13300 Krits mit Hohl

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von †вℓuввт.єu¢н.нσ¢н† gestartet, 10 Februar 2015.

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  1. Moin kann mir jemand sagen was man alles skillen muss damit man 13300 krits mit hohl macht und 9700-10k ohne krit? (ohne beide Kronen) danke schonmal :)
     
  2. memo552

    memo552 Großmeister eines Forums

    Hmm also ich nehme mal an mit schwarz Pulver ?
    Ich bin nicht voll ausgebaut und habe 3 Zusatz Decks also 13
    Und ziehe bissel mehr wie 9k ab habe aber auch nur 30 Admiralskanonen ich denk mal wen du voll bestückt bist kommst auf deine 9k -10k locker mein krit ist jetzt schon 12300 und mit nur 30 Admiralskanonen die machen schon viel aus ich glaub so um die 1500 mehr schaden klar kommt es dann noch auf die Juwelen (+ 5% npc schaden, trefferwarscheinlichkeit, kritschaden) Kastelle und Talente
    Dazu noch bm schaden und diverse buffs also es ist machbar locker
     
  3. clio1000

    clio1000 Fortgeschrittener

    ich mache sogar bis zu 14064k krit mit hohl^^ kommt drauf an was du für kanonen und juwelen hast und natürlich wv decks
     
  4. .Neopren.

    .Neopren. Forenmogul

    machbar mit allen Admiralswummen, nem guten Rubin, +krit.Treffer Juwel und eventuell noch den 3% NPC Schadensstein
     
  5. clio1000

    clio1000 Fortgeschrittener

    ohne 3% NPC-Juwel und ohne Admikanonen
     
  6. -Ute-darf-das-

    -Ute-darf-das- Stammspieler

    Mache erst 12600 kritik mit pulver,
    fehlen noch 7% schaden, 80 admis, cancer deck und kelchdeck
    Schaden kann wie von den vorherigen Aussagen stimmen.

    Es kanm auch sein, dass der spieler ca. 80-150Kanonen drauf hatte, und mit emuni ballert

    Aber Schaden durchaus möglich.
     
  7. PsYchoISAN

    PsYchoISAN Junior Experte

    65 Voodookanonen
    212 Admiralskanonen
    5% und 7% von BM
    16% Kanonenschaden Juwel
    14% Kritschaden Juwel
    Elite Level 27
    Trefferchance > 100% = 100%

    Kritischer schaden zwischen 13.200 und 13.700.
     
  8. Habe meine Ganze Kastelle auf 6 (Pulverhörner, Montierter, Versetzte, halt alles was schaden machen, etc..)
    Die Talente auf Schaden gemacht (NPC Schaden, Pulver, Trefferchance)
    10% Trefferchance Pet
    30 Voodookanonen und rest voll mit Admis und nen 15% kanonenschaden stein sowie 11% Krit Stein und ich mache mit Pulver zwischen 9570 - 9990 und krits, 12600 - 13600..
    ohne pulver komme ich auch auf 8500-9100..
     
  9. ≈Takumi≈

    ≈Takumi≈ Admiral des Forums

    Moin,

    hab euch mal hier in die Userecke verschoben. ;)

    lg
     
  10. нuıı

    нuıı Forenfreak

    Ich hab schon so einige gesehen da flogen auch mal 14,5k Krit's ( ka welche Kanonen diese Spieler verwendeten ) .. also möglich is ja mittlerweile viel^^
     
  11. Vatarion

    Vatarion Forenexperte

    Danke Takumi ;)
     
  12. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    17% Rubin
    17% Koral
    3% Sonnenstein
    Gunst des Königs
    Gunst der Königin

    krit. mit Hohl und etwas "Glück" 15.200
     
    нuıı gefällt dies.
  13. ♠ĐΘШИТІМΞ♠

    ♠ĐΘШИТІМΞ♠ Foren-Herzog

    Nabend,

    also wenn wir von dem bestmöglichem ausgehen, was momentan wirklich machbar ist (17% Rubin) kommen wir auf einen standartmäßigen Schaden, den man minimal machen sollte/kann von 10.395 Schaden mit einem Schadensvarianzwert von bis zu 520 Schaden oben drauf addiert, wenn man 5% Varianz hat.
    Sind wir bei einem möglichem Standartschaden von 10.915 Schaden ohne Krit.

    Bei einem 17% Juwel, der den Schaden des kritischen Treffers erhöht sind wir dann bei 14.375 Schaden mit einer Schadensvarianz von bis zu 719 Schaden bei 5% Varianzboni.
    Sind wir unter dem Strich bei einem möglichem kritischen Schaden von 15.094 Schaden ohne Sonnensteinjuwel.
    Mit dem Juwel sind es dann ca. 15.281 Schaden.

    Wenn man das nun auf Elitemunition überträgt sind es bei 297 Voodookanonen, 17% Schadensjuwel sowie Munition mit 75 Schaden, sind es 44.179 Schaden im Standart mit einer einer Varianz von 2.209 Schaden bei 5% Varianzboni ohne Krit.
    Macht unter dem Strich ein möglicher Standartschaden von 46.388 Schaden.

    Auf den kritischen Treffer gesehen mit einem 17% Juwel, der den Schaden des kritischen Treffers erhöht sind wir bei 59.103 Schaden im kritischen Treffer mit einer Varianz von bis zu 2.955 Schaden bei 5% Varianzboni.
    Auch hier sind wir unter dem Strich bei einem möglichem Krit von 62.058 Schaden.

    Wer Fehler findet, darf mich gerne belehren. Ich lerne gern dazu.

    Grüße
     
  14. -L-e-o-

    -L-e-o- Fortgeschrittener

    Hi Phil, der Fehler ist daß das Spiel mit der ganzen Rechnerei zu kompliziert geworden ist. Schön das du da noch den Durchblick hast doch ich denke die Mehrzahl der Spieler hat den nicht mehr und deshalb auch keine Lust mehr auf das Game.
    Ich sage hierzu nur " Die schlauen haben sich schon vor 3 Jahren verabschiedet".
    Dieser ganze Juwelenkack hat das Spiel nur teurer und unausgeglichener gemacht.

    Jaja ein Juwel macht ein Schiff schneller und Kanonen stärker. Piratengame? War es mal. Heut ist es ein Märchengame.

    Grüsse
     
  15. ♠ĐΘШИТІМΞ♠

    ♠ĐΘШИТІМΞ♠ Foren-Herzog

    Moin Leo,
    also Rechnerei, logisches Denken war von Anfang an gefordert. Auch 2006 als das Spiel begonnen hat. Denn, seien wir mal ehrlich, hat den Kampf gewonnen? Immer der, der besser fahren konnte oder schneller am Angriff war. ;)
    Auch ich musste mir den Durchblick erarbeiten was den Schaden angeht, aber dank der guten Erklärung von Lyralu war das nicht schwer. Nun hab ich meinen eigenen Schadensrechner und freu mich nen Keks. :D

    Der Juwelenkram ist sicherlich teuer, da hast Recht nur macht es das Spiel auch interessanter (in gewisser Weise). Aber mit den eigentlichen Piraten hat das nicht viel zu tun, da gebe ich dir Recht.
    Habe ja noch eine Idee für die Slotanzeige die mit dem MS5 kommt, aber ich warte noch ein wenig. Vielleicht kommt man da im Gamedesign auch drauf. ;)

    Grüße
     
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