Riss Top 20 - 10 ?

Dieses Thema im Forum 'Userecke' wurde von whysocringe gestartet, 8 April 2021.

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  1. whysocringe

    whysocringe Aktiver Autor

    Moinsen

    Bin atm am Riss spielen aber komme nicht unter 25 - 23 min

    Gibts hier paar leute die auch so an die 16 min packen wie platz 1-5 ? die n paar tipps haben ?

    denke bei 9 min zu platz 1 is noch viel luft bei mir


    PS: Video wäre vlt auch ganz nice wenn möglich finde leider auf bekannten Video seiten keine guten dazu
     
  2. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    16 Min ist Krank das war bestimmt an einem Schadenstag, durchnittlich brauchen die meisten 25-35 Min um die Riss Karte zu Fahren.
    Bug Using könnte ich mir auch vorstellen.
     
  3. dg2150

    dg2150 Aktiver Autor


    Fährst du mit oder ohne SuperPanzerplatten?
    Meine Top Zeit ohne die liegt bei 21mins (ohne Schadenstage) und da ist schon viel optimiert bei mir von dem her sind Zeiten wie 18-19Mins für mich nur mit Superpanzerplatten schaffbar... würde mich freuen wenn da jemand es gegenteil Beweisen kann und die 18-19 Mins auch ohne Superpanzerplatten schaffbar sind?? :D
     
  4. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    fahre sie Ohne Superplatten, aber in einer großen zeit , liegt aber bei mir eher an den Kanonen, einzige was ich benutze sind Löwenbollwerke, die sind meiner Meinung nach sehr gut, außer beim Skoll da muss man taktisch spielen.
     
  5. dg2150

    dg2150 Aktiver Autor

    ok dann liegts wohl an den Kanonen^^

    Kleiner Tipp für den Skoll: Da ich ja ohne Trefferchance im Schiff und Pet fahre bringt es bei mir einiges wenn ich Splitterregen dazu gebe und ihm eine Eisige Berührung verpasse (da der Skoll ja eine größere Ausweichchance hat als die normalen Riss Npc‘s)!
    Weiß halt nicht wie es sich verhält wenn man 2x Trefferchance mit hat ;)
    Bei den Riss Golems ist es das selbe, bekommen deutlich mehr Schaden mit Splitterregen und Eisige Berührung
     
    ~Weltenbrecher~ gefällt dies.
  6. whysocringe

    whysocringe Aktiver Autor


    Also auf GLo 7 gibts jede woche leute die 16 - 18 min packen deswegen frag ich ja nach tipps :D

    Keine Super platten -
    Schiff Steine 27er Schaden , Krit dmg , SchadenV, Vodoo , Panzerplattenstein
    Pet: SchadenV , Krit Chance

    Kanonen bin ich Full WB4 maxx slots + Full Feuersturm 5
    und 14 Spanten

    und meistens versuche ich nur mit Arsenal oder Brüllen zu fahren
     
  7. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    hmm dann bin ich auch mal auf paar tipps gespannt :D
     
  8. Larry1994

    Larry1994 Fortgeschrittener


    Ist das besser WB4 und Feuersturm zu mixen? Oder besser gesagt: kann die die reduzierte Nachladezeit den Dmg verlust kompensieren? Auch kann ich mir vorstellen, dass Full Wb5 und 28iger steine, noch mehr Zeit rausholen können.
     
  9. whysocringe

    whysocringe Aktiver Autor

    sind nicht gemixt ich spiel bis welle x mit full feuersturm + ketten für die nachlade zeit und wenn ich merke es macht keinen sinn mehr weil ich die spanten brauche wechsel ich auf full WB + SPanten set up


    meistens komm ich bis 22- 23 mit feuersturm und ketten ab dann spiel ich mit WB und spanten weiter
     
    dg2150 gefällt dies.
  10. Larry1994

    Larry1994 Fortgeschrittener

    Ahh ja natürlich. Das macht sinn :D. Das ist sogar verdammt gut. Aber ab welle 16+ haben die Npc genug HP. Machst du da trotzdem alle mit nem schuss platt mit feuersturm Setup?
     
  11. whysocringe

    whysocringe Aktiver Autor

    mit arsenal ja mit brüllen nein
     
  12. dg2150

    dg2150 Aktiver Autor

    Du fährst viel zu lang mit Feuersturm!! ;)
    spätestens bei Welle 14 machst du keine One Hits mehr also brauchst dann schon 3 sek für 1 NPC, deswegen versucht ein 3tes Setup zu nehmen (full wb mit paar spanten rest ketten) mit dem ihr von Welle 13 oder 14 solang spielt bis ihr das Spantensetup braucht!
    Machst zwar dann nur alle 2 Sek einen Schuss aber dafür One Hit und sparrst dir 1 sek pro NPC!

    Konnte mir dieser Taktik über 2-3mins einsparren :)
    danach gehts nurmehr um die feineinstellung vom Schiff mit wieviel Schadensvermeidung man fährt aber auf das kommt man eh selber drauf wenn man sich da bisschen befasst damit bzw man regelmäßig Riss fährt :D

    Lg
     
  13. whysocringe

    whysocringe Aktiver Autor

    Hiho


    hier mal was zum überdenken vlt sind wir auch einfach alle schlecht


    https://prnt.sc/11btlyg Global 7 Fireheart macht nichtmal 170k mit leucht


    hat jemand tipps für mich ? möchte auch gerne mal unter 10 min machen


    PS: zum vergleich für euch alle die nicht von GLobal 7 kommen alle unter fire heart sind Weltenbrecher 5 FULL und einige davon sind sogar FULL Feuersturm 6


    Fireheart ist keines von beiden nichtmal im ansatz


    oder anders gefragt wie weit kommt ihr so in 9 min ? Da dieses ergebniss laut Support Legetim ist
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 April 2021
  14. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    Das ist Hart, Trz support ist das für mich immer noch nicht glaubwürdig, einfach zu hart :D
    Vlt liegt es auch am Schadensbonus momentan von der Maro Munni :)
     
  15. whysocringe

    whysocringe Aktiver Autor


    https://gyazo.com/64bee69337752d24ac688b4de276dda7


    keine sorge der gute hat sich verbessert

    daumen drücken vlt packt er ja noch die 5 min mal sehen wann es dann auch für den guten support zu seltsam wird vlt so ab 1 min


    Fun fact : ich schaue mir wirklich viele Videos an von leuten die auf 14-15 min spielen die knappe 800k crits machen und sich über 14 min freuen da frage ich mich was machen diese leute falsch gehen ja anscheinend ez 8 min frage mich nur wie. ein mod / supporter der technischen abteilung müsste das ja erklären können dürfte ja nur mathematik sein da wir keine schadenstage oder ähnliches haben
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 April 2021
    REAL_TREASURE gefällt dies.
  16. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    Doch im moment sind Schadenstage, auf Schrott gibts im PvP bereich mehr schaden und mit der Maroduer Munition machst du auf npc mehr schaden,

    14 min okay aber unter 10 ist sehr verdächtig.
    Vlt bug using , gab damals den Bug das die Schiffe nicht schossen bzw nicht fuhren bis du dich selbst 1 mal bewegt hattest, konntest aus Entfernung alle weg schießen da sie fest hingen solange man sich nicht bewegt,( also kein repp zeit, oder die rote Zone war außer Gefecht) :D
     
  17. whysocringe

    whysocringe Aktiver Autor

    tja support sagt ist ok die wissen sicher was sie machen 8:12 min unfassbar glaube jeder der rift fährt schütelt seinen kopf
     
    ~Weltenbrecher~ gefällt dies.
  18. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    Ich finde ab welle 20 fängt es sich krass an zu ziehen, alleine welle 30 kommen 6 oder 7 npc mit ca. 6-8 mio HP
    was für Hits muss der den machen das der die welle 20 -30 so schnell fährt.
    Ich komme bis welle 21 in 10-15 min, danach muss ich eig nur noch schießen, mit riss 230k nur , mit leucht 170k ( so viel zum Schadens Bonus von riss Munition auf riss map )
    und die letzten 10 Wellen zeihen sich bei mir bis zur 45 Minúten o_O

    Hab 150 weltis 0 , ca 100 auf 1, rest ist mix max bis max stufe von 409 Kanonen o_O

    Der5 hat die Riss Studiert oder vlt sogar selbst programmiert :D
     
    ╬ТHФЯ╬ gefällt dies.
  19. Netter~Pirat~ARR

    Netter~Pirat~ARR Laufenlerner

    Wird wieder groß philosophiert hier von Leuten die keine Ahnung vom Thema haben...
     
    dg2150 und Maschallah gefällt dies.
  20. ~Weltenbrecher~

    ~Weltenbrecher~ Foren-Graf

    Anstatt einfach unnötig zu Kommentieren lass doch Lieber mal ein paar Tipps springen, hört sich an als hättest du welche auf dem Kasten :)