Alte Reichweite zurück

Discussion in 'Update- und Ideensammlung' started by _Vector_, Jun 1, 2026 at 7:04 AM.

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Wollt Ihr die alte Reichweite zurück?

  1. ja

    100.0%
  2. nein

    0 vote(s)
    0.0%
  1. _Vector_

    _Vector_ Junior Experte

    wie oben geschrieben wollen wir die alte reichweite zurück die neue ist unnormal denn es gibt spieler die eine enorme reichweite habe. man bekommt die spieler nicht ins Targed.
     
  2. Tortelacht

    Tortelacht Forenhalbgott

    Auf Grund verschiedener Bedingungen bei der Verbindung ins Internet, langsame Verbindung, langsamer Rechner, optimierte Konfiguration des Routers, ist ein faires PvP nicht möglich. Wer alle Vorteile auf seiner Seite hat, spielt eigentlich in einer anderen Zeitzone, ist dem Gegner immer um Sekundenteile voraus. Wenn ein Angriff gestartet wird, sieht es der angegriffene dann erst, wenn dieser seine Position geändert hat und längst außer Reichweite ist. Diese Darstellungsfehler sind bei mir normal, kommen auch bei den lahmen NPC vor, umso mehr bei Spielern die ultraschnell sind und den Server mit allen möglichen Buffs fluten. Die Erstschussreichweite verschärft das Problem, macht die genannten Unterschiede nur noch auffälliger. Natürlich kein Problem für die Spieler die schon jetzt alle Vorteile auf ihrer Seite haben.

    Darum bin ich auch für ein automatisiertes Abwehrfeuer, wenn man will, wenn der Spieler das so einstellt, wie es jeder NPC kann. Abgesehen davon ist es ja sogar bei den U-Boote egal wie weit man entfernt ist. Die Torpedos haben immer die gleiche Laufzeit, ob man direkt neben dem Gegner steht oder auf maximale Entfernung.
     
  3. _Vector_

    _Vector_ Junior Experte

    Es wäre besser wenn die alte Reichweite zurück kommt denn sonst haben die kleineren Spieler einfach keine Chance.
     
  4. Tallaking

    Tallaking Forenhalbgott

    Mir fiel oft auf, wenn ich beschossen werde, bekomme ich den Angreifer nichtmal angeclickt bevor ich schon kaputt bin. Mehr wie draufclicken kann man ja auch nicht. Vermutlich ist DAS ein Effekt vom langsamen Web. Der Kasten ist eigentlich schnell genug, aber das Web läuft über einen Surfstick bei mir & nicht über eine Wandsteckdose.
     
  5. _Vector_

    _Vector_ Junior Experte

    ich habe 500k leitung und bekomme ihn net rein gezogen also liegt es net am Internet oder am browser
     
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  6. ₡ΉᾺМęğāļ

    ₡ΉᾺМęğāļ Fortgeschrittener

    Der Vorteil der BP-Sammler wurde immer geringer in letzter Zeit, ich kann mir gut vorstellen das diese Änderung jetzt von diesen großen Spielern ausging. Und die neuen Items machen dann wieder einen kleinen Vorteil, noch mehr Items, die passen langsam gar nicht mehr in die 3 Ausrüstungsmenüs...da müssten auch mal welche dazukommen.

    Der nächste Vorteile der kleinen Schiffe, Angriff mit U-Boot im Tarnmodus, wurde gleich mit eleminiert. Da hatte man auch mal eine Chance, die jetzt wieder zum Vorteil der starken Schiffe weg ist.
    Schade, es bleibt wohl so, wer viel Geld investiert, hat mehr Vorteile!
     
  7. _Vector_

    _Vector_ Junior Experte

    es gibt 5 ausrüstungs menüs
     
  8. ₡ΉᾺМęğāļ

    ₡ΉᾺМęğāļ Fortgeschrittener

    ja, die 2 Standard und die 3 zusätzlichen, ich meine die 3 zusätzlichen reichen bei mir auch schon lange nicht mehr um alle Items unterzubringen
     
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  9. REAL_TREASURE

    REAL_TREASURE Forenprofi

    Genau!
    Eine Top-Hardware und Top-Internetverbindung hat mit der FSR gar Nichts zu tun.
    Top-Hardware hat und hatte schon immer einen minimalen Vorteil, zu Flash Zeiten war der Vorteil sogar noch etwas größer, aber FSR ist nur eine Mechanik.
    Eine bedauerliche Mechanik die das komplette Gameplay incl. NPC schießen unnötig schwieriger gestaltet.

    Wenn der Gratis-Bombardier erst mal abgelaufen ist, wird die Geschichte noch schlimmer...

    Könnte mir auch eine 4 oder 5 zusätzliche 10er-Quick-Bar Leiste vorstellen. Es sind einfach zu viele Items.
    Ist ja ohnehin Jedem überlassen, ob die 10er-Leisten dann auch genutzt werden - ich würde sie auf jeden Fall nutzen.

    Aber zurück zum Thema,
    FSR macht das Gameplay für BP Sammler weder lukrativer noch interessanter. FSR ist nur ein weiterer Vorteil für den Angreifer, und mit 7.500 Rissmünzen für 24h Bombardier für den Verteidiger auf Dauer kaum zu realisieren, und in der Praxis bringt auch der Bombardier dem Verteidiger Nichts um das Gefecht zu wenden.

    Wenn ich früher mit der FSR Mechanik angegriffen wurde, hatte ich versucht so schnell wie möglich rauszufahren - das klappte auch meistens. Und dann hatte ich versucht den Spieß umzudrehen.
    Das geht aber heute bei dem Affentempo des Games, und dem bereits im Vorfeld aktivierten PvP Setup und Action-Items des Angreifers (Gewitter Adleraugen, Kobatltpulver, Schichtpanzerplatten, mehrlagige Panzerplatten, Superpanzerplatten, und der PvP-Muni) nicht mehr.
    Bis ich heute alles rein geklickt hätte, umgeschaltet hätte, bin ich schon 2 x blubb.
     
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