Tauschaktion Amulette

Discussion in 'Allgemeines Feedback - Lob und Kritik' started by hook-sh, Nov 14, 2025.

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  1. hook-sh

    hook-sh Nachwuchs-Autor

    Agwe und Ogun amulette sind aslso zukünftig überflüssig, hat der Betreiber entschieden. Aber ich kann drei Agwe Amulette gegen ein Legba Amulett tauschen. Ein Agwe Amulett heilt 37.500 VP, ein Legba Amulett 75.000 VP. der Tausch müsste also 1:2 und nicht 1:3 sein. Hier werden SpielerInnen durch den Betreiber zwangsenteignet.
     
  2. pfeifenheinrich

    pfeifenheinrich Kommandant des Forums

    Zwangsenteignet doch nur wenn du jemals etwas dafür bezahlt hättest in Euro etc. Was du defacto niemals gemacht haben wirst - also bitte mal den Ball ganz entspannt relativ flach halten.
     
  3. Tallaking

    Tallaking Forenhalbgott

    Hehe, das wird eine Umtauschgebühr sein. Früher mußte man ja auf der Sparkasse ebenfalls etwas dafür bezahlen wenn man Schilling in DM umtauschen wollte. 1:3 ist ja immernoch besser als 1:5 wenn man es nicht selber rechtzeitig umtauscht.
     
  4. hook-sh

    hook-sh Nachwuchs-Autor

    Wenn mir etwas weggenommen wird, das ich, wie auch immer, legal bekommen habe, ist es eine Enteignung.
     
  5. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    man sollte nicht vergessen das dies genau so von Spielern gefordert wurde um die Anzahl der Item überschaubarer zu machen. Es werden auch noch einige andere Dinge entfernt werden, was wir dann auch ankündigen werden.
    ...und nur mal so:
    der Betreiber hätte diese auch ohne irgendwelchen Ausgleich entfernen können.
     
  6. Madeira

    Madeira Forenbewohner

    Im Prinzpiep sind Sie richtig. Nur: Mit der "Bündelung '3 für 1'" bekommen Sie einen gewissen Zeitvorteil durch die Abklingzeit. Jedes Amulett hat die selbe Abklingzeit.
    Oder sehe ich dieses falsch?

    Jahre zurück gesehen sind hier so viele Sachen heruntergestuft worden.
     
    Last edited: Nov 15, 2025
    pfeifenheinrich likes this.
  7. pfeifenheinrich

    pfeifenheinrich Kommandant des Forums

    dann verbratetet doch einfach die Dinger bevor sie getauscht werden - und Ende der Diskussion.
    Echt überflüssig diese Diskusion wergen eines ja - aber......
     
  8. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    dann hoffe ich mal, dass die nächsthöheren amulette in menge und wahrscheinlichkeit nicht auch um 3:1 abnehmen, sondern in glitzis, wracks, truhen oder kapitänsbeuten gleichbleibend vertreten sind.
    bin gespannt, ob die progger die amulettbelohnungen wirklich sauber ersetzen, oder am 2.12. die alten dinger im adventskalender stecken ;)
     
  9. k95139zi

    k95139zi Admiral des Forums

    :p:p:p:p:p;):p:p:p:p:p;) Jetzt haste uns aber die Vorfreude ruiniert.
     
  10. heart-of-ocean

    heart-of-ocean Foren-Grünschnabel

    wurde das wirklich genau so gewünscht?
    Ich benutze bis heute die Agwe Amulette sehr gerne, und auch beim aktuellen Event nutze ich Agwe und Legba, häufiger als Simbi Amulette.
    Das kleinste Amulett Ogun benutze ich nicht.
    Sehr schade, dass das Agwe Amulett gelöscht wird.

    Ich denke aber, das sieht Jeder ein wenig anders.
    Könnte man nicht die Übersicht, die graphische Gestaltung etwas individueller gestalten?
    Beispiel:
    • Die Item Menüs sind in der Länge und Breite leider immer noch nicht anpassbar. Die Größe der Icons selbst, ist ja anpassbar über den Punkt "Benutzeroberfläche skalieren", im Wert -4 bis +10. Diese visuelle Option ist sehr gut. Nur eben die starre Position der Action Item Menüs, sprich die Reiter, müsste man in Länge und Breite ziehen können.
    • Dann würde ich zum Beispiel auch einen Reiter "Hidden Items" platzieren. Darin schiebt man dann alles was man ohnehin niemals, oder sehr selten benutzt.
    • Auch bei den Seekarten Auflösungen, bisher (max., 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1680*1050, und 2475*1575), wären ein paar neue Auflösungen auch praktisch.
    Bis das Aussehen und eine vernünftige Bedienung des Games stimmt, ist das Ganze in meinen Augen ein Zusammenspiel von:
    1. Seekartengröße/Seekarten-Auflösung.
    2. Größe der Icons/Action Items Reiter über Benutzeroberfläche skalieren (-4 bis +10).
    3. Und die Platzierung bei aufgeklappten Action Item Menüs incl. der individuellen Gestaltung in Länge und Breite , bei gleichzeitiger Anpassung der 10er-Schnellstart Leisten. Auch die 10er-Schnellstart Leisten würde ich in der Anzahl nicht limitieren.
    Einfach Action-Items weg rationalisieren finde ich nicht ideal.
     
  11. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    Es gab einige Beiträge wo es genau darum ging die Anzahl der Item (vor allem Alte) zu reduzieren, und natürlich sind nicht alle damit einverstanden, aber der Betreiber reagiert auf anfragen der Spieler. Es geht hier auch nicht nur um das DE Forum, es zählen Kritiken/Ideen aus allen SF Foren/Discord !
    Andererseits kann man es nun nicht allen Recht machen, das ist unmöglich da es zu jedem ein Pro und Contra geben wird.
    Es werden auf mehrfachen Wunsch vieler SF Spieler einige Items entfernt, und welche werden wir in der Zukunft erfahren, dazu gibt es keinerlei Info von oben.
    @heart-of-ocean dein Beitrag hat größtenteils mit dem Tausch der Amulette nichts zu tun, da es eher um eine Neuanordnung geht, was in den Update und Ideenpool gehört.

    So viel dazu vom mir, alles weitere werden wir Offiziell ankündigen.
     
  12. heart-of-ocean

    heart-of-ocean Foren-Grünschnabel

    Da gehe ich mit...Ogoun Amulett, Tritons Segen.

    Vielleicht doch?
    Ich sehe die Geschichte des Wegfalls einiger Items nicht gesondert zur optischen Darstellung, bzw. Anordnung der gesamten Seekarte.
    Die Rationalisierung ist ja nur Mittel zum Zweck um die Anordnung der Action-Items zu reduzieren, u. damit die visuelle Wahrnehmung übersichtlicher zu gestalten.

    Über die Jahre haben sich einige Accounts angesammelt, ebenso wie PC's und Monitore.
    I.d.R. sind das Monitore der Größen 2k QHD (2560*1440), 1k Full HD (1920*1080), u. ein alter TFT 1680*1050.
    Auch wenn ich derzeit nicht in Besitz eines 4k UHD (3840*2160) Monitors bin, fängt die Konfiguration der Seekarte immer mit der Auflösung der Seekarte an.
    Wie dann die drei aufklappbaren Action-Item Menüs angeordnet, oder auch gleich angeheftet werden, hängt primär von der Monitor Auflösung ab.
    Wenn ein oder mehrere Action-Item Menüs kein Platz zum anheften finden, wandern die dazugehörigen Icons in die 10er Quick-Start Bars.

    Die optische Konfiguration, visuelle Darstellung, unter Berücksichtigung einer ordentlichen Lesbarkeit von Seekarten-Auflösung und Action-Item Menüs ist ein fummeliger Vorgang, und genau darum sehe ich es auch als Ganzes.

    Und genau an der Stelle (weil Jeder von uns eine andere visuelle Wahrnehmung hat, u. auch unterschiedliche Monitor Auflösungen zum Einsatz kommen - was den Platzierungsspielraum beeinflusst) sind a)
    • mehr 10er Quick-Start Bars ratsam.
    und b) wären mehr Seekarten-Auflösungen sinnvoll, da genau diese Seekarten-Auflösungen auch den Platzierungsspielraum stark beeinflussen. Zum Beispiel (internationale Normen):
    • 2560*1440 QHD, 2340*1080, 2160*1080, 2048*1536, 2048*1152, 1920*1440, 1920*1400, 1920*1280, 1920*1200, 1920*1080, 1680*1050 (vorhanden), 1600*1200, 1600*1024, 1600*900, 1440*900, 1400*1050, 1400*900, 1366*768, 1280*1024 (vorhanden), 1280*960, 1280*800, 1280*768, 1280*720, 1200*800, 1152*864, 1024*768 (vorhanden), 800*600 (vorhanden).
    Ob man den Vorschlag des (Hidden Reiters-->Parkplatz für ungeliebte Action Items) in die Action Items Menüs integriert, überlasse ich Bigpoint.
    Ebenso wie die Anordnung der Action Items Reiter, das "Ziehen" der Action Item Menüs in Länge und Breite.
    Bigpoint wird aber eher mehr Reiter, als weniger Reiter in Zukunft platzieren. Wenngleich die Löschung einiger Action Items das Problem des mangelnden Platzangebotes in Bezug auf Bedienbarkeit des Games nur etwas nach hinten raus schiebt.

    Genau aus diesem Grund sollte die ganze Geschichte aus mehreren Blickwinkeln betrachtet, und auch angegangen werden.

    Wenn du willst, Gandalf, kannst Du diesen Beitrag verschieben, oder weiterleiten.

    (Ich habe mir da in der Vergangenheit immer wieder Gedanken über die Bedienbarkeit des Games gemacht. Eine reibungslose Bedienbarkeit, bei all den Items, unter der Vorgabe einer anschaulichen Lesbarkeit der ganzen Seekarte, ist wirklich nicht einfach. Ich habe jahrelang in der Computerbranche gearbeitet, u. das Thema TFT-Auflösungen ist und bleibt ein "haariges" Thema).
     
    Last edited: Nov 19, 2025
  13. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    @heart-of-ocean
    es geht hier nicht um Einstellungen/Konfi/ oder Bildschirmauflösungen, es geht um eine Reduzierung von Items die vielen nicht mehr Zeitgemäß erscheinen (nur darum).
    Die Anzahl ist der Punkt.
    Auch wenn ich deine Ausführungen nachvollziehen kann, bezieht sich das nicht auf den Grundgedanken der da hinter steht.
     
  14. MATZA65

    MATZA65 Aktiver Autor

    BP sollte sich mal die Zeit nehmen das Spiel von Grund auf zu überarbeiten, Fehler zu beseitigen und die allgemeinen FaQ zu aktuallisieren anstatt gefühlt jeden Monat was neues zu erfinden.

    Zu dem Umtausch der Items: Um die Spieler nicht noch mehr zu verwirren hätte man Scripte laufen lassen können. Macht alles einfacher und klappt ja sonst auch
     
  15. Madeira

    Madeira Forenbewohner

    Ein Script wird am 01.12.25 im Lauf des Tages ausgeführt => Automatische Umtauschaktion.
    Bis dahin haben wir als "Konsumenten" die Entscheidungs- und Auswahlfreiheit => Manuelle Umtauschaktion.
     
  16. heart-of-ocean

    heart-of-ocean Foren-Grünschnabel

    Der Grundgedanke mag oberflächlich in Ordnung sein.
    Wir Beide wissen aber, dass die gelöschten Items früher oder später wieder durch neue Action Items ergänzt werden.
    Allein die Löschung bleibt Makulatur, wenn nicht das Problem der total überladenen Seekarte verstanden wird.

    Die Spieler müssen doch jetzt schon Kompromisse machen bei den Punkten:
    1. Lesbarkeit
    2. Übersicht
    3. schnelle Bedienbarkeit
    Die Schiffe, auch U-Boote haben an Sicht-Reichweite, Schuss-Reichweite, und Speed erheblich zugelegt.
    So schön ein Design bei 100% Zoom auch aussieht, so unpraktisch u. unreal ist der 100% Zoom in der Praxis.

    Die 6 Seekarten-Auflösungen (incl. Max. Auflösung) bedeuten bei praxistauglichen 0% - 30% Zoom immer Einschränkungen in Bezug auf die visuelle saubere Darstellung und Lesbarkeit.

    Der Betreiber kann es mir glauben oder nicht, dieses alte 2D Game, hat eine schlechte Übersicht, mäßige Bedienbarkeit, und nicht mehr zeitgemäße visuelle Darstellung.

    Und was das Agwe Amulett angeht ist dies im PvE Bereich absolut nicht "out".
    Allein die Steigerungsoptionen vom Grundwert v. 25.000 VP des Agwe Amulett's (+15% Pet-Stein, +30% Schiff-Stein, +55% Kastell, +10% Buff) ergeben in der Summe satte 52.500 VP durch das Agwe Amulett, und dadurch ergibt sich ein günstiges Kosten/Muni - Verhältnis zu den Erträgen aus NPC's.
     
  17. Tallaking

    Tallaking Forenhalbgott

    Mit 'technischer' Aufrüstung muß Bigpoint vorsichtig sein. Was nützt eine tolle Optik wenn danach vielleicht 30% aller jetzigen User wegfallen weil ihre alte Kiste soetwas NICHT spielen kann?
    Internes Material kann man optimieren & alten Schrott nach & nach entsorgen, aber das System, also die Spielbarkeit sollte unbedingt mit der jetzigen Technik weiterhin gewährleistet bleiben!
     
  18. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    auch in atlantis haben die kleinsten amulette ihre berechtigung. da gibt es z.b. den voodoo-antrieb, der seine volle geschwindigkeit entfaltet, sobald auch nur 1 VP vorhanden ist. so ein ogoun hilft genau dafür.
     
  19. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    nun mal ohne Betreiber sondern meine eigene Sicht auf dieses Spiel:
    Seafight ist ein sehr lange bestehendes und schon fast ein Retrospiel, das genauso seinen eigenen Charme hat.
    Es wird hier wohl nie eine High End Grafik, oder Funktionen wie in einem aktuellen Spiel geben, und das ist es meiner Meinung nach was die User auf irgendeine Art anzieht.
    Gibt es andere Spiel die sich in dieser Weise so lange halten, auch wenn es weniger Spieler wie früher gibt ?
    (andere Games bitte nicht auflisten, Verstoß gegen die Regeln;))
    Ich spiele es weil es so ist wie es ist, ohne Raidmaps für die man ein Studium braucht, oder einen guten Gaming PC, oder wo man als Einzelspieler nicht weiterkommt.
    Jeder kann hier machen wie er will: mal Krieg mal Chilliges Farmen oder sonst was.
    Und natürlich gibt es bessere Möglichkeiten, wird es immer geben, aber wenn man mal an andere Zeiten denkt..."Damals" war einiges besser, wenn auch einfacher. (einige langjährige Spieler wissen was ich damit meine)
    Auch wenn die visuelle saubere Darstellung und Lesbarkeit besser wäre, sind es dennoch zu viele Items, grade das was in letzter Zeit dazu gekommen ist.
    Achtung! das ist meine eigene Sichtweise, da jeder eine andere Einstellung zu diesem Spiel hat,
    was der Betreiber in der Zukunft noch vorhat können wir nur abwarten.

    Euer Feedback in allen Ehren, aber muss es ein HighEnd Game werden, so wie sie schon X-fach auf dem Markt angeboten werden ? Der eigentliche von mir beschriebene Charme ginge dadurch nach und nach verloren.

    So das musste mal raus, denn auch ich bin in dem Fall ein "normaler Spieler";)

    Weitermachen, da das gesammte Feedback richtig und wichtig ist. Aber dabei beim Thema bleiben und nicht zu weit abschweifen...
     
  20. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    eben! es sind zu viele items dazugekommen, die irgend einen effekt haben, den nur wenige verstehen. ich spiele in erster linie mit schwarzpulver und platten, oder auch mal ein amulett oder ne rakete. das ganze neue zeug füllt die sichtbare bildschirmfläche.
    irgendwo unter einem der menüs müsste doch mein schiff sein ... ach, hier ...
    nein, das ist ein gegner ... wo kann ich die muni wechseln? ach, schon blubb.
    wo kam der gegner so schnell her? hab ihn gar nicht kommen sehen, zwischen action-menüs, chatfenster, weltkarte und voreinstellungen.

    zu viel sind die items, die in den letzten jahren dazugekommen sind, nicht die alten items. okay, die kleinsten stufen kann man ja rausnehmen, amulette, harpunen, kanonen. auch braucht man nicht so viele verschiedene (standard-)torpedos, 1 in jeder farbe reicht. die vielen juwelen unterster klasse - wer braucht die? alles was unterhalb des fürstlichen klunkerbeutels ist kann weg.

    zu viel auch die elemente, die daily quests, die buffs und temporären offiziere, die ebenen, die rissmap, die raidmaps, mehrere events gleichzeitig, die kapitäne, die saison, die liga, jetzt auch noch ragnarök. und all das was auf höheren levels noch kommt. all das frisst die eigentliche spielzeit auf.
    aber ich schweife etwas ab.

    da rennst du offene türen ein, denke ich. wer ein highend game will, spielt sowieso kein SF.

    (alles meine meinung)
     
    Last edited: Nov 20, 2025