Schiffsansicht auf Seekarte - Die Abstimmung

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von Machete gestartet, 12 Februar 2015.

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Welche Schiffsansicht möchtet ihr haben?

  1. Variante 2

    24,3%
  2. Variante 3

    75,8%
  1. ΔΗΜΗΤΡΗΣ-GR

    ΔΗΜΗΤΡΗΣ-GR Laufenlerner

    NUMMER eins soll bleiben der rest ist scheiße und gefällt mir überhaupt nicht! Das Mojo Deck mit dem Geweih sollte ebenfalls wieder kommen!-.-
     
  2. T-Shirt-Wetter

    T-Shirt-Wetter Foren-Grünschnabel

    ich wär dafür das man die decksanzeige frei wählen kan, so wie die abzeichen anzeige hinter dem nicknamen
     
    PROМETHEUS und randvoll gefällt dies.
  3. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Weder 2 noch 3.
    Das ist alles häßlich.

    Wenn die 10 blauen Punkte lt. Trissilein eine Performance Bremse darstellen, wieso wird es dann nicht repariert??

    Im Prinzip könnte es auch so aussehen:
    [​IMG]
     
  4. randvoll

    randvoll Foren-Grünschnabel

    @ Prometheus sorry junge aber das geht in meinen Augen schon mal garnicht !
    Find das mit den Krönchen schon nicht schlecht aber hab da irgendwo die Idee gelesen das man das doch so andern kann das die Optik ausgewählt werden kann find ich ne Hammer Idee! Also Jungens und Mädels bei BP Bringt doch noch ein wenig mehr Retro ins Spiel. Das mit den Juwelen habt ihr ja schon mal geil gelöst, warum sollte man es nicht auch dabei schaffen und ich denke das da einige sogar über ein paar perlen hinwegsehen würden um die alte Optik wieder zu bekommen. Ich würds auf jeden fall machen


    * @ T-Shirt Wetter habs natürlich bei dir gelesen ^^ geile Idee
     
  5. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    das klingt zwar nett, würde aber nur sinn machen, wenn die wahl zwischen 1. und 2. besteht:
    variante 3. als auswahlmöglichkeit macht dann nach trissileins maßgabe, die ich ausnahmsweisevoll unterstütze, den angestrebten zweck zunichte.

    als weitere alternative wäre noch (anstelle 1. oder 2.) die anzeige der deckanzahl denkbar. z.b. so "13", so "103", so "X3" oder so "0103". damit könnten sich auch die "deckveredler und kanonenplatzversetzer" weiterhin in schweigen hüllen, anstelle die genaue anzahl der kanonenslots anzeigen zu lassen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 14 Februar 2015
    ☆JΛCΚЯЦSSΣŁ☆ und PROМETHEUS gefällt dies.
  6. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Klar, das wäre optimal! Da auch die Geschmäcker so unterschiedlich sind. Ich sehe es genauso wie *DeLetEd*. 1 oder 2 bzw. 1 oder 3. Die ursprüngliche Deckgrafik zu verändern, resultiert ja in erster Linie aus einer Performance-Analyse. Und aus diesem Grund möchte Trissilein diese "alte" Deckgrafik im nächsten Meilenstein ersetzen.
    Seine Aussage:
    Es ist sehr schade, dass man dies nicht reparieren kann. Wenn es aber um Performance-Bremsen geht, stellt das Rendern gewisser Munitionsarten die weitaus größere Bremse da. Es sollte doch für Trissielein möglich sein, eine ökonomisch und optisch ansprechende Lösung zu finden.
    Trisillein, sind es beim rendern die 10 blauen Punkte, oder eher das Rendern von Mojodeck, Paymentdecks, und den "2-Kronen"?

    Bei meinen Vorschlag sind es 15 Punkte, in drei unterschiedlichen Farben. Werden diese neu entworfen kommen auch die Clients nicht ins rödeln.
    Grafisch anspruchsvollere Darstellungen, wie z.B. Abzeichen, oder die unterschiedlichen Schiffsdesigns, müssen ja auch generiert und gerendert werden.
     
  7. [☠☠]αηgєℓ[☠☠]

    [☠☠]αηgєℓ[☠☠] Foren-Grünschnabel

  8. sailor_1

    sailor_1 Junior Experte

    Hallo Piraten
    Ich muss mich noch mal zu diesem Thema melden, weil ich die ganze Aufregung nicht nachvollziehen kann. Ich glaub nämlich, dass es den Meisten hier nur um die Optik geht und mehr nicht. Schön wir können sehen, wie viele und was für Decks jeder hat, und ???
    Können wir sehen, was für Balken der Gegner hat ?
    Können wir sehen, wie viele Balken der Gegner hat ?
    Können wir sehen, was für Kanonen der Gegner hat ?
    Können wir sehen, wie viele Kanonen der Gegner hat ?
    Können wir sehen, was für Segel der Gegner hat ?
    Können wir sehen, wie viele Segel der Gegner gesetzt hat ?
    Können wir sehen, wie weit der Gegner schießen kann ?
    Können wir sehen über welche Schusskraft der Gegner verfügt ?
    Können wir ohne Wissen des Spähers sehen, wie viele HP der Gegner hat ?
    Können wir ohne Wissen des Spähers sehen, wie viele VP der Gegner hat ? usw, usw.
    All das sehen wir nicht und sollten wir auch gar nicht sehen, damit das Spiel interessant bleibt, lediglich die Anzahl der Decks nicht aber ihre Beschaffenheit sollte als kleine Hilfestellung zur möglichen Stärke eines Gegners sichtbar sein. Allerdings nicht als Zahl oder Punkte, sondern als vertikales Balkendiagramm, an dessen Stellung jeder selber abschätzen kann, wie der Gegner bestückt sein könnte. Jeder kann sein Schiff ausrüsten, wie er will und kann !
    Und wenn jemand nicht schätzen will, dann muss er , wenn er hat den Wissen des Spähers einsetzen, der ja die ganze Stärke eines Gegners zusammengefasst zeigt, also wozu brauchen wir da farbige Pünktchen, schöne Bildchen für Decks oder Zahlen für Kanonenslots.
    Und hört bitte mit dem Gejammer auf, wieder nur für Perlenspieler, und, und, und. Richtige Piraten hatten keinen Anfängerschutz, den ich bis zu einem gewissen Maß auch gut finde, und die hatten auch keine Meere, wo nur sie, Schätze ( Glitzies ) finden konnten.
    Mit freundlichen Grüßen
    sailor_1
     
  9. bitpils

    bitpils Laufenlerner

    Ich bin in jedem Fall für Nummer 1!!!!!!
    Da ich das aber leider nicht auswählen kann werde ich nicht an der Abstimmung teilnehmen.
    Unfassbar wie sich manche hier reinlegen lassen.
    Zitat:"Endlich werden wir mal gefragt"
    Wenn die es ernst gemeint hätten, hätten sie Variante 1 auch zur Auswahl gestellt.
    Schade!!!!!
     
    *DeLetEd* und k95139zi gefällt dies.
  10. trissilein

    trissilein Dev Team Team Seafight

    Zwischenstand:

    Alles gelesen und berücksichtigt.
    Aktueller Stand ist eine separierte Lösung zwischen der Ansicht des eigenen Schiffs und aller anderen Schiffe.
    Mit diesem Ansatz sollten wir einen guten Mix aus Aussehen und Leistung erzielen können.

    Sobald ich was aus der Grafikabteilung bekomme, lasse ich es euch wissen. :)
     
    ™Pîrâtûrôs™ und нuıı gefällt dies.
  11. RUMPEL66

    RUMPEL66 Aktiver Autor

    ist zwar nicht unbedingt nötig (schiffsdaten kennt man auch so)... aber klingt erst mal vernünftig - solange jetzt nicht doch einer Zahlen unters Schiff malt^^
     
    нuıı gefällt dies.
  12. Nummer 3 !!! Und die Pets auch gleich wech damit es wieder ein Piratenspiel wird :)
     
    ™Pîrâtûrôs™ gefällt dies.
  13. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    das war zu befürchten.
    klasse, liebe wähler. tolle entscheidung "der optik wegen", aber den inhalt habt ihr nicht bedacht. die quittung werdet ihr auf see bekommen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19 Februar 2015
  14. ich wäre für variante 1 sieht 1. besser aus und 2. hat sich der größte teil daran gewöhnt
     
  15. [☠☠]αηgєℓ[☠☠]

    [☠☠]αηgєℓ[☠☠] Foren-Grünschnabel

    ich frage mich warum BP ein neues desin der decks und grafisch bessere inseln rausbringt anstatt das die mal neue karten levels rausbringen
     
  16. ™Pîrâtûrôs™

    ™Pîrâtûrôs™ Nachwuchs-Autor

    Wie bereits erwähnt, haben die alten zu viel Last für Rendering etc. aufgebracht.
    Diese Updates sollen der Performance dienen.
     
  17. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    glaub doch den quatsch nicht. diese paar punkte unterm schimmff kommen im ranking der performancebremsen ganz weit hinten - hinterm schiff selbst.

    zuerstmal kommen:
    muni mit nachbrenner-funktion (phosphor usw.)
    muni mit animierten treffer-effekten (eis, phosphor usw.)
    nachbrennerfunktion der tentakel
    das animierte pet
    animierte glitzis und truhen
    animierte NPC wie tiamat (und andere auf BM)
    alle anderen animationen, die gedankenlose spieler nicht deaktivieren (monster, wasser, vögel)
    animierte kugeln mit schweif
    nicht animierte kugeln und harps
    verwundungen an monstern
    balken für VP und HP

    nicht-animierte objekte wie schiffe haben nur 4 feste ansichten x 2 HP-zustände

    statische objekte wie die punkte unterm schiff oder das voodoo-deck haben 1 zustand und nehmen genausowenig performance wie ein vuur

    aber ohne punkte oder zahlen unterm schiff kurbeln viele spieler ihre rüstung an und zücken die geldbörsen. und BP liefert auch den performance-grund dazu, denn die performance liegt ja allen am herzen :p
     
    Zuletzt bearbeitet: 25 Februar 2015
    PROМETHEUS gefällt dies.
  18. ™Pîrâtûrôs™

    ™Pîrâtûrôs™ Nachwuchs-Autor


    Deine Auflistung bestätigt sich im Einzelfall, richtig.
    Denk aber Mal an eine Battlefahrt mit 20-40 Mann/Frau, da werden aus den bisherigen 40 -50 Bildchen direkt Mal 240 - 480 Bildchen pro Computer, die berechnet/gerendert werden müssen.:p
    Aus der gedachten "kleinen" Performance Bremse wird plötzlich eine rießige Bremse.
    Klar skalieren sich dadurch auch die anderen von Dir aufgelisteten Punkte nach oben, ändert dennoch nichts daran, dass es eine relativ große Bremse bleibt.
    Fazit: Im Einzefall mit 2-5 Spielern wahrlich zu ignorieren, da wir uns allerdings auch gerne Mal in Grüppchen bilden und auf schlacht fahren, eine nicht zu vernachlässigende Bremse.
     
  19. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    also 20-40 spieler seh ich immer nur bei großen event-NPCs. aber wenn es so ist wie du beschreibst, dann wären 20-40x
    - muni ohne nachbrenner-funktion (phosphor usw.)
    - muni ohne animierten treffer-effekten (eis, phosphor usw.)
    - muni ohne animierten schweif
    ein wesentlich lohnender ansatzpunkt. hier die deckpunkte zum sündenbock machen ist lächerlich. die punkte brauchen wirklich fast nix - auch nicht bei vielen schiffen. aber BP hat ja die abstimmung eh schon gewonnen (im wahrsten sinne des wortes).

    viel mehr würde es auch bringen, wenn die schiffe nicht nur 4 fahrtrichtungen hätten, sondern 8. dann müsste das schiff beim geradeausfahren nicht ständig rechts-links zappeln, und es müsste nur 1 ansicht gezeigt werden. das wäre ein guter performance-gewinn, der auch die spieloptik deutlich verbessert.
     
    McBus. und PROМETHEUS gefällt dies.