Beste Kanonenkombination

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von -TEĐĐY- gestartet, 21 Februar 2015.

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  1. -TEĐĐY-

    -TEĐĐY- Stammspieler

    Einen wunderschönen guten Morgen Forumsgemeinde.
    Ich würde gerne mal mit euch quatschen, oder auch eine Diskusion führen, was nun wirklich die beste Kanonen-Kombination eurer Meinung nach ist.
    Ich persönlich fahre derzeit mit folgener Kombination - 26 Schicksalshammer, Rest Voodookanonen.
    Ich habe aber auch schon von der Kombination 30 Schicksalshammer, 10 Feuersturm, Rest Voodookanonen gehört.
    Mir geht es darum, maximalen Schaden, jedoch auch die beste Nachladezeit zu haben.
    Ich besitze 40 Schicksalshammerkanonen, packe ich diese jedoch komplett aufs Schiff mit dem Rest an Voodookanonen, wird die Nachladezeit wieder gesenkt.
    Nun haben wir ja aktuell als Kanonen, von denen ich hier reden möchte;
    -Feuersturmkanone
    -Voodoo/60er
    -Schicksalshammer
    Was ist eurer Meinung, jedoch bitte auch eurer Rechnung nach die beste Kombination für maximalen Schaden, als auch minimale Nachladezeit?

    Eure Meinung ist gefragt!
    MfG
     
  2. major-sheppard

    major-sheppard Fortgeschrittener

    100 Kanonen im TestFeuersturmVoodoo Kanone50/50 Schicksal+Feuer30 Doom+10 Feuer+60VoodooSchicksalshammer75Feuer+25Doom
    Nachladezeit6,007,007,507,509,006,75
    Nachladezeit mit Kugelrampe+Schiffjungen2,12,7333,92,55
    Schadensbonus102530315020
    Schaden pro Salve8500100001050010600125009500
    Schuss pro Minute28,5722,2220,0020,0015,3823,53
    Schaden pro Minute242.857,14222.222,22210.000,00212.000,00192.307,69223.529,41
    Munitionsverbrauch/Minute2.857,142.222,222.000,002.000,001.538,462.352,94
    Kritischer Treffer Chance202020202020
    Kritischer Schaden Bonus202020202020

    Das ist eine Excel Tabelle die ich vor ein paar Wochen mal erstellt habe. Die Schadensberechnung ist mit normaler Explosivmunition also 75 Schaden.

    Feuersturm macht nicht nur am meisten Schaden/Minute sonden schießt auch öfters was ein Vor- und Nachteil sein kann.
    Bei Effektmunition ist es ein Vorteil weil man öfter die Chance hat einzufrieren bzw zu verwirren.

    Ich persönlich bin der Meinung das die neuen Kanonenarten ganz nett sind als Idee aber in der Praxis nicht der Knüller.
    Man sollte dann mit Schicksalshammer Events schießen weil man dann am Effektivsten Schaden ausrichtet pro Kugel.
    Mit Feuersturm auf Feinde weil man dann am meisten Schaden anrichtet über Zeit gerechnet.


    Deine Vorgeschlagene Kombi mit 30/10 hab ich da oben mal dazugerechnet und ist wie man erkennen kann besser als 50/50 wenn man denn die Kanonen dafür hätte aber das kommt nur durch die 60 Voodoos zustande.
    bei 75/25 Ist man auf dem Selben Schaden/Minute ungefähr wie mit nur Voodoos verbraucht aber auch mehr Munition. Immer mehr Schicksalshammer machen das Ergebnis schlechter bei Schaden/Minute aber effektiver pro Kugel.

    Fazit:

    gegen Feinde: Feuersturm>Vodoos>Schicksalshammer
    Events/Perlenschießen: Schicksalshammer>Voodoos>Feuersturm

    Kombinationen machen nur Sinn wenn man keine Voodookanonen besitzt

    ps. die Exceltabelle kann ich für Interessierte gerne irgendwo hochladen sollte aber nicht schwer nachzubauen sein.
     
    CAP_HAUKLOTZ, ~tigerente~ und -TEĐĐY- gefällt dies.
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