Kanonenschaden

Dieses Thema im Forum 'Allgemeine Fragen' wurde von HathaWay1 gestartet, 2 Juni 2025 um 10:50.

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  1. HathaWay1

    HathaWay1 Laufenlerner

    Moin Gandalf,
    Du sagtest dass sich diese Trefferchance auch auf den Schaden auswirkt, betrifft das auch die Trefferchance bei den Kastellen , zb Gefechtsbücher u.s.w Soll ich das rausnehmen damits etwas besser wird ?
    Gruß !!
     
  2. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    grob gesagt, je höher die Trefferchance je höher der Schaden.
    Beispiel:
    wenig Trefferchance etliche Kanonen schießen ins Leere.
    hohe Trefferchance viele der ausgerüsteten Kanonen treffen das Ziel, somit automatisch der verursachte Schaden höher.
    Wie du das gestalltes musst du am Ende selber rausfinden, dafür gibt es keine Grundregel.
    Einfach mal ein wenig rumprobieren was für deine Spielweise am besten ist, da es ja auch von der Ausstattung deines Acc abhängt
    Talent/Kastelle/Kanonen/Buffs usw.
    Vieleicht auch mal im Userbereich nachfragen wie andere Spieler das handhaben.

    Grüße
     
  3. wilhelm

    wilhelm Forenmogul

    Ahoi!

    Wo kann ich "Fernglas der Leutnants" ersehen, dies ist ja auch relevant für die Trefferchance. Habe ich da was übersehen?

    Danke und Gruß
     
  4. Black_Swan

    Black_Swan Forenanwärter

    Commonwealth Trophy...ist aber "nur" NPC Trefferchance.

    HathaWay1,
    die Schwankungen haben eine Varianz von 0,000001 - 4,999999%
    oder einfach ausgedrückt 0 - 5%.
    An der Stelle bitte nicht Äpfel mit Birnen vergleichen. Das heißt:
    normale Salven + max. 5% Varianz.
    kritische Salven + max. 5% Varianz.
     
  5. Wenn ich also durch die verschiedenen Möglichkeiten eine Trefferchance von 133% habe, dann habe ich eigentlich 33% zu viel und kann z.B. andere Juwelen bzw. Items benutzen. Ist also besser die Trefferchance bei 100% zu belassen? Denn mehr als 100% Trefferchance geht ja eigentlich nicht.

     
  6. Zollpinasse

    Zollpinasse Fortgeschrittener

    Mit 100% Trefferchance ist der Schaden stets gleichbleibend, nehme ich als ein "Anfänger" (!) jetzt an.
    Ich verstehe es so, dass diese Chance nur den maximalen erreichbaren Wert meint.
    Und eine "Über-Chance" von 33% müsste eigentlich jegliche Schwankungen kompensieren.

    Eine negative Abweichung von max. 33% habe ich noch nie gesehen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Juni 2025 um 14:20
  7. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    ~nein, weil andere Gegner sowie einige NPC über Ausweichchance verfügen, und somit die eigene Trefferchance minimieren.
    Soll heißen du schießt mit 100% auf ein Ziel welches eine Ausweichchance von 20% hat, liegst du nur noch bei 80%.
    Es ist ein Thema mit dem man sich beschäftigen muss, das kann man hier nicht mit ein Paar Worten klären.
     
  8. Zollpinasse

    Zollpinasse Fortgeschrittener

    Wenn der "Spieler" nun 133% besitzt, und die Ausweichchange liegt bei (maximal) 20%, wo verbleiben die restlichen 13%?
    Wenn ich mal 0,8 x 1,33 nehme, dann bin ich bei 1,064. Sind das dann 106,4% Trefferchance oder nicht?

    Die Ausweichchance ist ebenfalls prozentual. Ist das die größtmögliche Chance auf das Ausweichen oder ist das ein fester Wert?

    Mir geht es lediglich darum, ob das ein fester Wert ist - in Bezug auf alle prozentuale Angaben der Güter - oder lediglich der maximale erreichbare Wert. Ich weiß, es ist kompliziert, wenn man den versteckten Algorithmus nicht kennt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Juni 2025 um 16:14
  9. Zollpinasse

    Zollpinasse Fortgeschrittener

    Ich, an meiner Position, würde das so belassen.
     
  10. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,
    wie geschrieben, am Ende muß das jeder für sich selber entscheiden/probieren.
    Und da hier nun weitreichende Antworten gegeben wurden, und alles weiter besser im Userbereich aufgehoben wäre...

    Gruß und closed
     
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