NPC HPs

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von PADDI_4_XXX gestartet, 27 Januar 2015.

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  1. PADDI_4_XXX

    PADDI_4_XXX Forenexperte

    Warum wurden die HPs der NPCs eigentlich "gleich gemacht" (Ja so heißt das :rolleyes:) früher waren die doch immer unterschiedlich von NPC zu NPC (z.B. Leviathan 700k - 750k | Nun strikt 750k), kann mir da wer einen Grund geben? Oder die OA ? :p
     
  2. memo552

    memo552 Großmeister eines Forums

    Naja aber die Belohnungen sind nicht gleich das verstehe ich auch nicht genau so wie bei den Event Schiffen gleiche hp aber unterschiedliche Belohnung
     
  3. Sansibar

    Sansibar Forenprofi

    Naja jedes Schiff ist gleich gefertigt und gebaut worden (Serie), trägt aber unterschiedliche Ladung (Belohnung) bei sich ;)
     
  4. Herbie$Fully$Loadet™

    Herbie$Fully$Loadet™ Aktiver Autor

    Wenn alle gleichen NPC's eine strikte HP Anzahl haben benötigt es keine Randomberechnung mehr für jedes NPC's.

    Dies sollte die Server ein wenig entlasten.
     
  5. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    willst du hier die von BP ersonnenen argumente gegen BP selbst verwenden? :rolleyes:
     
  6. °Bavragor°

    °Bavragor° Freiherr des Forums

    Hallo,

    durch eine Gleichsetzung der Hitpoints der NPC wurde der Server entlastet. Bei den Event-NPC ist es doch auch so, dass du wenn du einen NPC mit exakt 10 Millionen HP hast, ein anderer gleichnamiger NPC die gleiche Menge hat.

    VG
     
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