Bug Fps-Bug - Munition mit animiertem Schweif

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von PROМETHEUS gestartet, 14 August 2018.

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  1. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Ich war die letzten 3 Wochen eher sporadisch anwesend. Daher konnte ich leider keine weiteren Informationen einsammeln.
    Das Thema wurde anscheint verschoben, ich habe es nochmal zurückgeholt, ich habe dazu soeben eine Anfrage geschrieben, ob wir dazu schon etwas neues haben. ;)

    Edit: Leider haben wir noch nichts neues. Aber es wurde Intern auf jeden Fall weitergegeben.

    Gruß
     
    Stiefelriemen_Dave gefällt dies.
  2. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Ja ich weiß, wurde intern angesprochen,....

    Ich sag mal so:
    Der "Muni-Schweif fps-Bug" ist die mit Abstand größte Performance-Bremse seit 2010!!!

    Da die Meisten hier nicht zw. Client u. Serverlags unterscheiden können, oder es ihnen schlichtweg Wurst ist, ist der Anteil der "F5" Taste zu 3/4 (75%) diesem Muni-Schweif-Bug zuzuordnen.

    Oder folgende These:
    Ihr habt in den letzten 8 Jahren ca. 500.000€ wegen Lags verloren! 500.000 x 75% = 375.000€ = Muni-Schweif-Bug!

    Im Umkehrschluss.
    Der Arbeitseinsatz zum Fixen des Problems.
    Munitionsarten mit Performance-Bug-Schweif:
    1. Phosphor
    2. Voodoo
    3. Voodooschlag
    4. Voodoodruck/Voodoostoß
    5. Seelenfresser
    6. Eisbrand
    Arbeitseinsatz/Arbeitsplatzbereitstellung, dieser animierten Bug-Grafik eine stressfreie Kugel zu verpassen - keine 500€!

    Darüber hinaus, gibt es seit der Flash-Player Version 27 + Win7 zusätzliche Performance Probleme.

    Eine technische u. betriebswirtschaftliche Hommage an die seit Jahren nicht vorhandene Erfahrung - 2020 seit ihr dann über dem Berg;)
     
    spitzi77, firescore und Stiefelriemen_Dave gefällt dies.
  3. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,
    Du warst ja beim letzten Meeting dabei und auch dort haben wir dieses Thema nochmal intensiviert. Wann wir dort mit Lösungen rechnen können, kann ich dir zum aktuellen Zeitpunkt nicht sagen, so gerne ich dir schon etwas erfreulicheres Mitgeteilt hätte.

    Gruß
     
    Novalis gefällt dies.
  4. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Diesen Eindruck hatte ich nicht.
    Es wurde vom Thema abgelenkt, z.B.--> Kerzen --> Serverbelastung.
    Gut, dann an der Stelle (da ja die 1h immer so knapp ist), auch hierzu der Lösungsvorschlag, um endlich mal ein Thema abzuschließen!

    Client:
    [​IMG]

    Server:
    Der Server muss zum Zeitpunkt X (Abschuss NPC) berechnen "wer" im Kreis steht, u. "wer" nicht. Das stresst natürlich die ohnehin schwache Hardware, u. das sensible Netzwerk zu sehr, u. dazu noch die unterschiedliche Internet-Qualität der Clients zum Zeitpunkt X, also ganz einfach:
    Die Kerze erhöht die EXP-Zahl des NPC's. (Kein Kreis, kein Zeitpunkt X, wer ist IN, oder OUT, kein Reise nach Jerusalem - fertig aus, absolut stressfrei).
    Der Schneemann, wie gehabt, erhöht zusätzlich die individuelle EXP-Beute.

    Winterlicht:
    Der ursprüngliche "goldene Glitzerschweif" wird ohnehin nicht mehr angezeigt. Also FPS-BUG-GRAFIK einfach raus nehmen, u. gut ist. Das 60 Sek. Icon reicht völlig aus.

    FPS-BUG-MUNI-SCHWEIF:
    In Anbetracht dessen, dass für den Muni-Schweif-Bug noch 20€ für 400.000 Stotter-Kugeln vereinnahmt werden, u. diese Einnahmen dann die Fps nach unten haut, u. das Game ohne Ende ruckelt. Sollte normalerweise der Kunde ein ruckelfreie Ware bekommen.
    Stattdessen wird noch die Performance aller nahegelegenen Mitspieler nach unten gezogen!!

    Beim nächsten Meeting taucht das Thema wieder auf...obwohl es so einfach zu fixen ist,...kein Server-Back-Tracking, oder sonstiges Rätselraten - einfach vom kostenlosen Silbertablett bedienen.;)
     
    Stiefelriemen_Dave gefällt dies.
  5. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Du hast beim nächsten Meeting gerne nochmal die Möglichkeit dieses anzusprechen. Ich habe grade nochmal den Informationsstand aufgerufen, die letzte Information kam am 27. August. Ich bleib jedoch weiterhin an diesem
    Thema dran.

    Bzgl. Der Kerzen und dem Winterlicht auch dies kannst du im Meeting gerne nochmal zum Thema bringen.

    Gruß
     
  6. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Die Möglichkeit haben die Entwickler sich hier in diesem Thread zu bedienen.
     
    Cosmo_und_Wanda gefällt dies.
  7. ToDeSScHiFF™[†Δ†]

    ToDeSScHiFF™[†Δ†] Forenhalbgott

    bei deinem soziales engagement solltest du vieleicht das strategisches ziel deiner bemühungen ändern.
    die wüste bleibt trocken,auch wenn du ab und zu mal mit ner gießkanne da rumrennst :D:D:D:D
     
    Cosmo_und_Wanda gefällt dies.
  8. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,
    Sie wissen mittlerweile darüber Bescheid. Dies konntest Du ja aus dem letzten Meeting entnehmen, sowie weiteres zu diesem Thema. Der Thread bleibt weiterhin offen. ;)

    Gruß
     
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