Gesprächsrunde zu "Technisches Update – AMS Phase 1"

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von ∂σяαηια gestartet, 17 Februar 2014.

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  1. Duplo*

    Duplo* Fortgeschrittener

    Schön, das auch angekündigt wurde, das die HP bei den NPC´s gestiegen sind.

    Tentakel: 300k HP
    Dutch: 420k HP
    Tiamat: 1,1 Mio HP

    Außerdem sind NPC´s sehr langsam...

    Sorry, an sich ist das Update ja gut, aber wieder mal viel zu viel Beschiss bzw. Fehler drinne.
     
    †Fluchs-Floh†(WWP) gefällt dies.

  2. Das Problem war folgendes:

    Es gab Spieler die waren schneller wie andere und die Berechnung auch was die Anzeige unter Profil betraf stimmte bei fast allen nicht. Da dieses Spiel schon sehr alt ist und dementsprechend auch die programmierung musst etwas geändert werden. Ich sage ja nicht das wir das System an sich nicht noch verändern können da wird es mit Sicherheit möglichkeiten geben. Ich denke aber wir sollten zu erst alle Fehler beseitigen die nun Vorhanden sind.

    Fehler Bericht 1 Phase AMS System:


    1. Inseln haben keine Kürzel (Gilde und Turm Name (z.B. Cadoc1))

    2. Alle Schiffe haben zwischen 5.000 und 60.000 Grund HP mehr

    3. Glitzi Doppler Funktioniert nicht (hat keinen Effekt auf die Glitzi Ausbeute) (gefixt 17.02.2014 21:30 Uhr)

    4. Spectare Bonus ist auf allen Design automatisch vorhanden (Aus den Truhen bekommt man 10% mehr Inhalt) (gefixt 18.02.2014 18:45 Uhr)

    5. Waffenbruder Effekt (Blaues leuchten) ist dauerhaft vorhanden

    6. Ohne Werkzeugkiste (Kastelle -> Mastkastelle -> Werkzeugkiste) Repariert man doppelt so schnell

    7. Beim Entern gehen alle Items verloren (bei dem der Entert)

    8. Die Piraten Anzahl stimmt nicht (Elitedecks Piraten werden nicht dazu gezählt)

    9. HP Wechsel zwischen den Designs passt nicht von der HP Anzahl (z.B. Wechsel von Spectare auf Bifröst)

    10. Tentakel Nach Brand auf Spieler ist abhängig von der Munitionsart mit der man auf Sie schießt (Schaden von 4.000 – 56.000 HP Nachbrand) (gefixt 18.02.2014 18:45 Uhr)

    11. Kraken Gift Munition macht auf Spieler sehr hohen Nach Brand Schaden von 4.000 – 245.000 HP (gefixt 18.02.2014 18:45 Uhr)

    12. Eis Brand Munition macht zwar den Effekt des Einfrierens aber der Effekt bleibt nur für 2 sec bestehen früher waren es 10 sec (gefixt 18.02.2014 18:45 Uhr)

    13. Wenn die Hitpoints des eigenen Schiffs weniger werden verringert sich auch der Schaden der Kanonen (nur auf Spieler nicht auf NPC)

    14. Der Kanonen Schaden aller Schiffe hat sich erhöht vom Grundschaden her teilweise gibt es Schiffe die mit normaler E-Munition auf NPC 70.000 HP Schaden machen und mehr

    (Fehler konnte nicht definiert werden wir gehen davon aus das es vielleicht mit den Voodoo Kanonen an sich zu tun hat)

    15. Händler Schiffe werden mit abnehmbarer Hitpoints Zahl schneller (viel schneller als man selbst) man hat nicht mehr die Möglichkeit diese zu schießen

    16. Die Synchronisation der Seekarte ist wesentlich schlechter wie vorher es kommt zu Anzeigefehlern was die Schiffspositionen betrifft (Zum Vergleich es fahren 2 Schiffe nebeneinander der eine sieht sein Schiff auf einer ganz anderen Position wie der andere Spieler)

    17. Ruderplatz Kastelle (Kastelle --> Bugkastell --> Ruderplätze) hat keine Funktion

    18. Licht von Tortuga ist defekt, da es wenn man aus dem Licht von Tortuga kommt nicht deaktiviert wird (für keinen Sichtbar) andere Spieler sehen einen als Unsichtbar und man kann aber schießen

    19. Hitpoints aus den Glitzis werden nicht auf die Hitpoints vom Schiff sondern auf das Voodoo Schild gutgeschrieben aber auch bei Fallen nicht abgezogen sondern auch beim Voodoo Schild
    (sollten die Hitpoints nicht auch wie beim Kessel entfernt werden?)

    20. Bremsraketen (Himmels Feuer Blitz) haben keinerlei Auswirkung nicht auf NPC und auch nicht auf Spieler (keine Geschwindigkeit Reduzierung)

    21. Beim Drücken von F5 auf der Bonusmap fliegt man von der Bonusmap herunter

    22. Die Battlepoints haben sich erhöht (z.B. Spieler die gestern nur 7 Punkte gegeben haben bringen nun 13 Punkte)


    Neue Fehler von Heute den 18.02.2014 die gefunden wurden.


    1. Ausguck (Taverne --> Piraten --> Ausguck Stufe 1-2)funktioniert nicht hat keine Auswirkung auf den Sichtradius

    2. Die Amulett nachlade Zeit ist bei jedem gleich lange die Kastelle hat keine Auswirkung

    3. Fehler bei Piratenprüfung bei Log-out oder F5 wird die laufende Piratenprüfung abgebrochen und man muss Sie neu starten.


    Das ist die Übersicht damit jeder auch sieht das wir als Spielvertreter uns auch bemühen.

    MFG

    PS: Bitte habt etwas Gedult ok.

    DANKE
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 Februar 2014
  3. нuıı

    нuıı Forenfreak

    Ich versteh das Sehr Gut ^^

    Solche Fehler sollte man vorher aber Austesten und GANZ Gezielt Handeln ;) und nicht Monate vergehen lassen Sicher Dauert es aber Wir wollen Spielen und nicht Verjagt werden ;)

    Dann sollte mal Die Geschwindigkeit auf Das MAXIMALE Frühere Begrenzen alles was Drüber ist Sollte man im System Merken und dies Sollte dann Handeln :/
     
    Zuletzt bearbeitet: 18 Februar 2014
    Franz_Joseph gefällt dies.
  4. ♠ĐΘШИТІМΞ♠

    ♠ĐΘШИТІМΞ♠ Foren-Herzog

    Nabend,

    von der Fehlerliste von Elitefighter sind Fehler:
    1, 8, 10, 12, 16, 17, 18, 19 (Ergänzung: Hitpoints werden abgezogen, man achte aufs Voodoschild), 20,


    Neue Fehler von Heute
    1, 2, 3


    Allesamt vom Beta mit überspielt worden, leider...

    Grüße
     
  5. Das Problem ist folgendes:

    BP arbeitet schon sehr lange an schönen neuen Events die den Spielspass zurück bringen sollen (Meine Meinung das ist der falsche Weg)

    Nun Gab es das Problem das das Event erst eingespielt werden soll wenn das neue System Online ist also bestand dort ein gewisser Druck der schuss ging aber nach hinten Los da sollten Sie zu diesem Zeitpunkt das Event einspielen der Spielspass gleich 0 ist (Meine Meinung). Ich hoffe du verstehst nun warum es so ist wie es ist..

    MFG
     
    нuıı gefällt dies.

  6. So ist es Phil (*leider*) alle Fehler wurden gemeldet und waren bekannt...

    MFG
     
  7. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    hallo trissilein,

    sehr schön - das mit der rechten bildhälfte ist endlich mal etwas aussagekräftiges. nicht nur weil es in deutsch ist, sondern in erster linie wegen den prozentwerten.

    da hier aber mal locker jeder 2. post kritik am segel-reppen-syndrom ist, wäre es sehr interessant zu sehen, wie sich das alternativ mit goldsegeln stufe 4 verhält. 3 perlensegel ("Geschwindigkeit: 23") stellen die vollen 159 punkte dar, und 3 goldsegel stufe 4 ("Geschwindigkeit: 15") errechnen sich dann so?: (159 / 23) x 15 = 104

    und was die kastelle und talente anbelangt: sind auch ihre anteile an der summe linear? achtersteven stufe 6 ("+12 Geschwindigkeit") zählt mit 80 punkten genau doppelt so viel wie stufe 3 ("+6 Geschwindigkeit")?

    danke im voraus.
     
  8. glücksbärchen

    glücksbärchen Foren-Grünschnabel

    bissi ungenaue beschreibung, nur gewisse spieler können unsichtbare spieler sehen. das meinst du aber vermutlich in diesem zusammenhang nicht. ansonsten thx für die mühe
    bärchi
     
  9. Die Spieler die sich in deiner Rechweite befinden wo du das Licht benutzt richtig.
     
  10. ♠ĐΘШИТІМΞ♠

    ♠ĐΘШИТІМΞ♠ Foren-Herzog

    Warum ist das denn Beschiss? Früher hatte der Tia zwischen 900.000 und 1 Mio HPs und du hast mit E-Munni 6.000 Schaden gemacht und nun beschwerst du dich, weil du mit Hohlmunni ca. 200.000 HPs mehr schießen musst?

    Der Schaden ist extremst gestiegen, von daher dürfen auch die HPs steigen. Zudem sind die HP-Zahlen der einzelnen NPC-Sorten nun genormt. Das sollte glaube ich kein Fehler sein.

    Grüße
     
  11. ToDeSScHiFF™[†Δ†]

    ToDeSScHiFF™[†Δ†] Forenhalbgott

    ich fasse mal zusammen..:ihr spielt einen haufen fehler auf den liveserver,obwohl ihr diese kanntet..
    kann ja nur absicht sein..oder


    um ein event zu veranstallten,mit all diesen fehlern...

    hmmm

    wasn das fürn programierverein..so was unprofessionelles..

    ich dachte immer ihr wollt in einer liga mit anbietern wie steam,oder orgin genannt werden..

    ok- veto....


    das iss seit jahren mehr wie ein haufen informatikstudenten die nach ner durchzechten nacht wieder am pc rummurxen...

    und wenn se nüchtern sind, wars keiner gewesen..

    sorry,aber man kann einfach nicht mehr ernsthaft bleiben.o_Oo_Oo_Oo_O
     
    Franz_Joseph gefällt dies.
  12. ~Kiter~

    ~Kiter~ Nachwuchs-Autor

    Das Update zwingt letztlich mal wieder die Spieler, die den ursprünglichen Sinn des Spieles nämlich "SeaFIGHT" spielen wollen dazu tief in die Geldbörse zu greifen ( wenn man es noch nicht hat muss man wohl an die Kastelle ran und und und ) oder langsam aber sicher die Segel zu streichen und das nicht durch einen Blubb durch den Gegner ^^ sondern durch die Einsicht, dass sich der Tenor hier nicht mehr ändern wird.

    Die Argumente die man anführt sind bei näherer Betrachtung, wie viele hier ja schon ausgeführt haben, nicht stichhaltig.

    Wenn man mal so drüber nachdenkt was man in Deutschland für ein Game ausgeben kann / gibt und dazu noch für so ein bescheidenes wie SF ......

    Ich stelle mir schon seit einiger Zeit die Frage ob denjenigen wirklich noch bewusst ist wieviel sie da reinbuttern.

    Ich meine wir reden hier nicht über 10 oder 20 Euro wir reden hier von Summen die schnell in die Hunderte gehen und bei einigen und was mich immer erstaunt nicht wenigen Schiffen in die Tausende.

    Jetzt kommt bestimmt wieder der ein oder andere mit seinem "Bigpoint ist ja ein Unternehmen und will Gewinn machen" - eine Aussage die auch Berechtigung hat aber hat die Verhältnismäßigkeit in der dies geschieht noch Berechtigung ?

    Ich mag hier jetzt nicht unbedingt den Vergleich starten, dass man bereits mit 5 Euro im Monat einen Menschen am Leben erhalten kann und ihm eine Zukunft sichert aber wenn es sich so in meinen Kopf schleicht, gibt es mir schon zu denken was hier eigentlich abgeht.

    Ich denke die einzig angesagte Maßnahme wäre definitiv wie vorgeschlagen wurde, zu streiken und für einen organisierten Zeitraum nicht mehr zu banken oder auf Map zu gehen. Leider hat die Vergangenheit gezeigt, dass unsere Spielegemeinschaft sowas nicht gebacken bekommt - sie scheiterte bereits an kleineren leicht umsetzbaren Dingen und es grenzt schon fast an ein Wunder, dass die Rabattgilde überlebt hat.

    Solange wir als Spieler in der Gesamtheit eigentlich Macht haben, uns dessen bewusst sind aber sie nicht einsetzen, werden wir wieder nur einen Sturm im Wasserglas erleben und Bigpoint wird letztlich wieder das bekommen was angestrebt war.


    Es ist wie mit den Finger einer Hand. Einzeln haben sie nur wenig Kraft nur als Faust geballt, können sie was erreichen.

    ~Kiter~


     

  13. Finde ich Klasse… früher war es ja so das man im Nachteil war wenn man NPC mit größerer Hitpoints Zahl (desselben Typs NPC) geschossen hat da man ja mehr Hitpoints wegschießen musste und die gleich oder teilweise auch niedrigere Ausbeute bekam dies ist nun gleich finde ich Super.


    MFG
     
  14. Rock^^Oma

    Rock^^Oma Foren-Grünschnabel

    ...also beim besten Willen ist dieses Update eine Frechheit und Unverschämtheit....
    mein Schiffchen war ja noch nie das Schnellste...aber nun mit neuen Segeln ist es trotzdem der Lacher...also damit nur mal Glitzis sammeln ist eine echte Zumutung....
    wenn dieses Update so bleibt ist das Spiel hier bei Seafight zu Ende...ich kann meine Zeit wirklich besser verbringen als hier über die Karte zu schleichen...ebenso auf BM...das brauch ja kein Mensch...vielen Dank an die SF Endwickler das sie nun völlig von der Rolle sind...echt traurich was hier veranstaltet wird.....
     
  15. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    wieso das denn? bei den 60TP ist ja wohl auch "freund des windes" dabei, und das macht 65 von 799 geschwindigkeitspunkten aus - egal wie sehr dein schiff runtergeschossen ist. und wer 60TP hat, hat bestimmt auch ordentlich kastelle und dazugehörige slots.
     
  16. Munkels

    Munkels Forenexperte


    Ich denke schon, dass die Kritik interessiert, aber wir wissen ja auch nicht, was sonst noch kommt.
    Es gab hier ne Zeit, so ganz ohne Updates u Events, da haben alle gejault, dass nichts neues käme.
    Und das Botproblem, ja damit hast du absolut recht...
     
  17. ToDeSScHiFF™[†Δ†]

    ToDeSScHiFF™[†Δ†] Forenhalbgott

     
  18. 444

    444 Foren-Grünschnabel

    hi
    @EliteFighterIn sry aber liest du auch was du schreibst?nach dem update ca.25 neue fehler und die 3-5 alten die schon bald jahrestag haben gibts immer noch!Man kann ALLES schönreden,is klar!
     
  19. Duplo*

    Duplo* Fortgeschrittener


    Es geht mir nicht um die paar HP die ich mehr schießen muss...

    Es ist einfach nur lächerlich das hier die Hälfte angekündigt wird und der Rest untern Teppich gekehrt wird. (Oder vielleicht ist es doch keine Absicht von BP)
     
  20. Jayrillo

    Jayrillo Fortgeschrittener

    Die reperatur der segel kostet pro stk. noch 50 perlen d.h 1 sunburst schiesen und man hats wieder drinne
     
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