Problem bei den abnehmenden Beträgen

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von Ꮗιℓ∂єsαu gestartet, 5 Februar 2019.

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  1. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    dann hat er sich wohl in der wortwahl vergriffen, denn kritisiert wird hier von vielen, und die sind alle noch da.
     
  2. PROМETHEUS

    PROМETHEUS Admiral des Forums

    Das eigentliche Problem ist nach wie vor nicht erkannt:

    Denn "Abnehmbare Erträge" hin oder her....das System kann nicht unterscheiden zwischen Roboter-Online-Time u. Human-Online-Time!

    Und das heißt im Klartext:
    Es gibt immer "Strafpunkte" - egal ob Roboter oder Mensch!

    Human-Online-Time ist sehr dynamisch (mal hat man Zeit - mal nicht). Allerdings nicht nur dynamisch, sondern in gewissen Bereichen auch komplett differenziert zu Robotern!

    Für Spielerfolg=Spielspass wird hier nicht nur enorm viel Zeit eingefordert, auch jede Menge Geld. Und das Eine ist so "teuer" u. unablässig wie das Andere. Denn nur Zeit bringt keinen Spielerfolg - u. nur Geld bringt auch keinen Spielerfolg!

    Geld u. Zeit sind für Manche Ein u. das Selbe.
    Seit 10 Jahren beschäftigen sich die Verantwortlichen mit den Bots - leider ohne wirklichen Erfolg! Und würde ich nur 1h pro Woche, für einen einzigen AN von BP für das Thema "Bots" betriebswirtschaftlich kalkulieren. Hat das Thema, ohne sichtbaren Erfolg, die Firma bis dato nur für diesen einen AN 25.000€ gekostet.

    Da hier mehrere AN an dem Thema dran sind, u. auch das Ehrenamt Freizeit=Lebenszeit für diesen "Quatsch" opfert, wäre der Wert, die Kosten, die Zahl, wie hoch auch immer, ganz eindeutig - zu hoch!

    Human-Online-Time mit Roboter-Online-Time in ein und den selben Topf zu werfen führt zwangsläufig dazu das nur weitere Zeit u. Kosten von den AN, dem Ehrenamt, ohne positive Ergebnisse, in den Bereichen zu Stande kommen:
    1. Umsatz
    2. Gamerzahl
    3. Roboter-Rückgang
    Wäre das System nur etwas intelligent, könnte es zwischen Human-Aktion u. Roboter-Aktion unterscheiden. Und dem zu Folge auch Zeit-Gutschriften erstellen/verteilen. Offline-Zeit per Zeit-Gutschrift (auch mit Rebalancing Laufzeit-Güter) ist zu wenig.

    Und das führt wieder zu der Ursprungsfrage - der Masterfrage:
    Was können die Bots, u. was können sie nicht?

    Paar Anregungen, paar Aktionen welche nur von Menschen ausgeführt werden können:
    1. Boss-Event-NPC welches zufällig Irgendwo spawnt.
    2. Minigames im Allgemeinen.
    3. div. Human Aktionen: Einsatz Eisbrand, oder anderer Payment-Muni, auf ein Gamer. (nicht die obligatorische Auto-Shot-Back Funkt. mit Perlen-Muni der Bots). Einsatz Sanduhr, Waffenbrüder, Asklepios Gabe. (auch nicht der obligatorische Einsatz von Amuletten u. Stein der Eile einiger Roboter). Einsatz Heilmuni vs. Gamer. Einsatz Teleporter, Lost-Love, Unstoppable, Elmo-Fire, Dragonfire 1+2, Blut der Inya, Löwenbollwerk, Superpanzerplatten, Vovoi-Book.
    4. weitere Human Aktionen: Schleifen, Einkauf auf Seekarte, Aufruf div. Übersichten, Captcha-Code auflösen, Chat-schreiben, u. auch Forum schreiben (warum nicht:), Setup's u. Einstellungen verändern,....
    Gewisse Aktionen könnten zu Gutschriften führen. Wenn man darüber nachdenkt, kann die Liste an Human-Aktionen richtig lang sein. Und wofür es nun wie viel Zeit-Gutschrift gibt, wäre bestimmt mal ein paar Überlegungen wert.

    Im Prinzip gibt es überall Soll/Haben, Pro/Kontra, +/-, Yin u. Yang. (Das "perfekte" Feng-Shui ist die Balance, die Harmonie, aller Bereiche:) Oder in deutsch: Zuckerbrot u. Peitsche!

    Ein System welches nur einfältige Buchungsvorgänge versteht, wird a) alle "Robo-Death-Matches" vs. div. Bot-Autoren verlieren (genau so wie das Bot-Erkennungsprogramm)
    Und darüber hinaus, das Eine was man ursprünglich schützen, bewahren u. aufbauen wollte, den Mensch, den Gamer - verlieren.

    Und das alles nur, weil man seit mehr als 10 Jahren nicht differenzieren kann, sich nicht mit den Bots beschäftigt, u. immer noch Defizite im Erfahrungsbereich Game-Play hat.
     
  3. ѕcнσкιι

    ѕcнσкιι Board Administrator Team Seafight

    Ahoi,
    Mehr ist dazu nicht zu sagen. An dieser Stelle wird hier abgeschlossen.

    Gruß und Thread geschlossen
     
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