Eisbrandmunition

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von Apokalyps gestartet, 17 Juni 2017.

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  1. Apokalyps

    Apokalyps Forenprofi

    Hi,

    Kann mir wer sagen, wie hoch die Chance zum einfrieren ist (%) ?
    Und, wie hoch ist der Nachbrenner Schaden in punkten (ohne Kastelle) ?
    Ist es richtig dass Eisbrandmunition 3 Nachbrenner hat ?
    mfg
     
  2. TheOnexD

    TheOnexD Admiral des Forums

    Ahoi,
    [​IMG]

    LG :)
     
  3. Apokalyps

    Apokalyps Forenprofi

    Im Payment stand mal 25% , deswegen bin ich mir nicht sicher. Und nachbrenner schaden 6 Punkte oder ? ohne kastelle
     
  4. -Scorpion-

    -Scorpion- Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    uns ist nichts bekannt, das dieses mal im Payment gestanden hätte. Ohne Kastelle sind es 6 Punkt richtig.

    Gruß
     
  5. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Eine Fehlinformation nach der anderen:

    [​IMG]

    Labor des Giftmischers:
    macht aus 3x12, 3x13,75 gebunden an die Hauptnachladezeit.
     
  6. Cosmo_und_Wanda

    Cosmo_und_Wanda Freiherr des Forums

    Ist dies denn schonmal anders gewesen ?

    Glaub langsam hier wissen die Mitarbeiter / Techniker nicht einmal welche Werte bestimmte Munitionsarten besitzen ...

    Hauptsächlich man bankt und der Arbeitsplatz wird gesichert :)

    Schönes Wochenende an alle ;) genießt es
     
  7. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    Also die Chance auf den "Einfrier-Effekt" ist 20%. Die FAQ dazu wurde auch angepasst.

    Passt soweit alles? ;)

    Gruß
     
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