Der Pfad der Bestie 2016

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Ankündigungen und Neuigkeiten' wurde von Sρitfire gestartet, 17 August 2016.

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  1. Sρitfire

    Sρitfire Forenfreak

    Der Pfad der Bestie 2016
    Event vom 18. August bis zum 30. August 2016


    Auf dem Pfad der Bestie2016 erwartet Dich Folgendes:
    · Das neue Eventthema, Arabische Nächte, bringt Dir
    o Drei Event-NPCs in neuer Farbe
    o Drei neue Boss-Map-Designs
    · Ein neues Pet
    · Quests
    o Einen neuen Questgeber
    · Minigames
    o Ein Minigame-Assistent
    · Eventkisten
    · Schiffswracks
    · Tägliches Ranking für Gruppenmaps und Minigames


    Fragen und Antworten


    Welche Daten und Zeiten sollte ich mir vormerken?
    Das Event
    · beginnt am 18.08. um 12.00 Uhr
    · endet am 30.08. um 12.00 Uhr

    Schwarzmarkt
    öffnet am 18. August um 12:00 Uhr mittags
    und
    schließt am 1. September zum Ende des Tages

    Alle Zeiten sind jeweils lokale Serverzeit

    Welche Event-Schiffe begegnen mir auf den Seekarten?
    Während des Events segeln 3 Event-Schiffe regelmäßig über die Sieben Meere!
    Die häufigsten sind Wesirs Geheimnis und Shazzads Säbel, aber wenn Du genug von ihnen erledigst, wird zusätzlich Staub-Derwisch erscheinen.
    Die 3 Event-Schiffe befinden sich auf den Maps 2 - 20.

    Welche Belohnungen gibt es für das Versenken von Event-Schiffen?
    Wesirs Geheimnis (Kann mit allen Munitionsarten beschossen werden)
    Je nach zugefügtem Schaden => EXP
    Größter Schaden => 1 Verfluchte Seele & 1 Uraltes Wappen
    Letzter Treffer => 1 Verfluchte Seele & 1 Uraltes Wappen

    Shazzads Säbel (Muss mit Elite-Munition beschossen werden)
    Je nach zugefügtem Schaden=> EXP & Uralte Wappen
    Größter Schaden => Verfluchte Seelen
    Letzter Treffer => Verfluchte Seelen

    Staub-Derwisch (Muss mit Elite-Munition beschossen werden)
    Je nach zugefügtem Schaden=> EXP, Platons Münzen, strahlende und verfluchte Seelen. Zusätzlich besteht die Chance, Munition zu gewinnen (Leuchtkugeln oder Panzerbrecher)
    Größter Schaden => 1x Platons Münze
    Letzter Treffer => 1x Platons Münze
    Der Staub-Derwisch spawnt durch Wesnirs Geheimnis und Shazzads Säbel.



    Gibt es eine Munition, die den 3 Event-Schiffen zusätzlichen Schaden zufügt?
    Ja!

    Leuchtmunition bewirkt gegen Event-NPCs und im Minigame mehr Schaden als andere Munitionsarten .Panzerbrecher-Munition verursacht auf der Gruppenmap wesentlich mehr Schaden als jede andere Munition.

    Was mache ich mit den Münzen und Wappen?
    Uralte Wappen sind Eintrittskarten zu den Einzelspieler-Minigames.
    Deine Münzen kannst Du verwenden, um in den verschiedenen Minigames Helferschiffe anzuheuern.
    Beachte, dass der Gebrauch von angeheuerten Helferschiffen Deine Endpunktzahl und Belohnungen reduziert.

    Könnt ihr mir mehr über Einzelspieler-Minigames sagen?
    Wenn Du genug uralte Wappen hast, besuche Kapitän Rabenbart an einem sicheren Hafen.
    Er wird Dir dabei helfen, eines von drei unterschiedlichen Minigames zu spielen. Von allen drei Spielen gibt es jeweils eine Trainings- und eine normale Version.

    Trainingsversion
    Die Trainingsversionen sind zur Übung gedacht. Hierfür braucht es keine Wappen, aber Du erhältst auch keine Belohnungen.
    Du kannst alle Munitionsarten verwenden.

    Normale Version
    Mit den uralten Wappen kannst Du die normale Version der Minigames spielen.
    Du kannst jedes Minigame so oft Du willst spielen, aber mit jedem neuen Versuch erhöht sich der Preis.

    Wenn Du ein Minigame mit dem Ergebnis "Annehmbar", "Außergewöhnlich" oder "Perfekt" beendest, erhältst Du zur Belohnung Seelen, Wappen und die Chance auf ein Schiffsdesign.
    Je besser Du Dich schlägst, desto höher die Belohnungen und desto größer die Chance auf ein Design.
    "Perfekte" Durchgänge bescheren sogar Punkte im täglichen Minigame-Ranking.
    In den normalen Versionen benötigst Du Elite-Munition!

    Leuchtmunition verursacht den größten Schaden im Minigame.

    Minigame: Ogygia
    Sobald Du dieses Spiel auswählst, wirst Du zur Ogygia-Karte gebracht.

    Hier liefern sich die Sirenen und Calypso einen heißen Kampf.
    Deine Aufgabe besteht darin, den Sirenen beizustehen und Calypso zu zerstören.

    Calypso ist von 4 Tentakeln umgeben, welche Verteidigungszonen beschwören, die den von Dir verursachten Schaden an Calypso stark verringern. Die Tentakel sind aggressiv und greifen Dich an, sobald Du Dich in ihrer Reichweite befindest.

    Nach einer Weile beschwören die Sirenen ihre kleine Helferin, Undine. Sie ist umgeben von einer Schadenszone, die Tentakeln in ihrer Nähe massiven Schaden zufügt. Hin und wieder verschwindet Undine. Du solltest also überlegen, wie Du Undine am besten einsetzt, um alle Tentakel so schnell wie möglich abzuschießen.
    Sobald alle Tentakel vernichtet sind, wird Calypso erneut angreifen.

    Die Ogygia-Map kann natürlich auch mit angeheuerten Helferschiffen absolviert werden.
    Du hast zwei Optionen:
    1. Zwei Helferschiffe helfen Dir: (Solons Münzen)
    Helferschiff 1 heilt Sirenen
    Helferschiff 2 gewährt Dir einen Trefferchance-Buff
    2. Ein Helferschiff hilft Dir: (Platons Münzen)
    Helferschiff 1 heilt Sirenen

    ACHTUNG!
    Wird eine Sirene besiegt, ist das Minigame verloren, und Du wirst ohne Belohnung auf die normale Seekarte teleportiert!

    Nicht vergessen: Helferschiffe reduzieren Deine Belohnungen und Punktzahl!


    Minigame: Gantrils Versteck
    Wählst Du dieses Spiel, wirst Du zur Karte Gantrils Versteck gebracht.

    In diesem Minigame findest Du heraus, dass Gantril wiederbelebt wurde. Es ist Deine Aufgabe, Gantril ein für allemal zu besiegen. Nach dem Auftauchen beschwört Gantril seinen Helfer Embla.

    Nach einer Weile wird Embla ein Mini-Embla beschwören, welches wiederum neue Embla beschwört!
    Jedes dieser Embla erschafft eine Abwehrzone. Diese erschweren es Dir, den Riesen Gantril zu besiegen.
    Du solltest also so schnell wie möglich die auftauchenden Embla versenken!
    Gantril wird zwischendurch einen Tauchgang machen, den er zur Heilung nutzt.

    Dieses Minigame kann natürlich auch mit angeheuerten Helferschiffen absolviert werden.

    Du hast zwei Optionen:
    1. Zwei Helferschiffe helfen Dir: (Solons Münzen)
    Helferschiffe 1 und 2 müssen aus Fallen befreit werden
    Helferschiff 1 versucht, alle Embla direkt zu versenken
    Helferschiff 2 heilt Dich und Helferschiff 1.
    2. Zwei Helferschiffe helfen Dir: (Platons Münzen)Helferschiff 1 und 2 müssen aus Fallen befreit werden
    Helferschiff 1 benötigt mehr Zeit, um das Embla zu versenken. Du musst es also von Zeit zu Zeit dabei unterstützen
    Die Heilwirkung von Helferschiff 2 ist geringer.

    HINWEIS: Je mehr Helferschiffe Du anheuerst, desto mehr werden dadurch Dein Endergebnis und Deine Belohnung beeinflusst.


    Minigame: Hildisvinis Eiskäfig (Hildisvini)
    Wenn Du dieses Spiel auswählst, wirst Du zu Hildisvinis Eiskäfig gebracht.

    Hildisvini ist der letzte von drei wiederauferstandenen Bossen in Minigames.
    Er wird versuchen, Dich mit psychologischen Spielchen zu verwirren. Sobald Du auf der Karte angekommen bist, wirst Du Hildisvini auf der neutralen Scholle in der Mitte der Karte finden.

    Verursachst Du genügend Schaden bei Hildisvini, wird er eine zufällige Scholle aufsuchen und vor Dir als eines der 4 Elemente erscheinen (Wind (gelb), Wasser (blau), Erde (grün), Feuer (rot)). Du erfährst, auf welcher Scholle Hildisvini erscheint, indem Du nach der Eisstaubwolke Ausschau hältst oder Dich an den Geräuschen im Spiel orientierst.

    Im Anschluss solltest du die Bjorgolds der jeweiligen Elemente in der richtigen Reihenfolge versenken. Die Bjorgolds zeigen Dir an, zu welchem Element sie gehören.

    Sobald Hildisvini sein Spielchen beginnt, wirst Du nicht mehr angreifen können. Unter ihm erscheint eine Zone, die Dich darüber informiert.

    Wenn Hildisvini im "Spielmodus" ist, kann er zudem nicht (z.B. mit einer Rauchbombe) betäubt werden. Solltest Du die Bjorgolds in der falschen Reihenfolge versenken, greift Hildisvini Dich an, und das Spiel beginnt von vorne.

    Versenkst Du die Bjorgolds in der richtigen Reihenfolge, verschwindet die Zone unter Hildisvini, und Du kannst ihn erneut angreifen. Während der Angriffsphase wird Dich Hildisvini angreifen. Nach einer bestimmten Menge an verlorenen Hitpoints beginnt Hildisvini eine neue Spiel-Phase.
    Pro Phase kommt ein Element zur Reihenfolge hinzu.

    Dieses Minigame kann natürlich auch mit angeheuerten Helferschiffen absolviert werden.

    Du hast zwei Optionen:
    1. Zwei Helferschiffe helfen Dir: (Solons Münzen)
    Jörmungander zeigt Dir die richtige Reihenfolge der Bjorgolds an und hilft Dir, diese zu besiegen.
    Hugin erschafft eine Schadensvermeidungszone und hilft Dir und Jörmungander bei der Attacke auf Hildisvini
    2. EinHelferschiff: (Platons Solons Münzen)
    Jörmungander zeigt Dir die richtige Reihenfolge der Bjorgolds und hilft Dir, diese zu besiegen.

    HINWEIS: Je mehr Helfer Du anheuerst, desto mehr werden dadurch Dein Endergebnis und Deine Belohnung beeinflusst.


    Was ist die Gruppenmap und wie funktioniert sie?
    Auf der Gruppenmap ist Teamwork gefragt: Spieler müssen eine Gruppe aus fünf Mitgliedern bilden und gemeinsam den Boss Nesaia besiegen.

    Du gelangst auf die Gruppenmap, indem Du an einem sicheren Hafen mit Kapitän Rabenbart sprichst. Von hier aus betrittst Du mit Deiner aktuellen Gruppe die Gruppenmap, allerdings nur dann, wenn alle Gruppenmitglieder die jeweils geforderten Voraussetzungen erfüllen.

    Du kannst Dich jedoch auch alleine anmelden und die Gruppenfinder-Warteschlange in Anspruch nehmen. Aus in der Warteschlange wartenden Spielern werden automatisch Gruppen gebildet. Jeder Spieler wählt eine Rolle in der Gruppe. Jedem Spieler wird seine Rolle in einer Gruppenübersicht angezeigt.

    Folgende Regeln werden automatisch zugeteilt:
    1 Tank (Verteidiger)
    1 Heiler
    3 Spieler als "Schadensverursacher" (Damage Dealer)

    Die verfügbaren Rollen werden jedem Spieler in der Gruppenübersicht angezeigt. Von dort aus kannst Du auch eine andere als die zugeteilte wählen.
    Solltest Du Dich alleine anmelden, kannst Du auswählen, welche Rolle Du gerne ausüben möchtest.

    Nachdem die Gruppenmap erfolgreich abgeschlossen wurde (also Nesaia versenkt wurde), erhält jeder Spieler die gleiche Ausbeute.
    Wenn Du die Warteschlange oder die Map vor Beendigung der Mission verlässt, erhältst Du keine Belohnung.


    Ich bin einer Gruppe zugeordnet, und wir sind auf der Boss-Gruppenmap. Wie geht es nun weiter?
    Die Spielergruppe muss jetzt zusammenarbeiten, um Nessia zu versenken.

    Der "Tank" sollte sich bemühen, die Aufmerksamkeit aller Gegner auf sich zu lenken, damit die anderen Angreifer sie in Ruhe besiegen können. Doch Vorsicht: je mehr Schaden ein Angreifer verursacht, desto wahrscheinlicher ist es, das dieser in den Fokus rückt.

    Als Heiler solltet ihr versuchen, die Tanks am Leben zu halten – viel Erfolg dabei!
    Wer im Fokus steht, nimmt enormen Schaden und hat zusätzlich das Problem, dass Nesaia eine Schadenszone auf ihn beschwört. Da der Tank einen "Aggro"-Bonus hat, sollte er also möglichst immer Nesaias volle Aufmerksamkeit haben.

    Nesaia beschwört in einem bestimmten Zeitintervall Eiernester auf der Gruppenmap.
    Eiernester müssen mit regulärer Munition (nicht Harpunen) angegriffen werden. Wenn die Eiernester schnell genug versenkt werden, besteht eine Chance, dass ein Helferschiff erscheint und Nesaia angreift.

    Sollten die Eiernester nicht schnell genug zerstört werden, schlüpfen Schnappschildkröten und stürzen sich mit riesigem Appetit auf die Heiler.

    Sind die Schnappschildkröten aus dem Weg geräumt, schießen Helferschiffe auf die Eiernester. Dabei besteht eine Chance, dass ein weiteres Helferschiff erscheint.

    Die Helferschiffe verschwinden nach einer bestimmten Zeit wieder automatisch. Die Gruppenmap ist erst abgeschlossen, wenn Nesaia besiegt wurde. Sollte ein Spieler die Gruppenmap zu früh verlassen, erscheint kein "Ersatzspieler".
    Auf der Gruppenmap verursachst Du mehr Schaden gegen Eventschiffe (Eier und Schildkröten), wenn Du Panzerbrecher-Munition einsetzt.



    Rankingbelohnungen


    Gruppen Map Ranking täglich

    1.-5.
    • 8 x Feuersturm Kanonen
    • 150 x Strahlende Seelen
    6.-10.
    • 4 x Feuersturm Kanonen
    • 120 x Strahlende Seelen
    11.-50.
    • 1 x Feuersturm Kanone
    • 90 x Strahlende Seelen
    51.-100.
    • 60 x Strahlende Seelen
    9 zufällig gewählte Spieler aus den Top 100
    • 4 x Feuersturm Kanonen

    Jeweiliges Mini Game Ranking täglich

    1.
    • 5 x Feuersturm Kanonen
    • 75 x Strahlende Seelen
    2.-5.
    • 3 x Feuersturm Kanonen
    • 60 x Strahlende Seelen
    6.-10.
    • 1 x Feuersturm Kanone
    • 45 x Strahlende Seelen
    11.-50.
    • 30 x Strahlende Seelen
    51.-100.
    • 15 x Strahlende Seelen
    9 zufällig gewählte Spieler aus den Top 100
    • 2 x Feuersturm Kanonen

    Designs


    Wunderlampe

    Geschmeidiger Rubin: +13% Kanonenschaden
    Spiegelnder Rosenquarz +7% Trefferchance
    Geschmeidiger Lapislazuli +65.000 HP
    Spiegelnder Saphir +70.000 VP


    Blut der Wüste

    Geschmeidiger Rubin: +13% Kanonenschaden
    Spiegelnder Koral 14% Kritischer Treffer
    Geschmeidiger Lapislazuli +65.000 HP
    Spiegelnder Sodalith +10.5% Ausweichchance


    Träume der Jade

    Geschmeidiger Rubin: +13% Kanonenschaden
    Spiegelnder Rhodolith: +14% Enterbonus
    Geschmeidiger Lapislazuli +65.000 HP
    Spiegelnder Aquamarin +14% Schadensvermeidung


    Pets

    Nazzadar

    Geschliffener Lepidolith +7,5% Trefferchance
    Geschliffener Amethyst +5,5% Kritischer Treffer
     
    Zuletzt bearbeitet: 17 August 2016
    -vali28- gefällt dies.
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