Maximal mögliche Trefferchance?!

Discussion in 'Archiv - Hilfe' started by )))DerUni(((, May 30, 2026.

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  1. )))DerUni(((

    )))DerUni((( Junior Experte

    Hallo,
    habe heute gegen jemanden gekämpft der eine Trefferchance von über 190% hatte. Seine Nachladezeit betrug 1,5s, somit ist auszuschließen, dass er Riss-Kanonen an Bord hatte.

    Was ich auch ausschließen kann ist, dass er Waffenbrüder hatte.

    Ich komme auf etwas über 180%. Sieht jemand in meiner Auflistung was noch fehlt, was die 10% Unterschied ausmacht.
    5% Kanonier
    8,8% Großoffensive (Talent)
    10% Splitterregen
    10% Montierter sextant (Kastell)
    10% Polierte Läufe (Buff)
    19% Elysischer Rosenquarz (Schiff-Juwel)
    27,75% Mythischer Lepidolith (Pet-Juwel)
    75% Blitzschlagkanone
     
  2. REAL_TREASURE

    REAL_TREASURE Kenner der Foren

    75% Blitzschlag
    5% Kanonier
    8,8% Talent
    10% Kastell
    10% Splitterregen
    15% Drachenpulver/Kobalt
    10% pol. Läufe
    20% Rosenquartz lv40
    30% Lepidolith
    4,8% (320x0,015% Kerne)
    = 188,6%
     
    Last edited: May 31, 2026
  3. Tortelacht

    Tortelacht Admiral des Forums

    Was ist mit der Lampe des Dschins und einem Trainer?
     
  4. Arkanos

    Arkanos Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    danke für die Antworten. Grundsätzlich möglich sind derartige Werte. Was nun genau bei dem betreffenden Spieler aktiv war, bleibt aber ein Ratespiel.

    Viele Grüße
    Arkanos
     
  5. )))DerUni(((

    )))DerUni((( Junior Experte

    @REAL_TREASURE
    der rubelite Kern bezieht sich auf die Crit. chance, dies aber rein zur Vollständigkeit.
    Deine Auflistung gibt einen guten Überblick was möglich ist wenn man alles hat und hier ist noch nicht der Waffenbruder mit 10% Trefferchance einberechnet.
     
  6. REAL_TREASURE

    REAL_TREASURE Kenner der Foren

    Genau. Mein Fehler.
    Hätte ich ja besser wissen müssen:)
    https://board-de.seafight.com/threads/halbschatten-juwel.101427/#post-653481

    Wir können Beide davon ausgehen, dass Jemand mit Lv40 Edelsteinen auch genügend Blitzschlag Lv6 hat, u. damit eben auch bei einem Mix mit Riss Lv6 die Reloadtime bei 1,5 Sek. unten stehen bleibt.

    Ob der Mix Sinn macht ist eine andere Frage - meiner Meinung nach nicht.

    Nun denn, ich schätze mal die Frage ist geklärt?
     
  7. )))DerUni(((

    )))DerUni((( Junior Experte

    ist geklärt. #close
     
  8. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    ~geschlossen~
     
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