Feedback Kritik - Njord Saga (Spieler bis Level 20 werden missachtet)

Discussion in 'Allgemeines Feedback - Lob und Kritik' started by Black_Swan, Jun 18, 2025 at 8:55 AM.

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  1. Black_Swan

    Black_Swan Forenanwärter

    Ich hatte es schon mal erwähnt:
    Dieses Game spielen weltweit nicht mal mehr 5.000 Spieler.
    Ich Prinzip erwarte ich jeden Moment, dass der GF (Herr Chen-Jiang) dem Elend hier ein Ende bereitet.

    In den Jahren 2007-2009 kamen deutlich mehr Spieler hinzu, als Spieler aufgehört haben. Diese Zeiten sind aber lange vorbei.

    Früher war es hauptsächlich so, dass die Gamer das "Game-Content" zeichneten. Heutzutage wird das Geschehen von einem Dauer Event-Stream bestimmt.

    Daher ist es für mich um so mehr unverständlich, dass neue Gamer, (Gamer bis Map-Level 20) praktisch von diesem Event ausgeschlossen werden. Zumindest bekommen es junge Accounts, und Accounts die nicht Dauer-Online sind, unnötig schwer gemacht bei diesem Njord-Saga Event - ein 30 Tage Event! - den Eventabschluss zu schaffen.
    In der Tat unverständlich, da seit Jahren hier deutlich mehr "Alte" das Game verlassen, als "Neue" hinzukommen.

    In der Praxis sieht das so aus:
    [​IMG]

    Schergen-NPC's, sowie die dazugehörigen Event-Admiräle erscheinen alle ab Karte 21/1.

    In dem Zusammenhang frage ich mich wozu es überhaupt, die NPC's:
    Freya-Fanatiker, und Freya-Anhänger gibt.
    Die Njord Saga Event-NPC Liste incl. eines konstruktiven Updates für die "Kleinen":
    Freya-Anhänger
    Freya-Fanatiker

    Scharlachmarodeur
    Verfaulter Archivar
    Freya-Verehrer
    Vorbote des Unheils
    Magnus' Flottille
    Für Freya! (Admiral 21/1 - 23/2)
    Der ertrunkene Geist (Admiral 31/1 - 40/1)
    Der Zorn der Sirene (Admiral 41/1 - 50/1)
    Aslaug Fluch (Option für Nachwuchs Spieler - Admiral Karte 2/1 - 20/1). incl. Eventquest u. 2.000 Event-Punkte.

    Was mir ebenso negativ aufgefallen ist, ist der Reset-Zeitpunkt für die Kosten eines Minigames (Solo Minigame/Gruppen Minigame). Früher war der Reset-Zeitpunkt der Eintrittspreise der Minigames an den üblichen Reset-Zeitpunkt um 12:00 Uhr verknüpft.
    Heute verschiebt sich der Reset-Zeitpunkt immer weiter nach hinten, je nachdem wann das letzte Minigame absolviert wurde.
    Diese neue Reset-Mechanik ist ein klarer Nachteil für jeden Gamer. Ganz besonders für Gamer welche nicht Dauer-Online sind.

    Das Event wurde angekündigt mit weiteren Phasen, mal sehen ob sich was Positives verändert...
     
  2. Blood_Dragon90

    Blood_Dragon90 Aktiver Autor

    Das gesamte Event ist für ***** wie man so schön sagt. Alleine die Tatsache das du eine Enterung brauchst für Eventabschluss (Quest) bei einem Admiral (10x) mit Enterwert 75.000 also wer sich so ne Kacke ausgedacht hat gehört direkt gefeuert.
     
  3. ´Jagdwolf

    ´Jagdwolf Kommandant des Forums

    Ich sehe das auch so, aus dem Kultspiel SF geht es immer mehr in Richtung Phantasie Spiel. Das kommt zwar bei Kinder bis zu ein gewissen Alter an aber sonst nicht. Vor lauter Dauer und Zwischenevent kommt man nicht mehr zum eigentlichen Seefahrer Spiel.
    Im öffentlichen Raum hört und sieht man nichts, was früher in den Medien ( Computer Bildspiele zb. ) sehr gut zum tragen kam.
    Gold und Perlen werden durch Event Dauerstress und Türk Pay entwertet. Schlüsselpositionen sind praktisch dadurch in einer Hand. Der deutschsprachige Raum hat dadurch immens viele Spieler verloren (ganze Gilden haben sich aufgelöst) und Gilden werden werden automatisch zerstört indem man anscheinend inaktive Schiffe ohne Zugriff der Gilde und Spieler Rauschmeist (was ja nur den Spieler oder der Gilde vorbehalten ist und den Betreiber gar nichts angehen sollte. Dadurch wird die Verbindung zu diesen Spielern abgeschnitten.
    Na ja da gibt es noch einiges, was SF schrumpfen läßt und man kaum noch traut in SF zu investieren bei den hohen Preisen. Und zuletzt hat man nur die Lobby mit den neuen Inselgewirr gestärkt, und die Allgemeinheit bestraft.
     
    Last edited: Jun 18, 2025 at 4:53 PM
    pfeifenheinrich likes this.
  4. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    ???
    das würde mich ärgern ;)

    es ist das erste großevent, das ich schon nach dem lesen der FAQ und des eventabschlusses als unbrauchbar abgestempelt habe. da mache ich einfach mal 1 monat blau :)
    wenn das jetzt im weiteren verlauf sich nennenswert bessern würde (was bei schlechten events eigentlich immer nur hoffnung ist, aber nie passiert), hätte ich das zu früh abgeschrieben.
    aber anyway - 1 monat frei ist auch nicht verkehrt.
     
    k95139zi likes this.
  5. Madeira

    Madeira Nachwuchs-Autor

    Vergleicht man zwischen denen, was der offizielle Trailer aussagt und das eigentliche Spiel hergibt, wäre es für eine Auszeichnung mit dem Goldener Windbeutel wert.
     
    pfeifenheinrich likes this.
  6. тяση

    тяση Freiherr des Forums

    Das Fass ohne Boden...
     
  7. ´Jagdwolf

    ´Jagdwolf Kommandant des Forums

    So kann man es auch nennen Spielspaß geht stark gegen null und Frust bei der ständigen Rangveränderung nach unten aus welchen Grund auch. Die Formel ist nicht Transparent verändert sich nicht und trotzdem fällt man um 2 Ränge. Bei mir bleibt 1+1=2 immer noch aber im Spiel nicht..
     
  8. Black_Swan

    Black_Swan Forenanwärter

    Nicht nur dass es abnervt solch schwierige Quests zu absolvieren.
    Manche Gegenstände sind in ihrer Vollständigkeit (alle 5 x Kartenteile) für uralte Wappen nicht erspielbar für kleine Schiffe.
    Ebenso wie die ein oder andere Event-Saison Aufgabe, weil die Event-NPC's zu weit oben sind für kleine Spieler.
    Und selbst wenn man sich die größte Mühe gibt, begrenzt das Stack-Limit die Kartenteile auf 5 Stk., u. den Piratenruhm auf 20.000.
    Mir ist es ein Rätsel warum man kleine Accounts vom Event-Spieleinhalt ausschließt.

    Die Events sind meist langweilig, nerven ab, der Eventabschluß zu schwierig, oder nur erreichbar mit sehr hohen Kartenlevel + viel Zeit u. gute Nerven...danach ist dann für 24h/48h Event-Pause, und dann folgt das nächste mittelmäßige/nervige Event.

    Voodoopriester Lv4 wurde durch Voodoopriester Lv5 ersetzt, aber man hat vergessen die ganzen veralteten Payment-Pakete mal ab-zu-graden (incl. der Leo oder Libra). Genauso wie die "out-of-Date" Belohnungen auf der Krakenmap u. den Marodeur Tagen.

    Das Spiel wieder auf Kurs zu bringen, nur durch lückenbüßer Events (für die Sommerpause) wie dieses 30 Tage! Njord-Saga Event, u. andere wenig durchdachte Events, ist ein schmales Brett und wird nicht reichen.

    100% reproduzierbare Bugs werden gemeldet und in 6 Monaten wurde kein Einziger gefixt.

    Die Truhen-Blubber Karte ist eines der schlechtesten Updates der letzten Jahre - 0,0 Ideenreichtum, 0,0 Content.

    Allem Anschein nach wurde das Event gestartet, und danach sind Alle in Urlaub gegangen.
     
  9. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    okay, SF hat mich nicht enttäuscht, sie haben sich sogar noch einen fleißpunkt verdient :D

    ob da noch mehr geht? es kommen ja noch 3 weitere phasen.
     
  10. Black_Swan

    Black_Swan Forenanwärter

    Kann man wahrscheinlich nur noch mit Ironie ertragen.

    Trotzdem fehlt das hier:
    [​IMG]
    Edit:
    Habe gerade die Info bekommen, dass die Quests der Phasen 2/3/4/5 nur für hohe Kartenlevel zu absolvieren sind.
    Dann ist das Event für mich an der Stelle zu Ende (Gott sei Dank).
     
    Last edited: Jun 20, 2025 at 2:58 PM
  11. piratenkid

    piratenkid Aktiver Autor

    betr Zinsen: alles was man da als zins Belohnung bekommt ist auch beim Event oder auch teilweise so im Handel für Perlen usw. zu kaufen
    Wenn dem Betreiber mal einfallen würde die ganzen Fehler im Spiel zu beheben wäre damit mehr gedient.
     
  12. Black_Swan

    Black_Swan Forenanwärter

    Da hast du vollkommen Recht.
    Schon die FAQ zu "Davy Jones' Kasse" lass sich wie pure Abzo***.
     
  13. ₡ΉᾺМęğāļ

    ₡ΉᾺМęğāļ Junior Experte

    Das ist doch das größte Problem oder, wenn BP nicht genug mit dem Spiel verdient machen sie das Licht aus. Das wäre schade und heutzutage sicher eine leichte Option für BP. Ich weiß nicht wie das rechtlich ist mit den Paketen etc. die man gekauft hat. Wenn es aber nicht mehr wirtschaftlich ist, dann ist Schluss :(.

    Das nervt mich auch total, beobachte ich aber schon von Event zu Event die letzten Monate, wird immer umständlicher.
    Das ist meiner Meinung nach Methodik, du sollst angepornt werden weiter zu kommen, das ist leider auch üblich heutzutage. Ich muss ehrlich sagen als ich wieder angefangen hatte und nur in den kleinen Leveln gespielt habe, waren die Events eh nicht machbar, aber man strengt sich an weiter zu kommen, also Ziel erfüllt ;).

    Ich schätze dich sehr Black! Weil du sehr detailliert vorgehst, aber ich denke nicht das du unter Level 21 bist ;).

    Auch du schaffst den Event-Abschluss! ;)
     
  14. Black_Swan

    Black_Swan Forenanwärter

    Es geht weniger um mich.
    Der Betreiber/der Producer macht hier entscheidende Fehler.
    • Nachdem sich ein Anfänger durch das Tutorial gequält hat, wird sie/er kam belohnt. Möchte sie/er Event spielen, sind die Events (abgesehen von dem Zeitaufwand) eher einfach gestrickt. Bekommt dann nach absolvieren einiger Event-Quests (erst mal den Anfänger anlocken), ganz unverhofft ein fettes Stopschild vor die Nase gehalten. Meist hat das Eventende mit dem niedrigen Map-Level zu tun.
    • Nun levelt der Anfänger hoch, verliert seinen Anfängerschutz, jetzt nur noch 4 x Auras (vll. bald gar keine mehr), und merkt, dass das Map-Level überhaupt Nichts mit der Qualität des eigenen Accounts zu tun hat. Levelt bis auf 60, hat das Spielziel erreicht, alle 4 Figuren (Mensch ärgere dich nicht) im Haus, und loggt aus...loggt aus für immer.
    • Oder sie/er levelt nicht hoch, erreicht den Eventabschluss nicht, fühlt sich übergangen/missachtet/diskreditiert...ärgert sich und loggt aus...loggt aus für immer.
    So, oder so macht es Null Sinn Anfänger vom Event auszuschließen, zu diskreditieren, um sie dann letztendlich zu verlieren.
    So wie die Events, und der Eventabschluss aufgebaut sind, ist dies eine "lose-lose" Situation. Zu dieser Erfahrung zählt nicht nur die Event-Level-Beschränkung.

    Oder noch einfacher, wenn ich ein Produkt an den Mann bringen will, sollte die Zielgruppe so groß wie möglich sein....man verärgert auch nicht die Zielgruppe....das tut man einfach nicht.

    Und ich schreibe es nochmal, wenn sich ein Anfänger durch dieses nervtötende/zeitraubende Tutorial gequält hat, und man diesen Anfänger dann verliert, dann liegen schwerwiegende Fehler im Game-Design vor.
    Beispiel:
    Was passiert wenn man die Zielgruppe verärgert mit Bots, mit Bugs, mit Server-Zusammenlegungen, mit Türk. Payment, usw...wir Gamer wissen es.
    2008-2010 wurde das Game von mehr als 100.000 Leuten gespielt.
    Und heute weniger als 5.000. Das Game macht schon lange Minus, dem Chinesen ist aber ein einzelnes Game egal. China geht es primär um Kontrolle, und aus der gleichen Quelle wurde auch der Kaufpreis bezahlt.

    ₡ΉᾺМęğāļ, ich rate mal ins Blaue rein, und sage du spielst GL8. Global 8 ist der schwächste Server, hier spielen die wenigsten Leute. Hoch-Leveln auf GL8 bedeutet was anderes, als hoch-leveln auf dem Mega/Ultra Server. Ob das Leveln nun einfach oder schwer ist, ob Spieler keine Zeit oder Lust haben, oder ob sie den Anfängerschutz behalten möchten, die schlechteste aller Entscheidungen ist, wenn diese vom Betreiber getroffen wird, wie und wo zu spielen ist, und ab wann ein Event für einen Spieler zu Ende ist!

    Die richtige Entscheidung wäre:
    Jedes Event, sollte vom jeden Spieler grundsätzlich erfolgreich abgeschlossen werden können. Die Qualität des Accounts wird primär vom Zeitaufwand bestimmt, und nicht vom Maplevel - das war's, ganz einfach.