Bug Fps-Bug - Munition mit animiertem Schweif

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von PROМETHEUS gestartet, 14 August 2018.

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  1. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Wann wollt ihr das Problem eigentlich mal fixen?
     
    LilaPirat und *DeLetEd* gefällt dies.
  2. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Damit wir das Problem nochmal überprüfen können, benötige ich eine genaue Fehlerbeschreibung. Ich leite dieses dann gerne nochmal weiter.

    Gruß
     
  3. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    ѕcнσкιι,
    bezugnehmend auf:
    https://board-de.seafight.com/threads/fps-bugs-johnrackham.79586/#post-521001

    Nochmal, Munitionsarten mit Schweif:
    1. Phosphor
    2. Voodoo
    3. Voodooschlag
    4. Voodoodruck/Voodoostoß
    5. Seelenfresser
    6. Eisbrand
    So,
    und nun stelle den Zoom auf 100%/90%/80%/70% (danach ganz anständig F5), schieße mit der o.g. Muni (z.B. BM mit einer Kanone zum testen), und sehe zu wie deine FPS nach einigen Minuten purzelt²³.

    ²Purzelt, bedeutet ruckeln, stottern, abgehackte Bewegungen = fallende fps.
    ³zentriertes Schiff, weit entfernter Mausklick, dann ein Mausklick auf Einstellungen und fps beobachten, und während dessen immer Mal wieder mit der Schweif-Muni schießen.

    Bei 30%/40%/50%/60% Zoom tritt das Ruckeln auch auf, dauert aber ein wenig länger bis es ruckelt.

    Ok,
    ich habe diesen Fehler nun gefühlt 20 Mal in den letzten 8 Jahren gepostet.

    Dieser Performance-Bug, Fps-Fehler, animierte-Grafik des Munitions-Schweifs, Zoom Verhältnis-Rendering, ist mit Abstand die größte Performance Bremse seit Jahren!

    Denn es genügt schon wenn ein X-beliebiges Schiff diese genannten Munitionsarten benutzt,....und damit ein x-beliebiges Ziel beschießt. Taucht dieser Schweif, im Seekartenfenster eines oder mehrerer Accounts auf, so ruckelt nach kurzer Zeit auch deren Karte.

    Ob ihr das nun nachbilden könnt, oder nicht (ihr solltet aber dazu unbedingt in der Lage sein), verursacht eine Kugel, auch eine fette Schneekugel, oder Fussballkugel, nicht dieses R U C K E L N.
     
  4. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    vielen Dank. Das Problem wurde nochmal komplett weitergegeben. Wir schauen uns das nochmal genauer an.

    Gruß
     
    тнєΛвΛтz11™ gefällt dies.
  5. °Hydra°

    °Hydra° Forenfreak

    Und nun hoffst Du obwohl Du es schon seid 8 Jahren Postest das sie es schaffen in kürzester Zeit zu beheben?
    Hier sind Fehler vom ersten Tag dabei, Fehler die immer wieder auftreten wenn sie einen Sync einspielen.
    Fehler über Fehler, wir werden vertröstet mit Neuerungen die uns von eigentlichen Problemen ablenken soll mit anderen Worten man möchte uns für Dumm verkaufen.
    Durch solche Fehler verliert BigPoint Tag täglich immer mehr Spieler dann kommt wieder eine Server zusammenlegung alle wieder erst mal Glücklich und die Probleme fangen von vorne an bis es nur noch einen Server gibt.

    Dieses Spiel hier war mal sehr schön aber es wird immer Sinnloser.
    Es ist wie in einem Box Ring stupides aufeinander Ballern ohne Sinn und Verstand.
    Und da ja viele hier des Rechnens nicht mächtig sind und sich als Kuh weiterhin Melken lassen läuft dieses Spiel für meine Hinsicht nur noch im Notlauf Programm.
    Solange die Kühe noch Milch geben alles gut wenn sie versiegt sollte der letzte dann hier das Licht ausmachen.

    In diesem Sinne
     
  6. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Der ganze Rest deines Beitrages ist bekannt. Darüber hinaus leider auch etwas off-topic.
     
    LilaPirat, bommsel und Forum1.0 gefällt dies.
  7. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    ѕcнσкιι?
    Was ist nun?
    Reproduzierbar?
    Davon abgesehen, der Performance-Bug mit dem Winterlicht ist auch noch nicht gefixt?
     
    тнєΛвΛтz11™ gefällt dies.
  8. Cosmo_und_Wanda

    Cosmo_und_Wanda Freiherr des Forums

    Prometheus...

    Das ist schon seitdem die Muni / Item eingeführt ist so ...

    Da wird es noch bissle dauern bis da was gefixt wird

    Genauso mit dem Nachbrenner ,das reduziert ebenso die FPS

    Aber da müsste ein neues rebalancing her ,wo alles abgestimmt ist :)

    Fg
     
  9. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,
    Leider habe ich bisher keine Neuigkeiten für dich. Ich Stoß das jedoch nochmal an.

    Gerne hätte ich schon etwas erfreulicheres für dich.

    Gruß
     
  10. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Ich weiß,
    deswegen "Klappe 20". Wie gesagt seit 2010 beschreibe ich den Fehler.

    Nachbrenner - Leuchtmuni hat auch Nachbrenner, u. da ist es aber ok mit der fps. Einfach ein Ball als Grafik - und gut is....
     
  11. Stiefelriemen_Dave

    Stiefelriemen_Dave Aktiver Autor

    Oder einfach dass das jeder für sich selbst einstellen kann, ob er die "aufwendige" Munianimation sehen will oder nicht. :)

    Wenn man es ausgeschaltet hat kommen halt billige Kugeln geflogen. ^^

    PS: @PROMETHEUS hast du zufällig einen aktuellen Kanonenschadenrechner? Mit dem man auch bei einem mix an Kanonen rechnen kann?
     
    *DeLetEd* gefällt dies.
  12. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    So war das nicht gemeint. Bei 30%-50% Zoom sieht man nämlich überhaupt keine "billige Kugel" fliegen. Eher so in die Richtung, bzw. Größenordnung, Schneekugel oder Fussballkugel.

    Ich weiß ja bis jetzt nicht einmal ob die Verantwortlichen den Fehler überhaupt reproduzieren konnten.
    Würde mich auch mal interessieren, ob ѕcнσкιι, oder ein andere Ehrenamtlicher den Fehler reproduzieren konnte.
    Das wäre nämlich der erste Schritt.

    Zu 2)
    Nein, so etwas habe ich nicht. Nicht für den allgemeinen/öffentlichen Gebrauch.
     
  13. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Das Thema wurde nicht vergessen. Ich bin weiterhin dran.

    Gruß
     
  14. Karakorum

    Karakorum Laufenlerner

    Hört sich für mich so an, als würde das Programm ständig neu berechnen welche Animation, bei welcher Zoomstufe, gezeigt werden soll und dabei nicht hinterher kommt. hat Krakengift auch nen Schweif der KAtegorie? Ich hab damit keine Probleme.
     
  15. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Um beim Thema Video zu bleiben, aufgepasst ѕcнσкιι & Co. Der fps_Bug, reproduziert als Videolink:
    https://workupload.com/file/gHjt3D52

    Video (fps-Bug mit Eisbrand, 70% Zoom):
    1. Beginn 50 fps, wird bei fahrendem zentrierten gehalten.
    2. Nach abgefeuerter Eisbrand Muni, werden bei fahrenden zentrierten Schiff die 50 fps nicht mehr erreicht-->ruckelt u. stottert.
    3. Bei ca. Minute 2:00 steht das Schiff ganz kurz, die 50 fps werden noch erreicht-->bei stehendem Schiff wohlgemerkt.
    4. Am Ende des Videos fällt die fps immer weiter, es ruckelt immer mehr. Nun werden selbst bei stehendem Schiff die 50 fps nicht mehr erreicht.

    Kurzum:
    Der fps-Bug wächst an.
    Egal wer die Salve abfeuert, bei allen Accounts im selben Seekartenfenster purzelt die fps, und es fängt immer mehr an zu ruckeln.

    Seekarten-Schlachten/Events, mit besagter Munition, ist ein endloses Geruckel,...dabei genügt lediglich eine Salve o.g. Muniart, u. das Ganze gleicht nach einer Weile "Standbildern".

    Lasst euch endlich mal was einfallen.

    Ich könnte jetzt folgende These raushauen:
    In den letzten 8 Jahren, hat Bigpoint, in der Filiale "Seafight" über eine halbe Million € verloren, allein wegen diesem "Geruckel" - u. ihr könntet Nichts stichhaltiges dagegen halten.

    Der Hauptverursacher ist das beschriebene Problem. Alle anderen Faktoren/Verursacher (Anzahl Accounts/NPC's, auf u. zuklappen verschiedener Menüs, Winterlicht), haben prozentual geringeren Einfluss.
     
    Zuletzt bearbeitet: 26 August 2018
  16. Seafight.Matrix

    Seafight.Matrix Laufenlerner

    Vielleicht liegt hier ja dann auch die Lösung? Den anderen Schweif von Krakengift für alle übernehmen.
     
    PROМETHEUS gefällt dies.
  17. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Selbstverständlich liegt hier die Lösung. Wo hingegen die Schneekugel, Fussballkugel fps-mäßig noch stressfreier dargestellt wird.
     
  18. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,
    Auch das habe ich nochmal weitergegeben. Es schadet ja nicht, jede Information hilft uns da ungemein. ;)

    vielen Dank an dieser Stelle für die Information. ;)

    Es ist auf jeden Fall weitergegeben.

    Gruß
     
    PROМETHEUS gefällt dies.
  19. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Danke Dir ѕcнσкιι:).
    In den nächsten 2 Wochen habe ich wenig Zeit. Wäre nett wenn der Thread nicht wieder abgeschlossen im Archiv landet. Vielleicht kannst Du nächste Woche mal was Neues über den "Winterlicht-Fps-Bug" hier rein stellen, oder einfach ein Update der Reproduzierbarkeit dieses "Schweif-Bugs" hier rein tippen?
     
  20. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Der Thread wird erstmal nicht verschoben. Ich bin weiterhin an dem Thema dran.
    Ich werde mich bei Neuigkeiten melden, sobald ich diese erhalte.

    Gruß
     
    тнєΛвΛтz11™ gefällt dies.
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