Support Erhohlungskonter (Schadens-Talent - Atlantis)

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von Winnitou gestartet, 28 Juli 2024.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. Winnitou

    Winnitou Foren-Grünschnabel

    Hallo Support,
    in der Schiffs-Übersicht (Schaden) bleibt alles unverändert.
    Szenario:
    Ich schieße ein Atlantis-NPC, aktiviere ein HP-Amulett (z.B. Tritons-Segen) und mein Schaden vs. dem NPC bleibt gleich. Hatte auch schon VP-Amulette probiert. Funktioniert aber genauso wenig.
    Wie ist dieses Talent zu verstehen?

    [​IMG]
     
  2. Peanut

    Peanut Moderator Team Seafight

    Hallo,

    ich gehe mal davon aus, dass Du nach dem ziehen des Heilgegenstandes Deinen Schaden unter der Schiffsübersicht angesehen hast. Ob dieser für 3,2 Sekunden angepasst wird oder "nur" der berechnete Schaden auf Seekarte betroffen ist, können wir nicht sagen.
    Das Du hier keine Veränderung in dem Schaden siehst 10% liegt an den nicht angezeigten Nachkommastellen.
    Prinzipiell wenn ein solches Amulett gezogen wird machst Du für die angegebene Zeit mehr Schaden. Kann aber durch die Laufzeit der Torpedos in den Anfangsstufen hinfällig sein.

    Grüße
     
  3. Winnitou

    Winnitou Foren-Grünschnabel

    Wie ist das zu verstehen? Meinst du vll. dass die Nachladezeit (in meinem Fall 2200ms) höher ist, als die Dauer (3200ms +10% Schaden) des Erholungskonters.

    Es sind +10%, nicht 0,10%. Falls der Schaden in der Schiffsübersicht berücksichtigt wird, wird dieser auf jeden Fall von z.B. 40% auf 50% springen - zumindest für 3,2 Sekunden eine visuelle Veränderung in der Schifffs-Übersicht.

    Primär bleibt allerdings, dass der +10% Schaden nicht auf Karte ankommt.
    Ich bitte dies von entsprechender Stelle mal prüfen zu lassen.
     
  4. Peanut

    Peanut Moderator Team Seafight

    Hallo,
    Nein, Du ziehst das Amulett und dann hast Du in dieser Stufe 3,2 Sek. +10% Schaden. Die Laufzeit Deiner Torpedos kommt aber auch noch dazu, nicht die Nachladezeit ist damit gemeint.

    Mein Kommentar bezog sich auf die beiden angegebenen Werte von +10% auch für die nächste Stufe des Ausbaus.

    Gerne werden wir das weiterleiten.

    Grüße
     
  5. Winnitou

    Winnitou Foren-Grünschnabel

    Also die +10% sind fix. Nur die Laufzeit wird in 200ms/0,2 Sek. Steps verlängert.
    Danke für die Überprüfung/Weiterleitung.:)

    Ich weiß ja, dass visuell unter der Schiffs-Übersicht erhebliche Lücken im Bereich Atlantis noch sind.
    Wichtig ist nur, dass der +10% Schadens-Bonus auch auf Karte ankommt.
    Kann dann an der Stelle auch geschlossen werden.
     
  6. Peanut

    Peanut Moderator Team Seafight

    Hallo,
    Danke und wir werden informieren, wenn BP daran etwas korrigieren sollte.

    Grüße und closed
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.