Mojos (Joker)

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von Oxxxymiron96 gestartet, 5 September 2015.

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  1. Oxxxymiron96

    Oxxxymiron96 Stammspieler

    Huhu, stimmt es das es einen Fehler gibt beim Kesseln von Mojos, also wenn man Joker bekommt und den dan einlöst das es dann falsch "gebucht" wird. Also man bekommt nix doppelt soweit ich es bei mir gesehen habe, durch den Joker. Bitte um Hilfe ;)

    LG
     
  2. Experte007

    Experte007 Freiherr des Forums

    Hallo,

    Der Kessel geht schon Monate lang nicht mehr. Dazu gibt es aber nichts offizielles, wie üblich, man schweigt es Tod^^
    Wie damals mit dem Kanonenschaden^^ Dann kommt jetzt ein heller Kopf drauf ein "Tool" zu entwickeln nachdem 5% Schadensvarianz eingefügt worden ist^^
    Gruß
     
    Oxxxymiron96 gefällt dies.
  3. Machete

    Machete Admiral des Forums

    Tach,

    das ist falsch. Nicht funktionieren wäre wenn der garnichts mehr machen würde...
    Der Kessel funktioniert nun ein wenig anders, was den Joker angeht. So wie es aktuell ist, ist das die logische Funktion die möglich ist nach dem Code der dahinter steht.

    Grüße
     
  4. Experte007

    Experte007 Freiherr des Forums


    Hallo,

    "Der Kessel funktioniert nun ein wenig anders" ???? Könnten wir Spieler da bitte genaue Infos bekommen?
    Was funktioniert anders? Wieso funktioniert er anders? Wir kennen den Code nicht was also ist dann bitte daran logisch?
    Sehr unglücklich formuliert.
    Gibt es dazu schon was offizielles?

    Gruß
     
  5. rethot

    rethot Foren-Grünschnabel

    10 Joker werden gebucht 2 blinken vielleicht auf wenn überhaubt .Oder 23 Joker gebucht 4 blinken links.
    Lachhaft und von einen Code weis ich auch nichts
     
  6. steckgnom

    steckgnom Nachwuchs-Autor

    Vor ein paar Monaten war es noch ein Fehler und wurde "an die Technik weitergeleitet", heut ist es selbstverständlich kein Fehler mehr...
    Die Kompetenz der Entwickler ist echt unterirdisch! Eine Ankündigung zu der neuen funktion des einwandfrei funktionierenden Kessels mit neuen Features gibts wann? @Machete

    Jau gibt ja auch eigentlich nur x6 Joker die eingesetzt werden können laut Kessel. Aber das ist warscheinlich auch so gewollt. Denn wie Machete schon schrieb
    Wo dieser, natürlich absolut fehlerfreie, Code logisch ist, darf jeder für sich selbst entscheiden.
     
  7. Bierseppel

    Bierseppel Nachwuchs-Autor

    Ist hier überhaupt was fehlerfrei,:rolleyes::rolleyes: Gruß Bierseppel
     
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  8. steckgnom

    steckgnom Nachwuchs-Autor

    @Bierseppel
    Ja natürlich! Der Paymentbereich oder wie wir ihn hier nennen "das BP Abzockstübchen" ist ab und an mal fehlerfrei... Um andere Fehler muss sich nicht gekümmert werden! Da dieses Spiel niemanden also wirklich niemanden interessiert! Die feinen Mods hier sind auch nur das Schutzschild für BP. Leider sehen die das nicht und lassen sich schön einwickeln vom Unternehmen. Aber hey wer im richtigen Leben nix zu sagen hat muss hier seine "Macht" ausleben... Deswegen gebt nen Dreck auf das was euch die Mods so alles erzählen wollen. Die haben genau so wenig ahnung wie die Spieler!

    sry fürs abschweifen ihr allmächtigen mods
     
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  9. -Incredible-

    -Incredible- Ausnahmetalent

    Hi,

    funktioniert ein wenig anders.... ist absolut lachhaft.

    Es gibt einen Fehler mit den Jokern (seit Monaten), den keiner behebt. Man bekommt Mojos/Perlen abgezogen, dafür bekommt man Joker, die aber nicht als Joker angezeigt werden. Dies ist ein Fehler, auch wenn ihr ihn nicht zugeben wollt.

    Gruß
    -Incredible-
     
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  10. gorgo

    gorgo Dev Team Team Seafight

    wird das jetzt eine Massenhysterie?
    Über welchen konkreten Bug echauffiert ihr euch denn gerade?
     
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  11. steckgnom

    steckgnom Nachwuchs-Autor


    Oh Gott. Diese elendige Arroganz und erhabenheit mit der ihr vom "team Seafight" den Usern gegenüber tretet ist ja echt der Hammer! Dazu noch diese inkompetenz einen Fehler zu erkennen der hier eindeutig beschrieben wird... Wahnsinn!

    Btw: ein Javaskript ist keine Hexenkunst und kann mittlerweile fast jeder 15 jährige schreiben und korregieren!
     
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  12. gorgo

    gorgo Dev Team Team Seafight

    bitte ... ich streng mich jetzt echt gerade an nicht zynisch zu werden.
    Schreib bitte JavaScript ... und JavaScript hat nun mal garnix mit dem Kessel zu tun.
    Was ist denn jetzt wirklich dein Problem?
     
  13. JackStone

    JackStone Forenanwärter

    Der Kessel ist PhP oder oO?
    Aber nagut das Problem ist das wenn man, z.B. einen 6x Joker, nicht wie "normal" 6x Karten Teil bekommt sondern, xMal Kartenteil und xMal Säbel etc. Also zwei Sachen oder mehr.
     
  14. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    du brauchst das nicht auf "sein problem" reduzieren - alle k*** der jokerfehler an. blätter doch mal paar monate zurück, als der fehler erstmals kam (und zwischenzeitlich auch mal angeblich behoben wurde, aber wurde er nicht).
     
  15. gorgo

    gorgo Dev Team Team Seafight

    Ja der Kessel ist PHP. Das Frontend in Flash.

    Die Joker waren schon IMMER ein Problem, da der Kessel ursprünglich nur für einen durchlauf gebaut war (vor jahren) ... es gab zig Bugtickets dafür. Und so blöd es sich das anhört, er macht gerade das beste was er kann.

    Ich weis nicht ob ihr all die schrecklichen Details hören wollt.
     
  16. JackStone

    JackStone Forenanwärter

    Ich höre die Details gerne :D Oder ich nehme den Code vom Kessel ;)
     
    ¿PoKeRFaCe! gefällt dies.
  17. [Robo]

    [Robo] Foren-Grünschnabel

    Bei einem Joker mal 6 gibt es 5 Kartenteile. Es müssen einfach mehr Mojos oder Perlen in den Kessel geworfen werden.
    Das wird auch nicht geändert da es zu Gunsten BP läuft
     
  18. gorgo

    gorgo Dev Team Team Seafight

    Hi DeLetEd,
    Ich muss schon konkret fragen, denn wie ich als Antwort an Jack schon geschrieben habe, wurde der ursprüngliche Kessel zweckentfremdet, und hat massen an Bugs seidher produziert. Gerade was die Berrechnung der Joker und wann diese nun verwendet werden sollen, anbelangt.

    Ich weis nicht wie lange du schon spielst. Aber eventuell kennst du noch den Original Kessel, wo man eben nur ein Mojo reinwerfen konnte.
    Die Regel war einfach. Setzt der User bewusst den Joker ein (oder waren 5 Joker voll und es wurde ein 6. Joker ausgeschüttetm,dann war die Option quasi zwangsgesetzt für den nächsten Durchlauf) dann werden die nächsten Rewards um die anzahl der Joker mutlipliziert.
    Joker erhält man wenn man ein Kartenteil bekommen würde, das man schon hat.

    Indem da nun einfach anstelle das neu zu bauen einfach eine Schleife gemacht wurde, ging natürlich die ganze Logik in die Hose..aber anstelle das nun endlich richtig zu machen, wurde versucht einfach die Fehler irgendwie gerade zu biegen.

    Das Hauptproblem ist nichtmal der geschriebene Code, sondern das man eben bei einer Logik, die sich selbst ändert (man denke nur mal an die regel, ein joker erhöht auch die menge an kartenteile die augeschüttet werden, welche wiederrum neue Joker zur folge haben können) nicht einfach das hintereinander ausfühen kann.
     
    *DeLetEd* gefällt dies.
  19. gorgo

    gorgo Dev Team Team Seafight

    Den kannste gern haben... schau mal in den Mülltonnen vor dem Bigpoint gelände ;)
     
  20. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    oh - da hat etwas schon immer probleme gemacht^^
    mit diesem vorwand habt ihr schon so viele sachen versaut / abgeschafft, obwohl es nie probleme gab.
    wie war das mit der performancebedingten abschaffung der deckpunkte? jetzt haben wir plötzlich die ID dastehen, und die kostet scheinbar schlüssigerweise keine performance^^
    und wie war es mit den speedpunkten?
    wollt ihr nicht mal die BMs abschaffen? machen auch probleme!
    und und und ...

    was aber tatsächlich probleme macht, das wird von eurer wahrnehmung völlig ausgeblendet.
    warum schafft ihr nicht mal die botter ab? "Die Botter waren für die ehrlichen Spieler schon IMMER ein Problem"
    warum schafft ihr nicht die grafische animation und zusatzschadenanzeige von allen nachbrennermunis ab? das ist die übelste performancebremse überhaupt.

    das beste was er kann? wie kommt es, dass er es vor dem bug so konnte, wie er es sollte, und wie wir es nach monatelangen beschwerden auch gerne wieder hätten?
     
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