Während Kampf bricht der angriff ab

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von Dreadmaster gestartet, 9 Mai 2015.

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  1. Dreadmaster

    Dreadmaster Kommandant des Forums

    Ich wollte mal wieder einen Fehler melden,der mehreren Aufgefallen ist,man ist im kampf mit Gegnern und mittendrin hört das Schiff auf zu schießen/schießt nicht weiter obwohl,man angeblich weiterballert.Wir haben weder Rauchbomben noch sonst was bekommen
    Der Angriff bricht einfach ab oder wie gesagt es fliegen keine Kugeln mehr und man verliert den Kampf gegen Schiffe die sonst immer Baden gehen,ist sicherlich ein Fehler vom System der daher mal behoben werden müsste
     
  2. Machete

    Machete Admiral des Forums

    Hi,

    also mir ist das aufgefallen, wenn man eine Rauchbombe bekommen hat bzw. durch den Liebestrunken-Debuff der Herzensbrechermunition verwirrt wurde. Da muss man jedesmal den Angriff abbrechen und wieder neu den Angriff starten.
    Sicherlich nervig, aber ich weiß nicht ob das ein Bug ist. Da musste ich nachfragen.

    Grüße
     
  3. Dreadmaster

    Dreadmaster Kommandant des Forums

    Ja muss BP mal schauen und das sollte man dann auch wenigstens Beheben,aber die Abbrüche im kampf waren plötzlich ohne Rauchbomben etc und da war ich nicht der einzige
     
  4. Machete

    Machete Admiral des Forums

    Hi,

    ich werde mal drauf achten. Ich persönlich hatte noch nie Probleme beim schießen daher ist mir das neu.
    Kam irgendeine bestimmte Muni zum Einsatz? Seit ihr aus der Reichweite gefahren und dann wieder rein? Da bräuchte ich noch paar Infos, damit ich da auch drauf achten kann.

    Grüße
     
  5. Dreadmaster

    Dreadmaster Kommandant des Forums

    einmal war ich in der Reichweite(Nahkampf) drin und der ist abgebrochen einmal kurz raus und wieder rein,und abgebrochen,obwohl dies im Reichweitekampf nie abbricht wenns nur 1-3 sek sind
     
  6. Die-Nuss2015

    Die-Nuss2015 Forenbewohner

    Guten Abend zusammen,

    Also ich kann nur sagen bei uns ist das auch so. Der Fehler besteht seit nun etwa 3 Wochen massiv. Hat nichts mit der Reichweite zu tun. Wir waren die ganze Zeit im Kampf 1:1 und der Gegner hatte noch 85.000 HPs und ich 497.000 HPs. Habe mit Voodooschlag ihn runter geschossen bis eben 85.000 und dann war der Kampfbutton noch aktiv und keine Kugeln fliegen mehr. Sehr witzig.

    Genau so ist seit ähnlichem Zeitraum wieder mal ein neues Script im Umlauf mit dem gewisse Leute von voll ausgebauten Schiffen minimalen Schaden kassieren, deutlich erhöhte Reichweite haben etc. Wäre schön wenn ihr euch das mal anseht, da dies für ehrliche Spieler wieder mal ein Tritt in den allerwehrtesten ist.

    Ausserdem füllen Leute wiedermal 100.000 VP und mehr mit Voodooamuletten auf. Ich weiß da kommt dann wieder Anzeigefehler blablabla, aber wenn ich diese 100.000 VP dann weg schiessen muss dann ist dies kein Anzeigefehler.


    Sind leider wieder mal einige Fehler und ich weiß, dass einige vll nicht hier rein gehören, aber liebes Board Team dann verschiebt bitte meinen Beitrag direkt in den richtigen Thread statt einfach zu löschen. Vielen Dank
     
  7. Dreadmaster

    Dreadmaster Kommandant des Forums

    Ja das nervt man verliert gegen Nüsse den Kampf,weil man es zu spät realisiert :confused:
     
  8. Machete

    Machete Admiral des Forums

    Tach,
    habe mich vorhin ausführlich mit einem Spieler beschäftigt und das auch getestet. Konnte da sowas nicht feststellen obwohl ich eingeeist war sowie eingeraucht.

    Ein schönes Gerücht finde ich. Solltest du dennoch sowas melden wollen, dann mache das bitte beim Support. Das gehört hier nicht her.

    Wenn du dafür nen Beweiß hast (hier am besten mal ein Video) dann sende das an den Support. Gut wäre, wenn du dafür dann noch eine Art Beschreibung hast, wie sowas funktioniert / funktionieren soll.

    Um zum Thema zurückzukommen:
    Ich behalte das mal im Auge, da man das nicht innerhalb weniger Stunden bestätigen sowie sagen, dass es nicht aufkommt.

    Grüße und closed.
     
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