Alles zum Thema „Durchbrüche‘‘

Dieses Thema im Forum 'Userecke' wurde von ~Homelander~ gestartet, 3 September 2024.

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  1. ~Homelander~

    ~Homelander~ Aktiver Autor

    Mahlzeit liebe SF Community!

    Es gibt mittlerweile unzählige verschiedene Begriffe zum Thema Durchbrüche aber nicht wirklich wo eine Erklärung was dies und das genau bringt..
    Eventuell können wir ja gemeinsam Licht ins Dunkle bringen ;)

    Fangen wir mal an:

    Standard Durchbruch:

    Man schießt Panzerbrecher-Torpedos auf sein Ziel und belegt das Ziel mit einem grünen Durchbruch (wird optisch über dem Ziel angezeigt)

    Danach drückt man Durchbruch ausnützen U-Boot Fähigkeit um den Durchbruch am Ziel zu aktivieren (Ziel bewegungsunfähig/ höhere Ladezeit etc)

    Kastelle:

    Durchbruchlaufzeit +20% (Ziel ist 20% länger Bewegungsunfähig etc)

    +10% Torpedoschaden auf Ziele mit gelben, roten, blauen Durchbrüchen (weiß leider nicht ob da der Durchbruch ausgenützt werden muss oder ob es reicht optisch den Durchbruch am Ziel zu haben für mehr Torpedoschaden, vl wisst ihr mehr darüber und klärt mich bzw uns auf ;))

    Durchbruchwiederstand +25% (Man selber hat 1/4 mehr Chancen gegen Durchbrüche also rechnerisch ist man für jeden 4ten Durchbruch immun und somit braucht man weniger Unaufhaltsam/Inya/Schwarzfeuer)

    Neuer Schiffspezialstein:

    Durchbruchwiederstand +25% (Hat den selben Effekt wie das UBoot Kastell, man wird einfach weniger oft mit Durchbrüche belegt)

    Trophäen:

    Ausnützen-Reichweitenbonus (hier bin ich echt Planlos was damit gemeint ist o_O Soll das bedeuten dass, wie weiter mein Ziel entfernt ist desto länger bzw härter wirken meine Durchbrüche am Ziel?)

    Bitte um Aufklärung falls sich da jemand auskennt, gerne darf was hinzugefügt werden wenn was vergessen wurde bzw mich korrigieren falls ich wo blödsinn geschrieben habe :)
    Lg
     
  2. Tortelacht

    Tortelacht Colonel des Forums

    ich denke schon, dss ich weiß was damit gemeint ist, aber die Praxis ist eben schwer zu beurteilen. Das meiste hast du ja gut eingeordnet.
    Zuerst. Die NPC nutzen die Durchbrüche immer und sofort. Soweit ich feststellen konnte, haben die auch keine Begrenzung wie wir Spieler.
    Bedeutet. Mit blauem Durchbruch werden wir langsamer, mit roten, nehmen wir mehr Schaden und mit grün schießen wir langsamer.
    Wir Spieler müssen die Durchbrüche aktiv ausnutzen. Dafür haben wir im U-Boot Menü den Button Durchbrüche ausnutzen. Wirkung ist schwach. Ich persönlich mag die Wirkung des grünen Durchbruchs am liebsten, auch wenn er inzwischen so abgeschwächt wurde, dass er nur noch funktioniert, wenn der NPC im roten Bereich ist. Gilt für alle Durchbrüche gegen NPC. Wirken am Besten gegen angeschlagene Gegner.
    Praktisch ergeben sich auch Unterschiede im PvP und PvE. Reichweitenbonus wirst beim PvE nicht bemerken, nicht brauchen. Die NPC haben alle ne gößere Reichweite, IMHO. Mit 4-5 Kastellen und ausgebauten Talenten, sind die NPC sowieso keine gefährlichen Gegner mehr.
    Im PvP kann alles wichtig werden, wenn man ausnutzten kann, wovon der Gegner keine Ahnung hat.
    Bevor man ins PvP geht, an dicken Admins üben wofür Tarnung, Köder und "Durchbrüche ausnutzen" zu gebrauchen sind. Wer dabei ein gutes Timing hat, nimmt kaum noch Schaden. Gegen Spieler wirds halt schwieriger, weil man einen Angriff, wegen der Torpedos, immer kommen sieht. Mit dem Köder hab ich schon oft die erste Salve von Blubbern abgewehrt, sodass diese aufgaben und abdrehten.
    Sonar find ich überflüssig. Wenn das nützlich sein soll, muss man es andauernd einsetzen können, ohne Wartezeiten.
     
    ~Homelander~ gefällt dies.
  3. pfeifenheinrich

    pfeifenheinrich Freiherr des Forums

    Der Neue Stein ist aber nicht in Atlantis einsetzbar. Hab versucht ihn aufs Boot zu nehmen - klappt nicht. Und über wasser gibt es keine Durchbrüche. Also - im Moment ist der Stein völlig nutzlos...
     
  4. ~Homelander~

    ~Homelander~ Aktiver Autor

    Bist wohl noch nie einem U-Boot Spieler an der Oberfläche begegnet was? :rolleyes:
    Sei froh, Uboot ist immer noch extrem unfair, da hilft der Spezialstein auch nicht viel bei den Werten was das Uboot aufbringt!
    Gibt sehr wohl Durchbrüche an der Oberfläche ;)
     
  5. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    korrekt, da man mit dem U-Boot auch die offene See befahren kann, gibt es dort sehr wohl Durchbrüche. Eine Eindeutigkeit des neuen Steins konnte ich bis jetzt aber leider nicht rausfinden. Wenn wir dazu etwas haben werden wir es an euch weitergeben.
     
  6. pfeifenheinrich

    pfeifenheinrich Freiherr des Forums

    Der Stein kann nicht ins U-Boot aufgenommen werden. Weder beim U-Boot noch beim Pet. Und für den unwahrscheinlichen Fall das mir mal über Wasser ein U-Boot begegnet nützt mir der Stein über Wasser also erst mal gar nix. Mit nem gut ausgerüsteten Schiff bin ich ich immer noch besser unterwegs wie mit nem U-Boot.
     
  7. Tortelacht

    Tortelacht Colonel des Forums

    Ich kann die ursprüngliche ankündigung nicht mehr finden, aber ich hab das damals so verstanden, dass der Stein für Überwasserschiffe gedacht war. Da ich schon in Atlantis nicht viel von den Durchbrüchen gehalten hab, war der Stein, auch über Waser für mich total uninteressant. Wer braucht schon eine Reduzierung um 25%, wenn er 100%, mit Schwarzfeuer, Inya und Unaufhaltsam, haben kann?
    U-Bootr könnten schon gefährlich sein, wenn sie denn wie U-Boote eingesetzt und behandelt werden. Bedeutet: Ein U-Boot gewinnt, wenn es erfolgreich einen Angriff durchführen kann. Ein U-boot verliert, wenn der Angriff fehlschlägt oder es vorher entdeckt wird.
    Leider batteln sich die U-Boote genauso wie die Schiffe in Nautica. Passt einfach nicht zusammen. Wir spielen so jetzt zwei Spiele und brauchen mehr Zeit um weiterzukommen. Drei Spiele, wenn man das Spiel, wie ich, erstmal als Aufbauspiel sieht, sehen muss.
     
  8. ´Jagdwolf

    ´Jagdwolf Kommandant des Forums

    So sehe ich das auch, Seafight ist durch den U-Boot Mist nicht interessanter geworden.
     
  9. ~Homelander~

    ~Homelander~ Aktiver Autor

    Vielleicht du weil du dein U-Boot nicht ausgebaut hast oder eventuell noch kein U-Boot PvP Setup hast aber kann dir mit Garantie sagen dass U-Boot stärker ist (wenn man das U-Boot auch versteht zu spielen) ;) Mittlere Spieler machen mir 50k Damage und das größte Schiff am Server drückt mir 100k Schellen

    Alle die länger wie 5 Minuten gegen das U-Boot kämpfen wollen/müssen find ich :rolleyes: klar beim ersten Angriff kann man sich damit wehren und dann in den Sicheren Hafen flüchten aber irgendwann hast du Cooldown auf Inya oder Unaufhaltsam weil Durchbrüche Ausnützen geht alle 10 Sekunden wenn U-Boot immer und immer wieder angefahren kommt

    War anfangs echt kein Fan von Atlantis aber mittlerweile liebe ich es sehr :)
    Macht das Spiel Taktischer und Anspruchsvoller als wie mit dem Schiff einfach auf Feuertaste zu drücken!
    Vorallem werde ich oft gespitzelt von anderen Spielern wo ich keine Chance habe mit meinem Schiff… kaum wechsle ich aber ins U-Boot sind die ganz ganz schnell am davon laufen (wenn sie dass dann noch können) :p
     
  10. EinNeuer

    EinNeuer Junior Experte

    Das Kampfsystem ist in Atlantis besser, weil sogar ein kleiner Spieler, ein Anfänger, eine Salve von 6 Torpedos abwehren kann. Man hat dann zumindest Zeit seinen Untergang mitzuerleben, während oben, einmal auf die Minimap geschaut, bist de weg ohne zu wissen warum. Nur im Logbuch steht dann der Übeltäter mit Namen.