Trefferchance

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Hilfe' wurde von »Ðrαgσηκιςκs«¹ gestartet, 10 Mai 2015.

Liebe(r) Forum-Leser/in,

wenn Du in diesem Forum aktiv an den Gesprächen teilnehmen oder eigene Themen starten möchtest, musst Du Dich bitte zunächst im Spiel einloggen. Falls Du noch keinen Spielaccount besitzt, bitte registriere Dich neu. Wir freuen uns auf Deinen nächsten Besuch in unserem Forum! „Zum Spiel“
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
  1. »Ðrαgσηκιςκs«¹

    »Ðrαgσηκιςκs«¹ Junior Experte

    Hallo,


    Ich hab
    Kanonen 75%
    Kanonier 5%
    Agwes Sicht 6%
    Montierter Sextant 4%
    Edelstein 5%
    =95%
    _______________

    Wie komme ich auf eine Trefferchance von 100% ohne Schwarzpulver?
    Klar kann ich den Sextant noch ausbauen aber selbst dann habe ich ja nur 97%
     
  2. мαтαнαяι

    мαтαнαяι Board Administrator Team Seafight

    Aloah,

    zum Beispiel mit einem Pet, welches Deine Trefferwahrscheinlichkeit erhöht.
    Oder mit dem Buff 'Polierte Läufe'.

    Gruß
     
  3. Experte007

    Experte007 Freiherr des Forums

    Hallo,

    einfachste und "billigste" wäre du hättest ein Pet mit Trefferchance?

    Gruß
     
  4. -Incredible-

    -Incredible- Ausnahmetalent

    Hi,

    nur zur Vervollständigung: Geht auch mit Splitterregen.

    Gruß
    -Incredible-
     
  5. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    plus die varianz von 0 bis 5% würde 97 bis 102% ergeben ... im schnitt also 99,5%
     
  6. major-sheppard

    major-sheppard Fortgeschrittener

    Das ist aber keine Trefferchance sondern ein zufällig generierter Schadensbonus. Das ist auch der Grund warum der Schaden auf NPCs kleine Schwankungen hat.
    Wäre das ein Trefferchance Bonus würden wir wie früher immer den gleichen Schaden machen auf NPCs was ja nicht der Fall ist.
     
    *DeLetEd* gefällt dies.
  7. Sρitfire

    Sρitfire Forenfreak

    Hallo,

    für die Trefferchance verantwortlich:

    Elite-Kanonen: 75%
    (Schwarzpulver): 10%
    Kastell Montierter Sextant: 6%
    Talent: Agwes Sicht: 6%
    Pet: z.B. Todesbote, Habrok (10%)
    Kanonier: 5%
    Juwel Rosenquarz: maximal 8,5%


    Weitere Schadenserhöher:

    Juwel Rubin: maximal 17%
    Kastell Pulverhörner: 6%
    Elitelevelboni (Level 5 – 14 1%, 15 – 24 2%, ab 25 3%)
    Bonusmapschaden: 5% und/oder 7% (maximal 12%)
    Talent Wissen des Alchimisten: 15%
    Talent Gunst des Ogoun: 12% mehr NPC Schaden
    Talen Faust des Ogoun: 12% mehr Spieler Schaden
    Extraschaden durch Admiralskanonen bei Hohlmunition
    Extraschaden durch 60-Pfünder - 60-Pfünder Stufe 5, Voodoo-Kanonen, Schicksalshammerkanonen, Feuersturmkanonen bei Elitemunition
    Voodoopriester: Erhöht den Extraschaden deiner Voodookanonen
    Splitterregen: 10%
    Buff: Polierte Läufe 10%

    Hinzu kommt eine Vakanz von 1 - 5% und den Schaden durch kritische Treffer zu erhöhen.

    Unterm Strich hast du da noch etwas Spielraum wo du deinen Weg nun fortsetzt. :)

    LG
     
    Zuletzt bearbeitet: 11 Mai 2015
    нuıı und Machete gefällt dies.
  8. *DeLetEd*

    *DeLetEd* Lebende Forenlegende

    oh, mist ... verwechselt^^
     
  9. *Prime*

    *Prime* Foren-Graf

    Und ich dachte immer der erhöht die Trefferchance und nicht den Schaden :rolleyes:
     
  10. »Ðrαgσηκιςκs«¹

    »Ðrαgσηκιςκs«¹ Junior Experte

    Ok, alles klar!
    Danke für die Antworten.
     
  11. Sρitfire

    Sρitfire Forenfreak

    Immer wieder gern und ich mache dann das Licht aus. :)
     
Status des Themas:
Es sind keine weiteren Antworten möglich.