Sync am 21.09.2016

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von Thotto gestartet, 25 September 2016.

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  1. Thotto

    Thotto Aktiver Autor

    Hallo, zu einem Punkt hätte ich sehr gerne eine genauere Erläuterung.

    - Verhalten der Gildeninseltürme wurde behoben.


    Was genau ist damit gemeint?
    Geht es darum, dass sich nicht mehr 5 Leute einer Gilde (die eine Insel besitzen) unter Licht in die Insel stellen können und dann mal eben im Sekundentakt 1.5 Millionenen Hitpoints heilen können? Wenn man mit 15 Schiffen eine Insel schiesst, hat man trotz voller Skillung und Panzerbrecher nämlich kaum ne Chance einen Cadoc zu zerstören.

    Gruß.
     
    ^^GmbH^^, *DeLetEd*, Bube und 3 anderen gefällt dies.
  2. †~E†A~†(C_O)

    †~E†A~†(C_O) Forenprofi

    Ich habe mich auch schon gefragt was es dort wohl für einen Fehler geben könnte. Aktuell würde ich sogar davon abraten sinnlos Munition zu verschwenden bis die Fehler auch mit den Schadensbug mal behoben sind. Auch kann ich mir gut vorstellen das der Betreiber für die Gildeninseln wieder etwas neues ansetzt also erstmal abwarten.
     
  3. Melancholie

    Melancholie Nachwuchs-Autor

    der schadensbug wurde doch behoben, steht in den oa
     
  4. k95139zi

    k95139zi Admiral des Forums

    Träumerle o_O
     
  5. мαтαнαяι

    мαтαнαяι Board Administrator Team Seafight

    Hi.

    Mit diesem Fix wurde ein Fehler bei der aggressiven Reichweite der Türme behoben.

    Gruß
     
  6. Thotto

    Thotto Aktiver Autor

    Hallo Matahari,

    danke erst mal für die Info. Ich und vermutlich auch viele andere User würden sicher gerne wissen, ob die von mir oben beschriebene Thematik von BP so gewollt ist?! Das die Türme während des Beschusses mit so einer massiven Anzahl an HP hoch geheilt werden können.
    Falls ja, hat sich das Inselschiessen für mich definitiv erledigt. Falls nein, würde ich dies gerne wissen wollen und bin dafür, dass BP diese Angelegenheit in ihrer Prioritätenliste wesentlich weiter oben ansetzt! Schliesslich gehört das Türme schiessen zu einem wesentlichen Bestandteil des Spiels.

    Gruß Thotto ;)
     
    Maya[TheOneAndOnly] und [*P.O.L.A.R*] gefällt dies.
  7. Dreadmaster

    Dreadmaster Kommandant des Forums

    Es ist eine ganz einfache Methode,Insel wird beschossen kannst du den turm auf reparieren klicken,dadurch reppt er ca 300k und ist direkt durch die nächste salve wieder im Gefechtszustand, drückt man sagen wir mal 100x auf reparieren stapeln sich die Fenster mit Turm reparieren für 1000 gold und man kann sie einfach schnell wegklicken,umso mehr an der insel stehen und den Turm beschiessen umsobesser ist der Reperatureffekt,weil ein turm kann nur im angeschlagenen Gefechtszustand reparieren,wenn 20 schiffe an der Insel stehen und den turm beschießen kann man dies in einer tour durch klicken und brauch nicht auf die nächste Salve warten.
    Gruß
    Hamon
     
  8. Thotto

    Thotto Aktiver Autor

    Joa danke für die Info Hamon,
    aber dennoch sollte das ja nicht im "Sinne des Erfinders" sein. Nu habe ich zwar ein genaueres Bild darüber wie das ganze von statten geht, aber ob das auch so gewollt ist .... ?!
     
  9. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    das kann man bei SF nie so genau sagen, weil ja bei unerwarteten ergebnissen einfach die ursprünglichen vorgaben geändert werden. der "erfinder" gibt hier also nur so eine ungefähre richtung vor.
    also so wie wenn bells telefon eigentlich ein bügeleisen oder ein defibrilator hätte werden sollen ;)
     
  10. -IceTea-

    -IceTea- Boardveteran

    Hallo,

    @Thotto: hierzu haben wir bereits nachgefragt. Leider liegt zum jetzigen Zeitpunkt noch keine Antwort vor.

    MfG
     
  11. Thotto

    Thotto Aktiver Autor

    Hallo, da deine Antwort ja inzwischen 8 Tage her ist, wollte ich mal nachhaken ob die Frage inzwischen beantwortet wurde. :)
     
  12. -Scorpion-

    -Scorpion- Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    es liegt leider aktuell noch nichts vor. Wir müssen dich noch um ein wenig Geduld bitten.

    Gruß
     
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