Welche Juwele ins Schiff machen

Dieses Thema im Forum 'Archiv - Userecke' wurde von -Bacardi-[MSC] gestartet, 7 Dezember 2014.

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  1. -Bacardi-[MSC]

    -Bacardi-[MSC] Stammspieler

    Hallo zusammen

    ich habe folgende juwele:
    15% Kanonenschaden
    14% Kritischer Schaden
    80.000 Hitpoints
    15% Schadensreduzierung
    10,5% Ausweichschance


    zur Zeit habe ich Schadensreduzierung und ausweichen im Schiff
    jetzt is die frage ob die 2 Steine gute kombi sind oder ob es doch lieber besser ist mit 80.000 Mehr HP durch die gegend zu fahren
     
  2. ●кקtภเﻮl๏●

    ●кקtภเﻮl๏● Junior Experte

    Offensiv:
    15% Kanonenschaden
    14% Kritischer Schaden

    Defensiv:
    80.000 HP
    15% Schadensreduzierung

    Spezial:
    Topas (49 Speed wenn Segel nicht unten sind)

    Wenn du keine 60 Pfünder hast, dann ist kritischer Schaden nicht lohnenswert. Da würde ich lieber entweder Rosenquarz(Trefferchance); wenn du Kommandeur 3 hast und dein Gold schützen willst Rhodolith damit sind deine Piraten robust oder wenn du jetzt Eisschollen schießt oder viel bei PPs hilfst den Granat.

    Ich hab 3 Designs als Favorit gesetzt.

    Revento: Topas, Rubin, Rosenquarz, Lapis Lazuli und Saphir <-- mit den fahre ich am häufigsten

    Kopfloser Reiter: Goldberyll, Rubin, Granat, Lapis Lazuli und Saphir <-- für Truhensammeln, Harpunenschießen und PP (Monsterschießen)

    Brennender Holländer: Heliodor, Rubin, Rosenquarz, Lapis Lazuli und Aquamarin <-- BM und große Eventschiffe schießen
     
    Zuletzt bearbeitet: 10 Dezember 2014
  3. Erst.Mal.Zu.Penny!

    Erst.Mal.Zu.Penny! Aktiver Autor

    ●кקtภเﻮl๏● kurze frage, "Trefferchance" ist nur ein anderes Wort für "Trefferwahrscheinlichkeit" oder?
     
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