Gesprächsrunde zur "Schwarzpulveroptimierung"

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von Machete gestartet, 16 Dezember 2014.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    das ist auch das ausschlusskriterium bei mir. nie mehr eins von BP!
     
  2. -12481632-

    -12481632- Nachwuchs-Autor

    Leute falls es euch nicht aufgefallen ist, ihr macht nicht nur weniger Schaden, sondern ihr verbraucht nun mit Schwarzpulver genauso viele Kugeln wie ohne (wenn man das also mit dem vorherigen Schwarzpulvermehrverbrauch von 10% vergleicht, habt ihr jetzt etwa 10% weniger Schaden, aber auch 10% weniger Munitionsverbrauch ;) Ich habe momentan nur das Gefühl, dass die Talente für das Schwarzpulver nicht funktionieren, denn ich mache mit Schwarzpulver keine 15% mehr Schaden ("Das Talent "Wissen des Alchimisten" verbessert nicht die Wirkung von Schwarzpulver, sondern erhöht den allgemeinen Schaden.").
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Dezember 2014
    LilaPirat und J.O.E gefällt dies.
  3. ŦƦει°ωιlδ[BAC]

    ŦƦει°ωιlδ[BAC] Laufenlerner

    Macht mal lieber auf die Fehler aufmerksam!Es werden Bücher innerhalb der normalen Reichweite abgezogen,das 10% Pet bewirkt nichts mehr etc.
     
    LilaPirat gefällt dies.
  4. мєχχ™

    мєχχ™ Aktiver Autor

    totale kacke kümmert euch lieber um die andere sachen, z.b denn Schaden der kanonen mal wieder echt zum kotzen hier wozu hab ich alle vooodookanonen??? dann kann ich ja ab heut mit admis ballern ist der gleiche Efekt. UND Bigpoint ihr glaubt doch nicht im ernst das hier einer von 0 anfängt zu spielen??? Sorry da muss ich mal laut lachen..... aber glaubt weiter den Weihnachtsmann gibs ja auch ^^ in diesem sinne ahuuu ahuuu. P.S: macht da spiel nicht weiter kaputt und gebt uns allen denn schaden zurück damit ist allen geholfen. mfg
     
    LilaPirat gefällt dies.
  5. -SexyCora-

    -SexyCora- Aktiver Autor

    Also, um es mal auszusprechen, Weniger Schaden und weniger Munniverbrauch, aber es ist nicht im Verhältnis 1:1. Das heißt, ich mache 10% weniger Schaden und verbrauche auch 10 % Kugeln weniger. Das ist hier nicht der Fall.
     
  6. Dreadmaster

    Dreadmaster Kommandant des Forums

    Trotzdem Müllweil Ergebnis jeder figtht wird immer länger dauern
     
    LilaPirat gefällt dies.
  7. Erst.Mal.Zu.Penny!

    Erst.Mal.Zu.Penny! Aktiver Autor

    Das ist nicht das gleiche.
    Du bist höchstwahrscheinlich eine Nuss, und hast eben nicht voll ausgebaute Kastelle, Talente sowie Pets, die nur die Trefferwahrscheinlichkeit stärken oder?
    Die Folge wäre auch, das Polierte Läufe, Waffenbruder, Splitterregen keine Wirkung mehr haben.
     
  8. Drunk-Schiggy

    Drunk-Schiggy Fortgeschrittener


    Jo ich bin ne muss hab weder Talente noch Kastelle nur e-kanonen.
    Aber jetzt hat diese Event endlich einen Sinn für mich :)
     
  9. тяση

    тяση Freiherr des Forums


    du machst aber nicht 10% weniger Schaden sondern 15%!
     
    LilaPirat gefällt dies.
  10. Ivitho

    Ivitho Forenprofi

    Korrigiert mich wenn ich Falsch liege aber:

    6.000.000 HP / 89.917 Schaden= 66,7 Schüsse
    66,7 Schüsse*304 Kugeln pro Schuss= 20.277 Muni Verbrauch // Altes Pulver

    6.000.000 HP / 82.546 Schaden = 72,7 Schüsse
    72,7 Schüsse*277 Kugeln pro Schuss= 20.138 Muni Verbrauch // Neues Pulver

    Man verbraucht weniger Muni - dafür aber mehr Zeit (Schneemun auf Sleipnir)
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Dezember 2014
    LilaPirat gefällt dies.
  11. Dreadmaster

    Dreadmaster Kommandant des Forums

    Und was bringt das ? nix der sch... dauert immer länger zu schießen also was für Leute die Zeit haben ,da kommen wohl Leute mit Arbeit und RL wieder in den Hintergrund
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Dezember 2014
    LilaPirat gefällt dies.
  12. Erst.Mal.Zu.Penny!

    Erst.Mal.Zu.Penny! Aktiver Autor

    Falsche Zahlen.
    Du hast hierbei knapp 7,8% weniger Schaden berrechnet.
    Dies sind bei einigen bis zu 15%. (Bei mir sind es ca. 9,7%)
    Nehme wie den Durchnitt von 10%
    Wie siehts dann aus?
     
    LilaPirat gefällt dies.
  13. -SonyEricsson-

    -SonyEricsson- Laufenlerner

    Da muss man sich ja erstmal bei dem Dev Team rund um lyralu recht herzlich bedanken.
    Ich bin erfreut, dass ihr das Schwarzpulver wieder so schnell wieder zum funktionieren gebracht habt.
    Aber ich glaub euch ist da ein kleiner Fehler unterlaufen. Was will man den mit 10% höherer Trefferwahrscheinlichkeit?
    Ein jeder User ist mittlerweile selbst ohne polierten Läufe bei den 100% angelangt.
    Ihr streicht somit einfach einen wirklichen Schaden und ersetzt ihn durch etwas was man nicht über die 100% bringen kann.
    Ich mache nun statt 44k mit Explos nur noch 40.788, das ist ja nun wirklich langsam witzlos.

    Da dahcte ich wirklich dass ihr die Fehler, auf die ihr von PROMETHEUS hingewiesen worden seid, anpackt und damit die Schadenformel endlich so korrigiert, dass der Schaden korrekt berechnet wird. Und dann kommt eine solche "Optimierung".
    Was soll man dazu noch sagen...

    PS: Wenigstens kam das Update bevor ich mir das Ami-Design buchen konnte^^
     
    LilaPirat und D$T_OH gefällt dies.
  14. k95139zi

    k95139zi Admiral des Forums

    Der aktuelle Effekt von Schwarzpulver ist wie folgt:
    • 10% erhöhter kritischer Schaden
    • 10% mehr Trefferwahrscheinlichkeit
    • Dieser Bonus zählt auch bei Heilmunition
    • Das Talent "Wissen des Alchimisten" wird von nun an keinen Bonus mehr geben, wenn kein Schwarzpulver aktiv ist. Diese arbeiten von nun an zusammen. Das Talent "Wissen des Alchimisten" verbessert nicht die Wirkung von Schwarzpulver, sondern erhöht den allgemeinen Schaden.
    • Wenn Schwarzpulver aktiv ist, verbraucht ihr nun weit weniger Munition. Somit wird jede Salve billiger für euch.
    Wir haben auch die Beschränkung, wodurch die Gegenstände "Adleraugen" und "Splitterregen" nicht zugleich aktiv sein konnten, entfernt.

    Also ich mache -gefühlt- mehr kritsche Treffer.
    Weniger Schaden mache ich auch - nicht !!! :):):)


    Allerdings war die Wirkung vom Schwarzpulver ( Alchimist ) bei 5 Talentpunkten bei 15 % - auf was auch immer bezogen. Da erwarte ich schon Klärung ^^.

    Das die Wirkung vom Schwarzpulver in Abhängkeit zu der jeweilgen Stufe des entsprechenden Talentpunktes steht - logo, was sonst ^^

    Die Herausnahme der Beschränkung bei Adlerauge und Splitterregen - top.
     
  15. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    also ... was hat BP heute geleistet?
    - schadensrückgang durch abwertung des schwarzpulver
    - neueinsteiger-guide für spieler, die einen neuen dritt-account anmelden
    - und nicht zu vergessen dieser mist mit dem neuen seefenster im tab, für den es leider keine gesprächsrunde gibt (wie schon beim letzten mal bei dem mist mit dem braunen balken):
    https://board-de.seafight.com/threads/fenster-seekarte.55367/

    ein arbeitsreicher tag, aber was sind nochmal die hauptprobleme bei SF?
    - zuhören
    - alles erdenkliche gegen die botter tun

    und was davon habt ihr heute geleistet?
    augen zu, dann seht ihrs!
     
    McBus., LilaPirat, Munkels und 2 anderen gefällt dies.
  16. Dreadmaster

    Dreadmaster Kommandant des Forums

    Mehr Krits sieht man auch nicht !
     
    LilaPirat gefällt dies.
  17. Ivitho

    Ivitho Forenprofi

    Die Rechnung bezieht sich auf mein Schiff.
     
    LilaPirat gefällt dies.
  18. Naja BP findet immer wieder Wege den Schaden zu drücken da immer wieder irgendwas nicht richtig geht^^ Glaubt ihr echt wir machen hier die Hose mit der Kneifzange zu? was ist den mit dem EE Level 27? merkt hier auch keiner das sie uns da beschissen haben oder. Keiner von uns bekommt den Bonus vom E 27, jetzt den schaden gedrückt, wo wir eigentlich den gleichen Schaden machen müßten und der Krit sollte durch den Synch höher werden, zumindest lt Ankündigung ^^.
    EP`s durch den Bug werden nicht zurückgestuft, macht echt spaß hier zu spielen. weiter so und De3 kann wegen inaktivität geschlossen werden.
     
    LilaPirat gefällt dies.
  19. kongoking.70

    kongoking.70 Laufenlerner

    wie kommst du drauf das du weniger muni brauchst?
    es schießen immer alle Kanonen!! Mehr Trefferwahrscheinlichkeit heißt nur ,dass mehr Kanonen treffen von denen die schießen. Indem der Schaden vom Pulver entfernt wurde sinkt nur der max mögliche Schaden
     
    LilaPirat gefällt dies.
  20. Hossa110

    Hossa110 Forenmogul

    Ich mache auch mehr plus und verschieße weniger muni, ich weis nicht was ihr habt
     
    LilaPirat gefällt dies.