Seelenfressermunition ??

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von memo552 gestartet, 24 November 2014.

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  1. memo552

    memo552 Großmeister eines Forums

    Laut FAQ sollen pro Schuss meine vp oder hps geheilt werden was ist den nun damit gehts nur bei mir nicht oder bei jedem ??
     
  2. PeaceMaker

    PeaceMaker Forenkommissar

    ne geht bei mir auch nicht, es werden teilweise deine vp´s gestärkt. mir ist es aber langsam echt zu blöd jeden fehler der muni im forum breitzutreten, geschieht ja eh nix. fakt, die seelenfresser stärken deine vp´s nicht und bei mir auch nicht. huch ein F E H L E R, welch seltenes ereignis ;)
     
    memo552 gefällt dies.
  3. *Jedimeister*

    *Jedimeister* Freiherr des Forums

    Hallo memo552,

    laut den FAQ's zur Seelenfressermunition werden nur Deine VP's geheilt und nicht Deine HP's. Und das auch nur, wenn Dein Gegner noch VP hat. Also erfolgt keine Heilung, wenn er nur noch HP hat. Somit ist ab diesem Zeitpunkt die Munition sehr uneffektiv, da nur noch 50 Schaden gegen das HP-Schild gemacht werden und keine Heilung bei Dir erfolgt.

    Bei mir funktioniert diese Munitionsart genau wie in den FAQ's beschrieben.


    Gruß *Jedimeister*
     
  4. ≈Takumi≈

    ≈Takumi≈ Admiral des Forums

    Huhu,

    das, was der *Jedimeister* schreibt, ist richtig. Seelenfressermunition heilt nur deine Voodoopunkte, nicht deine Hitpoints.

    Und auch nur wenn dein Gegner Voodoopunkte hat. Diese werden sozusagen "absorbiert".

    memo552 damit alles klar?


    VG
     
  5. memo552

    memo552 Großmeister eines Forums

    Aha ok aber es wird nix geheilt bei mir und der zusätzliche Schaden kommt auch zu 0 % an der sollte seine ganzen vp runter ballern tuts aber nicht
     
  6. memo552

    memo552 Großmeister eines Forums

    Keiner der zwei Funktionen geht wen wollt ihr den veräppeln
    Ach ja und die chacer bm laut FAQ stimmt da net mal die gesamt summe der hps wie könnt ihr nur alles mit Fehlern machen bzw. Erstellen ???
     
  7. ExxxE

    ExxxE Großmeister eines Forums

    Also bei mir tuts die Seelenfresser wunderbar. VP des Gegners geht runter, meins rauf. Zusätzlich mache ich Schaden (50) auf seine HP. Das meine HP geheilt werden wenn ich mit der Muni schieße wäre mir neu und steht auch nirgendwo.

    Ist das VP des Gegners leer bleibt nur der 50 Schaden an den HP des Gegners, d.h. ab hier Muni wechseln.

    Cancer Fehler sollte sicher in einem neuen Thread behandelt werden.

    gruß
     
  8. memo552

    memo552 Großmeister eines Forums

    Bei mir eben nicht das ist ja das Problem :(
     
  9. Jupitermond

    Jupitermond Laufenlerner

    NaJa. Mich interessiert der Voodooschild nicht. Ich baller nur mit Muni die sofort HP abzieht, da kann das Voodoo des Gegner auch gern immer stärker werden.
     
  10. scania

    scania Fortgeschrittener

    Was ist mit der Cancer????
     
  11. ExxxE

    ExxxE Großmeister eines Forums

    Keine Ahnung, hat Memo angesprochen, aber wie gesagt, dafür bitte eigenen Thread
     
  12. ≈Takumi≈

    ≈Takumi≈ Admiral des Forums

    Hallo,

    wie bereits erklärt, werden bei Seelenfressermunition die Voodoopunkte deines Gegners absorbiert.

    Hat dieser keine Voodoopunkte, können dementsprechend keine absorbiert werden.

    Du machst einen Schaden von 50 Punkten auf die Hitpoints deiner Feinde.

    Weitere 50 Punkte auf die Voodoopunkte, falls dieser noch welche besitzt (ansonsten nur die 50 Punkte auf Hitpoints, wie oben erwähnt)

    Und die Regeneration deiner Voodoopunkte auch 50 Punkte.

    Auch HIER detaillierter nachzulesen.

    VG


    /closed
     
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