Patchnote 03.04.2014

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Ankündigungen und Neuigkeiten' wurde von Invisible_ gestartet, 2 April 2014.

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  1. Invisible_

    Invisible_ Board Administrator Team Seafight

    Ahoi Piraten

    Wie letzte Woche angekündigt, werden wir morgen das neue System mit der eigenen Karte für versenkte Spieler aufspielen.
    Die geplante Synchronisierungszeit ist 11 Uhr (MEZ). Aufgrund der Größe des Updates könnte es zu einer Ausfallzeiten von ca. 1 Stunde kommen.

    Wie einigen von euch auf dem Open-Beta-Server aufgefallen ist, wird die neue Mechanik des Versenkens nicht viel anders wie jetzt funktionieren. Nach der Synchronisation, habt Ihr nach dem versenkt werden, die Möglichkeit das Schiff zu reparieren oder den Client (Seekarte) zu schließen. Der Hauptunterschied ist, das euer Schiff auf eine andere Karte (genannt Nimbus) gesetzt wird.
    Wenn ihr auf die Seekarte klickt, wird euer Schiff wieder auf der Karte erscheinen, wo Ihr euch auch schon vor dem versenkt werden befunden habt.
    Ausnahme hierzu sind die Sonderkarten wie Bonusmap usw.

    Dieses Update sieht im ersten Blick nicht sehr groß und wichtig aus, jedoch ist dies hinter den Kulissen ein riesiger Schritt um das Gameplay und um die Server-Performance in Zukunft zu verbessern.

    Euer Seafight -Team
     
  2. Invisible_

    Invisible_ Board Administrator Team Seafight

    Ahoi Piraten

    Leider mussten wir den für 11 Uhr geplanten Sync verschieben.
    Wir hoffen, dass wir die Mechanik des Versenkens heute noch online stellen können.

    Wenn es neue Informationen für den Ablauf und Zeitpunkt gibt, werden wir euch dies mitteilen.

    Euer Seafight -Team
     
    ƒℓ£×¥[آsαŋ] gefällt dies.
  3. ∂σяαηια

    ∂σяαηια Board Administrator Team Seafight

    Ahoi Piraten!

    Der Sync ist nun geplant ab 12.00 Uhr heute mittag.

    Euer Seafight-Team
     
    єηєяgувäя gefällt dies.
  4. Mariva

    Mariva Großmeister eines Forums

    Ahoi Piraten,


    Mit dem heutigen Patch haben wir die neue Mechanik des Versenkens eingeführt. Dies sollte hoffentlich die Menge der Congestion Error Probleme auf ein Minimum reduzieren sowie die allgemeine Server-Performance verbessern und die Verzögerung der Seekarte reduzieren.


    Darüber hinaus haben wir folgende Änderungen vorgenommen:

    • Blitzraketen verlangsamen jetzt eure Feinde um 25% (Vorjahreswert lag bei 10%)
    • Die Türme der Gildeninsel heilen jetzt nicht mehr alle 10 Sekunden eine bestimmte Hitpointzahl, sondern alle 60 Sekunden. Dafür werden diese 16% mehr reparieren
    Aktuell haben wir ein paar bekannte Probleme mit diesem Sync festgestellt, aber aufgrund der Bedeutung der neuen Mechanik des Versenkens hielten wir es für wichtig, diese zu lösen. Folgende Probleme sind bekannt:


    • Synchronisationsproblem zwischen Server und Client, bei der Verwendung von Geschwindigkeitsverändernde Effekten wie Blitzraketen, Stein der Eile und Kürbispower
    • Zufälliger Respawn auf Karte, wenn man sich über die Werft wieder auf die Seekarte einloggt.
    • Zurücksetzen von Seekarteneinstellungen, wenn man sich über die Werft wieder auf die Seekarte einloggt.
    • versenkte Spieler die auf Karte sind, die aber nicht angegriffen werden können
    • Segel werden nicht überprüft wenn man versenkt wird
    • 30 Sekunden Logout-Fehler für einige Spieler.

    Euer Seafight-Team
     
    Zuletzt bearbeitet: 3 April 2014
    тøъî_ℓσяδ, BumBum1967 und нuıı gefällt dies.
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