Bug HP-Ticker zerstörte HP zählt nicht weiter

Dieses Thema im Forum 'Technische Fragen' wurde von Black_Pearl gestartet, 22 November 2025 um 21:12.

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  1. Black_Pearl

    Black_Pearl Foren-Grünschnabel

    Heute morgen hatte ich die Event Quest "besoffen" probiert zu erledigen.
    Man muss dabei u.A. 75 Mio. HP am Mayflower oder Herbstnebel zerstören.

    Kurz vor SN war ich bei 68 Mio. zerstörte HP, u. nach SN tauchte eine neue Mayflower auf und ich beschoss das NPC, aber der Counter zeigte keine Reaktion u. blieb bei 68 Mio. stehen.

    Ich hatte das Problem schon mal, dass der HP-Counter sich aufgehängt hat. Damals loggte ich für ein paar Stunden aus (war so viel Betrieb am NPC), und wollte später weiter spielen.
    Hier war der Sachverhalt der Gleiche. Der HP-Counter reagierte nicht mehr.

    Ist Irgendjemand das Phänomen mal aufgefallen?
     
  2. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,

    ja das ist schon mehrfach aufgefallen und gemeldet. Der Counter bleibt zum Teil unvermittelt stehen, was meistens ein komplett neuer Log in behebt, leider nicht immer.

    Gruß
     
  3. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    dann hilft nur noch quest löschen und neu starten.
     
  4. Peanut

    Peanut Moderator Team Seafight

    Hallo,
    Das wäre der einzige derzeitige Quick Fix. Es wurde gemeldet, was aber Dir jetzt nicht helfen wird.

    Grüße
     
  5. Black_Pearl

    Black_Pearl Foren-Grünschnabel

    Re-Login hatte ich probiert,
    auch Seekarte geschlossen und wieder geöffnet.
    Auch komplett ausgeloggt, auch von Startseite ausgeloggt, Browser geschlossen, Cache & Cookies geleert, und wieder komplett eingeloggt.
    All das half nicht.
    Musste wie Deleted schrieb
    neu anfangen.

    Das ist natürlich alles sehr zeitaufwendig.

    Gut ist, das der Fehler bekannt ist, und wurde von den Mods weitergeleitet.

    Schlecht ist, dass es immer noch nicht gefixt wurde.

    Und ebenfalls schlecht ist, dass die allgemeine Kritik über den Zeitaufwand seitens Bigpoint immer noch ignoriert wird. Damit bin ich nicht alleine:

    [​IMG]

    Wenn ein Bug vorliegt, dieser gemeldet wurde, allerdings ungefixt bleibt, dann ist es doppelt schlecht zeitaufwendige verbuggte Counter-Quests zu reseten, und nochmal komplett von vorne anzufangen.
     
  6. REAL_TREASURE

    REAL_TREASURE Fortgeschrittener

    Es gibt hier zwei Probleme bei den Quests:
    1. HP-Counter hängt sich auf.
    2. Quest-Koordinate wird angefahren, aber nicht als absolviert quittiert.
    Was ich bisher als definitive Fehlerquelle dingfest machen konnte ist:
    1. der Serverneustart, regulärer SN, als auch SN per Patches.
    2. Der Player loggt aus, und versucht später die Koordinate abzufahren. Das rote Koordi-X wird zwar angezeigt, aber die angefahrene Koordi wird nicht als erfolgreich gewertet. Das Gleiche zählt auch für den Quest HP-Counter eines NPCs. Ein Re-Login, oder ein ausloggen, und späteres einloggen löst den Fehler aus, und fixt den Fehler nicht.
    Von der Seite der Spieler können diese zwei Fehler nicht gefixt werden. Es sei denn, man absolviert die Quest in einem Stück ohne SN, und auch ohne eigenes Ausloggen/Einloggen.

    Da das Game stetig immer mehr von Quests bestimmt wird, sind dies in meinen Augen echt nervige Fehler, und auch Technik-Fehler mit hoher Priorität zum Patch.
    Bei allem Ehrgeiz all die Quests zu lösen, aber irgendwann muss ein Mensch auch mal ausloggen, und irgendwann kommt auch mal ein SN.