Feedback Realisierbarkeit der Gute Arbeit Quests

Dieses Thema im Forum 'Allgemeines Feedback - Lob und Kritik' wurde von *DeLetEd* gestartet, 5 Juni 2026 um 01:39.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
  1. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    als die quests eingeführt wurden, passierte es häufig, dass man quests bekam, die man levelbedingt nicht erfüllen konnte. dieses problem wurde mit der zeit fast vollständig gelöst, so dass man z.b. alle koordinatenquests, NPCs oder monster erreichen konnte. dies berücksichtigte also ganz klar das jeweilige schiffslevel.

    seit einer weile kommen aber neue quests, bei denen ich mit lvl 6 teilweise passen muss, z.b.:
    • erledige 2x skoll, alpha des risses
    • erledige 25 risskanonier
    ohne risswappen kann man die rissmap nicht betreten. für die 1. rissquest muss man rosa maria (nur map 5) und wilder klipper (ab map 7) schießen ... geht also bis lvl 6 nicht.

    könnt ihr das bitte mal weiterleiten, damit die zuweisung vielleicht nachgebessert wird? oder eben die wilder klipper (und auch rosa maria?) auch auf map 6 fahren lassen.

    danke.
     
    Zuletzt bearbeitet: 5 Juni 2026 um 02:49
    Black-Pirat gefällt dies.
  2. Black-Pirat

    Black-Pirat Junior Experte

    Du kennst wahrscheinlich die Antwort:
    Einfach auf Level 7 leveln.

    Trotzdem finde ich deine Idee, oder Frage aus zweierlei Gründen sehr gut.
    Denn "Rosa Maria" ist nur auf Map 5, also im egalisierten Bereich. Und im egalisiertem Bereich ist es echt nervtötend diese "Rosa Maria" zu schießen.

    Der zweite Grund ist, dass die Entwickler auch den Spielerwunsch respektieren sollten, wenn ein Spieler eben nicht leveln will, und im Map-Bereich 6 verweilen möchte. Über Vor,- u. Nachteile, Spielziel hochleveln ist schon genug diskutiert worden, hilft aber Map-Level 6 Spielern nicht wirklich weiter. Diese Spieler sind auch Teil der Community.

    Deshalb wäre meine Idee/Frage:
    Die erste/unterste Riss-Quest (aktuell 5 x Rosa Maria + 5 x wilder Klipper) zu ersetzen mit z.B. (10 x Brutaler Gesandter/Brutal Envoy)?
    Denn diese erste Riss-Quest bekommen ja Alle angezeigt, deren Map-Level im Bereich 1-20 liegt.
     
    *DeLetEd* gefällt dies.
  3. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    das kann gut sein, aber wer lvl 49 ist, bekommt ja auch keine gute arbeit quest auf map 50 - mit dem hinweis, er könne ja leveln ;)
    alle Spieler sind Teil der Community, du hast es schön zusammengefasst.

    deine vorschläge sind gut, und du hast da auch das problem egalisierter bereich angesprochen. ich möchte auch allen spielern von lvl 7 bis 20 nicht gerne zumuten, dass sie wegen 5 rosa maria in den egalisierten bereich müssen. ob das bei der einführung alles berücksichtigt wurde? ich habe so meine zweifel ... mir kam das etwas hals über kopf vor.
     
  4. Peanut

    Peanut Moderator Team Seafight

    Guten Morgen,

    ja, wenn man eine solche Quest einführt sollte diese auch realisierbar sein. Werden wir von daher weiterleiten und in der Vergangenheit hat man sich da ja bewegt. Wahrscheinlich nur ein Versehen, weil man sich mit dem Spiel bei BP nicht auskennt :p.

    Schönes Wochenende und Grüße
     
  5. gяσßєяℓυzιƒєя[ॐ]

    gяσßєяℓυzιƒєя[ॐ] Großmeister eines Forums

    Also das mit den 2 Tagen PvP frei auf den Multiserver ist gar keine so schlechte Lösung zumal die meisten ohnehin mit Aura rumfahren, ist schon überlegenswert.
     
  6. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    ich bin gespannt ob, und wenn ja, in welche richtung.
    werden für bis lvl 6 diese quests herausgenommen? (dann schade, würde lieber riss fahren können)
    werden die NPC vorkommen auf den maps geändert? (gut für alle bis lvl 20)
    werden die NPC in den riss-quests geändert? (gut für alle bis lvl 6)

    ich hab in diesem punkt auch verständnis für die köpfe im entwicklerteam. der fokus geht geht wohl in richtung obere maps, also leveln als hauptaufgabe zwischen den events, bis man ganz oben ist.
    dass es dazwischen dann noch spieler gibt mit ganz anderen vorstellungen, erfordert eine betrachtung aller spielelemente von allen nur erdenklichen seiten. da kann sowas durchrutschen.
    ich weiß z.b. auch nicht, ob man lvl 20 sein muss, um die ROK zu betreten, oder ob es reicht, mit lvl 17 den SH4 zu betreten. bekommt man die ROK aufgaben in gute arbeit erst ab lvl 20? das sind so fragen der abwärtskompatibilität, die kaum jemanden betreffen, und die vielleicht auch deshalb niemand im entwicklerteam auf dem schirm hatte.
     
  7. Peanut

    Peanut Moderator Team Seafight

    Guten Morgen,
    Naja, Verständnis ist völlig in Ordnung, aber wir (Spieler, wie auch Mods und Admins) erhalten, wohl auch aufgrund der Entwicklungsgeschwindigkeit des Spiels und der Vielzahl der Events, immer seltener und immer weniger Informationen und wenn diese verspätet. Es wird erwartet, dass wir die Informationen, wie Ihr auch, sich erspielen und mit der Community teilen. Da gibt es nur leider das Thema "Real Life" und Geld verdienen, dass dem 24/7 Spielvergnügen im Weg steht.
    Wo der Fokus liegt ist wirklich die Frage. Leveln zwischen Saison und Events stellt eine Herausforderung dar und ist wohl ein Ziel, aber wo der Fokus liegt ist uns auch nicht bekannt.

    Grüße