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    <title>Allgemeines Feedback - Lob und Kritik</title>
    <description>Allgemeines Feedback - Lob und Kritik</description>
    <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 07:54:05 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Wed, 15 Jul 2026 07:54:05 +0000</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>Bots auf den 55er bis 60er Karten</title>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 12:18:31 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/bots-auf-den-55er-bis-60er-karten.101715/</link>
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      <author>invalid@example.com (xOFarmlessOx)</author>
      <dc:creator>xOFarmlessOx</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
wann wird endlich was gegen die EP Bots unternommen?<br />
Oder endlich das Kapitänsmanöver mit dem Kreis und permanent Schaden entfernt?<br />
<br />
Jeden Tag lassen da Leute ihr Schiff laufen.<br />
<br />
Bsp Spieler:<br />
<br />
***]]></content:encoded>
      <slash:comments>13</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Paula und Paulina</title>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 20:03:50 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/paula-und-paulina.102255/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/paula-und-paulina.102255/</guid>
      <author>invalid@example.com (Anwalt)</author>
      <dc:creator>Anwalt</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Paula und Paulina sind doch auch ein Bestand des Events.<br />
Warum wird uns dann der Vorteil der Eventmunition (Verbesserte Fußball-Munition)<br />
genommen? <br />
Nicht jeder spielt die Rok-Karten.<br />
Und es sind auch nicht alle so ausgebaut , das sie dort hohen Schaden machen.<br />
Dort musst du mit der Teuren Lava-Munition schießen, die es nur für Hacksilber<br />
zu kaufen gibt. Davon hat auch nicht jeder zig Millionen auf Lager.<br />
Die sollten auf normaler Karte erscheinen, das man sie auch mit der Event-Munition...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/paula-und-paulina.102255/" class="internalLink">Paula und Paulina</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Piraten Cup Event</title>
      <pubDate>Sun, 14 Jun 2026 22:33:27 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/piraten-cup-event.102176/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/piraten-cup-event.102176/</guid>
      <author>invalid@example.com (Bartolomeo)</author>
      <dc:creator>Bartolomeo</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[laut Forum Event FAQ:<br />
<br />
Das Handelspuzzle ist ein Puzzle mit 144 Teilen, für jedes der 48 Länder 3 Teile (1 gewöhnliches Teil, 1 seltenes Teil und 1 episches Teil).<br />
<br />
Jedes Teil muss dreimal eingesetzt werden, um das Puzzle abzuschließen. Puzzleteile können von Eventschiffen und durch Handel erhalten werden.<br />
<br />
Du kannst pro Tag bis zu einer bestimmten Menge an Puzzleteilen gegen verfluchte Seelen kaufen und verkaufen.<br />
<br />
--------------------------------------------<br />
<br />
<br />
144 Teile ? es sind 144...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/piraten-cup-event.102176/" class="internalLink">Piraten Cup Event</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Realisierbarkeit der Gute Arbeit Quests</title>
      <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 05:44:40 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/realisierbarkeit-der-gute-arbeit-quests.102149/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/realisierbarkeit-der-gute-arbeit-quests.102149/</guid>
      <author>invalid@example.com (*DeLetEd*)</author>
      <dc:creator>*DeLetEd*</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[als die quests eingeführt wurden, passierte es häufig, dass man quests bekam, die man levelbedingt nicht erfüllen konnte. dieses problem wurde mit der zeit fast vollständig gelöst, so dass man z.b. alle koordinatenquests, NPCs oder monster erreichen konnte. dies berücksichtigte also ganz klar das jeweilige schiffslevel.<br />
<br />
seit einer weile kommen aber neue quests, bei denen ich mit lvl 6 teilweise passen muss, z.b.:<br />
<ul>
<li>erledige 2x skoll, alpha des risses</li>
<li>erledige 25 risskanonier...</li>
</ul><br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/realisierbarkeit-der-gute-arbeit-quests.102149/" class="internalLink">Realisierbarkeit der Gute Arbeit Quests</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Änderungen 28.05.2026</title>
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 19:22:12 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/aenderungen-28-05-2026.102109/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/aenderungen-28-05-2026.102109/</guid>
      <author>invalid@example.com (xOFarmlessOx)</author>
      <dc:creator>xOFarmlessOx</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Als Betreiber versagt...<br />
<br />
Wie kommt man auf die Idee nach zig Jahren wieder an der Reichweite rumzuschrauben und dann noch ein Bombardier einzuführen.<br />
<br />
Entweder die Ideen sind leer oder das spielt geht immer weiter gegen Abgrund.<br />
<br />
Ohne Worte...]]></content:encoded>
      <slash:comments>17</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kritik - 24 h Counter für diverse Event-Aufgaben</title>
      <pubDate>Sat, 16 May 2026 16:05:06 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-24-h-counter-fuer-diverse-event-aufgaben.102065/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-24-h-counter-fuer-diverse-event-aufgaben.102065/</guid>
      <author>invalid@example.com (₡ΉᾺМęğāļ)</author>
      <dc:creator>₡ΉᾺМęğāļ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo Seafight,<br />
<br />
bei vielen Event-Aufgaben/Gruppenkarten wird mittlerweile der Zugang mit einer Anzahl an Items bezahlt (uralte Wappen, magische Wappen, etc.), welche pro Zugang erhöht werden.<br />
Aktuelles Event Schildkröte 26 als Beispiel Gruppenkarte &quot;Dorschdreher&quot;!<br />
<br />
Diese Systematik wird erst nach 24 h zurückgesetzt, ab dem Zeitpunkt wann der Spieler diese Karte das erste Mal startet. Das ist unfair den Spielern gegenüber die nicht direkt bei Start des Events verfügbar sein können. Um so...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/kritik-24-h-counter-fuer-diverse-event-aufgaben.102065/" class="internalLink">Kritik - 24 h Counter für diverse Event-Aufgaben</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kritik - Dorschdreher Solo-Minigame (viel zu schwer)</title>
      <pubDate>Sat, 16 May 2026 04:07:05 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-dorschdreher-solo-minigame-viel-zu-schwer.102050/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-dorschdreher-solo-minigame-viel-zu-schwer.102050/</guid>
      <author>invalid@example.com (REAL_TREASURE)</author>
      <dc:creator>REAL_TREASURE</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Das Solo-Minigame &quot;Dorschdreher&quot; ist viel zu schwer.<br />
<ol>
<li>Codfather verfolgt Spieler, und Scarfish verfolgt Codfather (siehe Bild*).</li>
<li>beinahe alle nützlichen Action Items wurden deaktiviert.</li>
<li>selbst die Talent-Meisterfähigkeiten wurden deaktiviert.</li>
<li>Ebenso wie die Elite-Kaptitäns-Manöver.</li>
<li>die fünf Begleiter sind viel zu schwach.</li>
<li>Dagegen haben Codfather und Scarfish zu viele HP&#039;s, deren Schaden ist zu hoch eingestellt.</li>
<li>der Egalisierer greift wie so häufig zu sehr, zu...</li>
</ol><br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/kritik-dorschdreher-solo-minigame-viel-zu-schwer.102050/" class="internalLink">Kritik - Dorschdreher Solo-Minigame (viel zu schwer)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>13</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kritik - mehrere Quests innerhalb einer Quest sind Zeitverschwendung und unnötig</title>
      <pubDate>Wed, 13 May 2026 20:32:38 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-mehrere-quests-innerhalb-einer-quest-sind-zeitverschwendung-und-unnoetig.102063/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-mehrere-quests-innerhalb-einer-quest-sind-zeitverschwendung-und-unnoetig.102063/</guid>
      <author>invalid@example.com (₡ΉᾺМęğāļ)</author>
      <dc:creator>₡ΉᾺМęğāļ</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo Seafight, <br />
<br />
die Quests innerhalb einer Quest sind unnötig, nervig und Zeitverschwendung. Könntet ihr das bitte umstellen, oder wieder umstellen. Ich habe den Eindruck diese Systematik nimmt immer mehr Einzug, aktuell wieder beim Event &quot;Schildkröte 2026&quot;. Warum kann ich nicht alle Aufgaben innerhalb einer Quest parallel erfüllen, Schiffswracks schießen und Eventkisten gleichzeitig sammeln?<br />
Das ist nervtötend und ein unsinniges herauszögern!<br />
<br />
Das gleiche gilt für die Rok-Quests bei...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/kritik-mehrere-quests-innerhalb-einer-quest-sind-zeitverschwendung-und-unnoetig.102063/" class="internalLink">Kritik - mehrere Quests innerhalb einer Quest sind Zeitverschwendung und unnötig</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Kritik - Rok Begleiter Eigenschaften</title>
      <pubDate>Sun, 10 May 2026 08:47:14 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-rok-begleiter-eigenschaften.102053/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-rok-begleiter-eigenschaften.102053/</guid>
      <author>invalid@example.com (REAL_TREASURE)</author>
      <dc:creator>REAL_TREASURE</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Da der Admin hier<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/rok-karte-loki-begleiter-und-seine-funktionen.102036/" class="internalLink">https://board-de.seafight.com/threads/rok-karte-loki-begleiter-und-seine-funktionen.102036/</a><br />
abgeschlossen hat, möchte ich das Thema mit der begehrten konstruktiven Kritik erweitern.<br />
<br />
Als Beispiel diese voll 5/5 ausgebaute Freya Eigenschaft:<br />
<img src="https://i.postimg.cc/BbwGH1k9/Screenshot-2026-05-10-101016.jpg" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.postimg.cc/BbwGH1k9/Screenshot-2026-05-10-101016.jpg" /> <br />
<br />
<ol>
<li>Dauer 8 Sekunden nach Abschuss eines Gegners (NPC/Spieler).</li>
<li>soll sich gelegentlich aktivieren.</li>
</ol>In der Praxis sieht das aber...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/kritik-rok-begleiter-eigenschaften.102053/" class="internalLink">Kritik - Rok Begleiter Eigenschaften</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Kritik Geburtstagsevent</title>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 13:51:47 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-geburtstagsevent.101892/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-geburtstagsevent.101892/</guid>
      <author>invalid@example.com (Erunus)</author>
      <dc:creator>Erunus</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Erstmal herzlichen Glückwunsch diesem Spiel, was viele von uns bereits seit Jahre fesselt (aus welchen Gründen auch immer...)!<br />
<br />
Kommen wir jedoch schnell zur Kritik zum diesjährigen Geburtstagsevent. An sich strebt das Spiel zurecht nach Veränderung und auch Anpassung an den aktuellen Zeitgeist, um sicherlich nicht zu unrecht so die vergangenen 20 Jahre überdauert zu haben.<br />
Viele diese Neuerungen waren gut, einige nicht so gut. Leider zählt das jetzige Geburtstagsevent zu letzterem.<br />
<br />
Anstatt...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/kritik-geburtstagsevent.101892/" class="internalLink">Kritik Geburtstagsevent</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kritik Vulkan</title>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2026 19:38:05 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-vulkan.101886/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-vulkan.101886/</guid>
      <author>invalid@example.com (REAL_TREASURE)</author>
      <dc:creator>REAL_TREASURE</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<img src="https://i.postimg.cc/NMJQXGHw/vulka.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.postimg.cc/NMJQXGHw/vulka.png" /> <br />
<br />
Entweder bricht der Vulkan <span style="text-decoration: underline"><b>noch</b></span> 48 min. aus, oder ist offline?<br />
Entscheidet euch mal liebe Spieleentwickler.<br />
Kann ja nicht sein, dass der Vulkan nach 12 Min. wieder verschwindet.<br />
<br />
Dass mit dem Vulkan <span style="text-decoration: underline">schüren</span> ist Quatsch, denn wir haben hier sehr unterschiedlich frequentierte Server.<br />
Diese &quot;Schüren-Mechanik&quot; ist komplett überflüssig.<br />
<br />
Und selbst wenn, auf allen Server die exakt gleiche Anzahl von Spielern spielen würde,...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/kritik-vulkan.101886/" class="internalLink">Kritik Vulkan</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Kritik Truhe  des Kapitän</title>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 15:08:04 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-truhe-des-kapitaen.101867/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-truhe-des-kapitaen.101867/</guid>
      <author>invalid@example.com (Fake-Agent)</author>
      <dc:creator>Fake-Agent</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[ich habe soeben 550 Truhen geöffnet und das erhalten:<br />
2 x Kapitän für capri, saggi oder Cancer<br />
4 x Kapitän für virgo<br />
<br />
das doch ein witz, 2 Kapitäne für hunderte Euros? Damit lasse ich dann 6 BMs am Tag fahren?<br />
Da wurde doch was geändert mit dem neuen BM Perk.<br />
Ich war vor 2 Jahren noch Herrscher der Meere auf GL8 und ich kann mich nicht an sooooo miese Raten erinnern.<br />
<br />
Da kam mir die Frage, wenn selbst Unternehmen wie EA dazu verpflichtet sind bei Lootboxes ihre Dropchancen anzugeben, wo...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/kritik-truhe-des-kapitaen.101867/" class="internalLink">Kritik Truhe  des Kapitän</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>thema hier nun richtig gandalf?</title>
      <pubDate>Wed, 18 Mar 2026 13:37:00 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/thema-hier-nun-richtig-gandalf.101852/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/thema-hier-nun-richtig-gandalf.101852/</guid>
      <author>invalid@example.com (flensburger)</author>
      <dc:creator>flensburger</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[@<a href="https://board-de.seafight.com/members/flensburger.108905/" class="internalLink">flensburger</a><br />
...reicht langsam.<br />
<br />
<span style="color: rgb(255, 0, 0)"><b><i>Das ist eine Gesprächsrunde zum Event und nichts anderes. Wenn du Kritik an den Moderatoren hast bitte dies auch im Kritikbereich posten.</i></b><br />
<b><i>Oder dich direkt bei der Rechtsabteilung von BigPoint beschweren.</i></b><br />
</span><br />
<span style="color: rgb(255, 255, 255)">Danke</span>[/QUOTE]<br />
 <br />
@ gandalf,<br />
<br />
du hast recht es hätte in den kritikbereich gehört, aber den...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/thema-hier-nun-richtig-gandalf.101852/" class="internalLink">thema hier nun richtig gandalf?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kritik am Spielsystem</title>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 19:54:19 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-am-spielsystem.101843/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-am-spielsystem.101843/</guid>
      <author>invalid@example.com (-GhOsTii-)</author>
      <dc:creator>-GhOsTii-</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div style="padding-left: 30px">Als erstes Entschuldigung , dass ich so äußere aber das Event ist mal eine Bodenlose Frechheit.<br />
<br />
Ich spiele seit einigen Monaten wieder, seitdem kam 3x Jolly Rodger (geb Geld aus) jetzt das mit den Paketen (wieder nochmehr geld ausgeben) dazu den Saisonpass ( geld ausgeben ), das ist ja nicht einmal alles.<br />
Valentinstagsevent ( war wirklich 2 Tage positiv überrascht ) , Das Event danach ( mit den Tentakeln am Staubsauger , war eine bodenlose Frechheit , aber naja nimmt man mit wurde...&#8203;</div><br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/kritik-am-spielsystem.101843/" class="internalLink">Kritik am Spielsystem</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>10</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kritik: Ausbuchung des Piratenruhms - aber nicht für alle Spieler</title>
      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 16:48:41 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-ausbuchung-des-piratenruhms-aber-nicht-fuer-alle-spieler.101826/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-ausbuchung-des-piratenruhms-aber-nicht-fuer-alle-spieler.101826/</guid>
      <author>invalid@example.com (REAL_TREASURE)</author>
      <dc:creator>REAL_TREASURE</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Der Piratenruhm sollte ja beim letzten Event ausgebucht werden.<br />
Das geschah leider nicht für alle Spieler.<br />
<br />
Beim aktuellen Event gibt es 2 x Kapitänsmitgift für a 5.000 Piratenruhm zu kaufen, und obwohl es in keinem Payment Paket Piratenruhm gibt, haben manche Spieler schon am ersten Eventtag 5.000 Piratenruhm, manche sogar 10.000 Piratenruhm für 2 x Kapitänsgift ausgegeben.<br />
<br />
Im Kapitänsmitgift Paket ist nämlich 1 x Heiler für den Piraten-Showdown dabei.<br />
Und genau dieser Heiler für den...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/kritik-ausbuchung-des-piratenruhms-aber-nicht-fuer-alle-spieler.101826/" class="internalLink">Kritik: Ausbuchung des Piratenruhms - aber nicht für alle Spieler</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kritik: Takent-Bug "Kritischer-Kill"</title>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 10:09:18 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-takent-bug-kritischer-kill.101819/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-takent-bug-kritischer-kill.101819/</guid>
      <author>invalid@example.com (REAL_TREASURE)</author>
      <dc:creator>REAL_TREASURE</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Der gezeigte Bug exzisiert bestimmt schon 3-4 Jahre.<br />
<br />
<img src="https://i.postimg.cc/mkpLLQgw/bug-25-2-kritischer-Kill.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.postimg.cc/mkpLLQgw/bug-25-2-kritischer-Kill.png" /> <br />
<br />
Die krit. Treffechance liegt oberhalb von 100% (in diesem Beispiel bei 104,57%), und der Schütze produziert gelegentlich <b><span style="text-decoration: underline">nicht</span></b> kritische Treffer.<br />
<br />
Talent &quot;Kritischer Kill&quot;,<br />
wird für 2 Minuten ausgelöst nachdem ein NPC getötet wurde.<br />
Problem:<br />
Der kritische Kill wird eben nicht nach jedem NPC/Spieler kill ausgelöst.]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Spieler Boten</title>
      <pubDate>Sat, 07 Mar 2026 05:31:44 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/spieler-boten.101704/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/spieler-boten.101704/</guid>
      <author>invalid@example.com (*General_Muckel*)</author>
      <dc:creator>*General_Muckel*</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
wie ich das wieder mal mit bekomme ist das Thema Boter wieder gang und gebe.<br />
Freunde von mir haben das mal versucht, wurde erwischt von Spieler die selber das Programm<br />
nutzen und werden nicht bestraft wenn ich höre die werden auch gemeldet.<br />
<br />
Früher auf DE2 habe ich stark gegen diese Spieler gewirkt aber mir kam es vor wie,<br />
Danke schöne, das interessiert uns nicht es ist zu viel Arbeit jeden Spieler zu beobachten.<br />
Das war so eine Antwort auf Speziale Spieler die ich...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/spieler-boten.101704/" class="internalLink">Spieler Boten</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>31</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>ROK Karten</title>
      <pubDate>Thu, 05 Feb 2026 11:05:36 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/rok-karten.101652/</link>
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      <author>invalid@example.com (13Moritz13)</author>
      <dc:creator>13Moritz13</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ich hab da mal eine doofe Frage, finde Ihr das in Ordnung was da passiert. Wie soll man da Questen machen , wenn man keine MUNITION  hat und aber auch kein Hacksilber aus den NPCs/ Admis rausbekommt. Am Anfang wenn man drauf war flog man raus weil nichts funktionierte , weil einfach zu viele Member drauf waren. Klar die wollten Alle Erster sein und ROK fertig haben das Sie die Kanonenplätze ausbauen können. Und es gibt auch noch Member die arbeiten gehen und Tagsüber nicht da sind.  Und was...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/rok-karten.101652/" class="internalLink">ROK Karten</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kritik: Unrealistische Saison Aufgaben</title>
      <pubDate>Sun, 25 Jan 2026 06:03:22 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-unrealistische-saison-aufgaben.101643/</link>
      <guid>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-unrealistische-saison-aufgaben.101643/</guid>
      <author>invalid@example.com (REAL_TREASURE)</author>
      <dc:creator>REAL_TREASURE</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Diese Aufgaben<br />
<ol>
<li><img src="https://i.postimg.cc/tR3j04rq/Screenshot-2026-01-25-045203.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.postimg.cc/tR3j04rq/Screenshot-2026-01-25-045203.png" /> </li>
<li><img src="https://i.postimg.cc/5tYhs4Yx/Screenshot-2026-01-18-011250.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.postimg.cc/5tYhs4Yx/Screenshot-2026-01-18-011250.png" /> </li>
</ol>sind unrealistisch.<br />
<br />
Und sobald Aufgaben so unrealistisch sind, fordert das die Phantasie, u. den Ehrgeiz von Bots und Scripts.<br />
<br />
Über die Aufgaben des Kapitäns-System kann man noch geteilter Meinung sein.<br />
Klar ist aber, dass diese Kapitäns-System Saison Aufgaben nicht von jungen Accounts absolviert werden...<br />
<br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/kritik-unrealistische-saison-aufgaben.101643/" class="internalLink">Kritik: Unrealistische Saison Aufgaben</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Kritik: Marodeur Events</title>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 11:19:23 +0000</pubDate>
      <link>https://board-de.seafight.com/threads/kritik-marodeur-events.101594/</link>
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      <author>invalid@example.com (REAL_TREASURE)</author>
      <dc:creator>REAL_TREASURE</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<ol>
<li>Es gibt nach wie vor keine Marodeur Schlüssel. Es gab hier schon Vorschläge, dass spezielle Marodeur-Schlüssel eingeführt werden sollten. Im Prinzip wie Löwentruhen &lt;--&gt; Löwen-Schlüssel. Das solch ein einfacher, wie zielführender Vorschlag nicht umgesetzt wird, bleibt für mich ein Rätsel. Event-Schlüssel werden getauscht, und haben folglich einen Bestand von 0. Und solange Event-Schlüssel Marodeur Truhen öffnen sollen, wird es auch diesen Missstand geben.</li>
<li>Der Ur-Marodeur hat...</li>
</ol><br />
<a href="https://board-de.seafight.com/threads/kritik-marodeur-events.101594/" class="internalLink">Kritik: Marodeur Events</a>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>
