Vorschlag Aktuelles Event

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von °•»Ķяüмєζ«•° gestartet, 19 März 2020.

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  1. Wie jeder weiß ist das derzeitige Event nicht gerade der Bringer.

    Man könnte das Event meiner Meinung nach relativ schnell interessant gestalten.

    Erstmal die Probleme:

    1.Zu wenig Event NPCs. Warum? Es tauchen alle 5 Minuten in etwa 4 Seuchenträger auf. Wäre oke wenns wenigsten mehr Perlen als in einem Gildblade oder Drakir Hrell geben würde. Durch die geringe Anzahl und Spawnrate ergibt sich ein weiteres Problem.
    Admiräle tauchen zu langsam auf. Zumindest wenn man für diese keine Meldungen bekommt. Egal welchen. Diese brauchen wir aber für die Questen und die Season. Für die Season braucht man knapp 600.000.000 Schaden an dem großen NPCs. Bei der derzeitigen Spawnrate der kleinen tauchen pro Tag in etwa 3 mit glück 4 NPCs auf. Diese besitzen 500.000.000 HP. Das führt dazu das pro Tag 3-4 Spieler die Seasonaufgabe bewältigen können.
    Ingesamt können (wenn 4 am Tag auftauchen): 72 Spieler also im gesamten Eventzeitraum die Seasonaufgabe erfühlen. Und wir gehen hier von einem Idealszenario aus. Das Ding spawnt und du schisst es alleine. Selbst da hast du eigentlich nicht genug da mehr als 500.000.000 benötigt werden.

    2. Durch die erste Situation sind die Questen ebenfalls betroffen. Dadurch kann die Season ebenfalls nicht abgeschlossen werden. Einige haben es geschafft die Questreihe bis zur wiederholbaren abzuschließen. Jedoch ist die Wiederholbare 2+ Seuchenverbreiter abschuss.
    Den findet man nicht ohne Glück und Gildenmitglieder die ihn zu 90% selber brauchen.

    3. Kaum Eventkisten. Allgemeine Belohnungen nicht wirklich motivierend.
    Gestern sehr viel gespielt und glaub maximal 15 Eventkisten gesammelt. ???
    Wie erwähnt für Perlen kann man alles andere Ballern nur nicht das Event. Worin liegt dann die Motivation das Event zu spielen?

    4. 2. Teil des Events ist nicht sonderlich spannend.
    Ja die Gruppenkarte ist mal etwas anderes wobei sich diese nur wirklich für das Eventranking lohnt.
    Die Scoprionstich und Schlangenbiss sind ein kleines Minigame jedoch füht es sich an wie BM spielen. Langweilig und zäh. Aber man muss es ja nur machen bis man genug Seelen hat. Doch die Strahlende Seelenausbeute ist lächerlich.

    Das waren mal die Probleme. Ich glaub man kann diese schnell und einfach beheben.

    Vorschläge:

    1. Erhöhung der Spawnrate / Spawnmenge. Reduzierung der Benötigten Abschüsse bis ein Admiral auftaucht. Es sollte wenigsten 500 Leuten möglich sein die Season mit ach und krach zu beenden. Was auch noch eine lächerlich geringe Zahl ist.

    2. Hier hilft das gleiche wie in Punkt eins. Eventuell noch die NPCs wie bei den normalen Admirälen ankündigen. Somit fährt man nicht mehr 3 Stunden über die Karte und hofft mit Glück die Quest beenden zu können.

    3. Erhöht einfach die Spawnrate... Es ist lächerlich. Perlen kann man meiner Meinung nach lassen. Sobald man die Seelen hat beendet man das Event eben für einen selbst.

    4. Verändert die obrigen Punkte und erhöht die Strahlende Seelenausbeute, dann fühlt sich der Teil des Events nicht so stupide an und macht vielleicht auch mehr Spaß.

    MfG Krümel
     
  2. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    dazu haben wir schon Feedback weitergegeben und hoffen das es Zeitnah umgesetzt wird.

    Grüsse
     
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