Seafight-Karten-Beschränkungen ändern

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von SIR_FRANCIS_DRAKE gestartet, 14 Dezember 2014.

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  1. SIR_FRANCIS_DRAKE

    SIR_FRANCIS_DRAKE Nachwuchs-Autor

    Hallo werte Seafight-Gemeinde!

    Folgendes ist mir aufgefallen:

    Sobald man in Level 5 aufsteigt, kann man auf den Level 1-Karten keine Glitzis mehr einsammeln.

    Ab Level 5 oder 6 bekommt man für das Versenken der NPCs "Admiral Sinclaire" keine Belohnung mehr.

    Warum wurden diese Einschränkungen vorgenommen?

    Es soll bei Seafight einmal eine Zeit gegeben haben (ich schreibe das so, weil ich es nicht miterlebt habe), in welcher man ab einem bestimmten Level nicht mehr hinab auf untere Seafight-Karten wechseln konnte. - Warum wurde die Einstellung aufgehoben?

    Man kann von Level 20 durchfahren bis Level 1.

    Ich nutze einen kostenlosen Account. Und ich weiß, daß die Verbesserungen an meinem Schiff dementsprechend viel mehr Zeit in Anspruch nehmen werden als bei Spielern, die die Payment-Produkte nutzen.

    Es gab bei Seafight auch eine Zeit, in welcher man sich mit einem gewöhnlichen Elite-Schiff (dem BigBuccaneer - erhältlich auf dem Marktplatz) und gewöhnlicher Decks gegen andere Mitspieler/innen erwehren konnte.

    Mittlerweile haben die Ausbauten an Decks, Hitpoints und Voodoopoints ungeahnte Größen angenommen, die kaum noch überschaubar sind.

    Darum möchte ich hiermit die Idee äußern, eine Level-Untergrenze festzulegen, damit schwächere Spieler auch eine Chance haben, sich gegen gleichwertige Mitspieler durchzusetzen.

    Da es 20 Level gibt, wären beispielsweise 2 Level-Grenzen sinnvoll:

    Spieler der Level 1-10 können noch auf die Level 1-Karten wechseln. Alle die auf Level 11-20 sind, können nur noch bis zur Level 11-Karte wechseln.

    Da das BOT-System hier nicht ausreichend von Bigpoint bekämpft wird (hierzu gibt es ja zahlreiche Beiträge), wäre eine Unter- bzw. Obergrenze hier recht sinnvoll, damit gewisse User/innen, die das Spiel zu ihren eigenen Vorteil nutzen, dann automatisch nicht mehr auf die unteren Karten wechseln können.

    Es gibt Spieler/innen, die nutzen mehrere Accounts, um die Vorteile der unteren Karten (wie beispielsweise die Änderung mit den Glitzis und dem NPC "Admiral Sinclaire") ausnutzen zu können.
    Dennoch ändert sich am Prinzip nichts, da die sehr starken Spieler auch weiterhin grenzenlos schalten und walten können wie sie wollen.

    Ich kann mich noch an eine Zeit erinnern, in welcher sogar die Level 2-Karten noch zum Anfänger-Schutz-Gebiet gehörten, so daß auch NPCs mit mehr Hitpoints geschossen werden konnten.

    Ich verstehe nicht, warum diese Spielanreize aufgehoben wurden? Dreht sich wirklich alles nur noch ums Geld?

    Ich bin gespannt auf Euer Feedback.

    Freundliche Grüsse

    Sir Francis Drake
     
    McBus. gefällt dies.
  2. Der_Wanderfalke

    Der_Wanderfalke Foren-Herzog

    Der erweiterte Schutz führte zum genauen Gegenteil ... sprich die PVE Karten waren überbottet. Im Moment ist der Betreiber zudem bemüht, die fertigen Schiffe von den unteren Karten auf die oberen zu bekommen.

    Egal wie sich Dir im Moment das Spiel darstellt, man kann immer noch alles spielen und Spass haben. Entdecke die Möglichkeiten. Kleines Hirn wird immer kleine Schiffe blubben und wenn Du Seafight schon sehr lange kennst, dann war es 2009 wesentlich schwieriger und daher interessanter. Was sich im Moment an Blubbern tummelt, ist dagegen Kindergeburtstag.

    Halbfertige Schiffe werden keinen oder kaum Spass am Krieg fahren haben. Fertige Schiffe haben daher nur wenig wirkliche Gegner.

    Streng Dich mal ein wenig mehr an ! *Scherz

    Alle Vorschläge sind im übrigen bereits unterbreitet, getestet und wieder eingestampft. Antwort zum Admiral Sinclaire findeste auch irgendwo im Forum.
     
    Glitzi-Junky und Blackbeards-Pirates gefällt dies.
  3. minizicklein

    minizicklein Forenprofi

    Ich verstehe nicht, warum diese Spielanreize aufgehoben wurden? Dreht sich wirklich alles nur noch ums Geld?

    Volltreffer^^
     
    McBus. und ►Ωмзɢᴧ◄ gefällt dies.
  4. SaMUvaNDuBSTeP

    SaMUvaNDuBSTeP Nachwuchs-Autor

    dieser vorschlag ist ein totales eigen Tor ich sags wie es ist die lvl 11 - 20 hätten dadurch einen kleinen vorteil daher es mittlerweile fast nur mehr lvl 5 blubber gibt und das sind schiffe mit vollen ausbauten und höchst lvl 5 also würde es keines wegs besser werden für die kleinen
     
  5. SIR_FRANCIS_DRAKE

    SIR_FRANCIS_DRAKE Nachwuchs-Autor

    Dann darf es bestimmte Ausbauten automatisch nur für höhere Level geben.
     
    Störti*sNeffe gefällt dies.
  6. RosaGold

    RosaGold Laufenlerner

    und die levelbegrenzung müsste von 1-5 gehen den ab den 6er Maps die Inseln kommen und diese müssen angegriffen werden können.
     
  7. ´Jagdwolf

    ´Jagdwolf Kommandant des Forums

    Begrenzung nach ein Punktesystem, festgehalten an Kastelle, Talente, Kanonen usw. Entsprechend dem Punktesystem kann man nur auf bestimmte Karten, Inseln und Schiffe angreifen.
     
  8. SIR_FRANCIS_DRAKE

    SIR_FRANCIS_DRAKE Nachwuchs-Autor

    Inseln kann man stets angreifen. Ob die Inseln der Rabattgilde allerdings anzugreifen wären, ist anzuzweifeln, weil sie ja für die Spieler, die Payments nutzen, einen Vorteil verschaffen.

    Ausserdem benötigt man für das Angreifen von Inseln schon eine mehrere aktive (!) Mitglieder umfassende Gilde, wobei man sich darüber im klaren sein sollte, daß der Angriff einer Insel und die Eroberung derselben gegebenenfalls Angriffe anderer Gilden gegen die eigene nach sich ziehen wird.
    Mal abgesehen von den Rabattgilden, die für alle Spieler da sind, gibt es unzählige Gilden, die Pakte/Bündnisse mit anderen Gilden haben, die auch eine der Inseln besitzen. Ein Angriff der Insel würde also dafür sorgen, daß nicht nur die angegriffene Gilde, sondern auch die Bündnis-Gilden der angegriffenen Gilde gegen die Eroberer vorgeht.

    Ich habe dies in der Vergangenheit unter einem anderen Account bei einer Gilde schmerzlich erfahren müssen. Plötzlich standen sämtliche Mitglieder unserer Gilde bei mehreren anderen Gilden auf einer sogenannten "Todesliste". Das heisst, unsere Schiffe standen jederzeit zum Abschuss bereit.
    Das hatte dann mehrere Gildenaustritte zur Folge und nur Dank des Gildenrates, der sich bei den anderen Gilden für das Verhalten einiger Leute, "die aus der Reihe getanzt sind" entschuldigte, konnte Schlimmeres für die Zukunft abgewendet werden.

    Wer also eine Insel angreifen und erobern möchte, benötigt nicht nur ein gewisses Maß an Unverfrorenheit, sondern auch ein dickes Fell, um sich gegen die dann kommenden Angriffe von allen Seiten zu erwehren. Es sind meinstens die Ideen von "Kindern", Inseln anzugreifen. Eine erfahrener Spieler lässt die Finger davon.
     
    Zuletzt bearbeitet: 16 Januar 2015