Kraken karte - Reload

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von *ƒℓαقق£* gestartet, 9 Juni 2017.

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  1. *ƒℓαقق£*

    *ƒℓαقق£* Junior Experte

    Kraken-Karte system ist alt und langweilig.
    Meine Idee ist es, die Karte vollständig zu ändern :
    • Tentakel
    Tentakel hinterlassen Schätze, die mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% Krakenfleisch enthalten. Die anderen 50% enthalten einige Erfahrungspunkte. << Alte System

    Neu System :

    25 % Krakenfleisch
    25% Ep
    25% Elp
    25% kronen

    und eine kleine Chancen für eine große Menge an Perlen.
    • Kraken
    120.000.000 HP
    Sie haben 6 Millionen Hp schießen , dann kommt ein welle der Tentakel << Alte System

    Neu System:

    200.000.000 Hp
    2 Neu Npc : Fliegende Holländer(50.000.000 Hp) , Schwarze Perle(50.000.000 Hp);

    Wenn Sie teleportation in die Karte Kraken , Sie müssen schießen erste Fliegende Holländer bis zu einer bestimmten Anzahl von HP , wenn er wütend machen ,er ruft die Kraken , aber keine Angst, denn wenn Sie das Kraken frei erscheint, kommen Sie Sie schwarze Perle helfen.

    • Fliegende Holländer
    [​IMG]

    Hitpoints: 50.000.000
    Belohnung: Perlen, Erfahrungspunkte;
    Letzenschuss , Meisterschaden : Chance auf Krakenmuni;
    Typ: Offensiv
    Krakenmuni macht mehrschaden auf Fliegende Holländer !

    [​IMG]

    • Kraken
    [​IMG]

    Hitpoint: 200.000.000
    Belohngen: Perlen , Erfahrungspunkte , Kronen .
    Letzenschuss , Meisterschaden : Chance auf Kraken-Design , oder
    eine kleine Chancen für eine große Menge an Perlen.
    Typ: Offensiv
    Krakenmuni macht mehrschaden auf Kraken !


    [​IMG]

    Wird der Kraken vernichtet, so erscheinen auf der Krakenmap 30 Schätze, die es einzusammeln gilt.


    [​IMG]

    Was diese Schätze geben ?
    • Krakenmuni;
    • Elp;
    • Perlen;
    • Schwarze Perlen Design; (kleine Chancen)< Neu Design
    • Advent 2007;(kleine Chancen)
    [​IMG]
    Kritik, Anregungen und Meinungen sind willkommen !!
    :);)


    P.S ( Sorry für mein deutsch , kann ich nur ein bischen ;))

    Lg Vali :)








     
    ¿PoKeRFaCe!, *Prime* und DonWelat gefällt dies.
  2. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Sicher, die Krakenmap ist langweilig, und Perlen-mäßig unproduktiv. Und das ist auch der Grund warum sich Bot-User, und Bot-Autoren bisher dafür nicht interessiert haben.

    So wie dein Vorschlag ausgearbeitet ist, wird das, das neue Paradies für Bots. ID's, Algorithmus, Bot-Menüanpassung, dauert ca. 1-2 Tage.

    Insgesamt ist der Vorschlag jedoch nicht schlecht. Die Krakenmap sollte unbedingt an Attraktivität zulegen.

    Die Tentakel Mechanik ist grundsätzlich eine sehr gute Grundmechanik.
    1. erster Schaden auf Reichweite X, nur zu reduzieren durch Dodge.
    2. zweiter paralleler Schaden auf Reichweite Y, nur zu reduzieren durch Dodge.
    3. Vergiftung D.o.T Schaden

    Auch hier könnte man die Tentakel auf eine sehr bot-unfreundliche Mechanik umstellen. So daß im Endeffekt ein Tentakel/NPC-Bot daran verzweifelt.

    Und was den eigentlichen Zugang, den 15 Sekunden Countdown auf die Krakenmap betrifft, so sollte dieser Zugang während den 15 Sekunden, einfach durch Captcha's verifiziert werden.
    Die Captcha's müssten keine nervigen kaum zu erkennende Bilder sein, sondern eher simple Grundrechenaufgaben, Beispiel:
    [​IMG]

    Das Beispielbild hat mir im Prinzip auch noch zuviel nutzlose "Phantasie" im Bestand.

    Bigpoint verwendet zum Beispiel für das Versenden einer Anfrage an den Support, für mich, kaum lesbare Captcha's (verzerrte Captcha's). Neueinsteiger im Forum müssen z.B. einen Google "Street-View Captcha" auflösen.

    Das ist toll, und auch sehr rücksichtsvoll für den Support, incl. des Ehrenamtes im Forum!

    Aber was ist mit uns Spielern? Wir sind den Bots seit dem Jahr 2008 ungefiltert (ohne Captcha's) ausgeliefert. Wer schützt uns Spieler vor diesem Bot-Spam?

    Eine Neugestaltung der Kraken-Map - auf jeden Fall - aber bitte mit Bot-Schutz.

     
    *ƒℓαقق£* gefällt dies.
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