[Kritik] Grafische Darstellung des Spieles

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von De_Timmey gestartet, 16 März 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. De_Timmey

    De_Timmey Forenkommissar

    Ich habe vor 1 bis 2 jahren mal im Ideenbereich darauf aufmerksam gemacht, das die Grafische Einstellung des Spieles immmer noch in den 90ern hängen geblieben ist. Grade was die Viewport auswahlmöglichkeiten angeht. Auch Admins/Mods wie eine hoher Anteil von Spielern haben sich darüber beschwert, dass dies nicht der heutigen Zeit angepasst wird, sattdessen kommen unwichtige Updates, Events... Also Seafight kümmert euch doch mal um die "Kleinigkeiten", die aber denoch wichtig für den Spieler sind. Und wenn dann mal alles gefixed ist könnt ihr gerne mit euren Updates weitermachen.
     
  2. Plüschig

    Plüschig Meister eines Forums

    timmey,wegen überlastung wir das erst bei agenda 2525 eventuell eingespielt,kurz bevor apovis (der komet) einschlägt hehe
     
  3. -Harp-

    -Harp- Stammspieler

    Grafische Darstellung ist mir unwichtig.
    Ist vollkommen in Ordnung für mich.
    Mir fehlen sogar die alten vertrauten Karten der unteren Kartenlevels.

    Die Spielmechanik ist viel wichtiger als das Aussehen.
    Ein grafisch schönes Spiel mit langweiliger Spielmechanik ist Zeitverschwendung.
    Aber ein Spiel mit interessanter Spielmechanik, ist auch mit veralteter grafischer Darstellung spannend.

    Also: Erstschussreichweite wieder her und gut ist! :D


    .
     
    Consul~Weyer gefällt dies.
  4. ´Jagdwolf

    ´Jagdwolf Kommandant des Forums

    Erstschußreichweite, was hat das mit Spielmechanik zu tun. Ist doch nur ein bestimmter Vorteil einer schnellen Reaktion oder wer weiter über die karte sehen kann. Entscheiden muß doch sein, was man für Kanonen mit einer bestimmten Schußweite hat.
     
  5. -Harp-

    -Harp- Stammspieler

    Nun, ich weiss nicht, wie man das sonst nennt, wenn nicht Spielmechanik.

    Und was ist spannend, wenn du von Anfang an weisst, ob du den Kampf gewinnst oder nicht?
    Mit der Erstschussreichweite hatte man auch gegen viel stärkere Schiffe gute Chancen!

    Wenn es entscheidend sein soll, welche Kanonen man auf dem Schiff hat, was für eine Rolle spielt dann der Spieler noch?
    Ausschlaggebend sollte das Spielergeschick und Taktik sein!
    ... und nicht wer die besseren Kanonen hat.
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.