Eisflüsterinsel

Dieses Thema im Forum 'Allgemeine FAQ' wurde von ѕcнσкιι gestartet, 24 Juli 2019.

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  1. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Eisflüsterinsel

    Achtung: Es handelt sich um eine FAQ, die Dir die Grundfunktionen erklären soll. Die FAQ wird gegebenenfalls noch erweitert.

    Betritt die Eisflüsterinsel, indem Du die wertvollen Kompasse sammelst, absolviere Quests der besonderen Art. Erlange Belohnungen, wie es sie bisher in keiner Quest gegeben hat.

    Um die Eisflüsterinsel zu betreten, klicke auf den blauen Stern in Deiner Menüleiste:

    Screen.gif

    Es öffnest sich das Menü der Gegenstände, dort findest Du auch die Kompasse:

    Screen1.gif
    Sobald Du einen dieser Kompasse anklickst, beginnt ein Countdown von 15 Sekunden, danach wirst Du auf die Eisflüsterinsel teleportiert. Wozu die Kompasse noch gut sind, erklären wir weiter unten.

    Hinweis: Sobald Du einen Kompass einsetzt, verschwindet dieser nicht. Der Kompass verschwindet nur dann, wenn Du ihn in der Questabgabe abgibst.

    Du befindest Dich nun auf der Eisflüsterinsel, dort wirst Du insgesamt vier Questgebern begegenen, die jeweils unterschiedliche Quests für Dich haben.

    Mit welcher Questreihe Du zuerst beginnst, spielt dabei keine Rolle. Eine Übersicht aller Questreihen und der speziellen Questreihe: Hier klicken


    VoVoi Kompass

    Mit diesem Kompass gelangst Du, indem Du an den oberen Kartenrand fährst, auf die Karte "Die Herausforderung der Vovoi".

    Asar Kompass

    Mit diesem Kompass gelangst Du, indem Du an den linken Kartenrand fährst, auf die Karte "Die Last von Asar".

    Gisnu Kompass
    Mit diesem Kompass gelangst Du, indem Du an den rechten Kartenrand fährst, auf die Karte "Das Urteil der Gisnu".

    Die Lehrlingsprüfung

    Mit dieser Karte gelangst Du, indem Du an den unteren Kartenrand fährst, auf die Karte "Die Lehrlingsprüfung".

    Die NPCs und die Monster, die in den Questen einer jeden Questreihe verlangt werden, erscheinen auf dieser Karte. Und nur diese NPCs und Monster werden in den jeweiligen Questen gezählt.

    Jeder Questgeber, der sich im Zentrum der Quest-Karte befindet, ist für jeweils eine Seite.

    • Alexandros bedient die VoVoi-Questen mit dem VoVoi-Kompass
    • Loreena Barett bedient die Gisnu-Questen mit dem Gisnu-Kompass
    • Barnacle Ballard bedient die Asar-Questen mit dem Asar-Kompass
    • Herr Smythe bedient die Questen der Lehrlingsprüfung, er setzt alle drei alten Kompasse voraus, die Du am Ende einer jeden Questreihe erhältst
    Alle Kompasse teleportieren Dich auf die "Eisflüsterinsel". Sie dienen nur als Voraussetzung, um die einzelnen Questreihen starten zu können, die am Ende einer Questreihe verschwinden.

    Jeder Questgeber besitzt seine persönliche Questreihe für einen Kompass, welchen Du gewählt hast. Du kannst die verschiedenen Herausforderungen annehmen und absolvieren und Du wirst reich belohnt, wie zum Beispiel mit Sanduhren, Schmerzensbringerkanonen der Stufe 5, Göttlichen- und Astralgestalt-Klunkerbeuteln, sowie mit weiteren nützlichen Gegenständen.

    Die NPCs und die Monster, die in den Questen einer jeden Questreihe verlangt werden, erscheinen auf diesen vier Karten, die Du betreten kannst, und auch nur diese NPCs und Monster werden für Deine Quest gezählt.

    Die NPCs und Monster außerhalb dieser Karten haben keine Relevanz für die einzelnen Questen.
     
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