NPC-Verhalten

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von phen-pred gestartet, 5 Mai 2020.

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  1. phen-pred

    phen-pred Laufenlerner

    Ist das so beabsichtigt, dass die NPCs so seltsam reagieren, oder ist das mal wieder ein Fehler, der als Absicht verkauft wird?
    Wenn man drauf schießt, dann fahren sie manchmal einfach weiter, mal drehen sie um und bleiben vor dir stehen, mal drehen sie um und fahren in eine andere Richtung weg. Wie soll man da eine "Verlorene Liebe" legen?
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Mai 2020
    *DeLetEd* gefällt dies.
  2. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    ja, das ist seit einigen wochen leider zu beobachten.
    egal ob es ein großer admi oder ein kleiner NPC ist, den man alleine schießt.
     
  3. Wilson

    Wilson Freiherr des Forums

    kleiner tip
    nicht stehen bleiben sondern nach dem ersten schuss nen stück fahren
    dann bleiben se stehen
    zumindest bei mir geht es
     
    *DeLetEd*, RockFabrik und LostPropheeet gefällt dies.
  4. LostPropheeet

    LostPropheeet Kenner der Foren

    jap, einfach ein stück fahren, dann bleiben sie stehen.
    komisch, dass man da nicht von selbst drauf kommt, nach so vielen wochen, wie der bug existiert... da könnte man meinen, man schaut beim spielen garnicht auf den bildschirm? ;)
     
    Wilson und ~Greatful~dead~ gefällt dies.
  5. Tesch-1887

    Tesch-1887 Meister eines Forums

    :D :D :D
     
    k95139zi gefällt dies.
  6. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    doch, schon :)
    aber die frage des TE bezog sich ja auf das setzen der verlorenen liebe.
    ist dir noch nicht die zickzackspur von mehreren roten kreisen aufgefallen, zb bei großen eventschiffen?
     
    Wilson gefällt dies.
  7. LostPropheeet

    LostPropheeet Kenner der Foren

    Naja, das mit der verlorenen Liebe war nur ein Teilbereich seiner Frage.
    Aber ja, in Bezug auf die Event NPC's stimme ich dir zu, habe aber auch explizit darauf geachtet, wer den most damage hat. Beim letzten Event sind die NPC's, so wie man es auch kennt, schlicht einfach dem hinterhergefahren, der den meisten Schaden hat, Leute waren halt einfach nur nicht intelligent, schon bei der Fahrt verlorene Liebe zu setzen.

    Die Schiffe, die ich mitgeschossen habe, bzw bei denen ich den meisten Schaden hatte, gab es keine Auffälligkeiten. Leider habe ich aber auch nur das letzte Event mitgemacht, davor habe ich nicht gespielt.


    Aber Gott sei dank redet der TE ja nicht von Event NPC's, sondern scheinbar von allen:)
     
    Wilson gefällt dies.
  8. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    naja, was heißt alle ... ne frische schaluppe wird er nicht grad gemeint haben ;)
    es muss schon was gewesen sein, wo man ne liebe schmeißt :D

    schauen wir mal, ob er sich nochmal meldet. grundsätzlich sind wir uns einig, denke ich^^
     
  9. voyager1701..

    voyager1701.. Forenbewohner

    die problematik ist folgende:
    stehst du still und schiesst auf ein NPC, so ballert es zwar zurück, weis aber nicht wo du bist und fährt einfach weiter!
    bewegst du dich dann, so fährt es auf den punkt wo du deine bewegung begonnen hast!
    ergo: NPC anballern, daneben fahren, 1 feld zusätzlich erneut weiter fahren und das NPC hällt neben dir.
    erst liebe setzen wenn NPC zum stillstand gekommen ist!
    wechslt das NPC sein primäres ziel, nicht bewegen, dann fährt es auch nicht!
    vorteil: Loco und das andere vieh können dich nicht sehen wenn du irgendwo still stehst, auch die Hydrabrut kann dich nicht erkennen solange du dich nicht bewegst!
    nachteil : viele reagieren noch darauf wenn sie meisten schaden haben und in die Liebe fahren wollen, oder zum reppen weg fahren! dann das ding wider sauber in der liebe parken... nicht leicht aber geht :D

    dies glid nur für NPC`s die einem unter beschuss folgen, eine Freiheit zB bleibt immer wo sie ist ;)
     
    *DeLetEd* und marcel-darf-das gefällt dies.
  10. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    okay, es ist summa summarum aber eine veränderung, die ich nachteilig einstufe, und von der ich mir w+nsche, dass ein FM das weiter an die technik reportet.

    und ganz nebenbei ist doof, dass man so auf 8+9 anderen spielern und autos (wenn diese still stehenbleiben) nicht mehr einen titanvernichter auf den hals hetzen kann. das hat immer spaß gemacht :)
     
  11. LostPropheeet

    LostPropheeet Kenner der Foren

    whaaat, na gut, Meinung ist halt Meinung

    Ich persönlich genieße es aber, die Rissmap jetzt easy machen zu können, weil ich die NPCs kiten kann, wie ich will :)
    Tatsächlich, so doof es auch klingen mag, bringt dieser "Fehler" endlich mal ein minimum an Gehirn in dieses Spiel, da man sich nun Gedanken machen kann, möglichst wenig Schaden zu erhalten, und nicht nur stupide draufschießen muss
     
  12. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    wir schauen uns das mal an. Betrifft das alle NPCs, oder habt ihr da bestimmte?

    Gruß
     
  13. LostPropheeet

    LostPropheeet Kenner der Foren

    Betrifft meines Wissens nach so ziemlich alle NPCs, die ich austesten konnte. Commonwealth, normale NPCs, Rissmap, BM verhalten sich alle wie oben beschrieben. Nur interessanterweise nicht die NPCs auf der kleinen Raidmap, auf der Behemoth hingegen wieder schon.

    Edit: bei Admirälen ab 21 weiß ich es nicht, hab da noch nicht drauf geachtet.
     
  14. voyager1701..

    voyager1701.. Forenbewohner

    es betrifft nur die NPC`die einen verfolgen,
    alle NPC`s die bei beschuss stehen bleiben, die betrifft es nicht.
     
  15. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    danke für die Info, ich lass das mal prüfen.

    Gruß
     
  16. marcel-darf-das

    marcel-darf-das Kenner der Foren

    Kurz und knapp sauber beschrieben das Problem und zwar welche npcs betroffen sind ....


     
  17. XOXOXONULLOXOXOX1

    XOXOXONULLOXOXOX1 Laufenlerner

  18. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    wir haben die Situation weiter auf dem Schirm. Bitte habt noch etwas Geduld.

    Gruß
     
    *DeLetEd* gefällt dies.
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