Spielserver-Anzahl begrenzen & altes Seafight

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von SIR_FRANCIS_DRAKE gestartet, 10 Februar 2015.

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  1. SIR_FRANCIS_DRAKE

    SIR_FRANCIS_DRAKE Nachwuchs-Autor

    Hallo werte Seafight-Gemeinde!

    Warum gibt es so viele Spielserver? Vor allem warum gibt es so viele Spielserver, auf denen nicht regelmässig gespielt wird? Ist das nicht ein Angebot, welches keinen verwertbaren Nutzen hat? Das kostet doch nur Speicherplatz und belastet den Hauptserver nur unnötig.

    Sollen bei der Umstellung auf den Open-Beta-Server sämtliche vorhandenen Spielserver übertragen werden?

    Warum begrenzt man die Server nicht einfach auf 1 Server pro Land bzw. Kontinent?

    Themawechsel "altes Seafight":

    In einem Thread hier im Forum zum "alten Seafight" haben sich einige Seafight-Nostalgiker über den alten bzw. aktuellen Zustand von Seafight ausgetauscht.

    Warum richtet man nicht einfach einen Server einen, auf welchem man das "alte Seafight" von beispielsweise 2009 spielen kann?

    Dann wäre vielleicht den Spielern/innen geholfen, die mit dem neuen Seafight nicht so gut zurecht kommen. Und es würde verhindern, daß zu viele (auch neue) Spieler/innen langfristig Seafight wieder den Rücken zukehren!
     
  2. ESPANA

    ESPANA Nachwuchs-Autor

    Bin nur für den zweiten teil..was den ersten teil an geht fände ich es relativ sinnlos für jedes Land nur noch 1nen Server zur Verfügung zu stellen sicher es wäre mehr Action auf Karte aber bedenke das die Server nicht weniger sondern mehr belastet werden da diese ja nun die ganzen Spieler der anderen Server aushalten müssten. ;) grüße von DE1
     
  3. De_Timmey

    De_Timmey Forenkommissar

    Part 1: Sehe ich auch so, wurde glaub ich auch schonmal von BP angesprochen ( vielleicht nicht direkt auf einen runterschrauben ).
    Part 2: Würde BP weniger Geld machen also wird es das nicht geben.
     
  4. Iwannabetheguy

    Iwannabetheguy Dev Team Team Seafight

    Ja, das ist es.

    Weil dies für viele Spieler bedeuten würde, dass sie einige Ihrer Accounts verlieren würden.
    Das System erlaubt pro AccountID nur eine UserID pro InstanzID(aus gutem Grund). Da viele Spieler allerdings auf mehreren Instanzen aktive Accounts besitzen, müssten sie sich bei einer Serververschmelzung unweigerlich für eine UserID (Account) entscheiden.
    Ich glaube da wären doch einige recht traurig drüber. :)
     
    нuıı gefällt dies.
  5. ´Jagdwolf

    ´Jagdwolf Kommandant des Forums

    Nicht unbedingt muß es so sein. Es wurde ja nicht umsonst eine Reg./ Map Nummer eingeführt. Also das Springen von zb. von D1 auf D4 dürfte nicht allzu mehr wie auf BM oder andere Sondermaps sein.
     
  6. Long_John_Silver

    Long_John_Silver Laufenlerner

    Wenn es so viele Fehler bei Seafight gibt, wie man anhand der Beschwerden von Spielern/innen hier im Forum lesen kann, wäre es doch einfacher, pro Land 1 Server einzurichten, auf den man sich konzentrieren muß anstelle mehrere Server pro Land einzurichten. Das würde wesentlich weniger Arbeit machen, wenn man die Probleme auf den Servern beheben muß. Und es würde die Rechnerleistung doch erheblich verringern.

    Das ist nur logisch. Ich habe selber einen Rechner und je mehr Daten ich darauf speichere, um so mehr belaste ich die Rechnerleistung bzw. den Arbeitsspeicher und umso langsamer läuft das ganze System.

    Ich hätte ganz gerne auch mal gewusst, wieviele Länder überhaupt aktiv bei Seafight spielen? Gibt es hierüber eine veröffentlichte Statistik?