man wüsste: Ich kauf mir 10000 Schlüssel. Darin enthalten sind 4 mal Premium, 20 mal Vodoo-Priester 3 , ... .
    Dann wäre es NUR noch reine Geldsache hier was zu "gewinnen" wobei es dann eher kaufen wäre ^^

    So wie es ist ist es gut.

    So long
     
  14. Ŵд®ŁØЯÐ

    Ŵд®ŁØЯÐ Foren-Herzog

    Sorry für die Verwirrung die meinte ich:

    http://en.bigpoint.com/seafight/board/threads/der-marktplatz.866/#post-53547

    Aber Schneemann und Kerze geben nur EP Bonus. Habs jetzt gesehen.

    Das es bei Talenten skillen heisst war mir auch klar.


    Das ist keine Verschwörungstheorie, ich sage auch nichts gegen das Prinzip der Dropchance - es ist hier aus meiner Sicht jedoch nicht logisch - bei manchem Items würde es zum Teil echt mehr Sinn machen diese direkt zu kaufen (wenn möglich).

    Das ist mir auch klar dass die Wahrscheinlichkeit bei allen Spielern gleich ist und man diese eben mit Talenten o.a. ein wenig pushen kann.

    Es ist auch Geldsache was zu gewinnen, die Schlüssel kriegst du nämlich nicht umsonst ^^ sprich im Endeffekt gibst du für ein Item mal mehr mal weniger Geld aus.
     
  15. мαтαнαяι

    мαтαнαяι Board Administrator Team Seafight

    Moin,
    Du kannst die Wahrscheinlichkeit weder mit Talenten noch mit anderen Sachen pushen. Die Wahrscheinlichkeit ist immer die gleiche.

    Nicht wirklich. Man kann sich locker Perlen erspielen und dann damit Schlüssel kaufen.

    LG
     
  16. Ŵд®ŁØЯÐ

    Ŵд®ŁØЯÐ Foren-Herzog

    dann halt die Ausbeute, meine Güte - Vorteil ist Vorteil.

    Das ist dann ein anderes Thema... wenn ein Schlüssel 1k Perlen kostet ballert oder farmt (ohne Glitzi doppler) man zum teil ziemlich lange bis man ne anständige Zahl an Schlüsseln zusammen hat.

    läuft ja im Endeffekt alles auf dasselbe Raus.

    User die anständig banken und die entsprechenden Designs, Talente und Kastelle haben, haben automatisch auch die bessere Ausbeute - und damit dann beim farmen und ballern wieder einen Vorteil.

    Diese Spieler sind BP ja am liebsten - ich nenn es IMBA.

    kannst von mir aus das Licht ausmachen - ich habe fertig.
     
  17. мαтαнαяι

    мαтαнαяι Board Administrator Team Seafight

    Huhu,

    da die Frage geklärt ist, wird der Thread geschlossen.

    LG
     
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