Ist die Schadensformel richtig kaputt?

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von Shugal gestartet, 5 März 2015.

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  1. Shugal

    Shugal Forenbewohner

    Mit den ganzen Umstellungen die wir jetzt ja so haben ist folgendes aufgefallen:
    Zeitweise macht man mit Leucht und Explosivkugeln mehr Schaden als mit Kristallschrappen (Auf den gleichen Gegner).
    Auf manche Gegner macht man mit Kristallschrappen nur 14k Schaden auf andere 50k.
    Ist dies mit defensiver Skillung zu erreichen, oder liegt hier ein Fehler vor?
     
  2. Cola-Freak

    Cola-Freak Nachwuchs-Autor

    Steine Shugal. bei 14k hat der gegner sicher keine HP und VP steine drin. bei 50k sicher HP und VP ;]
     
  3. Hossa110

    Hossa110 Forenmogul

    Glaubst du doch selber nicht das mit max. 17% Schadensvermeidung und 17% Ausweichchance eine Abweichung von 36k entstehen und kommt mir jetzt nicht mit ja der hat volle Defensivskillung, ja schon möglich, aber ist diese Abweichung auch möglich wenn jetzt in diesem Beispiel Shugal volle Offensivskillung hat?
     
  4. Cola-Freak

    Cola-Freak Nachwuchs-Autor

    testet es doch einfach mal mit 1vs1 dann staunt ihr :]
     
  5. Shugal

    Shugal Forenbewohner

    Haben wir, Schiff 1 mit allem was defensiv geht, auch mit 5% Plattenbonus, Schiff 2 mit allem offensivem Kram, 5% Gegnerschaden incl. Pets gefüttert.
    Siehe da 21-22k Schaden unterste Grenze. Wobei es aber auch den Anschein hat das das Pet öfter mal den Dienst verweigert und dann weit höhere Salven einschlagen
     
  6. Cola-Freak

    Cola-Freak Nachwuchs-Autor

    seht bitte auch welche kanonen drauf sind vodoo, schicksalshammer und feuersturm... welches pet zum beispiel die kutsche...
     
  7. Shugal

    Shugal Forenbewohner

    Geht ja um den minimalen Schaden, da nimmt man natürlich die Schildkröte mit Goldfutter defensiv;). Die Kutsche bringt ja nur Offensiv was. Und Voodoowummen.
     
  8. Stangemann

    Stangemann Forenfreak

    Moin

    Für eine genaue Schadensanalyse wende dich einmal direkt an den Support.
    Gebe auch die IDs mit an wo du nur so wenig Schaden gemacht hast.

    Gruß Stangemann
     
    k95139zi gefällt dies.
  9. Shugal

    Shugal Forenbewohner

    Darum geht's doch jetzt gar nicht, es kann doch mal ein Offizieller hier was schreiben wenn zwei Schiffe mit 277 Kannonen (von mir aus Voodoo oder 60er Stufe 5) aufeinander treffen. Eins mit voller Offensivskillung und eins mit voller Devensivskillung. Nehmen wir mal 3 Munitionsarten: Leucht/Explo, Schrappen veredelt und Voodooschlag oder Eisbrand.
    Jetzt eine einfache Aussage: maximal soviel, minimal soviel Schaden.
    Diese Aussage würde uns allen vielleicht mal helfen was für uns die beste Skillung ist.
    Ob und welchen Stein wir dann verwenden können wir dann ja selbst entscheiden

    Ich bin der Meinung dass generell die Schrappenmunition nicht richtig funktioniert.

    @ Stangemann: Schadensanalyse beim Support habe ich schon hinter mir.
     
  10. Machete

    Machete Admiral des Forums

    Moin,
    du sprichst von "der besten Skillung".

    Da gibt es viel Interpretationsfreiraum: Was genau ist die perfekte Skillung?

    Eine kleine, unbedeutende Frage, die aber ungemein wichtig ist.
    Perfekt ist natürlich genau das, was das Maximum ist, logisch oder? ;)
    Das hat aber nicht jeder. Man kann hier Werte in Unmengen angeben, schlussendlich wird man nie "das perfekte Ergebnis" haben bzw. simulieren können, da "perfekt" individuell ist.

    Jeder hat da seine eigene Theorie und eine andere Vorstellung davon.

    Schlussendlich solltest du für dich entscheiden, was du für "die perfekte Skillung" hälst. Das betrifft Kastelle, Talente, Buffs sowie auch die Juwelen. Probieren geht über studieren. ;)

    Was die Schrappenmunition angeht, da funktioniert alles. Ich habe die grad mal durchprobiert.

    Grüße
     
    PROМETHEUS und нuıı gefällt dies.
  11. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Shugal,
    ich glaube nicht das diese Frage ein Offizieller beantworten kann oder möchte.
    Es gibt bestimmt so etwas wie die perfekte Skillung gegen Spieler, und bestimmt auch gegen NPC's. Aber beides zusammen zu integrieren und als perfekt zu bezeichnen, wäre vermessen.

    Ich gebe dir Mal ein paar Max-Werte:
    Hitchance:150,50%
    Dodge: 37,5%

    Boni vs. NPC: 68%
    Boni vs. Player:70%
    Schadensreduktion:76% (ohne Superpanzerplatten)

    Im Bereich PvP ist es also möglich und auch empfehlenswert, dass nun der Schütze auf eine Trefferwahrscheinlichkeit von 100% oder mehr kommt.
    Hat der Schütze 100% oder mehr Trefferchance, und einen max. Bonus von 70% gegen Spieler, und eröffnet das Feuer gegen einen Spieler mit 76% Schadensreduktion sind bei 277 Voodoo's folgende Werte möglich (kein krit. Treffer):
    Leuchtm ~ 27k
    ver. Schrappen ~ 32k
    Voodooschlag ~ 40k

    In der Konfiguration deines eigenen Schiffes musst Du in der Praxis Entscheidungen treffen:
    Hitchance Pet oder Dodge Pet?
    Bernstein oder Aventurin?
    Ist Goldfutter defensiv wirklich aktiv?
    Verfügbarkeit von polierten Läufen, Nebelwand und Waffenbrüdern?
    War Adlerauge "versehentlich" aktiv?
    Kann ich meinen Gegner auf Splitterregen Reichweite halten?
    Ab welcher HP/VP Anzahl lohnt es sich den HP-Stein durch einen hochwertigen Dodge oder Schadensverminderungsstein zu ersetzen?
    ,...usw., usw.

    wie Machete bereits schrieb, die Frage musst Du Dir selbst beantworten.

    Je höher der Kenntnisstand der Formel, und der Konfiguration deiner Gegner - je effektiver kann die eigene Konfiguration ausfallen.

    Von Vorteil wäre dann etwas Glück und Geschick beim Schleifen, vorausgesetzt man gönnt sich den Spaß der Klunker-Beutel.
     
  12. Shugal

    Shugal Forenbewohner

    Vielen Dank für die informativen Antworten, kann dann geschlossen werden.
    Die Frage ob es sinnvoll ist die Unmengen an Einstellungsmöglichkeiten den Spielern aufzubürden bleibt natürlich.
    Meiner Meinung nach ist es zu kompliziert das Ganze. Und solange die Pets nicht richtig funktionieren kann man auch nicht wirklich durchtesten.
     
  13. Machete

    Machete Admiral des Forums

    Moin,
    ich melde mich mal zum Schlusswort. ;)

    Kompliziert ist das ganze deshalb, dass jeder User sich aussuchen kann, was er haben möchte. Nicht jeder hat den selben Spielstil und setzt auf Schadensvermeidung sondern lieber auf Hitpoints, schnelleres reparieren etc.

    Was das Pet angeht kann ich dir sagen, dass wir da schon hinterher sind.

    Grüße und closed.
     
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