Marodeurschaden

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von Earl°of°DarkMoon gestartet, 7 Juni 2017.

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  1. Earl°of°DarkMoon

    Earl°of°DarkMoon Junior Experte

    Hallo,
    ist doch echter Mist mit der Schrotmuni , das man nur mit der mehr Schaden macht!
    Wie wäre es mal gerechter zu machen und mit normaler, für jeder Mann zugänglicher E-Muni, mehr Schaden an Spieler zu machen? Das wäre gerecht. Die kleineren haben so doch gar keine Chance gegen die grossen :(

    Mit freundlichem Gruß
    Earl°of°DarkMoon
     
  2. DonWelat

    DonWelat Laufenlerner

    Nicht jedes Event ist was für kleine mein lieber :D
    das ist ein reines PVP event gedacht für die großen und das find ich auch gut so^^
     
    Dianotika8911 und ♥ѕмαяту♥ gefällt dies.
  3. **Boxi**

    **Boxi** Forenanwärter

    man will doch gerade Leute dazu animieren BP zu schießen und dadurch entstehen Kriege und man bankt mehr und BP verdient mehr
     
  4. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

     
  5. ☆TΞÐÐY☆

    ☆TΞÐÐY☆ Stammspieler

    Ich verstehe die Leute nicht, die andauernd über alles meckern.
    Es gibt Events für große Spieler, es gibt aber ebenfalls Events, die für kleinere Spieler einfacher sind.

    Das mit der Schrotmunition ist sogar extrem gerecht, da die Munition einfach die Belohnung dafür ist, dass man eine Battlepoint Anzahl von 93.750 erreicht hat.
    Erstens ist das wirklich einfach, da das nicht wirklich viele sind.
    Zweitens sind die Belohnungen für die Battlepoint Ränge so extrem lächerlich, dass wenigstens dieser Rang einem alle 1-2 Monate mal 4 Tage Spaß verschaffen sollte.

    Meinetwegen kann die Munition im Payment angeboten werden, damit Spieler, welche die Anzahl der Battlepoints noch nicht erreicht haben, oder nicht die nötigen Perlen für die Munition haben, sich dort z.B. 400K Munition für 20 Euro kaufen können.

    Liebe Grüße
     
  6. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    100% Zustimmung.

    Das Marodeur Event schließt die kleinen Spieler in dem Sinn nicht aus - diese Zwerge werden mit wenigen Salven weg geschossen, und dafür gibt es auch noch doppelte BP.

    Das ist ein Fakt, der in mehreren SF-Forum zu Recht bemängelt wird. Und eine Änderung in Form einer Kauf-Option, oder auch eines "Aufbauschutzes" würde ich für gut und gerecht halten.

    Das ist auch wahr.

    Erstens konnten früher BP richtig gepusht und gefarmt werden. Zweitens findet dieses Pushing auf gewissen Ländermaps/MS immer noch im großen Umfang statt.

    Hier mal die Zahlen zu den Push-Vorgängen:

    DE1 38/ID BP-1st:475.589 (ca. 105 Spieler Rang 15)
    EU1 14/ID BP-1st:492.452 (ca. 305 Spieler Rang 15)
    GB1 39/ID BP-1st:456.198 (ca. 80 Spieler Rang 15)
    FR1 41/ID BP-1st:499.949 (ca. 130 Spieler Rang 15)
    IT1 42/ID BP-1st:425.540 (ca. 200 Spieler Rang 15)
    ES1 59/ID BP-1st:493.397 (ca. 235 Spieler Rang 15)
    SKA 74/ID BP-1st:462.743 (ca. 105 Spieler Rang 15)
    FR2 147/ID BP-1st:494.206 (ca. 140 Spieler Rang 15)
    DE2 148/ID BP-1st:471.843 (ca. 100 Spieler Rang 15)
    EU2 166/ID BP-1st:497.901 (ca. 275 Spieler Rang 15)
    EU3 281/ID BP-1st:490.320 (ca. 280 Spieler Rang 15)
    NL1 284/ID BP-1st:362.209 (ca. 70 Spieler Rang 15)
    DE3 283/ID BP-1st:364.180 (ca. 110 Spieler Rang 15)
    ES2 282/ID BP-1st:478.519 (ca. 180 Spieler Rang 15)
    FR3 370/ID BP-1st:486.799 (ca. 155 Spieler Rang 15)
    IT2 375/ID BP:1st:360.863 (ca. 85 Spieler Rang 15)
    EU4 504/ID BP-1st:489.824 (ca. 240 Spieler Rang 15)
    DE4 605/ID BP-1st:472.794 (ca. 100 Spieler Rang 15)
    EU5 631/ID BP-1st:506.351 (ca. 110 Spieler Rang 15)
    = ca. 3.305 - 18,38% Spieler Rang 15 (alle aktive Spieler ca. 17.982)

    PL1 58/ID BP-1st:525.092 (ca. 345 Spieler Rang 15)
    TR1 65/ID BP-1st:539.586 (ca. 425 Spieler Rang 15)
    RU1 66/ID BP-1st:437.867 (ca. 110 Spieler Rang 15)
    TR2 149/ID BP-1st:525.234 (ca. 290 Spieler Rang 15)
    TR3 181/ID BP-1st:509.193 (ca. 265 Spieler Rang 15)
    PL2 486/ID BP-1st:487.024 (ca. 205 Spieler Rang 15)
    RU2 630/ID BP-1st:384.874 (ca. 45 Spieler Rang 15)
    = ca. 1.685 - 27,17% Spieler Rang 15 (alle aktive Spieler ca. 6.202)

    A-Global 2 634/ID BP-1st:470.003 (ca. 145 Spieler Rang 15)
    Asia 1 329/ID BP-1st:421.673 (ca. 45 Spieler Rang 15)
    Amerika ES 206/ID BP-1st:503.123 (ca. 150 Spieler Rang 15)
    Amerika PT 205/ID BP-1st:502.004 (ca. 135 Spieler Rang 15)
    Amerika West 146/ID BP-1st:490.950 (ca. 85 Spieler Rang 15)
    Amerika Ost 40/ID BP-1st:449.151 (ca. 65 Spieler Rang 15)
    A-Global 1 85/ID BP-1st:527.710 (ca. 330 Spieler Rang 15)
    = ca. 955 - 18,44% Spieler Rang 15 (alle aktive Spieler ca, 5.179)

    total:
    ca. 5.945 Rang 15 Spieler. Ca. 29.363 aktive Spieler

    In Anbetracht der ehemaligen "Opferschiffe" (10.000€ Battle), wundert es mich nicht, dass hier wieder die Polen richtig pushen. Ebenso wie der Exploit-Weltmeister Server Türkei. Und Weltmeister bezieht sich hier auf das Pushen, Bug Sharing, und Bot Sharing.

    Es sind diese immer wieder erwähnten "Wertevorstellungen" der westlichen Welt, dass im Endeffekt ziemlich genau der gleiche Prozentsatz für Amerika u. Westeuropa erreicht wird. Ohne die Südamerika Server, bzw. die Global EU Server 1-5 wäre der Abstand zu Polen und Türkei jedoch noch größer.

    Diese Zahlen drücken eigentlich nur folgendes aus:
    Das 80% der Spieler sich unterhalb des Ranges 15 bewegen. Und mit der neuen BP-Mechanik, werden diese selbst bei größter Anstrengung vergleichsweise weit mehr Zeit benötigen, als Spieler vor 4-5 Jahren, um den begehrten Rang 15 zu erreichen.

    Es gibt jede Menge unfaires Verhalten in diesem Game. Größtenteils geduldet von BP selbst - mitunter auch noch belohnt.
    Egal, welcher Mißstand es ist - die Quittung zahlt immer die Gemeinschaft!

    Selbst wenn sich 5 Tage im Monat, Rang 15 Spieler und höher freuen, sollte versucht werden zumindest "nachhaltig" die Abschüsse auszuwählen.

    Pro Tag hören hier knapp 80 Spieler auf. Und eine vorausschauende Spielweise des Einzelnen, wäre auch nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Nichts desto trotz, sollte man zumindest Vorschläge unterstützen, so wie von Spieler ☆TΞÐÐY☆-->Payment, oder sich vielleicht mal die Idee des Aufbauschutzes (neuer A-Schutz) durchzulesen-->(ich habe mir da echt Gedanken gemacht, wie man etwas mehr Fairneß u. Spielspaß implementieren könnte).

    Der (botfreie) Aufbau eines Schiffes war noch nie schwerer als heute! Und ob wir es nun wahr haben wollen oder nicht - Wir brauchen diese Zwerge mehr, als die uns!
     
    Zuletzt bearbeitet: 12 Juni 2017
    *DeLetEd*, _HooLs_ und spitzi77 gefällt dies.
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