Trefferchance vs. Ausweichchance

Dieses Thema im Forum 'Userecke' wurde von ★ɠυҽɾɾα☆ριɾαƚα★ gestartet, 2 Juni 2025 um 16:32.

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  1. Nachdem der CM das Thema in Keim erstickt hat: wie geschrieben, am Ende muß das jeder für sich selber entscheiden/probieren. Und da hier nun weitreichende Antworten gegeben wurden, und alles weiter besser im Userbereich aufgehoben wäre... Gruß und closed

    Dann muss ich das Thema von hier:
    https://board-de.seafight.com/threads/kanonenschaden.100718/#post-649254

    eben hier fortführen.

    Also ist es schon besser je höher die Trefferchance über 100% desto besser? Man weiß ja auch nicht welche NPC wieviel Ausweichchance haben.

    Ich habe generell bei den angegebenen Werten von Seafight immer ein komisches Gefühl. Keiner will so richtig über Werte sprechen. Wird immer nur drum herum geredet oder mit der Standard-Antwort "Musst ausprobieren" abgespeist.
     
    Zollpinasse gefällt dies.
  2. Zollpinasse

    Zollpinasse Fortgeschrittener

    Sind Sie des Wahnsinns? Dieses Thema. Genau dieselbe Frage schwirrt auch in meinem Kopf herum.
    Ja, belassen Sie es mit dem Wert von 133% Trefferchance. Einige (Event-)NPCs haben sehr hohe Abwehrwerte.

    Dieses komische Gefühl hatte ich schon vor zwei Jahrzehnten. Ich kenne die finale Antwort bereits.
    Die "Entwickler" / der "Betreiber" werden niemals den Algorithmus öffentlich darlegen.

    Frohes Moby-Dick-Harpunieren.

    Nachtrag: Kanonen haben eine Reichweite von zum Beispiel dreissig Felder. Nur: Wie ist ein Feld definiert? Diese Frage habe ich vor vielleicht dreizehn Jahren gestellt.
    Ich weiß es bis heute nicht. Wird das in Pixeln, Erdbeeren, Spargel oder Kartoffeln berechnet.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2 Juni 2025 um 17:46
  3. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    exakt, da können wir anfragen wie wir wollen, bestimmte Sachen bleiben im verborgenem, der Spieler soll es selbst herausfinden.
    Daher die Aussage: ausprobieren, grade was die Bestückung eines Acc betrifft, gibt es etliche Möglichkeiten diesen auszustatten.
     
  4. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    wenn du nur auf normale NPC der alten welt (map 1-20) schießt, dann bist du mit 100% meist bestens bedient. dann schwanken deine salven auch kaum.
    admiräle, event-NPC und standardschiffe auf höheren maps haben oft ausweichchance, allerdings nicht alle die gleichen werte. da heißt es ausprobieren, ob du mit z.b. 120% oder 150% den vollen schaden machen kannst.
    das bezieht sich auf ein unsichtbares, diagonales rautenraster.
    einfach mal wissen des spähers aktivieren, dann sieht man, was alles von den kanonen erfasst werden kann.
     
  5. Black_Swan

    Black_Swan Forenanwärter

    Genau:) Gut erklärt. Oder Zoom-Regler auf 100%, und der minimalste/kleinste Klick vors eigene Schiff ist 1 Feld.

    *DeLetEd* hat es schon in seinem Beitrag #4 gut angerissen.
    Es gab mal eine "Commonwealth NPC Liste". Ich stelle mal einen kleinen Auszug hier rein:

    [​IMG]

    Ist schon sehr alt, (von 2020) glaube ich. Sollte aber noch stimmen. Dodge = Ausweichchance.

    Ab Map-Level 31 haben die NPC's dann noch 20% Schadensvermeidung....ab Lv41 noch mehr, u. ab Lv51 noch höhere Defensivwerte.

    Für zum Beispiel einen HRMS-Warrior optimal zu schießen, sollte das eigene Schiff, 170% (NPC)-Hitchance haben. Um die Salven des HRMS-Warrior zu reduzieren/egalisieren, sollte das eigene Schiff 120% Schadensvermeidung haben.
    In der eigenen Schiffsübersicht, Rubrik: Schadensvermeidung werden die eigenen Panzerplatten/Super-Panzerplatten, u. der Schiffs-Spezial-Edelstein "Aventurin" nicht visuell berücksichtigt - obgleich die Werte der Panzerplatten de Facto auf Seekarte berücksichtigt werden.
    Die zweite Möglichkeit den Schaden eines HRMS-Warrior zu reduzieren ist der Ausbau der Ausweichchance.
    Das Action Item Löwenbollwerk 50% + 80% Ausweichchance lt. Schiffsausstattung = 130% Ausweichchance, reduziert man die Salven des Warriors fast gegen Null.
    Warum nur fast gegen Null?
    Da die Formel immer mit einer Varianz von 0-5% rechnet.
    Selbst wenn die Hitchance des HRMS Warriors durch die eigene Ausweichchance bei 0% wäre, kommen nochmal 0,000001 - 4,999999% oben drauf.

    Mit Löwenbollwerk (+50% NPC Ausweichchance) und Sellsword (NPC Hitchance) ist man eigentlich heutzutage gut gewappnet.