Kannonenschaden Frage an Aloyse

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von †ρεгรεսร† gestartet, 7 Oktober 2014.

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  1. †ρεгรεսร†

    †ρεгรεսร† Junior Experte

    Keiner der Spieler hier im Forum bildet sich ein der Schaden wäre niedriger, er ist es definitiv. Ich hab videos von letzter Woche in denen ich 48003 Schaden mit normaler Elitemunition mache und nun mach ich 47278.

    Und bevor von irgendjemand die Aussage kommt schick die doch dem Support: Beim Support habe ich bereits 2 mal die Antwort auf Videos erhalten Zitat: Videos kann man auch fälschen. Zitat Ende

    Seit dem schicke ich keine Videos.

    Sehr gerne Unterhalte ich mich mit jedem Verantwortlichen von BP ohne Beleidigung etc nur dann sollten wir Spieler auch erwarten können, dass man uns die Wahrheit sagt und mal prüft was los ist.

    Wenn mein Schaden hier um 800 Punkte mit Elitemunition sinkt bin ich durchaus in der Lage dies selbst zu erkennen auch ohne Sachverständische Antwort von Verantwortlichen, dass nichts verändert wurde.


    Zusammen gefasst Aloyse bedeutet für mich dein Text einen Schlag ins Gesicht der Spieler, die es betrifft.

    Das ist das 4.mal in 3 Jahren, dass der Schaden sinkt ohne Ankündigung etc und es kommen keine Stellungnahmen ausser jene, die schon als Beleidigung gegenüber den Usern gewertet werden können, denn niemand ist unfähig zu sagen: letzte Woche hab ich eindeutig mehr Schaden gemacht.


    Zum Thema es wurde nichts verändert würde mich dann interessieren: Wieso war dann der krittische Treffer auch vollkommen kaputt? Dieser wurde ja mittlerweile behoben, dennoch bleibt die Frage im Raum stehen, wenn nichts geändert wurde wie ist dies dann zu Stande gekommen.


    Und danke für das Schliessen des Threades, sicherlich wollte niemand der Betroffen gerne noch einmal antworten;)


    Lg ร†คгђยภ๔єг
    283/26685362
     
  2. †ρεгรεսร†

    †ρεгรεսร† Junior Experte

    einfach lachhaft. Vor allem in dem anderen Thread schreiben, dass man sich ja mit den Leuten zusammen tun will. Darum schliesst man auch sofort nach der Antwort den Thread^^
     
  3. shadowblak

    shadowblak Foren-Grünschnabel

    mein Schaden funktioniert nicht ganz richtig.

    Mfg.

    PS: Dieser Text wurde komplett ohne negative Emotionen verfasst. ;)
     
  4. ☆JΛCΚЯЦSSΣŁ☆

    ☆JΛCΚЯЦSSΣŁ☆ Fortgeschrittener


    "†ρεгรεսร†,was hab ich dir geschrieben! Es war klar das dein Thread geschlossen wird. Auch dieser wird geschlossen ! Da wir uns das alles ja nur einbilden. Nach dem Motto "es wird alles gut". Wenn man sich Aloyse Feedback anschaut, sieht man aus was für einer Richtung der Wind weht. Die Richtung ist immer und immer wieder die gleiche. Ganz egal um was für ein Thema/Thread es sich handelt.

     
  5. HappyValentine

    HappyValentine Forenanwärter

    ich möchte nur eines wissen....

    warum sind vorteile für spieler in jeglicher form meisst innerhalb von 1 std immer behoben???

    nachteile wenn überhaupt nach ewigkeiten?
     
    ςคtฬเรєl1 gefällt dies.
  6. ☆JΛCΚЯЦSSΣŁ☆

    ☆JΛCΚЯЦSSΣŁ☆ Fortgeschrittener

    ................hallo jemand da, in aller Form beanstande ich was mein Schaden betrifft ! Bitte mal überprüfen ! Ich bedanke mich schon mal recht herzlichst im voraus, für die zuvorkommende Bearbeitung ;)

    ID:148/31328269 /De2
     
  7. HappyValentine

    HappyValentine Forenanwärter


    ahja...nich das es heisst ich hätte nix gesagt!!!bitte auch um überprüfung....

    zuvorkommende bearbeitung^^muahahaaa

    283/26835514 De 3
     
    ☆JΛCΚЯЦSSΣŁ☆ gefällt dies.
  8. D$T_OH

    D$T_OH Nachwuchs-Autor

    Schaden stimmt nicht. Ohne emotionen. Fällt mir das banken ab jetzt einfacher. Sorry meinte das nicht banken :) bis ihr eure versprechen haltet und die zahlende kundschaft nicht wie kühe behandelt die man melkt und die eh nichts raffen.mfg
     
    -Untiefe- gefällt dies.
  9. Ich habe noch nie irgendjemand hier verbal angegriffen oder beleidigt,gleichwohl bin ich sehr wohl in der Lage festzustellen,das mein Schaden gesunken ist seit Einführung Eurer Ladehilfen.Den Support habe ich auch informiert und harre nun seit ca.einer Woche der Dinge die da kommen.Ich glaube hier würden noch viel mehr Leute schreiben wenn sie auch nur noch einen Funken Hoffnung hätten,das Ihr diese Dinge mal wirklich ernsthaft behandelt.Der Schaden ist in den meisten Fällen teuer erkauft worden,aber doch nicht damit Ihr nach einiger Zeit wieder mal daran rumfummelt und ihn korrigiert,sorry ich meinte reduziert.Und Aloyse,eine Frage hätte ich dann auch noch,wie kann es sein,das zwei völlig identisch geskillte Schiffe einen unterschiedlichen Schadenswert haben,wenn Euer neues System doch funktioniert?Naja der Support wird es wohl richten,da bin ich mir ganz sicher.

    Mit freundlichen Grüßen
    -๔เ๏๓є๔єร-

    605/39271921
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Oktober 2014
  10. Patrizier*

    Patrizier* Fortgeschrittener

    Auf den Punkt gebracht . und nun schnell closen liebes SF Team:rolleyes:

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  11. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Ich sehe das genau so. Es stimmt das der Schaden seit Einführung der 60 Pfünder LV5 3-Mal reduziert wurde.
    Das erste Mal wurde der kritische Treffer reduziert. Diese Reduzierung geschah unmittelbar nach Einführung der 60LV5.
    Die zweite Reduzierung kann ich zeit mäßig nicht mehr genau festhalten.
    Die dritte Reduzierung geschah im Mai diesen Jahres. Da müsste sich auch noch eine Gesprächsrunde im Archiv finden lassen.

    So,
    die Grundlage der Schadensformel sind die 4 Grundrechenarten, insbesondere bei der Schadensformel die Multiplikation.

    @Aloyse,
    es handelt sich nicht um einen Bug, den ich eindeutig in der Formel feststellen kann. Es ist vielmehr so, als ob eure Schadensformel eine 5 neue Grundrechenart enthält, eine derart absurde Grundrechenart die ich einfach nicht nachvollziehen kann.
    Der alte Hard-Code der Schadensformel wurde erfolgreich ins AMS-System übernommen, und genau diese Übernahme ist das Problem. Da durch die Übernahme auch der Fehler mit übernommen wurde.

    Ich kann hier als Hilfestellung, und auch zur besseren Nachvollziehbarkeit einen Schadensrechner-Link zu einer Excel-Datei bereitstellen. Dieser Schadensrechner multipliziert sämtliche individuellen Eingaben, wie z.B. Kanonenanzahl, Muniart, Kanonenart, diverse Boni selbständig.
    Ein Jeder kann hier seine eigenen Werte eintragen.

    Abweichungen des Schadens (ohne kritischen Treffer) sind mehrere tausend Trefferpunkte bei Einsatz von Perlenmunition. Mehrere hundert Trefferpunkte bei Einsatz von Hohlmunition. In jeden Fall aber eindeutig nachweisbar!
    Die Höhe des kritischen Treffers liegt ganz weit daneben. In einem solchen Fall kann keineswegs behauptet werden das die Formel stimmt!
    Nun denn,
    hier der Link zur Formel:
    http://workupload.com/file/SA02A5JK

    Das Problem der Schadensformel wird definitiv nicht durch das Schließen diverser Beiträge zu diesem Thema behoben. Das Ergebnis ist nur das neue Beiträge zum Thema Schadensformel aufgemacht werden.
    Alles was sich die Gemeinschaft hier wünscht, ist, dass die Problematik zur Schadensformel gewissenhaft und intensiv angegangen wird. Wenn nötig die komplette Formel auf Herz und Nieren prüfen, und falls am Ende eine komplett neue Formel dabei herauskommt, ist das auch kein Verbrechen;-)
     
  12. †ρεгรεսร†

    †ρεгรεսร† Junior Experte

    Moin PROMETHEUS,

    also der Schaden wurde bei Einführung der 60er Kannonen runter geschraubt, bei Einführung von Elfenbein und Ebenholzdeck und dann 2 von 3 mal als man die Decks veredeln durfte. Man hatte zwar 10 bzw 20 Kannonen mehr drauf, aber der Schaden blieb gleich. Also sind es die letzten Jahre mehr als 3 mal, die BP rum spielt und denkt niemand merkt was.

    Als man die Decks das vorletzte mal veredeln konnte sprich stufe 2 und 3 wurde der Schaden von Trissilein runtergesetzt dieser Schrieb in einem anderen Thread in den man ja jetzt nicht mehr rein schauen kann (alte Forumsmaske) in etwa folgendes:

    Wir haben einen Fehler ausgebessert, der (einigen Spielern) erlaubte mehr Schaden zu machen, darum wurde bei diesen der Schaden reduziert.

    Tja sry Frage widerholt sich, aber wieso reduziere ich von jedem Spieler den Schaden wenn es einige Betrifft. Wieso wird das den Spielern im nach hinein mitgeteilt und nicht davor? Vor allem man bekommt immer erst Infos dazu 1 Woche oder so später.

    An diesem einen Tag an dem man mit dem alten echten Schaden schiessen konnte, machte ich einen krittischen Schaden von 80774 mit Kristallschrappnellkugeln.

    Heute mit 10 Kannonen mehr mache ich seit letzter Woche nur noch 70200 davor 71800

    Sorry, aber mein Schiff hat alles was es gibt zum ausbauen und das schon einige Zeit in sofern braucht mir niemand was erzählen, dass ich mir einbilde weniger Schaden zu machen!!!

    Es ist langsam beschämend wie Seafight mit den Spielern umgeht. Man meldet Probleme im Forum und Support und im Forum antwortet man nichtssagend wie ein Politiker und schliesst den Thread vom Support erhält man die Info, dass der Fehler nicht bekannt sei und anderen Spielern wurde mitgeteilt der Fehler ist bekannt.

    Darf ich vorstellen linke Hand: das ist die rechte Hand.


    Liebes BP Team mit Ehrlichkeit kommt man oft weiter als: neeeee wir haben doch nichts getan niemals!!!


    In diesem Sinne macht so weiter und ihr habt in einem Jahr nur noch Spieler die das nicht interessiert, ob Sie weniger Schaden machen, da ihre eigenen online Zeiten zu kurz sind um derartige Fehler festzustellen, allerdings habt ihr dann auch nur noch Leute die Doppler und vielleicht für den Kelch banken.
     
  13. ☆JΛCΚЯЦSSΣŁ☆

    ☆JΛCΚЯЦSSΣŁ☆ Fortgeschrittener

    Für Wunder muss man beten, für Veränderungen aber arbeiten.^^
     
    Patrizier* gefällt dies.
  14. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Als die 60LV5 eingeführt wurde machte diese Kanone einen kritischen Schaden gemäß Faktor 1,4 (+40%). Ebenso passte auch der Faktor 1,4 (+40%) bei einem kritischen Treffer der 50LV5 und 55LV5.

    Danach entschloss sich BP die Schadensformel zu verändern, und errechnete Durchschnittswerte. Das "mitteln" sämtlicher eingetragener Werte in der Schadensformel führte zu einer allgemeinen Reduzierung des verursachten Schadens, incl. des kritischen Treffers!

    Der Faktor des kritischen Treffers liegt bei LV5 Kanonen bei ca. +21%.
    "So, als würde sich die Salbe auf dem Weg zum Ziel nicht sicher sein, ob sie nun ein kritischer Treffer sein mag oder eben nicht. Um nix falsch zu machen entscheidet sich die Salbe für einem Kompromiss/Durchschnitt und erreicht Faktor 1,21 (+21%)."

    Das Errechnen des Durchschnittes ist Bestandteil des alten Hard-Codes. Die Durchschnittsrechnung zieht sich wie ein roter Faden durch die komplette Schadensformel. Und genau so fehlerhaft wurde es auch ins AMS übertragen.

    Die prozentuale Abweichung bei Hohl beträgt bei mir -6% (ohne krit.), bei Explosiv sind es schon -11% (ohne krit.) Abweichung.

    Die Abweichung/Minderung des Schadens ist prozentual progressiv steigend je mehr Schadensboni in die Formel mit einfließen. Diese progressiv prozentual steigende Abweichungen bezieht sich auch auf die Muniart. Je stärker die Muniart, je höher die progressiv prozentuale Abweichung.

    Ich kenne solch eine Handhabung nur vom Finanzamt. Der deutsche Steuersatz ist ebenso progressiv prozentual steigend. Ganz einfach ausgedrückt: Je mehr ich verdiene, je mehr bekomme ich abgezogen.
    Und genau das passiert hier bei der Schadensformel.
    Je mehr Schaden ich mir erspiele und/oder erkaufe, je mehr bekomme ich abgezogen.

    Vor einiger Zeit hatte mich der Praxisunterschied zwischen 60LV5 zu Voodookanonen (LV3 Priester) interessiert, also beschloss ich mit Explosivmuni (75) einen kleinen Test zu starten.
    Anfang des Jahres:
    10 Voodoo
    vs.
    10 60LV5
    Unterschied:165 Schadenspunkte

    Heute ist der Unterschied nur noch 150 Schadenspunkte.

    Wird ein Event gespielt, und eine spezielle Eventmuni eingesetzt, welche einen höheren Schaden verursacht ergibt sich das gleiche Bild:
    165 bzw. 150 Schadenspunkte Differenz.

    Der Anreiz zum Kauf von Voodookanonen wird somit vermindert. Eigentlich der komplette Anreiz sein Schiff weiter auszubauen, da alle versprochenen Schadensboni in der Praxis nur teilweise ankommen.

    Eine Hauptursache für die fehlerhafte Schadensformel ist das Errechnen des Durchschnittes. Für exakte Werte darf auch die Formel etwas komplizierter aussehen. Auf Ressourcen Reduzierung zu Lasten des Kunden darf bei der Schadensformel keinen Wert gelegt werden. Die Schadensformel ist ein Kernbestandteil des Spiels.

    Was würde passieren, wenn die SF-Techniker Löhne mit den Aushilfslöhnen gemittelt würden. Kein Techniker würde das akzeptieren. Eure Kunden akzeptieren den stetig weiter verminderten Schaden aber nun schon mehrere Jahre.

    Alles wofür ich bitten kann, ist, sich dieser Problematik endlich ernsthaft anzunehmen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8 Oktober 2014
  15. ☆JΛCΚЯЦSSΣŁ☆

    ☆JΛCΚЯЦSSΣŁ☆ Fortgeschrittener

    Glaubst du allen Ernstes das dies geschehen wird, das diese bekannte Problematik behoben wird !
    Das einzige was hier im Vordergrund steht, "oberste Priorität<Wachstum und Gewinn um jeden Preis,
    was sich nicht rechnet geht unter".
     
  16. blackvampire101

    blackvampire101 Laufenlerner

    [​IMG]
    Das ist die Schadensberechnung laut BP als das Tema damals schon war.
     
    Dankwart gefällt dies.
  17. †ρεгรεսร†

    †ρεгรεսร† Junior Experte

    Naja man sieht wie wichtig die Spieler sind, die einen Fehler im Schadensbild haben. Nämlich überhaupt nicht. Würden wir jetzt 800 und 50 Punkte mehr Schaden machen wäre letzte Woche schon etwas passiert und jemand hätte den Schaden runter geschraubt...
     
    ☆JΛCΚЯЦSSΣŁ☆ gefällt dies.
  18. ☠Virginia☠

    ☠Virginia☠ Freiherr des Forums

    der schaden wurde auch noch runter geschraubt als man mehr schadensbonies dazu bekommen hatte, ich habe früher mit e lvl 27 (9% kanonenschaden) und 8 e-decks, mojodeck und admikanonen 10 000 schaden mit hohl gemacht, nun hat man 6% mehr schaden 2 e-decks mehr, 2 paymentdecks und die veredelung der decks und macht genausoviel schaden das sind 70 kanonen mehr, somit pro schuss mehr muniverbrauch aber gleichen schaden wie damals, da kauft man was um mehr schaden zu machen und am ende ist man schadenstechnisch so wie vorher. das heißt wir werden hier abkassiert für sachen die am ende einen wieder abgezogen werden aber dafür mehr kugeln verbrauchen
     
    -_Oli-ver_, McBus., HOLZWURM53- und 5 anderen gefällt dies.
  19. †ρεгรεսร†

    †ρεгรεսร† Junior Experte

    Muss ich dir voll und ganz beipflichten Gini! Und die denken keiner merkts
     
  20. †ρεгรεսร†

    †ρεгรεսร† Junior Experte

    Wie oben beschrieben ist der krittische Treffer bei mir zumindest wieder runter. Wäre toll wenn ihr das bald möglichst wieder behebt!!! Vielleicht bekomm ich dann auch meine 800 Schaden wiede die letzte Woche verschwunden sind^^

    ร†คгђยภ๔єг
    283/26685362
     
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