Leuchtmuni

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von ☺╟╣ᵃ₭ﬣﻥᵃᶆᵃ┬ᵃ┬ᵃ☻ gestartet, 13 März 2023.

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  1. Gab es Änderungen bei der Leuchtmunition?
    Bei der einen Schiffseinstellung reicht Leuchtmuni für die Quest (5 mille Schaden am Scharlachbiss), also nur ein Schiff.
    Bei der zweiten Einstellung muss ich mehr als ein Schiff schießen.
     
  2. Tortelacht

    Tortelacht Colonel des Forums

    Schiffseinstellung? Ich denke du hast eine neue Voreinstellung erzeugt. Dann denk bitte daran, dass du für diese auch alle Einstellungen, von Kastellen, Pet über Crew bis Kanonen, neu einrichten musst.
     
  3. Fliewaatüüt

    Fliewaatüüt Forenaufseher

    Hallo,
    das Prob. mit der "Scharlachbiss-Quest" habe ich schon seit seeehr langer Zeit!
    Der Scharlachbiss hat 5 Mio. die geschossen werden müssen;
    Wenn ich einen frischen schiesse (5 Mio), kommt es oft vor das nach Abschuss nur 4,9... gezählt werden;
    ergo es muss noch ein 2. an- oder abgeschossen werden um die Quest zu erfüllen!
    5 Mio. sind 5 Mio.!!!!
    Gleiches Prob. beim "vergolderter Löwe"!
    Und das hat nichts mit den Schiffseinstellungen zu tun!
    Wieder ein Käfer?
    Grüße
     
    Zuletzt bearbeitet: 13 März 2023
    Seafighter**** gefällt dies.
  4. Tortelacht

    Tortelacht Colonel des Forums

    Achso. Ja. Der Schaden der durch einige Buffs zusätzlich erzielt wird, wird nicht mitgezählt. Beispiel der Wächter/Bastionkanonen. Aber frag mich nicht welcher das sein könnte. Ich hab bei 143 diversen den Überblick verloren...nie gehabt.
    Und Schiffseinstellungen hab ich erwähnt, weil du von 2 verschiedenen geschrieben hast. Eine mit solch einem Buff, die andere ohne?
     
  5. Schallu.Rauch

    Schallu.Rauch Forenbewohner

    Bei Munitionsarten mit DoT-Schaden wie Leucht-, Phosphor- und Eisbrandmuni beispielsweise wird der DoT-Schaden nicht mit abgezogen bei der Geamtschadensberechnung, daher fehlen dir diese HP beim Abschuss zum Schluss und du musst ein weiteres Npc beschiessen um die 5 Mio zusammenzubekommen. Das war zumindest früher so als ich noch spielte und wurde vielleicht nicht geändert oder der gleiche Fehlerteufel hat sich wieder reingemogelt. Bei Muniarten ohne DoT haste das Problem nicht. Eine andere Möglichkeit haste indem du den Flächenbrand bei den Kastellen im Waffendeck rausnimmst und dafür was anderes aktivierst, dann macht Leuchtmuni keinen DoT-Schaden mehr.
     
  6. rotzfrecher63

    rotzfrecher63 Großmeister eines Forums

    Evtl hab ich ja ein Denkfehler, aber selbst wenn ich ohne Buff´s mit 10Kanonnen und Kettenmuni ein Schiff mit 5 Millionen HP abschieße, bleibt doch am Ende 5 Millionen HP bestehen oder nicht?

    Ich hab das Phänomen aber auch Ständig gehabt als ich hier noch Aktiv gespielt habe.
     
  7. Tortelacht

    Tortelacht Colonel des Forums

    Ich denke es sind solche Buffs gemeint, die dir eine Hilfe geben, wie Wächter oder gnädiger Begleiter. Dann wird der Schaden quasi dem Helfer angerechnet. Aber mir ist das bisher nur bei Events bzw. der Saison aufgefallen, nicht bei normalen Quests.
     
    rotzfrecher63 gefällt dies.
  8. Peanut

    Peanut Moderator Team Seafight

    Hallo,

    einige von Euch haben es richtig beschrieben. Munitionsarten mit "Nachbrenner Effekt" werden bei Questen nicht immer mitgerechnet (siehe vergoldeter Löwe oder Scharlachbiss, u.a.). Der Wächter (Bastionskanonen) wird übrigens manchmal auch nicht mitgerechnet.
    Dies war nicht immer so, nur scheint es je nach Patch immer wieder aufzutauchen und derzeit ist es so wie beschrieben.
    @rotzfrecher63: 5 Mio NPC bleibt 5 Mio NPC, aber nicht wenn es um HP für eine Quest geht, da wird wie oben beschrieben gewertet.

    Grüße
     
    rotzfrecher63 gefällt dies.
  9. Erst einmal vielen dank für die Antworten.
    ja, der Unterschied liegt wohl im Kastell Flächenbrand, aber warum?
    Er bewirkt doch nur eine Verstärkung des DOT Schadens. Deswegen müsste doch aber trotzdem ein DOT Schaden da sein.
    Und wenn dieser da ist dürfte auch ohne Verstärkung die 5 Mille nicht möglich sein.
    Angezeigt wird keiner ohne Flächenbrand, jedenfalls bei der Leuchtmunition.
     
  10. Peanut

    Peanut Moderator Team Seafight

    Hallo,

    kann das nur aus unserer Sicht beschreiben, was wir beobachtet haben. Es hat irgendwann angefangen nicht mehr gewertet zu werden, war dann wieder weg und jetzt haben wir wieder den Effekt, dass DoT Schaden nicht für Questen zählt. Werden es gerne nochmal weiterleiten, aber bisher noch kein Feedback dazu erhalten. Der "Effekt" erstreckt sich mittlerweile auf über 2 Jahre wo es immer wieder wechselt.

    Grüße und danke
     
  11. Schallu.Rauch

    Schallu.Rauch Forenbewohner

    Soweit ich mich erinnere gabs den DoT-Schaden erst mit der Einführung des Flächenbrand-Kastells, die machte vorher keinen DoT-Schaden, hatte nur den Leuchteffekt aber den gleichen Schaden wie Explosionsmuni, daher habe ich auf diese Möglichkeit hingewiesen.
     
  12. Peanut

    Peanut Moderator Team Seafight

    Hallo,
    Das ist korrekt (Kastell -> Waffendeck -> Flächenbrand + eventuell auch Labor des Giftmischers), danke.

    Um das hier auch mal zu beenden, es besteht hier eine berechtigte Frage, welche wir heute weitergeleitet haben und jetzt bleibt uns nur abzuwarten. Die vermuteten Ursachen wurden ebenfalls aufgezeigt und auch danke an alle dafür.

    Grüße und closed
     
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