Als ich eine Schildkröte wurde

Dieses Thema im Forum 'Allgemeine Gesprächsrunde' wurde von ☆нуρєяιση☆ gestartet, 11 Mai 2025.

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  1. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    sehe ich das richtig, dass die dorschdreher-map teil der questreihe in phase 3 ist, und man sie erfolgreich abschließen muss, um die abschlussquest zu erreichen?
    wie schafft man sie als kleinerer spieler am ehesten? (es gab ja hier schon ganz verschiedene lösungswege)
     
  2. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    ob klein oder groß auf dieser Map sind alle Schiffe gleich, und man braucht auch keine weiteren Items.
    Die hier aufgezeigten Lösungen sind alle für sich richtig, es gehört aber auch ein wenig Glück dazu. Meiner Ansicht nach muss der "Rote" zuerst weg, weil er sich heilt. Die Schildkröte kann man auch noch erledigen wenn man keine Helfer mehr hat, muss dann allerdings öfter Reppen fahren.
     
  3. REAL_TREASURE

    REAL_TREASURE Forenprofi

    Wenn ich das lese, sind wir Alle unfähig die Dorschdreher ohne Amulette zu spielen.
    Das würde ich gerne mal sehen wie Du die Map ohne Amulette spielst...oder sind deiner Ansicht nach Amulette keine Action Items?

    Wie auch immer, Deleted hat eine Frage gestellt.
    1. Warte bis Scarfish und Codfather einen relativ großen Abstand haben....in der Zeit deinen Helfern Waffenbrüder + gnädiger Begleiter verpassen.
    2. Sobald Du Codfather attackierst, fährt der gelbe Scarfish auf dich zu!
    3. Das bedeutet, man sollte Codfather so schnell wie möglich killen.
    4. Das geht am besten mit a) Sucherminen (rechter Mausklick auf Codfather dann steht man zentral auf dem NPC) b) Raketen c) verbotene Liebe + verlorene Liebe d) eisige Berührung-->verlangsamt u. A. die Schussfrequenz des Ziels...und auch Amulette.
    5. Nicht zu weit vom Heiler weg stehen...sonst wird man nicht geheilt. Beim Scarfish einen Abstands-Kompromiss zwischen Dir und dem Heiler wählen, da in regelmäßigen Abständen der Scarfish dich mit Flächenbrand attackiert.
    6. Die 4er-Steuerungs-Leiste für deine Helfer sind wie folgt belegt: ganz links = Helfer attackieren Codfather, zweite Schaltfläche von links = Helfer attackieren Scarfish.
    Je öfter man die Map spielt, desto besser läuft es...irgendwann kriegt man den Bogen raus.
     
  4. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    Wenn ich das lese, sind wir Alle unfähig die Dorschdreher ohne Amulette zu spielen.
    Das würde ich gerne mal sehen wie Du die Map ohne Amulette spielst...oder sind deiner Ansicht nach Amulette keine Action Items?

    mache ich immer ohne...
    Je öfter man die Map spielt, desto besser läuft es...irgendwann kriegt man den Bogen raus.
    Deine Worte: Übung macht den Meister.
    Wenn die Helfer ihre arbeit gut machen (was nicht immer funktioniert) ist der "Rote" schon sehr weit runter, der "Gelbe" ist dann reine Fleißarbeit, mit mehrfach reppen und aufpassen.
     
  5. REAL_TREASURE

    REAL_TREASURE Forenprofi

    kann sein, kann aber auch nicht sein. Ohne Beweis bleibt das nur eine Behauptung.

    An deinem Inhalt sehe ich wie Du das spielst...so viel Zeit habe ich aber nicht.
     
  6. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    Ich könnte dir sogar die Zeit im Durchschnitt sagen, aber ohne "Beweis" bringt das ja nichts;). Habe einfach durch mehrmaliges spielen die beste Version für mich gefunden.
    Andere spielen sie auch anders, da der "Rote" auf Reichweite geschossen werden kann, ohne selbst Schaden zu nehmen, aber das entscheidet jeder für sich.
    Mehr gibt es aber zu dem Thema hier nicht von mir.

    Also weitermachen und üben...dann geht es auch in einer annehmbaren Zeit.
     
  7. ☆MΞϾКΛТZΞЯ☆

    ☆MΞϾКΛТZΞЯ☆ Laufenlerner

    ich nochmal,

    also ich finde es ja prinzipiell gut ,wie sich das game die letzten jahrzehnte entwickelt hat,
    aber wie Komplex das ganze mitlerweile geworden ist ,muss ich sagen ,überfordert mich langsam

    -Atlantis ok komme ich irgendwie klar / mache ich aber nur das notwendigste
    -Rok habe ich bis auf 2 geschafft :D

    das ganze drumerhurm steine schleifen kapitäne usw.... alles ganz geil ! keine frage. aber es ist einfach finde ich ZU VIEL !
    Und nun wird von mir noch verlangt eine seitenlange FAQ zum event zu lesen um herauszufinden das die schildkrötenschreck karte an gewissen tagen um was weis ich für sinnlose Uhrzeiten verfügbar ist ...... na LEUTE !!! was soll das den

    ein Event sollte selbsterklärend sein ,einen vernünftigen Questablauf haben und einfach nur Spass machen !
     
  8. Also ich habe die ersten 3 Runden Dorschdreher "ohne Minions" gespielt. Naja ich bin irgendwie davon ausgegangen, dass ich die mit meinem Kommandomenü befehligen kann - ohne sie einzeln anzuklicken. Also habe ich beide Bosse so ziemlich alleine geschossen. Hat sicher 45 Minuten gedauert, kleiner Flashback and alte Zeiten (Grüne/Rote/Blaue/Gelbe Bonusmap) - schön in die Ecken fahren und reppen. Naja. Es ging. Aber mit Minions ist es um einiges einfacher...

    Aber in einigen Punkten ist das Spiel deutlich angenehmer geworden.
    Sicherlich gibt es einige Sachen die nachwievor verbessert werden können. Da ich gerade dabei bin etwaige Questen nachzuholen die entweder gar nicht oder gar falsch im Forum "angekündigt" sind führe ich das mal als Beispiel auf.
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 Mai 2026 um 06:37
  9. Tortelacht

    Tortelacht Forenhalbgott

    Ich hab ja schon mehrfach was dazu geschrieben und machs nochmal, um vielleicht ein paar Details noch zusätzlich zu bringen. Interessant fand ich die Geschichten, wie manche Spieler die Gegner OldSchool und quasi alleine erledigt haben, was ich als unmöglich, in vernünftiger Zeit, angesehen habe. Aber wahr ist eben auch, dass wir für die Bonusmaps früher 2-3 Stunden gebraucht haben. Absolut unmöglich.

    Anfang: Man spawnt links oben auf der Karte, zusammen mit allen Turtles. Ohne Befehle folgen einem alle Turtles, fahren uns einfach hinterher. Das ist gut wenn man dem Gegner ausweichen will, sich einen besseren Platz suchen muss.
    In Phase 1 sollte man nur den richtigen Zeitpunkt zum Angriff abwarten, selber notfalls von Ecke zu Ecke fahren, ausweichen, um sich nicht zu früh dem Kampf stellen zu müssen. Der beste Zeitpunkt zum Angriff auf den Codfather ist, wenn der Codfather auf einen selber zufährt und der Scarfish in der gegenüberliegenen Ecke ist. Auf 4-5 Zentimeter kommts dabei nicht an. Codfather, zuerst, weil der sich schnell heilt und der Scarfish nur langsam dazu kommt. Daher besser den mit voller Kapelle zu erledigen. Wenn der Scarfish zu früh ankommt, wirds ein bis zwei Verluste geben, aber die sind tragbar. Nur der Heiler sollte weit weg stehen. Den Heiler braucht man nicht zum Angriff zu schicken, weil, ohne Befehle fährt der einem sowieso hinterher. Genau richtig, aber übereifrig. Beim Heiler aufpassen, dass der einen nicht überholt und quasi in die Gegner reinfährt. Dann ist er schnell weg und dann wirds sehr unangenehm.
    Phase 2. Der Angriff auf Codfather. Zuerst die gelben Schläger losschicken, dann den blauen Gauner, man selber geht langsam näher ran, stoppt zusammen mit dem Heiler, der einem hinterher fährt. Dann nochmal in kleinen Schritten, wegen dem Heiler, näher ran als alle anderen. Zum Schluss schick ich dann immer noch den lila Raufbold los, der ganz nah ran fährt und dann das meiste abkriegt. Überlebenschance für den sind dann gering.
    Phase 3. Scarfish kommt dazu. Den Codfather solltet ihr dank des großen Abstand erledigt haben. Wenn nicht, sind ein zwei Verluste nicht so tragisch. Wenn ihr Platz zum ausweichen habt, könnt ihr euch überlegen ob ein Rückzug Sinn macht. Da der Codfather aber reppt, ist das selten eine gute Idee. Durchhalten. Ist der Codfather erledigt, dann die Turtles auf den Scarfish schicken. Auch selbst vorsichtig ranfahren und angreifen, wieder darauf achten, dass der Heiler nicht überholt und so weit weg steht, dass er außerhalb der Flüssigfeuerfalle steht die ihr unweigerlich bekommt und ertragen müsst. Ein Bild von einer idealen Stellung hab ich schon hier im Thread gepostet. Lebt der Raufbold noch, wird auch geheilt, dann braucht ihr nur wenig bis gar keine Amulette.

    Haben alle Turtles überlebt, gibt es extra Belohnungen.

    Wie das mit Codfather auf Entfernung(Adleraugen) ballern geht, weiß ich nicht, weil der bei mir dann nicht stehen bleibt. Kann mal jemand posten der sich besser damit auskennt.
    Ich brauch für das Abwarten die meiste Zeit. Manchmal warte ich 10 Minuten, aber im Schnitt so 5 Minuten. Der Codfather ist in höchstens 2 Minuten erledigt, der Scarfisch braucht so 5 Minuten, mit allen Turtles. Ich brauch für den Dorschdreher meist so 12 Minuten. Mein Rekord 8 Minuten. Ich denke ich bin damit so mittel.

    Die Methode reppen und wieder ranfahren macht erst Sinn, wenn der Codfather erledigt ist. Da der ja auch reppt, wüste ich nicht wie man das Spiel dann zu einem Ende bringen kann.
     
    Zuletzt bearbeitet: 23 Mai 2026 um 12:03
  10. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    ich habs jetzt so gemacht, wie fliewa beschrieb:
    die helfer im passenden zeitpunkt beim scarfish abgeben, und selbst alleine den codfather. bei mir geht der auch ohne augen auf distanz. am besten ein wissen zünden, geht hier zum glück. dann muss man für den cod nicht reppen. wenn der weg ist, dann den rest von scar ballern (immer wieder reppen fahren, auch während dem fahren reppen möglich). die helfer sind dann allerdings futsch.
     
  11. Don_klausi

    Don_klausi Laufenlerner

    Wo findet man den Lakai, Klugscheißer und Versager?
    Übersehe ich was seit 2 Wochen?
     
  12. Die spawnen aus dem Flunkie
     
  13. Tortelacht

    Tortelacht Forenhalbgott

    Schön wärs. Die erscheinen mit dem Flunkie gleichzeitig auf der Map. Am Anfang sind die auf der ganzen Map verteilt, fahren aber auf den Flunkie zu um diesen zu killen. Wenn sie dann beim Flunkie sind, sind sie leicht zu finden. Am Anfang muss man ein bissl suchen.

    Habs jetzt auch nochmal so probiert. Mein vertrauen in deine Aussagen ist ja unendlich. Diesmal hats auch geklappt und der Codfather ist mir gefolgt, sodass man die beiden getrennt halten konnte. Adleraugen braucht man tatsächlich nicht, funktionieren auch gar nicht, wie da Wissen des Spähers zeigt. Auch bei mir sind alle Turtles gestorben bevor ich den Codfather, nach 5 Minuten, erledigt hatte. Der Scarfish kam dann mit noch rund 65 Milionen HP bei mir an. Hatte schon Zweifel ob das nicht doch zuviel ist. Aber mit nur zweimal reppen, 4 Amulette ua. und paar Raketensalven, hat dann auch der Scarfish nach rund 12 Minuten Gesamtzeit kapituliert.
    So natürlich keine Chance auf Extrabelohnungen, da alle Turtles dran glauben mussten.
     
    Zuletzt bearbeitet: 24 Mai 2026 um 14:09
  14. buddyking

    buddyking Foren-Grünschnabel

    Hätte nicht heute Schildkrötenschreck (Schildkröten-Wahnsinn) nochmal kommen sollen?
     
  15. buddyking

    buddyking Foren-Grünschnabel

    wer lesen kann ist im Vorteil ^^