Die Elemente des Winters - Phase 4

Dieses Thema im Forum 'Event FAQ' wurde von Gandalf gestartet, 21 Dezember 2023.

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  1. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    Die Elemente des Winters - Phase 4

    Betreten Sie die Unterwelt - Gruppenkarte

    Sobald du genug uralte Wappen gesammelt hast, kannst du vom Sicheren Hafen aus auf die "Betretet die Unterwelt" zugreifen, indem ihr mit Magnus Halbert sprecht.

    Nachdem du die Rolle ausgewählt hast, die du spielen möchtest ("Schadensverursacher", "Heiler" und Tank"), und das Team voll ist, wirst du auf die Gruppenkarte teleportiert.


    Betreten der Unterwelt wird in 3 Phasen gespielt, in denen du auf den gefürchteten Amarok triffst.
    • Phase 1: Wenn du die Unterwelt betrittst, siehst du eine Reihe von GEISTERSCHIFFEN, die um Amarok herum spawnen und sich langsam auf ihn zubewegen.
      • Amarok greift die Spieler an, während GHOST-Schiffe sie ignorieren. Erreichen die GEISTERSCHIFFE den Amarok, zerstört bzw. frisst er sie.
      • Für jeden GEIST, den Amarok zerstört, erhält er etwas Leben zurück.
      • Phase 1 endet, wenn alle GHOSTs tot sind (zerstört oder getötet).
    • Phase 2: In dieser Phase erscheinen zwei Zonen auf der Karte. Der eine stellt die SONNE dar und der andere den Mond.
      • Außerdem spawnen zwei Diener, Fenris und Cerberus. Amarok greift Fenris an.
      • Die Phase endet, wenn Fenris die SONNENZONE oder Cerberus die MONDZONE betritt.
    • Phase 3: Amarok ändert sein Verhalten, je nachdem, welcher Diener eine bestimmte Zone erreicht.
      • Amarok mit Fenris: Das ist das Gleiche wie in der Anfangsphase, ABER:
        • Fenris ist in der entsprechenden Zone gefangen. Er erleidet einen Geschwindigkeitsverlust von 100 % und die Zone verschwindet.
        • Cerberus greift nun die Spieler an. Er erhält einen Schadensbuff, der seinen Schaden erhöht. Der Schadensbuff kann mehrmals angewendet werden und kann wie folgt mit bis zu 16 Buffs gestapelt werden:
          • Wende beim ersten Mal 1 Buff an
          • Wende beim zweiten Mal 5 Buffs an
          • Wende beim dritten Mal 10 Buffs an
        • Ein Flächeneffekt, der allem außer dem Boss/Diener Schaden zufügt, kann auf Cerberus angewendet werden und bleibt für die verbleibende Zeit der Phase an ihm haften.
        • Ein De-Buff, der die Geschwindigkeit verringert, kann auf Cerberus angewendet werden.
          • Der Effekt wird entfernt, wenn sich die Phase ändert oder wenn der MOND stirbt.
          • Wenn der Diener stirbt, belegt er den "Big Wolf Boss" mit einem Schadensbuff.
        • Die Phase endet, wenn alle GHOSTs tot sind (zerstört oder getötet).
      • Amarok mit Zerberus: Das ist das Gleiche wie in der Anfangsphase, ABER:
        • Cerberus ist in der entsprechenden Zone gefangen. Er erleidet einen Geschwindigkeitsverlust von 100 % und die Zone verschwindet.
        • Fenris greift jetzt die Spieler an. Er erhält einen Schadensbuff, der seinen Schaden erhöht. Der Schadensbuff kann mehrmals angewendet werden und kann wie folgt mit bis zu 16 Buffs gestapelt werden:
          • Wende beim ersten Mal 1 Buff an
          • Wende beim zweiten Mal 5 Buffs an
          • Wende beim dritten Mal 10 Buffs an
      • Wenn GHOSTs spawnen, werden sie vergiftet und dadurch geschwächt.
      • Die GEISTER können vom Heiler der Gruppe geheilt werden.
        • GEISTER sterben schließlich, bevor sie den Boss erreichen, aber wenn die GEISTER genug Heilung erhalten, um Amarok zu erreichen, fügen sie ihm Schaden zu.
        • Wenn ein GEIST stirbt, macht das Amarok stärker.
        • Die Phase endet, wenn alle GHOSTs tot sind (zerstört oder getötet).
    Betreten Sie die Rangliste der Unterwelt-Gruppenkarte

    Für die Rangliste "Betretet die Unterwelt" erhaltet ihr folgendes (Belohnung am Ende des Events):

    RangBelohnung
    1.2x Overlord-Kanone Stufe 4
    8.000x Aqua-Munition
    200x Lebkuchen
    20x Zuckerstangen
    25x Drachenfeuer Stufe 2
    20x Eisige Berührung
    10x Stein der Eile
    5x Unaufhaltsam
    1x Jolly Roger Vermächtnis
    2. - 5.2x Overlord-Kanone Stufe 4
    6.000x Aqua-Munition
    175x Lebkuchen
    16x Zuckerstangen
    16x Drachenfeuer Stufe 2
    10x Eisige Berührung
    8x Stein der Eile
    2x Unaufhaltsam
    1x Jolly Roger Vermächtnis
    6. - 10.1x Overlord-Kanone Level 4
    4.000x Aqua-Munition
    125x Lebkuchen
    12x Zuckerstangen
    8x Drachenfeuer Level 2
    5x Eisige Berührung
    4x Stein der Eile
    1x Unaufhaltsam
    1x Jolly Roger Vermächtnis
    11. - 50.1x Overlord-Kanone Level 4
    2.000x Aqua-Munition
    75x Lebkuchen
    7x Zuckerstangen
    4x Drachenfeuer Level 2
    2x Eisige Berührung
    2x Stein der Eile
    1x Jolly Roger Legacy
    51. - 100.1x Bastionskanone Stufe 5
    1.000x Aqua-Munition
    35x Lebkuchen
    3x Zuckerstangen
    2x Drachenfeuer Stufe 2
    1x Eisige Berührung
    1x Stein der Eile
    1x Jolly Roger Vermächtnis
    2 Zufällig2x Bastionskanone Stufe 5
    500x Aqua-Munition
    1x Eisige Berührung
    4 Zufällig3x Bastionskanone Stufe 5
    1x Stein der Eile
    4 Zufällig1x Drachenfeuer Stufe 2

    Quests

    Du kannst Quests in Sicheren Hafen annehmen. Phase 4 besteht aus 16 Quests; Inuksuk, Xie Shulei, Eona Norling und Yang Jin werden die Questgeber für die Schiffsquests sein, es gibt insgesamt 10 (8 nicht wiederholbare und 2 tägliche); Bill Ballard, The Arbiter und Sparks werden die Questgeber für die Atlantis-Quests sein, es gibt insgesamt 6 (5 nicht wiederholbare und 1 tägliche).

    Aber das ist noch nicht alles, Kapitäne, mehrere Geheimquests sind verfügbar, wenn bestimmte Bedingungen sowohl auf der Oberfläche als auch in Atlantis erfüllt sind.


    Die täglichen Quests werden jeden Tag um 12 Uhr mittags (lokale Serverzeit) zurückgesetzt.
     
    Zuletzt bearbeitet von Moderator: 21 Dezember 2023