Abstimmung U-Boot

Dieses Thema im Forum 'Update- und Ideensammlung' wurde von Tarakan81 gestartet, 26 August 2025.

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U-Boot

  1. Ab auf Atlantis

    88,9%
  2. Fixen das man Chancen hat

    13,9%
Eine Auswahl mehrerer Antworten ist erlaubt.
  1. Tarakan81

    Tarakan81 Laufenlerner

    Ahoi Piraten!

    Wie Ihr alle mitbekommen habt kann man ja mit dem U-Boot auf Karte fahren und Ihr habt auch gesehen das man erheblichen Schaden damit macht. Kaum kommt ein U-Boot kann man nicht mehr Reppen oder sonst was da man ständig eingefroren wird. Jetzt ist meine Frage an Euch was soll Bigpoint machen dagegen anpassen oder gar ganz weg und nur für Atlantis. Wenn Oben dann sollte es so eingestellt werden das man auch eine Chance gegen das U-Boot hat denn es kann ja net sein das ein Spieler 6 Schiffe wegbekommt. Jetzt seid Ihr gefragt.

    Oben könnt Ihr abstimmen.
     
  2. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    trefferchance und schadensvermeidung sollten für u-boote auf nautica erheblich reduziert werden. das würde auch der realität näher kommen.
     
    Gummi63. und Tarakan81 gefällt dies.
  3. -xerxes1-

    -xerxes1- Foren-Grünschnabel

    wo ist die option das es so bleibt?
     
    *DeLetEd* gefällt dies.
  4. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    so ganz klar waren mir die optionen auch nicht. unklar beschrieben.
     
  5. Tarakan81

    Tarakan81 Laufenlerner

    Es geht nur darum das die U Boot Fahrer mehr Vorteile im Krieg haben. Gerade wenn die mit Kriegsbot fahren da bekommst du keinen mehr rein und dann der erhebliche Schaden den die Spieler machen ist unnormal da hast du als voll Blitz 4 usw. keine Chance mehr. Ich habe auch alles drauf auf meinem SCHIFF und bekomme keinen U Boot Fahrer der Komplett ausgebaut ist nicht kaputt.

    Deswegen fragte ich Euch ja ob es gefixt werden soll oder ab auf Atlantis.
     
    Gummi63. gefällt dies.
  6. Black_Swan

    Black_Swan Forenprofi

    Das würde mich auch interessieren.
    Was ist das für eine Abstimmung? Veränderung A oder B:rolleyes:

    Kriegsbot...ist der gleiche Bot, und funktioniert auch umgekehrt.
    Um Torpedos, gerade die ersten 6 x Torpedos abzuwehren gibt es das Action Item Torpedo Ausweichen, und um die Durchbruchs-Effekte zu mindern gibt es Schwarzfeuer.

    Über die Deaktivierung des Tarnungsmodus kann man im Nautica Bereich bestimmt nachdenken.

    Bei gleichen Geldeinsatz kostet der Vollausbau eines U-Bootes nochmal mehr Zeit als das Pendant auf der Oberfläche.
    Und lassen wir mal den Bot (in beiden Bereichen) außen vor, wenn ein Gamer soviel Geld und Zeit investiert hat, und sich zusätzlich noch mit den div. Torpedos, und den Mechaniken auskennt, warum soll dieser erfahrene Gamer (auch im Nautica Bereich) PvP mäßig nicht erfolgreich sein?

    Darüber hinaus hat auch ein voll ausgebautes U-Boot Schwachstellen...
    Es gibt z.B. Spieler, welche kategorisch Atlantis vermeiden, wahrscheinlich werden diese Spieler nie heraus bekommen, wo die Stärken und Schwächen eines U-Bootes liegen.

    Grundsätzlich würde ich Nichts ändern, auch darum, weil die letzten Updates einfach nur grottenschlecht waren.
    Selbst wenn hier Wünsche, und konstruktive Kritik geäußert werden, auch bis in Detail niedergeschrieben werden um Interpretationen zu minimieren, hat Bigpoint, und sein SF Gamedesign das Talent alles auf seine Weise zu verstehen.

    Auf der einen Seite ist dieses Game im Bereich PvE und NPC killen wirklich simpel.
    Auf der anderen Seite ist der PvP Bereich sehr komplex.

    Es gab vor einer Ewigkeit einen Mega-Thread "Kanonenschadensfrage an Aloyse". Aloyse war damals Community Manager (hatte aber nie wirklich etwas am Hut mit dem Game und der Community). Naja, danach war Aloyse kein Community Manager mehr.
    Damals hatte Prometheus gefordert aus der "prozentualen-none-linearen Formel" eine "prozentuale lineare Formel" zu machen...heute haben wir diese prozentuale lineare Formel - aber im Bereich Atlantis.

    Beide Formeln treffen im PvP Bereich Nautica vs Atlantis aufeinander.
    Verkürzt gesagt:
    Man sollte seine Gegner sehr sehr gut kennen.
    Und wen hier Einer meint, das hat man in zwei oder drei Jahren drauf, sage ich:
    Falsch gedacht!;)
     
    Phoebe gefällt dies.
  7. Tarakan81

    Tarakan81 Laufenlerner

    Ich bin der Meinung U-Boot gehört unter Wasser und nicht aufs Wasser.
     
    ₡ΉᾺМęğāļ und Blacklady75 gefällt dies.
  8. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    aber wozu wurden u-boote erfunden? sicher nicht, um sich mit anderen u-booten zu kloppen.
    sie kommen hoch bis auf seerohrtiefe und schießen dann ihre torpedos auf schiffe ab. torpedos sind dazu da, knapp unter der wasseroberfläche zum ziel, das sich fast immer über wasser befindet, zu sausen.

    u-boote gehören also quasi an die oberfläche (bzw. knapp darunter, so dass nur das seerohr rausschaut).
    dass bei SF vieles nicht realitätsnah ist, steht aber auf einem anderen blatt.
     
  9. Tallaking

    Tallaking Colonel des Forums

    Nummer 3 hat aber auch Recht, es muß bei einer Abstimmung auch eine Gleichbleibung angeboten werden, selbst wenn DAS kaum gewählt werden wird, es fehlt einfach in der Wahlliste.
     
  10. Tarakan81

    Tarakan81 Laufenlerner

    Ich werde mit SF aufhören. Man hat keine Chance gegen ein Uboot was komplett ausgebaut ist. Alle drei Sekunden bleibt man stehen nicht reppen nichts mehr. Es fuckt mich an. Setzt das ****** Uboot auf Atlantis. In der Realität kämpfen die Uboote auch nicht auf Wasser.
     
    Gummi63. gefällt dies.
  11. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    doch, genau so ist es.
    in der realität greifen u-boote schiffe an, die auf dem wasser fahren.