Vashtak-Krieg: Feind im Inneren

Dieses Thema im Forum 'Event FAQ' wurde von Gandalf gestartet, 16 August 2024.

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  1. Gandalf

    Gandalf Board Administrator Team Seafight

    Vashtak-Krieg: Feind im Inneren

    Die Veranstaltung beginnt am Freitag, den 16. August, um 12 Uhr und endet am Montag, den 2. September, um 12 Uhr.

    Die 2. Phase des Events (zusätzliche Quests) ist am 23. August ab 12 Uhr mittags verfügbar.

    Die 3. Phase des Events (zusätzliche Quests) ist am 29. August ab 12 Uhr mittags verfügbar.

    Alle Zeiten sind lokale Serverzeiten.

    The Vasktak War bietet Folgendes:
    • Zwei Fraktionen im Krieg; Thanwhe und Vanhu!
    • 6 Oberflächen-NPCs, 2 Atlantis-NPCs und 4 Admiräle
    • 2 Questreihen für jede Fraktion und 2 PvP-Questreihen
    • Event-Truhen und Atlantis-Event-Truhen
    • Schiffswracks und Atlantis-Schiffswracks
    • 2 neue Designs
    • 4 Ranglisten (2 am Ende des Events, 2 täglich)
    • Todeskampf-Gruppenkarte (Phase 1)
    • Gruppenkarte "Ausbruch des Chaos" (Phase 2)
    • Herrschaftsarena (Phase 3)
    • Katalysatorkammer (Phase 3)
    Allgemeine Info

    Zwei Fraktionen im Krieg; Thanwhe und Vanhu, für welche Seite werdet ihr euch entscheiden?

    Du kannst nur eine Fraktion auswählen und die Quests einer Fraktion abschließen (beide geben die gleichen Belohnungen), also wähle mit Bedacht.

    Vanhu, die Feuerfraktion, wird von Nadira Boro und Agoje Mino angeführt, während Thanwhe, die Eisfraktion, von Daniel Agawe und Doktor Shadowhand angeführt wird.

    Jeder Fraktions-NPC ist aggressiv und greift Spieler und die NPCs der gegnerischen Fraktion an, während er sich friedlich zu NPCs und Spielern seiner Fraktion verhält.

    Vanhu lässt Lions Gaze auf den Karten 5 bis 30/1 segeln, Fateful Claw auf den Karten 31/1 bis 59/1 und Fiery Avenger auf den Karten Atlantis 1/1 bis 4/2.

    Sobald genügend dieser drei NPCs besiegt wurden, wird der Admiral "Das innere Feuer" irgendwo auf den Oberflächenkarten spawnen.

    Sobald das Feuer im Inneren oft genug besiegt wurde, spawnt das Einäscherungszeichen auf den Oberflächenkarten, ein herausfordernder Feind, für den eine Gruppe Thanwhe erforderlich ist, um ihn zu besiegen.

    In Thanwhe segelt Cold Heart auf den Karten 5 bis 30/1, Frozen Glare auf den Karten 31/1 bis 59/1 und Frozen Depths auf den Karten Atlantis 1/1 bis 4/2.

    Sobald genügend dieser drei NPCs besiegt wurden, wird der Admiral Eisige Hand irgendwo auf den Oberflächenkarten spawnen.

    Sobald die Eisige Hand oft genug besiegt wurde, spawnt der Todeskopf-Zerstörer auf den Oberflächenkarten, ein herausfordernder Gegner, für den eine Gruppe Vanhu erforderlich ist, um ihn zu besiegen.

    Je mehr Ruf du bei einer Fraktion hast, desto mehr Belohnungen kannst du erhalten.

    NPCs

    Hinweis: Du erhältst nur Belohnungen von Fraktions-NPCs, wenn du Mitglied der gegnerischen Fraktion bist.

    • Blick der Löwen:
      • Je nachdem, wie viel Schaden du anrichtest, erhältst du Erfahrungspunkte und entweder Perlen, Kronen, Yulong-Münzen oder Safanaden-Münzen. Wenn ihr Teil der Thanwhe-Fraktion seid, erhaltet ihr Thanwhe-Ruf und habt die Chance, Munition aus brennendem Eis zu erhalten, wenn ihr genug Ruf habt.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, hat die Chance, Strahlende Seelen zu verdienen. Wenn ihr genug Ruf habt, erhaltet ihr außerdem entweder Uralte Embleme, Strahlende Seelen oder Munition aus brennendem Eis.
      • Der Spieler, der den letzten Schuss ausführt, hat eine Chance, Ereignisschlüssel zu erhalten.
    • Schicksalhafte Klaue:
      • Je nachdem, wie viel Schaden du anrichtest, erhältst du Erfahrungspunkte und entweder Perlen, Kronen, Yulong-Münzen oder Safanaden-Münzen. Wenn ihr Teil der Thanwhe-Fraktion seid, erhaltet ihr Thanwhe-Ruf und habt die Chance, Munition aus brennendem Eis zu erhalten, wenn ihr genug Ruf habt.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, hat die Chance, Strahlende Seelen zu verdienen. Wenn ihr genug Ruf habt, erhaltet ihr außerdem entweder Uralte Embleme, Strahlende Seelen oder Munition aus brennendem Eis.
      • Der Spieler, der den letzten Schuss ausführt, hat eine Chance, Ereignisschlüssel zu erhalten.
    • Feuriger Rächer:
      • Je nachdem, wie viel Schaden du anrichtest, erhältst du Erfahrungspunkte, Eistorpedos und entweder Perlen, Kronen, Yulong-Münzen oder Orichalkum. Wenn du Teil der Thanwhe-Fraktion bist, erhältst du Thanwhe-Ruf und hast die Chance, Eistorpedos zu erhalten, wenn du genug Ruf hast.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, hat die Chance, Strahlende Seelen und Uralte Embleme, Strahlende Seelen oder Eistorpedo zu verdienen. Wenn du genug Ruf hast, erhältst du außerdem entweder gewöhnliche Werkzeuge, seltene Werkzeuge, Mako Level 1 Blueprint, Amarax Level 1 Blueprint oder Mombu Level 1 Blueprint.
      • Der Spieler, der den letzten Schuss ausführt, hat eine Chance, Ereignisschlüssel zu erhalten.
    • Das Feuer im Inneren:
      • Je nachdem, wie viel Schaden du anrichtest, erhältst du Erfahrungspunkte und entweder Perlen, Kronen, Yulong-Münzen, Safanad-Münzen oder Orichalkum. Wenn ihr Teil der Thanwhe-Fraktion seid, erhaltet ihr Thanwhe-Ruf und habt die Chance, Munition aus brennendem Eis oder Eistorpedo zu erhalten, wenn ihr genug Ruf habt.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, hat die Chance, Strahlende Seelen und Uralte Embleme, Verfluchte Seelen, Brennende Eismunition oder Eistorpedos zu verdienen. Wenn ihr genug Ruf habt, erhaltet ihr außerdem entweder Uralte Embleme, Strahlende Seelen, Eistorpedos oder Munition aus brennendem Eis.
      • Der Spieler, der den letzten Schuss ausführt, hat eine Chance, Ereignisschlüssel zu erhalten.
    • Markierung der Verbrennungen:
      • Je nachdem, wie viel Schaden du anrichtest, erhältst du Erfahrungspunkte und entweder Yulong-Münzen, Safanad-Münzen oder Orichalkum. Wenn ihr Teil der Thanwhe-Fraktion seid, erhaltet ihr Thanwhe-Ruf und habt die Chance, Munition aus brennendem Eis oder Eistorpedo zu erhalten, wenn ihr genug Ruf habt.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, hat die Chance, Strahlende Seelen und Uralte Embleme, Verfluchte Seelen, Brennende Eismunition oder Eistorpedos zu verdienen. Wenn ihr genug Ruf habt, erhaltet ihr außerdem entweder Uralte Embleme, Strahlende Seelen, Eistorpedos oder Munition aus brennendem Eis.
      • Der Spieler, der den letzten Schuss ausführt, hat eine Chance, Ereignisschlüssel zu erhalten.
    • Kaltes Herz:
      • Je nachdem, wie viel Schaden du anrichtest, erhältst du Erfahrungspunkte und entweder Perlen, Kronen, Yulong-Münzen oder Safanaden-Münzen. Wenn du Teil der Vanhu-Fraktion bist, erhältst du Vanhu-Ruf und hast die Chance, Ignis-Munition zu erhalten, wenn du genug Ruf hast.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, hat die Chance, Verfluchte Seelen zu verdienen. Wenn ihr genug Ruf habt, erhaltet ihr außerdem entweder Uralte Embleme, Verfluchte Seelen oder Ignis-Munition.
      • Der Spieler, der den letzten Schuss ausführt, hat eine Chance, Ereignisschlüssel zu erhalten.
    • Gefrorener Blick:
      • Je nachdem, wie viel Schaden du anrichtest, erhältst du Erfahrungspunkte und entweder Perlen, Kronen, Yulong-Münzen oder Safanaden-Münzen. Wenn du Teil der Vanhu-Fraktion bist, erhältst du Vanhu-Ruf und hast die Chance, Ignis-Munition zu erhalten, wenn du genug Ruf hast.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, hat die Chance, Verfluchte Seelen zu verdienen. Wenn ihr genug Ruf habt, erhaltet ihr außerdem entweder Uralte Embleme, Verfluchte Seelen oder Ignis-Munition.
      • Der Spieler, der den letzten Schuss ausführt, hat eine Chance, Ereignisschlüssel zu erhalten.
    • Gefrorene Tiefen:
      • Je nachdem, wie viel Schaden du anrichtest, erhältst du Erfahrungspunkte und entweder Perlen, Kronen, Yulong-Münzen oder Orichalkum. Wenn du Teil der Vanhu-Fraktion bist, erhältst du Vanhu-Ruf und hast die Chance, Feuertorpedos zu erhalten, wenn du genug Ruf hast.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, hat die Chance, Verfluchte Seelen und Uralte Embleme, Verfluchte Seelen oder Feuertorpedos zu verdienen. Wenn du genug Ruf hast, erhältst du außerdem entweder gewöhnliche Werkzeuge, seltene Werkzeuge, Mako Level 1 Blueprint, Amarax Level 1 Blueprint oder Mombu Level 1 Blueprint.
      • Der Spieler, der den letzten Schuss ausführt, hat eine Chance, Ereignisschlüssel zu erhalten.
    • Eisiger Griff:
      • Je nachdem, wie viel Schaden du anrichtest, erhältst du Erfahrungspunkte und entweder Perlen, Kronen, Yulong-Münzen, Safanad-Münzen oder Orichalkum. Wenn du Teil der Vanhu-Fraktion bist, erhältst du Vanhu-Ruf und hast die Chance, Ignis-Munition oder Feuertorpedos zu erhalten, wenn du genug Ruf hast.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, hat die Chance, Verfluchte Seelen und Uralte Embleme, Verfluchte Seelen, Ignis-Munition oder Feuertorpedos zu verdienen. Wenn ihr genug Ruf habt, erhaltet ihr außerdem entweder Uralte Embleme, Verfluchte Seelen, Feuertorpedos oder Ignis-Munition.
      • Der Spieler, der den letzten Schuss ausführt, hat eine Chance, Ereignisschlüssel zu erhalten.
    • Todeskopf-Zerstörer:
      • Je nachdem, wie viel Schaden du anrichtest, erhältst du Erfahrungspunkte und entweder Yulong-Münzen, Safanad-Münzen oder Orichalkum. Wenn du Teil der Vanhu-Fraktion bist, erhältst du Vanhu-Ruf und hast die Chance, Ignis-Munition oder Feuertorpedos zu erhalten, wenn du genug Ruf hast.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, hat die Chance, Verfluchte Seelen und Uralte Embleme, Verfluchte Seelen, Ignis-Munition oder Feuertorpedos zu verdienen. Wenn ihr genug Ruf habt, erhaltet ihr außerdem entweder Uralte Embleme, Verfluchte Seelen, Feuertorpedos oder Ignis-Munition.
      • Der Spieler, der den letzten Schuss ausführt, hat eine Chance, Ereignisschlüssel zu erhalten.
    • Talos (Golem):
    • Je nachdem, wie viel Schaden du anrichtest, erhältst du EXP, Perlen, Kronen, Yulong-Münzen, Safanad-Münzen oder Orichalcum. Außerdem erhaltet ihr je nach Fraktion Event-Munition (Brennende Eismunition oder Ignis-Munition) und Event-Punkte.
    • Der Spieler, der den meisten Schaden verursacht, hat eine Chance, entweder Strahlende Seelen oder Verfluchte Seelen zu verdienen. Wenn der Spieler mindestens 25k Fraktionspunkte hat, erhält er entweder uralte Embleme, brennende Eismunition oder Ignis-Munition.
    • Der Spieler, der den letzten Schuss ausführt, hat eine Chance, Ereignisschlüssel zu verdienen
    • Tenebris:
      • Je nachdem, wie viel Schaden du anrichtest, erhältst du Erfahrungspunkte und entweder Perlen, Kronen, Yulong-Münzen oder Safanad-Münzen. oder Orichalcum. Außerdem erhaltet ihr je nach Fraktion Event-Munition und Torpedos (Burning Ice Ammo oder Ignis Ammo und Incineration Burn oder Icy Grasp Torpedos) und Event-Punkte.
      • Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, hat eine Chance, entweder Strahlende Seelen, Verfluchte Seelen, uralte Embleme, Munition aus brennendem Eis oder Ignis-Munition zu verdienen.
      • Der Spieler, der den letzten Schuss ausführt, hat eine Chance, Ereignisschlüssel zu verdienen
    Event-Schatztruhen

    In den Event-Schatztruhen findet ihr viele nützliche Gegenstände, wie Ignis-Munition, Brennende Eis-Munition, Simbi/Taureau-Amulette, Drachenfeuer Lvl 2, Bastion Level 4 und viele andere nützliche Gegenstände.

    Atlantis-Event-Truhen

    In den Event-Schatztruhen findest du viele nützliche Gegenstände, wie Feuertorpedos, Eistorpedos, Taureau-Amulette, seltene Werkzeuge, Mako/Amarax/Mombu lv2 Blaupause, U-Boot-Besatzung Level 2 und viele andere nützliche Gegenstände.

    Die Schiffswracks

    Die Schiffswracks müssen mit Harpunen beschossen werden. Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, erhält viele nützliche Gegenstände wie Ignis-Munition, Brennende Eis-Munition, Overlord Level 2, Bastion lv 4, Drachenfeuer lv 2, Damastharpunen und viele weitere Gegenstände.

    Atlantis-Wracks

    Die Schiffswracks, die in Atlantis gefunden werden, müssen mit Harpunen beschossen werden. Der Spieler, der den meisten Schaden anrichtet, erhält viele nützliche Items wie Feuertorpedos, Eistorpedos, Super Armor Plates, Mako/Amarax/Mombu lv1 Blueprint und viele weitere Items.

    Ranglisten

    Wir haben zwei Event-Ranglisten, die für die Dauer des Events aktiv sind, eine für die Vanhu-Fraktion und eine für die Thanwhe-Fraktion. Die Rangliste zeigt den größten Schaden an den NPCs der gegnerischen Fraktionen an.

    Vanhu-Fraktionsrangliste – Vanhu-Wächter-Rangliste:

    RangBelohnung
    1.7800x Ignis-Munition
    200 x Feuertorpedos
    5x Strahlende Seelen
    3x Reparaturkanonen Level 3
    5x Verfluchte Seelen
    5x Event-Schlüssel
    5x Atlantis-Event-Schlüssel
    2. - 5.6000x Ignis-Munition
    150 x Feuertorpedos
    4x Strahlende Seelen
    2x Reparaturkanonen Level 3
    4x Verfluchte Seelen
    4x Ereignisschlüssel
    4x Atlantis-Ereignisschlüssel
    6. - 10.4500x Ignis-Munition
    100 x Feuertorpedos
    2x Verfluchte Seelen
    1x Reparaturkanonen Level 3
    2x Strahlende Seelen
    3x Event-Schlüssel
    3x Atlantis-Event-Schlüssel
    11. - 25.3500x Ignis-Munition
    75 x Feuertorpedos
    1x Verfluchte Seelen
    1x Strahlende Seelen
    2x Ereignisschlüssel
    2x Atlantis-Ereignisschlüssel
    26. - 50.2500x Ignis-Munition
    50 x Feuertorpedos
    1x Verfluchte Seelen
    1x Ereignisschlüssel
    1x Atlantis-Ereignisschlüssel
    51. - 100.1000x Ignis
    Munition 25x Feuertorpedos
    1 Zufällig4000x Ignis-Munition
    50 x Feuertorpedos
    3x Strahlende Seele
    4 Zufällig2x Strahlende Seelen
    1x Verfluchte Seelen
    5 Zufällig1x Reparaturkanonen Level 3
    2x Verfluchte Seelen

    Thanwhe Fraktionsrangliste – Thanwhe Kriegerrang:

    RangBelohnung
    1.7800x Brennendes Eis Munition
    200 x Eistorpedos
    5x Strahlende Seelen
    3x Reparaturkanonen Level 3
    5x Verfluchte Seelen
    5x Ereignisschlüssel
    5x Atlantis Ereignisschlüssel
    2. - 5.6000x Munition aus brennendem Eis
    150 x Eistorpedos
    4x Strahlende Seelen
    2x Reparaturkanonen Level 3
    4x Verfluchte Seelen
    4x Ereignisschlüssel
    4x Atlantis Ereignisschlüssel
    6. - 10.4500x Brennendes Eis
    Munition 100 x Eistorpedos
    2x Verfluchte Seelen
    1x Reparaturkanonen Level 3
    2x Strahlende Seelen
    3x Ereignisschlüssel
    3x Atlantis Ereignisschlüssel
    11. - 25.3500x Munition aus brennendem Eis
    75 x Eistorpedos
    1x Verfluchte Seelen
    1x Strahlende Seelen
    2x Ereignisschlüssel
    2x Atlantis Ereignisschlüssel
    26. - 50.2500x Munition aus brennendem Eis
    50 x Eistorpedos
    1x Verfluchte Seelen
    1x Ereignisschlüssel
    1x Atlantis-Ereignisschlüssel
    51. - 100.1000x Munition aus brennendem Eis
    25 x Eistorpedos
    1 Zufällig4000x Munition aus brennendem Eis
    50 x Eistorpedos
    3x Strahlende Seele
    4 Zufällig2x Strahlende Seelen
    1x Verfluchte Seelen
    5 Zufällig1x Reparaturkanonen Level 3
    2x Verfluchte Seelen

    Hier ist das Vashtak Ranking Rewards Event (Ende des Events)

    RangBelohnung
    1. - 10.10x Donnerblitzkanone Stufe 0
    15x Overlord-Kanone Stufe 5
    10x Reparaturkanonen Stufe 3
    14 Tage Skorpion-Buff
    11. - 25.8x Donnerblitzkanone Stufe 0
    12x Overlord-Kanone Stufe 5
    6x Reparaturkanonen Stufe 3
    7 Tage Gemini Secundus Buff
    26. - 50.5x Donnerblitzkanone Stufe 0
    7x Overlord-Kanone Stufe 5
    2x Reparaturkanonen Stufe 3
    7 Tage Gemini Primus Buff
    51. - 100.3x Donnerblitzkanone Stufe 0
    5x Overlord-Kanone Stufe 5
    1x Reparaturkanonen Stufe 3
    50 Zufällig3x Donnerblitzkanone Stufe 0
    5 Zufällig5x Donnerblitzkanone Stufe 0
    7 Tage Jolly Rogers Vermächtnis

    Munition

    Brennende Eismunition und Eistorpedos verursachen viel mehr Schaden als andere Munition gegen die Vanhu-Schiffe.

    Ignis-Munition und Feuertorpedos verursachen viel mehr Schaden als andere Munition gegen die Thanwhe-Schiffe.

    Todeskampf Gruppenmap

    Death Fight Groupmap ist eine kompetitive Multiplayer-Arena, in der zwei Teams mit jeweils fünf Spielern gegeneinander antreten.

    Alle Spieler werden mit dem gleichen Schiffsdesign ausgerüstet und der Name wird anonymisiert.

    Spieler können die Spionagefunktion in der Arena nicht verwenden, und nur die HP- und SP-Balken sind sichtbar.

    Wenn ein Spieler stirbt, respawnt er mit halben HP und SP, ohne die Möglichkeit, die Arena zu verlassen. Loggt sich ein Spieler aus, gibt es keinen Ersatz.

    Spieler verdienen Arenapunkte (AP), indem sie Gegner töten, wobei AP für den meisten Schaden und der letzte Schuss vergeben wird, wobei letzterer mehr Punkte gewährt.

    Teampunkte sind die Summe der individuellen AP. Du kannst Teammitglieder nicht angreifen, aber Heilung mit Heilmunition ist erlaubt, und alle Aktionspunkte können auf Teamkameraden angewendet werden, auch negative.

    Jedes Team beginnt mit 15 Leben und verliert jedes Mal eines, wenn ein Teammitglied stirbt.

    Wenn du bestimmte Punkteschwellen erreichst, spawnt ein Monster aus dem gegnerischen Team, das von beiden Teams angegriffen werden kann, um Punkte zu erhalten.

    Das Spiel endet, wenn ein Team keine Leben mehr hat.

    Die Spieler erhalten einen Überblick über die individuelle Leistung, und die Teilnehmer werden nach individuellen AP eingestuft. Das Team mit den meisten AP gewinnt.

    Ein Team muss sich für Belohnungen qualifizieren.

    Gruppenkarten-Ranking

    Todeskämpfe Groupmap-Ranglistenbelohnungen:

    Tägliche Rangliste (basierend auf Arenapunkten)

    RangBelohnung
    1.2x Behemoth-Reparaturstab
    2x Rücksichtslosigkeit
    1D-Meisterwerk-Werkzeug
    2. - 3.1x Behemoth-Reparaturstab
    2x Tollkühnheit
    1d Jolly Rogers Vermächtnis
    4. - 5.1x Behemoth-Reparaturstab
    1x Rücksichtslosigkeit
    1d Vermächtnis des Königs
    6. - 10.2x Triton's Crown
    1d Vermächtnis des Königs
    11. - 20.2x Blut der Inya
    1x Krone des Tritonen
    21. - 50.2x Blut der Inya
    51. 100.1x Blut der Inya

    Groupmap-Ranglisten-Belohnungen

    RangBelohnung
    1.1x Löwe-Bonuskarte
    50x Der Sand der Zeit
    10.000x Drachenpulver
    50x Eisige Berührung
    250 Poseidons Krone
    5x Göttliche Beutetasche
    2. - 3.1x Waage-Bonuskarte
    25x Der Sand der Zeit
    5.000x Drachenpulver
    25x Chilling Touch
    150 Poseidons Krone
    3x Göttliche Beutetasche
    4. - 5.1x Wassermann-Bonuskarte
    15x Der Sand der Zeit
    2.000x Drachenpulver
    15x Chilling Touch
    50 Poseidons Krone
    2x Göttliche Beutetasche
    6. - 10.10x Simbi Amulett
    2.000x Drachenpulver
    5x Asklepios Touch
    2x Göttliche Beutetasche
    11. - 20.10x Simbi Amulett
    2x Göttliche Beutetasche
    21. - 50.2x Göttliche Beutetasche
    5x Simbi Amulett
    51. - 1001x Göttliche Beutetasche

    Ranglistenbelohnungen am Ende des Events

    RangBelohnung
    1.1x Zwillinge-Bonuskarte
    5x Massive Truhe
    des Kapitäns 3x Glückskeks
    6x Gefährte der Gnade
    5x Taureau-Amulett
    5d Geschicklichkeitstrainer Level 5
    2. - 3.1x Fische-Bonuskarte
    5x Beutetasche des Astralvertrauten 2x Glückskeks
    4x Gefährte der Gnade
    4x Taureau-Amulett
    3d Geschicklichkeitstrainer Level 5
    4. - 5.1x Skorpion-Bonuskarte
    5x Göttliche Beutetasche
    1x Glückskeks
    3x Gefährte der Barmherzigkeit
    3x Taureau-Amulett
    3d Commonwealth-Wächter Stufe 5
    6. - 10.5x Captain's Chest
    3d Aggression Trainer Level 4
    11. - 20.4x Truhe des Kapitäns
    5d Voodoo Priester Stufe 4
    21. - 50.3x Truhe des Kapitäns
    1x Glückskeks
    51. - 100.2x Truhe des Kapitäns
    2x Göttliche Beutetasche
    5 Zufällig2x Göttliche Beutetasche

    Der Ausbruch des Chaos

    Der Ausbruch des Chaos kann erreicht werden, indem ihr mit Nalesh Tidehunter im Sicheren Hafen sprecht, wenn ihr genügend Uralte Embleme habt.

    Das Hauptziel der Karte ist es, die erste Fraktion zu sein, die die Gewinnpunkte erreicht, Punkte können durch das Besiegen der Vulkangesteine und Golems oder durch das Besiegen von Spielern des gegnerischen Teams gesammelt werden.

    Wenn du die Karte betrittst, wird dir zufällig eine Fraktion zugewiesen (nur für die Karte), entweder Thanwhe (Eis) oder Vanhu (Feuer), du wirst anhand deines Schiffsdesigns bemerken, welche Fraktion du bist.

    Du wirst einen Vulkan in der Mitte der Karte bemerken, zunächst wird der Vulkanstatus zufällig zugewiesen; entweder der Feuervulkan oder der Eisvulkan.

    Im Feuerzustand spawnt der Vulkan Feuerfelsen, und im Eiszustand spawnt er ebenfalls Eissteine.

    Wenn ein Stein besiegt wird, hat er eine geringe Chance, einen Golem zu spawnen.

    Die Spieler können den Vulkan angreifen, wodurch er Gesundheit verliert, wenn er zerstört wird, wechselt er in den gegnerischen Zustand.

    Das Ziel ist es, den Vulkan im gleichen Zustand wie deine Fraktion zu halten, da du zusätzliche Punkte erhältst, wenn du einen Stein oder Golem deiner Fraktion tötest, sowie etwas Beute! Wenn du einen Felsen oder Golem der gegnerischen Fraktion besiegst, erhältst du immer noch Punkte, aber nicht so viele und keine Beute.

    Wenn du auf der Karte stirbst, kannst du die Karte verlassen und für eine begrenzte Zeit einen Deserteur-Debuff erhalten oder bleiben, den Kampf fortsetzen und deine Fraktion zum Sieg führen!

    Die Karte endet, wenn ein Team die Gewinnzahl erreicht oder das Zeitlimit abgelaufen ist.

    Der Ausbruch des Chaos - Ranking

    Die Vashtak-Kriegsrangliste zeigt die Anzahl der Punkte an, die ihr für euer Team beim Ausbruch des Chaos verdient habt, und bietet die folgenden täglichen Belohnungen.

    RangBelohnung
    1. - 5.13.000 Munition
    , Ignis-Munition (wenn der Spieler in der Feuerfraktion ist), Brennendes Eis, Munition (wenn der Spieler in der Eisfraktion ist), Waage, Bonuskarte:
    10x Overlord Level 5,
    2x Thunderbolt Level 0
    , 350x Feuer- oder Eistorpedo (je nach Spielerfraktion)
    6. - 20.8.000 Munition
    , Ignis-Munition (wenn der Spieler in der Feuerfraktion ist), Brennende Eismunition (wenn der Spieler in der Eisfraktion ist), Aquarius, Bonuskarte:
    5x Overlord, Level 5,
    250 Feuer- oder Eistorpedo (je nach Spielerfraktion)
    21. - 507.000 Munition
    Ignis Munition (wenn der Spieler in der Feuerfraktion ist)
    Brennende Eismunition (wenn der Spieler in der Eisfraktion ist)
    Taurus Bonuskarte
    3x Overlord Level 5
    150 Feuer- oder Eistorpedo (je nach Spielerfraktion)
    5 Zufällig6.000 Munition
    , Ignis-Munition (wenn der Spieler in der Feuerfraktion ist),
    Brennende Eismunition (wenn der Spieler in der Eisfraktion ist), 100 Kristalle,

    2x Overlord, Level 4,
    50 Feuer- oder Eistorpedo (je nach Spielerfraktion)

    Herrschafts-Arena

    Das Event enthält auch eine Arenakarte im Dominanzstil ohne Zugangsgebühr.

    Du kannst die Arena betreten, indem du mit Teresa Jones in einem der sicheren Häfen sprichst.

    Jedes Team besteht aus fünf Teammitgliedern. Nachdem du der Karte beigetreten bist, wird dein Design geändert (es ist nur ein visueller Austausch, deine Edelsteinwerte bleiben) und du erhältst einen Buff.

    Du siehst auch drei NPCs auf der Karte, die durch Zerstörung erobert werden können.

    Die Teammitglieder müssen das Monster erschießen, um es zu töten.

    Bei der Zerstörung spawnt ein neuer NPC, der zum Team gehört.

    Der NPC greift Spieler an, indem er kleine Schadenszonen unter einem Spieler spawnt.

    Die Zone bleibt einige Sekunden lang bestehen und fügt allen Spielern des gegnerischen Teams Schaden zu.

    Jeder NPC gibt Punkte für das zugehörige Team.

    Das heißt, je mehr NPCs das Team hat, desto schneller bekommt das Team Punkte.

    Jede Minute erhält das Team außerdem eine bestimmte Anzahl von Punkten für jeden NPC, den das Team hat.

    Das Team, das zuerst 1000 Punkte erreicht, gewinnt die Arena.

    Punkte gibt es auch für das Töten von Spielern des gegnerischen Teams.

    Das Domination Arena-Ranking

    Die Rangliste der Herrschaftsarena misst die Teilnahme an der Herrschaftsarena, 1 Punkt, wenn dein Team verliert, 3 Punkte, wenn dein Team gewinnt, und 5 Punkte für den Spieler des Gewinnerteams, der den meisten Schaden verursacht hat und die folgenden täglichen Belohnungen erhält.

    RangBelohnung
    1. - 5.13.000 Munition
    , Ignis-Munition (wenn der Spieler in der Feuerfraktion ist), Brennende Eismunition (wenn der Spieler in der Eisfraktion ist), Waage, Bonuskarte:
    10x Overlord Level 5,
    2x Thunderbolt Level 0
    , 350 Feuer- oder Eistorpedo (je nach Spielerfraktion)
    6. - 20.8.000 Munition
    , Ignis-Munition (wenn der Spieler in der Feuerfraktion ist), Brennende Eismunition (wenn der Spieler in der Eisfraktion ist), Aquarius, Bonuskarte:
    5x Overlord, Level 5,
    250 Feuer- oder Eistorpedo (je nach Spielerfraktion)
    21. - 50.7.000 Munition
    Ignis Munition (wenn der Spieler in der Feuerfraktion ist)
    Brennende Eismunition (wenn der Spieler in der Eisfraktion ist)
    Taurus Bonuskarte
    3x Overlord Level 5
    150 Feuer- oder Eistorpedo (je nach Spielerfraktion)
    5 Zufällig6.000 Munition
    , Ignis-Munition (wenn der Spieler in der Feuerfraktion ist),
    Brennende Eismunition (wenn der Spieler in der Eisfraktion ist), 100 Kristalle,

    2x Overlord Level 4,
    50 Feuer- oder Eistorpedo (je nach Spielerfraktion)

    Quests
    • Nautica:
      • Es wird 5 Quests geben (4 normale und 1 tägliche)
    • Atlantis:
      • Es wird 3 Quests geben (2 normale, 1 tägliche)
    • Fraktion:
      • Es wird 4 Quests geben (4 normal)
    Während des Events wird es geheime Quests geben.

    Die täglichen Quests werden jeden Tag um 12 Uhr mittags (lokale Serverzeit) zurückgesetzt.

    Schiffsdesigns:
    • Inyas Zorn:
      • Stufe 33: +16,5 % Kanonentrefferwahrscheinlichkeit
      • Stufe 32: +32 % Boarding-Bonus
      • Stufe 33: +165000 Trefferpunkte
      • Stufe 32: +32 % Ausweichchance
    • Machakas Stolz:
      • Stufe 33: +16,5 % Kanonentrefferwahrscheinlichkeit
      • Stufe 32: +32 % Boarding-Bonus
      • Stufe 33: -16,5 % Reparaturgeschwindigkeit der Trefferpunkte, +66 % Reparaturwert der Trefferpunkte
      • Stufe 32: +160000 Trefferpunkte
    Entschädigung nach der Veranstaltung

    Die Event Keys und Atlantis Keys werden gegen normale Truhe und Atlantis Chest Keys eingetauscht.

    Event-Punkte werden gegen aufgewertete Fußballmunition eingetauscht.

    Verfluchte Seelen werden gegen Ignis-Munition eingetauscht, strahlende Seelen werden gegen Munition aus brennendem Eis eingetauscht.

    Uralte Embleme und geheime Schriftrollen werden gegen Gold eingetauscht.