Die Talente

Dieses Thema im Forum 'Allgemeine FAQ' wurde von ѕcнσкιι gestartet, 24 Oktober 2018.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Die Talente
    Der neue Talentbaum ist da! Und mit ihm viele neue Veränderungen. Wir haben dazu eine komplett neue FAQ aufgearbeitet, wo Du alle benötigen Informationen erhalten kannst. Bitte beachtet, dass in diesem Thema Fußnoten enthalten sind, welche Dir zusätzliche Information zu bestehenden Informationen geben.

    Aufgrund der Themenlänge haben wir die einzelnen Punkte in einer Übersicht zusammengefasst, diese kanns Du anklicken und gelangt direkt zum gewünschten Beitrag:

    Die neuen Talente sind mit der Einführung von der Startseite verschwunden und auf die Seekarte verlegt worden. Die Talente findest Du wie folgt:

    [​IMG]

    Nach einem Klick auf den "Zu den Talenten"-Button erscheint das neue Talentbaum-Fenster:

    [​IMG]

    Du bist nun im neuen Talentbaum. Die Talente wurden zu einem neuen System verändert. Du hast nun zu Beginn die Möglichkeit eine Fähigkeitsrolle auszuwählen, damit Du deinen eigenen Weg im Talentbaum gehen kannst.

    Darüber hinaus wird jedes Blatt 3 unterschiedliche Meisterfähigkeiten besitzen. Die einzelnen Fähigkeiten sowohl für die Meisterfähigkeit, als auch die einzelnen Talente kannst Du ganz leicht über einen "Mouse-over" einsehen:

    1. Möglichkeit (Meisterfähigkeiten):

    [​IMG]

    2. Möglichkeit (Meisterfähigkeiten):

    [​IMG]

    Die von Dir ausgewählten Meisterfähigkeiten kannst Du direkt auf der Seekarte einsehen:

    [​IMG]

    Sobald Du deine gewünschte Meisterfähigkeit zu 100% aufgeladen hast, kannst Du sie aktivieren. Eine Liste der einzelnen Laufzeiten pro Meisterfähigkeit haben wir im Beitrag etwas weiter unten zusammengestellt.

    Hier kannst Du die Laufzeiten einsehen (Die Tabelle spiegelt die Zeiten basierend auf dem aktuellen maximalen Meisterfähigkeits Level da):

    NameDauer
    Spitzensprengkraft30 Sekunden
    Harte Nuss30 Sekunden
    El Dorado45 Sekunden
    Raketenraserei30 Sekunden
    Spieglein, Spieglein8 Sekunden
    Voodoo-Unglück30 Sekunden
    Geladen und entsichert30 Sekunden
    Gefährliche Elite30 Sekunden
    Tentakelalarm2 Minuten, 42 Sekunden
    Bitte beachte: Du kannst nur immer eine Meisterfähigkeit nutzen. Das wechseln zwischen zwei Meisterfähigkeiten einer Seite bedeutet, dass alle erreichten Prozente auf 0 gesetzt werden. Du beginnst also wieder von 0%.


    Unterhalb der Meisterfähigkeiten gibt es einen Überblick über die Insel, auf denen Du deine Talentpunkte setzen kannst, um die entsprechenden Werte zu erhöhen.

    Wichtig: Der "Baum" der Inseln beginnt immer unten, daher musst Du nach unten scrollen, um deine Talentpunkte in die verschiedenen Fähigkeiten zu verteilen.

    Im Tooltip, der sich öffnet, wenn Du mit der Maus über der Insel schwebst, kannst Du sehen, welche Fähigkeiten auf welcher Insel zu finden sind.

    3. Möglichkeit (Talentfähigkeiten):

    [​IMG]

    Um den Inseln einen Fertigkeitspunkt hinzuzufügen, klicke einfach auf den "+" - Button auf den Inseln. Jedes Mal, wenn der Button gedrückt wird, wird 1 Talentpunkt zur Insel hinzugefügt. Mit jedem Skillpunkt, den Du platzierst, wird der Wert dieser Fertigkeitsinsel erhöht.

    Das Limit an Talentpunkte pro Insel beträgt 50 Talentpunkte.

    Die verschiedenen Inseln sind in verschiedene Stufen unterteilt. Voraussetzung für das Freischalten einer höheren Stufe ist das Hinzufügen von Talentpunkten zu niedrigeren Stufen. Sobald Du in der ersten Stufe eine bestimmte Anzahl an Fähigkeitspunkten hinzugefügt hast, erscheint ein blauer Pfad, der dir Zugriff auf die nächste Stufe und neue Werte ermöglicht.


    [​IMG]

    In der unteren rechten Ecke des Fensters gibt es die Möglichkeit, ein "Zurücksetzen"-Button zu verwenden, wenn Du die Verteilung bestimmter Talentpunkte ändern möchtest. Du wirst Deine Fähigkeitspunkte nicht verlieren, weil Du sie gekauft hast, Du wirst sie einfach neu verteilen können. Pro drücken auf den "Zurücksetzen"-Button wird immer nur 1 Talentpunkt zurückgesetzt.

    Wo Du die Fähigkeiten-Zurücksetzungsmarken erhalten kannst, erfährst Du hier: Hier klicken


    Bitte beachte, dass Du nur im Blatt zurücksetzen kannst, wenn dort noch nicht alle Talentpunkte vollständig zugewiesen wurden. Ein Zurücksetzen in einem Blatt ist nachdem alle Talente dort zugewiesen wurden nicht mehr möglich.
     
    тнєΛвΛтz11™ gefällt dies.
  2. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Die Übersicht der einzelnen Talentseiten

    Die Fähigkeitsbäume unterteilen sich wie folgt:
    • Schadensseite, der Deine offensiven Fähigkeiten erweitert.
    • Abwehrseite, der Deine defensiven Fähigkeiten verbessert.
    • Wirtschaftsseite, der die Belohnungen, die Du im Spiel erhältst, erhöht.
    Im folgenden eine Übersicht der einzelnen Bäume und die Meisterfähigkeiten:
    • Die Meisterfähigkeiten
      • Schadensseite:
        • Spitzensprengkraft
        • Raketenraserei
        • Geladen und entsichert
      • Abwehrseite:
        • Harte Nuss
        • Spieglein, Spieglein
        • Voodoo-Hoodoo
      • Wirtschaftsseite:
        • Tentakelalarm
        • Gefährliche Elite
        • El Dorado
    • Die Talente (Allgemein)
      • Schadensseite:
        • Extrawaffen
        • Enterspektakel
        • Großoffensive
        • Supersalve
        • Pulverschlag
        • Kritischer Kill
        • Entfernungsmesser
      • Abwehrseite:
        • Schnelle Hilfe
        • Gesund und munter
        • Schadensbegrenzung
        • Raketensicher
        • Superstruktur
        • Völkerball
        • Voodooantrieb
      • Wirtschaftsseite:
        • Monstervorrat
        • Schadensverursacher
        • Langer Arm
        • Harpunenhoudini
        • Goldenes Zeitalter
        • Tempofreak
        • Kampferprobt
    Was sind Kristalle, Perlen und Kronen und woher bekomme ich sie?
    Kristalle kannst Du in Talentpunkte einlösen, sodass Du die Fähigkeiten der einen Bäume erlernen kannst. Du kannst Kristalle z.B. im Payment, im Marktplatz, durch Quests, durch den Loginbonus oder durch einige Events uvm. erhalten.

    Perlen werden, genau wie auch Kronen dafür benötigt, dass Du die neuen Talentpunkte erschaffen kannst. Du kannst Perlen durch viele Wege erhalten z.B. Bonusmaps, Raid, Events, Payment, Quests, uvm.

    Kronen hingegen sind etwas schwieriger zu erhalten, jedoch befinden sich dafür genügend Wege z.B. im Payment, Truhen, Events,
    uvm.

    Was sind Talentpunkte?
    Einen Talentpunkt kannst Du einlösen, um eine Fähigkeit zu erlernen. Talentpunkte erhältst Du durch das Einlösen von Kristallen, Perlen und Kronen. Du kannst maximal 350 Talentpunkte pro Blatt besitzen, bedeutet insgesamt erhältst Du 1.050 Talentpunkte. Du kannst diese direkt im Fähigkeitsbaum durch das Anklicken der Fähigkeit erlernen oder auch steigern.

    Was kosten mich die neuen Talentpunkte?
    Eine Liste der Preis haben wir hier einmal für euch zusammengestellt: (Achtung: Die Preise gelten in jedem Talentbaum)
    TalentpunkteKristallePerlenKronenGesamtkosten (50 Talente):
    1-5075003.750 Kristalle
    51-10012525006.250 Kristalle
    12.500 Perlen
    101-1501751.000508.750 Kristalle
    50.000 Perlen
    2.500 Kronen
    151-2002505.00010012.500 Kristalle
    250.000 Perlen
    5.000 Kronen
    201-25040010.00025020.000 Kristalle
    500.000 Perlen
    12.500 Kronen
    251-30060015.00050030.000 Kristalle
    750.000 Perlen
    25.000 Kronen
    301-35080025.0001.00040.000 Kristalle
    1.250.000 Perlen
    50.000 Kronen
    Gesamtkosten (Pro Baum):121.2502.812.50095.000
    Gesamtkosten (Insgesamt):363.7508.437.500285.000
    Wie kann ich meine Meisterfähigkeiten aufladen?
    Deine Meisterfähigkeiten werden aufgeladen sobald du eine der folgenden Situationen begegnest bzw. eine bestimmte Aktion durchführst:

    Hier einmal im Überblick:

    • Schadensseite:
      • Für die Beteiligung an NPC-Kills erhältst Du 1 Punkt.
      • Für das Besiegen eines NPCs erhältst Du 2 Punkte.
      • Für das Besiegen eines Spielers erhältst Du 3 Punkte.
    • Abwehrseite:
      • Für erlittenen Voodoo-Schaden erhältst Du 1 Punkt.
      • Für erlittenen Schaden erhältst Du 1 Punkt.
    • Wirtschaftsseite:
      • Für das Besiegen eines Monster erhältst Du 1 Punkt.
    Wie viele Talentpunkte benötigte ich um eine Fähigkeit "Rang 2" und "Rang 3" zu verbessern?
    Aktuell gibt es pro Baum immer 3 Fähigkeitesränge. Der Kleinste Rang beginnt unten und es werden mindestens 10 Talentpunkte in einer Rang-1-Fähigkeit benötigt um Rang-2-Fähigkeit zu beginnen. Die Rang-3-Fähigkeit benötigt 20 Talentpunkte in einer Rang-2-Fähigkeit.
     
    тнєΛвΛтz11™ gefällt dies.
  3. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Schadensseite (Meisterfähigkeiten)

    Spitzensprengkraft
    Du bist bereit, die anderen Kapitäne auf hoher See herauszufordern!

    Aufladebedingungen: Um diese Meisterfähigkeit vollständig aufzuladen, musst Du 75 Punkte zusammensammeln.

    [​IMG]
    StufenBonusVoraussetzungen
    Stufe 1:+2,5% Schaden gegen Spieler50 Talentpunkte
    Stufe 2:+5% Schaden gegen Spieler100 Talentpunkte
    Stufe 3:+7,5% Schaden gegen Spieler150 Talentpunkte
    Stufe 4:+10% Schaden gegen Spieler200 Talentpunkte
    Stufe 5:+12,5% Schaden gegen Spieler250 Talentpunkte
    Stufe 6:+15% Schaden gegen Spieler300 Talentpunkte
    Stufe 7:+17,5% Schaden gegen Spieler350 Talentpunkte
    Raketenraserei
    Stärke jederzeit die Durchschlagkraft deiner Raketen!

    Aufladebedingungen: Um diese Meisterfähigkeit vollständig aufzuladen, musst Du 75 Punkte zusammensammeln.

    [​IMG]
    StufenBonusVoraussetzungen
    Stufe 1:+4% Erhöhter Schaden deiner Raketen gegen NPCs
    +3,3% Abklingzeit deiner Raketen
    50 Talentpunkte
    Stufe 2:
    +8% Erhöhter Schaden deiner Raketen gegen NPCs
    +6,6% Abklingzeit deiner Rakete
    100 Talentpunkte
    Stufe 3:
    +12% Erhöhter Schaden deiner Raketen gegen NPCs
    +9,9% Abklingzeit deiner Raketen
    150 Talentpunkte
    Stufe 4:
    +16% Erhöhter Schaden deiner Raketen gegen NPCs
    +13,2% Abklingzeit deiner Raketen
    200 Talentpunkte
    Stufe 5:
    +20% Erhöhter Schaden deiner Raketen gegen NPCs
    +16,5% Abklingzeit deiner Raketen
    250 Talentpunkte
    Stufe 6:+24% Erhöhter Schaden deiner Raketen gegen NPCs
    +19,8% Abklingzeit deiner Raketen
    300 Talentpunkte
    Stufe 7:+28% Erhöhter Schaden deiner Raketen gegen NPCs
    +23,1% Abklingzeit deiner Raketen
    350 Talentpunkte
    Geladen und entsichert
    Segel auf der Suche nach dem nächsten Kampf über die Wellen!

    Aufladebedingungen: Um diese Meisterfähigkeit vollständig aufzuladen, musst Du 75 Punkte zusammensammeln.

    [​IMG]
    StufenBonusVoraussetzungen
    Stufe 1:+5% Schaden gegen NPCs
    +5% Schaden an Gebäuden
    50 Talentpunkte
    Stufe 2:+10% Schaden gegen NPCs
    +10% Schaden an Gebäuden
    100 Talentpunkte
    Stufe 3:+15% Schaden gegen NPCs
    +15% Schaden an Gebäuden
    150 Talentpunkte
    Stufe 4:+20% Schaden gegen NPCs
    +20% Schaden an Gebäuden
    200 Talentpunkte
    Stufe 5:+25% Schaden gegen NPCs
    +25% Schaden an Gebäuden
    250 Talentpunkte
    Stufe 6:+30% Schaden gegen NPCs
    +30% Schaden an Gebäuden
    300 Talentpunkte
    Stufe 7:+35% Schaden gegen NPCs
    +35% Schaden an Gebäuden
    350 Talentpunkte
     
    тнєΛвΛтz11™ gefällt dies.
  4. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Abwehrseite (Meisterfähigkeiten)

    Harte Nuss

    Werde zum widerstandsfähisten Piraten. Aktivierung reduziert erlittenen Schaden und die Wahrscheinlichkeit, dass Dein Schiff Kontrolleffekte (wie Betäubung, Sirene, Verlangsamung und Wirbel) erleidet.

    Aufladebedingungen: Um diese Meisterfähigkeit vollständig aufzuladen, musst Du 6.000.000 Punkte zusammensammeln.

    [​IMG]
    StufenBonusVoraussetzungen
    Stufe 1:+0,75% Schadensvermeidung
    -5% Chance Kontrolleffekte zu erleiden.
    100 Talentpunkte
    Stufe 2:+1,5% Schadensvermeidung
    -6,05% Chance Kontrolleffekte zu erleiden.
    150 Talentpunkte
    Stufe 3:+2,25% Schadensvermeidung
    -7,11% Chance Kontrolleffekte zu erleiden.
    200 Talentpunkte
    Stufe 4:+3% Schadensvermeidung
    -8,16% Chance Kontrolleffekte zu erleiden.
    250 Talentpunkte
    Stufe 5:+3,75% Schadensvermeidung
    -9,21% Chance Kontrolleffekte zu erleiden.
    250 Talentpunkte
    Stufe 6:+4,5% Schadensvermeidung
    -10,26% Chance Kontrolleffekte zu erleiden.
    300 Talentpunkte
    Stufe 7:+5,25% Schadensvermeidung
    -11,32% Chance Kontrolleffekte zu erleiden.
    350 Talentpunkte
    Spieglein, Spieglein
    Gegnerische Schüsse prallen an Deinem Rumpf ab wie Regentropfen auf Entergefieber! Nach Aktivierung wird erlittener Schaden in Teilen von Dir auf Deinen Gegner umgeleitet.

    Aufladebedingungen: Um diese Meisterfähigkeit vollständig aufzuladen, musst Du 6.000.000 Punkte zusammensammeln.

    [​IMG]
    StufenBonusVoraussetzungen
    Stufe 1:+10% Reflektierung des Schadens50 Talentpunkte
    Stufe 2:+12,11% Reflektierung des Schadens100 Talentpunkte
    Stufe 3:+14,21% Reflektierung des Schadens150 Talentpunkte
    Stufe 4:+16,32% Reflektierung des Schadens200 Talentpunkte
    Stufe 5:+18,42% Reflektierung des Schadens250 Talentpunkte
    Stufe 6:+20,53% Reflektierung des Schadens300 Talentpunkte
    Stufe 7:+22,63% Reflektierung des Schadens350 Talentpunkte
    Voodoo-Hoodoo
    Beschwöre die Macht der Toten, um dein Schiff zu schützen. Wandelt zugefügten Schaden in ein Voodoo-Schild um.

    Aufladebedingungen: Um diese Meisterfähigkeit vollständig aufzuladen, musst Du 6.000.000 Punkte zusammensammeln.

    [​IMG]
    StufenBonusVoraussetzungen
    Stufe 1:+10% des verursachten Schadens in Voodoopoints50 Talentpunkte
    Stufe 2:+11,84% des verursachten Schadens in Voodoopoints100 Talentpunkte
    Stufe 3:+13,68% des verursachten Schadens in Voodoopoints150 Talentpunkte
    Stufe 4:+15,53% des verursachten Schadens in Voodoopoints200 Talentpunkte
    Stufe 5:+17,37% des verursachten Schadens in Voodoopoints250 Talentpunkte
    Stufe 6:+19,21% des verursachten Schadens in Voodoopoints300 Talentpunkte
    Stufe 7:+21,05% des verursachten Schadens in Voodoopoints350 Talentpunkte
     
    тнєΛвΛтz11™ gefällt dies.
  5. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Wirtschaftsseite (Meisterfähigkeiten)

    Tentakelalarm

    Finde den Weg zu einem monströsten Maelstrom! Springe auf eine Bonusmap. Bekämpfe Minibossmonster für die Bonusbeute mit erhöhten Harpunenschaden!

    Aufladebedingungen: Um diese Meisterfähigkeit vollständig aufzuladen, musst Du 150 Punkte zusammensammeln.
    [​IMG]
    StufenBonusVoraussetzungen
    Stufe 1:+15% Harpunenschaden50 Talentpunkte
    Stufe 2:+30% Harpunenschaden100 Talentpunkte
    Stufe 3:+45% Harpunenschaden150 Talentpunkte
    Stufe 4:+60% Harpunenschaden200 Talentpunkte
    Stufe 5:+75% Harpunenschaden250 Talentpunkte
    Stufe 6:+90% Harpunenschaden300 Talentpunkte
    Stufe 7:+105% Harpunenschaden350 Talentpunkte
    Gefährliche Elite
    Werde der beste Kapitän, der je eine Salve auf den Meeren abgefeuert hat!

    Aufladebedingungen: Um diese Meisterfähigkeit vollständig aufzuladen, musst Du 150 Punkte zusammensammeln.
    [​IMG]
    StufenBonusVoraussetzungen
    Stufe 1:+1,5% Elitepunktebonus50 Talentpunkte
    Stufe 2:+3% Elitepunktebonus100 Talentpunkte
    Stufe 3:+4,5% Elitepunktebonus150 Talentpunkte
    Stufe 4:+6% Elitepunktebonus200 Talentpunkte
    Stufe 5:+7,5% Elitepunktebonus250 Talentpunkte
    Stufe 6:+9% Elitepunktebonus300 Talentpunkte
    Stufe 7:+10,5% Elitepunktebonus350 Talentpunkte
    El Dorado
    Entdecke Geheimnisse aus grauer Vorzeit! Springe auf eine Bonuskarte, die prall gefüllt mit Glitzerkram und Kisten ist. Auf der Bonuskarte bewegst Du Dich schneller und erhältst einen größeren Bonus durch Glitzerndes und Kisten (Perlen und anderes). DENK DRAN: Nimm auf jeden Fall ein paar Schlüssel mit!

    Aufladebedingungen: Um diese Meisterfähigkeit vollständig aufzuladen, musst Du 100 Punkte zusammensammeln.
    [​IMG]
    StufenBonusVoraussetzungen
    Stufe 1:+15% mehr Perlen aus Glitzis
    +15% mehr Beute aus Truhen
    +2 mehr Geschwindigkeit
    50 Talentpunkte
    Stufe 2:+30% mehr Perlen aus Glitzis
    +30% mehr Beute aus Truhen
    +5 mehr Geschwindigkeit
    100 Talentpunkte
    Stufe 3:+45% mehr Perlen aus Glitzis
    +45% mehr Beute aus Truhen
    +7 mehr Geschwindigkeit
    150 Talentpunkte
    Stufe 4:+60% mehr Perlen aus Glitzis
    +60% mehr Beute aus Truhen
    +10 mehr Geschwindigkeit
    200 Talentpunkte
    Stufe 5:+75% mehr Perlen aus Glitzis
    +75% mehr Beute aus Truhen
    +12 mehr Geschwindigkeit
    250 Talentpunkte
    Stufe 6:+90% mehr Perlen aus Glitzis
    +90% mehr Beute aus Truhen
    +15 mehr Geschwindigkeit
    300 Talentpunkte
    Stufe 7:+105% mehr Perlen aus Glitzis
    +105% mehr Beute aus Truhen
    +17 mehr Geschwindigkeit
    350 Talentpunkte
     
    тнєΛвΛтz11™ gefällt dies.
  6. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Die Schadensseite (Allgemein)

    Stufe 1 Fähigkeiten

    Extrawaffen
    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deine Waffenplätze.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:

    TalentpunkteWert
    1. - 25.+0,5 Waffenplätze
    26. - 35.+0,3 Waffenplätze
    36. - 43.+0,4 Waffenplätze
    44. - 48.+0,2 Waffenplätze
    49. - 50.+0,5 Waffenplätze
    Die gesamt Anzahl an Waffenplätzen, der mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 20,7

    Enterspeaktakel

    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deinen Enterbonus.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder diesen Wert um einen anderen Betrag:
    TalentpunkteWert
    1. - 25.+0,7% Enterbonus
    26. - 43.+0,5% Enterbonus
    44. - 48.+0,4% Enterbonus
    49. - 50.+0,5% Enterbonus
    Der gesamte Enterbonus, der mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 29,5%.

    Stufe 2 Fähigkeiten

    Supersalve
    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit verringert deine Nachladezeit.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1. - 25.-0,5% Nachladezeitreduktion
    26. - 35.-0,3% Nachladezeitreduktion
    35. - 43.-0,4% Nachladezeitreduktion
    44. - 48.-0,2% Nachladezeitreduktion
    49. - 50.-0,5% Nachladezeitreduktion
    Du musst mindestens 10 Talentpunkte in "Enterspektakel" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Die gesamte Nachladezeitreduktion, der mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 20,7%.

    Großoffensive
    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deine Trefferchance.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1. - 35.+0,2% Trefferchance
    36. - 43.+0,1% Trefferchance
    44. - 48.+0,2% Trefferchance
    49. - 50.+0% Trefferchance
    Du musst mindestens 10 Talentpunkte in "Extrawaffen" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Die gesamte Trefferchance, der mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 8,8%.

    Stufe 3 Fähigkeiten

    Pulverschlag

    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deinen Schwarzpulver Bonus.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1. - 25.+0,6% Bonus auf Schwarzpulver
    26. - 48.+0,4% Bonus auf Schwarzpulver
    49. - 50.+0,5% Bonus auf Schwarzpulver
    Du musst mindestens 20 Talentpunkte in "Großoffensive" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Der gesamte Bonus auf Schwarzpulver, der mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 25,2%.

    Kritischer Kill

    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht die kritische Trefferwahrscheinlichkeit für eine bestimmte Zeit nach jedem getötetem NPC oder Spieler

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1.+0,6% Krit. Trefferchance +12,2 Sekunden
    2. - 25.+0,6% Krit. Trefferchance +2,2 Sekunden
    26. - 48.+0,4% Krit. Trefferchance +2,2 Sekunden
    49. - 50.+0,5% Krit. Trefferchance +2,2 Sekunden
    Du musst mindestens 20 Talentpunkte in "Superslave" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Die gesamte Kritische Trefferchance, die mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 25,2% für 120 Sekunden.

    Entfernungsmesser

    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht Kanonenreichweite.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1. - 25.+0,2% Kanonenreichweite
    26. - 48.+0,1% Kanonenreichweite
    49. - 50.+0% Kanonenreichweite
    Du musst mindestens 20 Talentpunkte in "Superslave" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Die gesamte Kanonenreichweite, die mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 7,3%.
     
    тнєΛвΛтz11™ gefällt dies.
  7. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Die Abwehrseite (Allgemein)

    Stufe 1 Fähigkeiten

    Schnelle Hilfe
    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deinen HP-Reparaturwert.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:

    TalentpunkteWert
    1.+2,9% HP-Reparaturwert
    2. - 25.+0,9% HP-Reparaturwert
    26. - 35.+0,7% HP-Reparaturwert
    36. - 48.+0,6% HP-Reparaturwert
    49. - 50.+0,5% HP-Reparaturwert
    Der gesamt HP-Reparaturwert, der mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 40,3%

    Gesund und munter

    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deine Hitpoints.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder diesen Wert um einen anderen Betrag:

    TalentpunkteWert
    1.+6.480 mehr Hitpoints
    2. - 25.+3.480 mehr Hitpoints
    27. - 37.+2.550 mehr Hitpoints
    38.+1.650 mehr Hitpoints
    39. - 47.+2.250 mehr Hitpoints
    48.+3.000 mehr Hitpoints
    49.+2.400 mehr Hitpoints
    50.+2.100 mehr Hitpoints
    Die gesamte Anzahl an Hitpoints, die mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 150.000 Hitpoints.

    Schadensbegrenzung
    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deine Schadensvermeidung.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:

    TalentpunkteWert
    1.+0,8% Schadensvermeidung
    2. - 35.+0,3% Schadensvermeidung
    36. - 43.+0,1% Schadensvermeidung
    44. - 48.+0,4% Schadensvermeidung
    49. - 50.+0% Schadensvermeidung
    Die gesamt Schadensvermeidung, die mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 13,8%

    Stufe 2 Fähigkeiten


    Raketensicher
    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht die Schadensvermeidung gegen Raketen¹.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1. +6% Schadensvermeidung auf Raketenschaden
    2. - 25.+1% Schadensvermeidung auf Raketenschaden
    26. - 35.+0,9% Schadensvermeidung auf Raketenschaden
    36. - 48.+0,8% Schadensvermeidung auf Raketenschaden
    49. - 50.+0,5% Schadensvermeidung auf Raketenschaden
    Du musst mindestens 5 Talentpunkte in "Gesund und munter" und "Schnelle Hilfe" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Die gesamte Raketenschadensvermeidung, die mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 50,4%.

    Superstruktur
    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deine Ausbauplätze.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1.+7,7 Ausbauplätze
    2. - 25.+1,7 Ausbauplätze
    26. - 35.+1,4 Ausbauplätze
    36. - 43.+1,1 Ausbauplätze
    44. - 48.+1,4 Ausbauplätze
    49. - 50.+1 Ausbauplatz
    Du musst mindestens 5 Talentpunkte in "Schadensbegrenzung" und "Gesund und munter" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Die gesamte Anzahl an Ausbauplätzen, die mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 80,3.

    Stufe 3 Fähigkeiten

    Voodooantrieb

    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deine Schiffsgeschwindigkeit².

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1.+3 Geschwindigkeit mit 88,7% erforderlichen Voodoopoints
    2. - 25.+2,4 Geschwindigkeit und -1,3% erforderlichen Voodoopoints
    26. - 35.+1,7 Geschwindigkeit und -1,3% erforderlichen Voodoopoints
    36. - 43.+1,5 Geschwindigkeit und -1,3% erforderlichen Voodoopoints
    44. - 48.+1,6 Geschwindigkeit und -1,3% erforderlichen Voodoopoints
    49. - 50.+1,5 Geschwindigkeit und -1,3% erforderlichen Voodoopoints
    Du musst mindestens 20 Talentpunkte in "Raketensicher" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Die gesamt Geschwindigkeit², die mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 100 Geschwindigkeit², wenn Deine Voodoopunkte über 25% sind.

    Völkerball

    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deine Ausweichchance

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1. - 35+0,2% Ausweichchance
    36. - 44.+0,1% Ausweichchance
    45. - 48.+0,2% Ausweichchance
    49. - 50.+0% Ausweichchance
    Du musst mindestens 20 Talentpunkte in "Raketensicher" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Die gesamte Ausweichchance, die mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 8,8%.

    Wichtige Fußnoten:
    ¹Es wird der Schaden von allen Raketen reduziert (Himmelsfeuer, Lionfire Drachenfeuer, und Drachenfeuer Level 2)
    ²Die Geschwindigkeit wird aktiviert, wenn Dein Voodooschild bei über 25% ist.
     
    тнєΛвΛтz11™ gefällt dies.
  8. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Die Wirtschaftsseite (Allgemein)

    Stufe 1 Fähigkeiten

    Monsterabhilfe
    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht sich dein Maximaler Heilungswert.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:

    TalentpunkteWert
    1. +12% Maximaler Heilungswert
    2. - 25.+2% Maximaler Heilungswert
    26. - 35.+1,7% Maximaler Heilungswert
    36. - 43.+1,5% Maximaler Heilungswert
    44. - 48.+1,6% Maximaler Heilungswert
    49. - 50.+1,5% Maximaler Heilungswert
    Der Maximale Heilungswert, der mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 100%.

    Schadensausteiler

    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deinen Harpunenschaden.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder diesen Wert um einen anderen Betrag:
    TalentpunkteWert
    1..+12% mehr Harpunenschaden
    2. - 25.+2% mehr Harpunenschaden
    26. - 35.+1,7% mehr Harpunenschaden
    36. - 43.+1,5% mehr Harpunenschaden
    44. - 48.+1,6% mehr Harpunenschaden
    49. - 50.+1,5% mehr Harpunenschaden
    Der gesamte Harpunenschaden, der mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 100%.

    Stufe 2 Fähigkeiten

    Langer Arm
    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deine Harpunenreichweite

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1.+1,2% Harpunenreichweite
    2. - 25.+0,2% Harpunenreichweite
    26. - 35.+0,1% Harpunenreichweite
    36. - 43.+0,3% Harpunenreichweite
    44. - 48.+0,2% Harpunenreichweite
    49. - 50.+0% Harpunenreichweite
    Du musst mindestens 10 Talentpunkte in "Monsterabhilfe" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Die gesamte Harpunenreichweite, die mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 10,4.

    Harpunenhoudini
    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit verringert deine Harpunennachladezeit.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1.-1,8% Harpunennachladezeit
    2. - 25.-0,8% Nachladezeitreduktion
    26. - 43.-0,5% Nachladezeitreduktion
    44. - 48.-0,6% Nachladezeitreduktion
    49. - 50.-0,5% Nachladezeitreduktion
    Du musst mindestens 5 Talentpunkte in "Schadensausteiler" und "Monsterabhilfe" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Die gesamte Nachladezeitreduktion, der mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt -34%.

    Stufe 3 Fähigkeiten

    Goldenes Zeitalter

    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht sich deine Maximale Enterbelohnung (Gold) und Goldbelohnung von NPCs.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1.+24% Maximaler Enterbelohnung und +24% Gold von NPCs
    2. - 25.+4% Maximaler Enterbelohnung und +4% Gold von NPCs
    26. - 35.+3,4% Maximaler Enterbelohnung und +3,4% Gold von NPCs
    36. - 43+3% Maximaler Enterbelohnung und +3% Gold von NPCs
    44. - 48.+3,2% Maximaler Enterbelohnung und +3,2% Gold von NPCs
    49. - 50.+3% Maximaler Enterbelohnung und +3% Gold von NPCs
    Du musst mindestens 20 Talentpunkte in "Harpunenhoudini" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Der gesamte Bonus auf die Enterbelohnung und Gold von NPCs, der mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt jeweils 200%.

    Tempofreak

    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deine Schiffsgschwindigkeit.

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1.+13,3 Geschwindigkeit
    2. - 35.+1,3 Geschwindigkeit
    36. - 43.+1,1 Geschwindigkeit
    44. - 48.+1,2 Geschwindigkeit
    49. - 50.+1 Geschwindigkeit
    Du musst mindestens 20 Talentpunkte in "Harpunenhoudini" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Die gesamte Schiffsgeschwindigkeit, die mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 74 Geschwindigkeit.

    Kampferprobt
    Das Platzieren von Talentpunkten in dieser Fähigkeit erhöht deinen Battle Points Bonus

    Abhängig von der Anzahl der zugewiesenen Talentpunkte erhöht jeder Talentpunkt diesen Wert um einen anderen Wert:
    TalentpunkteWert
    1.+6% Battle Points Bonus
    2. - 25.+1% Battle Points Bonus
    26. - 35.+0,9% Battle Points Bonus
    36. - 48.+0,8% Battle Points Bonus
    49. - 50.+0,5% Battle Points Bonus
    Du musst mindestens 20 Talentpunkte in "Harpunenhoudini" zugewiesen haben, um diese Fähigkeit freizuschalten.

    Der gesamte Battle Point Bonus, der mit 50 Talentpunkten, die dieser Fähigkeit zugewiesen sind, erreicht wurde, beträgt 50,4%.
     
    тнєΛвΛтz11™ gefällt dies.
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.