Frage Atlantis Kastell (Ausnutzen Abklingzeit)?

Dieses Thema im Forum 'Allgemeine Fragen' wurde von Black_Swan gestartet, 30 Januar 2025 um 15:54.

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  1. Black_Swan

    Black_Swan Junior Experte

    [​IMG]

    Die Sonar-Abklingzeit kann schon mal ausgeschlossen werden.
    Was übrig bleibt wären Abklingzeiten für:
    1. Tarnungsmodus
    2. Köder
    3. Durchbruch
    "Ausnutzen"? Keine Ahnung. Ich nutze ständig Dinge aus...Welche Abklingzeit/Cooldown ist nun gemeint?
     
  2. Peanut

    Peanut Moderator Team Seafight

    Hallo,

    lt. Feedback soll es sich hierbei um die generelle Cooldown Zeit handeln, also alle betreffen. Bei komplett Ausbau sind hier 20% erreichbar, leider lässt sich das nur schwer prüfen.

    Grüße
     
  3. Black_Swan

    Black_Swan Junior Experte

    Echt jetzt?
    Generelle Abklingzeit auf
    • Durchbruch
    • Köder
    • Sonar
    • Tarnunsmodus.
    Das kann ich mir kaum vorstellen, denn das würde die Kastelle abwerten, wenn es nur um z.B. Abklingzeit einer Art, z.B. Köder oder Sonar ginge.
    Es heißt ja "Durchbruch ausnutzen".
    Ist da nicht eher was in der Zeile verrutscht bei Copy und paste?
     
  4. Tortelacht

    Tortelacht Colonel des Forums

    Für mich ist das zusätzlich nur der Durchbruch. Man sollte den Durchbruch also um 2% früher erneut aufrufen können. Allerdings ist mir das bisher noch nicht aufgefallen. Sollte eigentlich laut Anleitungen nur für Sonar gelten. Haben wir ein Update übersehen?
     
  5. Black_Swan

    Black_Swan Junior Experte

    Auf Stufe 1 sind es nur 2%. Also schwer hier was zu "fühlen" oder auch zu messen.
    Auf Stufe 10 sind es 20%. Also definitiv zu fühlen und auch zu messen.
    Nur, welche Abklingzeit nun genau betroffen ist, bleibt weiterhin unklar.

    @ Peanut
    schreib doch bitte mal dem Gamedesigner eine nette e-mail, und bitte um Erläuterung/Aufklärung.