Skill in Atlantis

Discussion in 'Userecke' started by wilhelm, Dec 14, 2024.

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  1. wilhelm

    wilhelm Forenmogul

    Ahoi Piraten!

    Nachdem ich in Atlantis "noch" ein Greenhorn bin würde ich folgende Fragen stellen und ich hoffe ihr könnt mir helfen.

    Was für Skills muss ich machen um:

    -Geschwindigkeit
    -Nachladezeit
    -Schadensvermeidung
    -Werferplätze
    -Schaden

    zu erhöhen?

    Vielen Dank im Voraus....

    Gruß

    Willy
     
  2. Larry1994

    Larry1994 Forenbewohner

    Ich kann dir nur soviel sagen:

    Geschwindigkeit hab ich hauptsächlich aktuell aus den Antrieben bzw. Schiffsschrauben und etwas talente. In den Kastellen gibt es auch noch geschwindigkeit.
    Nachladezeit durch Kastell und Talente. Ich hab auch 4 amarax werfer drin für reduzierte nachlade zeit.
    Schadensvermeidung hab ich auch nur kastell , talente und Uboot stein.
    Werferplätze musste questreihe für machen.
    Für Schaden hab ich nur Torpedolenkung drin und zwei Mako Werfer.
     
  3. Peanut

    Peanut Moderator Team Seafight

    Hallo,
    Soweit korrekt und Danke.
    In den Kastellen ist die Geschwindigkeit im Navigatorium und hier das Kastell "Kartenraum".

    Grüße
     
  4. Tortelacht

    Tortelacht Forenhalbgott

    Kastelle
    Stretegium-offensive Machtverteilung bis 10 = mehr Schaden
    Mechanicum- gepanzerte Segmente bis 10 = Schadenvermeidung
    -Torpedo Lader bis 10 = schneller schießen
    Navigatorium-Kartenraum bis 10 = Geschwindigkeit

    Talente
    Schadensseite-verbesserte Lader = schneller schießen
    -verbessertes Zielen = mehr Schaden
    benötigt vorher paar points abgehärtete Crew und spez. torpedoköpfe
    Abwehrseite- zusätzliche Rumpfkammern = Schadensvermeidung
    - Strukturplätze = wahlweise Platz für alles was gewünscht wird
    - Notfall Tauchgang = Ausweichchance
    benötigt vorher paar points strukturelle Verbesserungen, schuppenpanzer und Ersatzteile
    Wirtschaftsseite- Atlantis Antrieb = Geschwindigkeit
    benötigt vorher paar points tiefseejäger, harpunennachlader und Bergungsteam

    hab auch Torpedolenkung, möglichst hohe Stufe, für Schaden in den Ausbauplätzen drin und Makowerfer für Schaden. evtl. Zoraxwerfer als Kompromiss zwischen Schaden und schneller Laden.
    Und immer die Besatzung kaufen, vor allem den Koch Stufe 3. Ideal U-boot Vorrat für eine Glyphe
     
  5. smurf01

    smurf01 Foren-Grünschnabel

    Moin,dazu noch die üblichen Amulette genauso wie Überwasser.Schiff und Pet dann läuft das.Ich habe nur Topedolenkung möglichst hohe Stufe drin und im Schiff 26 % Pet 25,5 %
    Schadensvermeidung für NPC jeder Art ausreichend.Meine persönliche Meinung und Erfahrung
     
    Last edited: Dec 15, 2024
  6. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    ...und da das Ganze eher ein Thema für den Userbereich ist, schups ich es mal dort hin;)