Gesprächsrunde zum Flottensystem

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von tibicus gestartet, 13 Juli 2016.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. tibicus

    tibicus Board Administrator Team Seafight

    Ahoi Piraten,

    hier könnt Ihr Eure Eindrücke und Euer Feedback zum "Das Flottensystem" loswerden.

    Zu Euren Postings
    Gerne nehmen wir Kritik an, gerne lesen wir uns Eure Meinungen durch.

    Aber: Das WIE ist hier ausschlaggebend.
    Bevor Ihr ein Posting abschickt, lest es Euch noch einmal durch.
    Was habe ich da geschrieben.
    Ist das Geschriebene verständlich.
    Würde ich das meinem besten Freund/einem Familienmitglied so ins Gesicht sagen, was ich dort geschrieben habe.
    Entspricht es der Forennettiquette?

    Entgleisungen jeglicher Art werden hier nicht geduldet. Spam wird ebenso mit Spampunkten beehrt. Werden zu viele davon gesammelt, bleibt das Forum halt mal eine Weile zu. Dasselbe gilt für die Ausdrucksweise einiger Spieler hier.

    Euer Seafight-Team​
     
  2. -weisses-ross-

    -weisses-ross- Nachwuchs-Autor

    ohne worte....im sinne
     
  3. Olsen1970_*BH*

    Olsen1970_*BH* Junior Experte

    moin moin piratos.
    ich muss da mal ne frage zum flottensystem stellen.

    beim angriff auf die insel is soweit alles klar, flotte holen und los gehts.
    bei der verteidigung sieht das anders aus.
    also ich/wir greif/en die insel an. die verteidigende gilde aktiviert die flotte.
    ich/wir verzieh/en mich/uns für 30 min von der karte und komm/en dann wieder.
    die verteidigungsflotte is futsch und das system somit ausgehebelt. natürlich kann mann flotten nachkaufen. aber da diese jedesmal im preis steigen und von der gegenseite ins leere laufen gelassen werden können, macht das wenig sinn.
    so und nun die frage.
    wird da seitens bp gegengesteuert? z.b. flottenzeit läuft nur während eines gefechtes und bleibt bei inaktivität stehen. oder ist das so gewollt?

    bin mal gespannt. gruß olsen de2​
     
  4. ☠Virginia☠

    ☠Virginia☠ Boardveteran

    Verteidigerflotte ist eh Müll weil die auf die Gegnerflotte zu wenig Schaden macht, während die Flotte auf die Türme ballert. Eh die HPs der Flotte weg geschossen sind, ist der Turm futsch. Dafür haben die Flotten zuviele HPs bei so hohem Schaden.

    Dafür gibts allerdings neue Türme die man nachbauen kann;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 Juli 2016
  5. Meiner Meinung kompletter Schwachsinn, es gibt jetzt schon genug Gilden, die garkeine Insel mehr haben wollen, da die den Reiz verloren haben. Ich finde ihr hättet die Boni einer Gildeninsel verändern/erhöhen sollen.

    Für mich ist das update genau so gut durchdacht wie der Brexit---->kaum
    LG
     
    -Bismark81-, -weisses-ross- und *DeLetEd* gefällt dies.
  6. xX*DemolitionMan*Xx

    xX*DemolitionMan*Xx Forenprofi

    Meiner Meinung nach^^!!!

    Die Trainer laufen auch ab obwohl Sie nicht in benutzung sind. Ich denke das BP das genauso auch bei den Flotten gemacht hat.
    30 Minuten ab Aktivierung egal ob Kampf oder nicht.
     
  7. -Bismark81-

    -Bismark81- Foren-Graf

    Wieviele HP`s haben diese Flotten-Kutter??? kann man die von Karte schießen??? Wenn ja...was bekommt man für die???

    Nächste Frage: Wer braucht diese sinnlose Neuerung???? ;)
     
  8. Distributors

    Distributors Fortgeschrittener

    natürlich nur der Betreiber :D
     
    -Bismark81- gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.